'Fortnite', 'Choice of Games', 'Teen Titans Go! Figura “, Jetpack Joyride” e mais – TouchArcade

Olá pessoal, e bem vindos a semana! Mais uma vez, é hora de olharmos para as notáveis ​​atualizações dos últimos sete dias. É uma boa mistura de êxitos populares gratuitos, alguns excelentes jogos pagos e também alguns títulos de nicho. Muita coisa para pentear enquanto desfruta do seu café da manhã, ou talvez da sua hora de almoço. Eu não tenho certeza de que horas isso será postado? Faça o que for certo, amigos. É claro que você pode ficar atento às atualizações usando o AppShopper ou participando dos fóruns do TouchArcade. Este resumo semanal é apenas aqui para te informar sobre as coisas que você pode ter perdido. Vamos lá!


Escolha dos Jogos, Livre

Como sempre, se você ver Escolha dos Jogos aparecem neste artigo, você sabe que significa que é hora de um novo jogo. E este é definitivamente algo que você nunca viu antes, tenho certeza. É chamado Estrela cadentee coloca você no papel de um concorrente em uma competição de reality show de TV. Construa o seu personagem na pessoa que você quer, jogue sombra nos outros competidores, ou seja doce e forja amizades. Tudo depende de você, mas se você quer vencer, a bondade só vai tão longe. Estrela cadente está disponível como um IAP por US $ 2,99.


Teen Titans Go! FiguraUS $ 3,99

Eu sinto que esta sequência não atingiu o mesmo nível de força que o original, o que é uma pena, já que é muito bom, mesmo que não faça muitas coisas novas. Felizmente, ainda está recebendo suporte na forma de atualizações de vez em quando. Este último adiciona 12 novas repaints ao jogo, juntamente com batalhas multiplayer locais. Problemas com salvamentos na nuvem também devem ser resolvidos com esta atualização, portanto, se você estava tendo problemas antes, dê outra chance agora.


Jetpack Joyride, Livre

Ok, sim, o dia de St. Patrick acabou agora. Esta atualização chegou no prazo, mas meu resumo não é certo. Oh bem, o evento ainda está vivo Jetpack JoyrideEntão, sacuda sua ressaca e comece a trabalhar se quiser se divertir. Há três jetpacks exclusivos para eventos, o Celtic Teleporter está de volta de anos anteriores e uma nova skin SAM. Há também algumas fantasias selvagens e todas as decorações que você esperaria de um evento de férias.


Vale de StardewUS $ 7,99

Algumas atualizações têm tanta coisa acontecendo que eu tenho um monte de problemas para condensar as informações em um simples parágrafo, mesmo quando escolho apenas os destaques. Este? Esta não é uma dessas atualizações. Isso tem tão pouca coisa que sou forçado a encontrar uma maneira criativa de preencher o parágrafo para que a preciosa formatação não seja quebrada. E ainda assim, é uma atualização útil para um ótimo jogo, então eu quis incluí-lo. De qualquer forma, Vale de Stardew agora tem controles de “pinch to zoom”, o que deve tornar um pouco mais fácil de jogar.


Fortnite, Livre

Você pode pensar que ser colocado em uma bola de plástico e forçado a correr para mover a coisa é uma desvantagem em combate, mas aqueles que conhecem a Bola do Macaco sabem o quanto essa noção é errada. Então sim, aqui vamos nós com um novo veículo em Fortnite. É chamado de The Baller, mas vamos ser real: isso é uma bola de hamster. Dito isso, é uma bola de hamster com uma garra, e isso pode ser a coisa mais incrível que eu já ouvi falar o dia todo. Em reconhecimento desse belo gênio criativo, estou dando Fortnite esta semana é cobiçada UMMSotW prêmio. Ha, um gancho em uma bola de hamster. Que mundo.


Armas da Glória, Livre

Armas Glória. Do. Este jogo tem todos dessas coisas. No entanto, isso é suficiente? Às vezes me pergunto se nossas ambições não são grandes demais. Já voamos muito perto do sol com aquela bola de hamster-garra? Os céus nos derrubarão em nossa arrogância? Eu não sei, mas sei disso: Armas da Glória tenho uma atualização na semana passada. Ele adiciona um novo concurso que você pode experimentar indo ao Forte do Mosqueteiro e alguns novos Caminhos nas Expedições Combo e Gemstone. Fora isso, é otimizações e correções de bugs e, infelizmente, não há bola de hamster-grapple. Talvez nós mortais ainda possamos ver outro nascer do sol afinal.


Hearthstone, Livre

A próxima expansão para Hearthstone está quase pronto, e esta atualização deixa o aplicativo pronto e preparado. Você pode pré-comprar a expansão em um dos dois pacotes, e cada um deles lhe dará muitas guloseimas assim que Ascensão das Sombras exitos. O Ano do Mamute está a caminho e logo estará girando para o Selvagem. Para vê-lo, haverá alguns pacotes gratuitos, um especial Tavern Brawl e muito mais. Faça o check-in todos os dias para ver o que está acontecendo e você será bem recompensado. Há alguns outros bits para esta atualização, mas eu mesmo deixo você conferir as anotações se quiser mais detalhes.


Fundir dragões!, Livre

Bem, o destaque de qualquer atualização para Fundir dragões! geralmente envolve novos dragões, e este certamente não vai perturbar a ordem do universo a esse respeito. O que é estranho é que esses novos dragões estão tomando a posição central de um evento com tema de verão. Chama-se Summer Dreaming, e o Diva Dragon e o Cool Dragon estão supervisionando as coisas. Como sempre, jogue o evento para ganhar algumas recompensas bacanas. Isso é tudo que existe para isso.


The Sims ™ FreePlay, Livre

Woo! Garagens! Olha, tudo o que podemos fazer é fingir que estamos empolgados com as garagens, porque isso é tudo o que estamos recebendo nessa atualização em particular. Construa uma garagem de tamanho individual ou duplo, monte um espaço de oficina, e apenas … balance aquela sala fria onde você guarda o carro e todos os seus arrependimentos, sabe? Há um novo carro esportivo vermelho que você pode estacionar na sua nova garagem também. Além disso, eu menti sobre não haver mais nada nesta atualização. Há também um evento de casamento, e tem alguns novos presentes e guloseimas para pegar, incluindo o carro esportivo mencionado acima. Quero dizer, acabei de comprar uma máquina de fazer pão quando me casei. Pão sólido, lembre-se, mas não é um carro esportivo.


Jogo de correspondência de geléia de biscoito, Livre

E nós estamos terminando as coisas em uma nota muito chata. Desculpe, é assim que as coisas acontecem neste nosso mundo selvagem. Sim, é a nossa entrada de atualização necessária para o jogo de quebra-cabeça, e é exatamente o que você imagina que seja. Um novo pacote de níveis foi adicionado. Nesse caso, são 20 novos níveis. É uma colher extra em cima de um grande cone de sorvete, e para aqueles que terminaram todos os níveis anteriores, ele irá aliviar os shakes temporariamente.

Isso resume as atualizações significativas da semana passada. Tenho certeza de que senti falta de alguns, então sinta-se à vontade para comentar abaixo e avisar a todos se você acha que algo deve ser mencionado. Como de costume, as principais atualizações provavelmente terão suas próprias notícias ao longo desta semana, e eu voltarei na próxima segunda-feira para resumir e preencher os espaços em branco. Tenha uma ótima semana!

Novo jogo “Sonic” em produção, DLC gratuito para “videogame LEGO Movie 2”, lançamentos “Turok” hoje, as vendas mais recentes e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 18 de março de 2019. É o começo de uma nova semana e uma que promete ser preenchida com muitos jogos para que todos possam desfrutar. Hoje estamos vendo as notícias do fim de semana, alguns lançamentos incluindo o remasterizado Turok: caçador de dinossauros, um monte de novas vendas e talvez até mais. Bem, provavelmente não Muito de mais, lembre-se, mas quanto você precisa? Eu sou apenas uma pessoa. Vamos mergulhar e ver o que temos!

Notícia

Aventuras Galácticas DLC para “LEGO Movie 2 Video Game” devido a Hit em abril

Parece que não houve quase tanta agitação em torno do segundo LEGO Movie, mas acho que as coisas são assim às vezes. Se nada mais, o jogo baseado nele foi outra entrada confiável na série de longa duração, e se eu conheço meus amigos apaixonados por jogos LEGO do jeito que eu acho que faço, eles provavelmente estão terminando o conteúdo deste jogo agora. Felizmente, mais está a caminho e não custa um centavo. O DLC Galactic Adventures adiciona três novas áreas ao jogo, incluindo Dis-Harmony City, The Queen's Palace e The Rexcelsior. Os jogadores podem esperar se adequar a este novo conteúdo em algum momento de abril.

“Yrafted Crafted World” está chegando em breve, e aqui está o último trailer da Nintendo

Parece que estamos esperando para sempre Ilha trabalhada de Yoshi para liberar. O jogo foi anunciado na E3 2017 e, considerando que ele está adotando uma abordagem bastante familiar, realmente achei que o veríamos no início de 2018. Bem, eu estava com apenas um ano de folga, eu acho. De qualquer forma, o jogo está finalmente previsto para sair na próxima semana em 29 de março, então a Nintendo está começando a aumentar o marketing promocional. Parte disso é o pequeno trailer que foi colocado no canal da Nintendo no YouTube. Não tenho certeza se isso será um comercial de TV ou o quê, mas, olha, é algo para se olhar.

Em uma chocante virada de eventos, alguém em algum lugar está fazendo um novo jogo “Sonic” para algo

Ha, que grande manchete. Muito orgulhoso disso. De qualquer forma, a SEGA tinha um Sonic O ouriço painel no SXSW no fim de semana, e enquanto foi centrado principalmente em torno de exibir Team Sonic RacingO chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, acabou dizendo que a Sonic Team havia começado a produção na próxima grande Sonic O ouriço título. Isso é tudo o que houve, mas suponho que podemos supor que desde que ele foi o único que fez o anúncio e ele mencionou o Sonic Team, este é provavelmente o próximo 3D sônica na veia de Forças Sônicas ou Gerações Sônicas em vez de, digamos, algo novo de Christian Whitehead e do Mania equipe. Ainda assim, dado como as vendas em sônica os jogos tendem a falhar, é seguro dizer que, seja o que for, chegará a Switch.

Novos lançamentos

Turok (US $ 19,99)

Aqui está aquele remake refinado / remaster de Turok: caçador de dinossauros que eu sei que alguns de vocês estavam esperando ver no Switch um dia. É mais nítido e funciona com uma taxa de quadros muito melhor do que você lembra, mas, por outro lado, é a mesma corrida, arma, arco e flecha e ação de pulo de 1997. O segundo jogo, que também está chegando a Switch ainda este ano, é muito melhor em quase todos os sentidos, mas se você estiver ansiando pelos dias de jogos de tiro em primeira pessoa no consolearéola Era, isso vai arranhar sua coceira bem o suficiente.

Pechincha caçador ($ 12.49)

De alguma forma, parece que um jogo sobre triagem de lixo e lixo tentando encontrar itens raros de valor é meta demais para o eShop, mas tudo bem. É sobre isso que este jogo é mais ou menos. Você começa com um pouco de dinheiro que você vai usar para comprar coisas baratas de vendas de garagem, esperando que pelo menos um dos itens que você apanha vale muito mais do que você pagou. Reúna algumas coisas, leve-as a leilão, colete dinheiro e saia para encontrar lixo mais caro que possa gerar um lucro (ou perda) ainda maior. Ao longo do caminho, você também terá que lidar com eventos aleatórios que podem causar a perda, mesmo que você esteja fazendo um bom trabalho no trabalho principal. É uma coisa.

Vendas

Algumas vendas interessantes apareceram durante o fim de semana, a maioria das quais tem uma data de vencimento suficientemente generosa que você ainda pode gastar seu tempo e pensar nelas. Eu já ouvi coisas boas sobre Mr. Shiftye ABZU certamente tem seus fãs. Fora isso, é um monte de coisas que estão à venda com bastante frequência, mas talvez seja a hora que você vai comprar um pouco disso? Ou talvez não. Eu não sou muito bom em ler mentes. Muito cheio de algodão doce e velhas canções pop para valer a pena, se você me perguntar.

Novos jogos à venda

Mr. Shifty (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Gatilho fantasma (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Rock 'N Racing Off Road DX (US $ 4,95 de US $ 7,99 até 4/4)
Dimension Drive (US $ 6,49 de US $ 12,99 até o dia 28/03)
Estação final (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 01/04)
Clustertruck (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Garagem (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Punch Club (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Pinball jurássico ($ 1,49 de $ 1,99 até 4/4)
Pinball de futebol do mundo ($ 1,49 de $ 1,99 até 4/4)
Dardos acima (US $ 1,97 de US $ 2,99 até 4/4)
Coragem e glória (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Olá, vizinho (US $ 19,99 de US $ 39,99 até 4/1)


Heróis de ação de pixel (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 4/4)
Estrada, para, balhalla (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Filho de uma bruxa (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 4/1)
O Carniceiro Bug (US $ 6,39 de US $ 7,99 até 28/03)
Festa dificil (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/1)
Olá Vizinho Esconde-Esconde (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 4/1)
Abismo (US $ 2,24 de US $ 2,99 até 4/4)
Unicornicopia ($ 3,99 de $ 4,99 até 3/22)
Cor Zen Kids (US $ 3,19 de US $ 3,99 até 4/4)
Pizza Estacionamento (US $ 4,19 de US $ 5,99 até 31 de março)
Protegido (US $ 10,04 de US $ 14,99 até o dia 24/03)
ABZU (US $ 15,99 de US $ 19,99 até 23/3)
Buraco negro (US $ 3,95 de US $ 5,99 até 25/03)

As vendas terminam amanhã, terça-feira, 19 de março

Bomber Crew (US $ 5,99 de US $ 14,99 até o dia 19)
FIFA 19 (US $ 23,99 de US $ 59,99 até o dia 19)

E isso vai fazer isso por hoje, eu acho. Não se esqueça de verificar novamente amanhã, quando analisaremos alguns novos lançamentos interessantes, além de notícias e vendas que aparecerem no dia seguinte. Talvez até uma revisão? Parece muito provável, amigos. Então volte e dê uma olhada. Como sempre, obrigado pela leitura!

Quebra de Facebook, erros de ortografia e alterações na lista! – TouchArcade

Ainda pode haver mais nenhuma palavra sobre isso Arena do Valor PlayStation 4 esta semana, mas isso não significa que não temos muitos tópicos interessantes para cobrir desta vez. Existe a possibilidade de uma skin exclusiva para o Japão para a Liliana, muitos profissionais de eSports reformulados e um erro de ortografia gritante que eu não consigo nem começar a entender. E sim, eu sou tão insignificante.

Ondulações de interrupção do Facebook em toda a arena do valor

indisponibilidade do servidor do facebook

Um par de dias atrás agora o Facebook e o Instagram caíram. A empresa culpou alguns servidores menores por derrubarem as principais plataformas de mídia social do mundo, e embora a maioria pense que afetaria apenas a capacidade de sua mãe de meia-idade de compartilhar cinco vídeos de bebês rindo durante intervalos de anúncios de novela, os problemas tiveram consequências mais amplas. ; ou seja, parar certos Arena do Valor jogadores de entrando no jogo.

A questão vem como Arena do Valor permite que os usuários liguem suas contas de jogos com sua conta do Facebook por razões que não são totalmente claras. Isso pode ser feito facilmente acidentalmente graças a erros de login aparentemente aleatórios e pop-ups na tela mal formulados, e quando isso acontece, a conta de um usuário está sempre vinculada à rede social, o que significa que não pode excluir ou desativar seu Facebook / Instagram conta sem perder o progresso no jogo.

Portanto, como você pode esperar, perder o acesso aos servidores de login do Facebook por qualquer período de tempo significa perder o acesso ao jogo. Você pode ver por que tantos jogadores querem que o Tencent se apresse e nos permita desvincular nossas contas da mega-corporação de mídias sociais cada vez mais insegura.

O capítulo 4 do códice de Xeniel termina esta semana – novas recompensas vazam

Recompensas do capítulo 5 do códice de Xeniel

Provando que os futuros capítulos do códice não durarão quase tanto quanto o original, é quase hora de dizer adeus ao capítulo 4 do Codex de Xeniel e olá para o capítulo 5. Os jogadores têm um fim de semana final para juntar tantos pontos de códice quanto puderem pele elusiva Celestial Marksman Yorn, e talvez até mesmo uma pele antiga do Codex através da roda da roleta desbloqueada depois de esgotá-la.

Mas mover-se de um capítulo do códice significa ir direto para outro. AOVLeaks, que vazou o conteúdo do Capítulo 4 semanas antes do lançamento, conseguiu fazer só isso no final de fevereiro, revelando não apenas duas novas peles fora deste mundo, mas outro novo personagem semelhante ao modo como Wiro encabeçou as recompensas entre as peles de Yorn e Annette.

Então, quem é esse novo e misterioso rosto para começar a batalha no começo da próxima semana? Não é outro senão Hayate; um personagem que a maioria dos jogadores tem ouvido há vários meses através de discussões de filas de heróis. Jogar outro para o rebanho logo depois de D'Arcy pode surpreender muitos, mas nos aproxima ainda mais de alguém como Cephany!

Espere que Hayate siga os passos de Wiro e seja uma recompensa de nível 15+ pelas compras do Codex e a meta final do nível 40 para os usuários do F2P.

Além disso, “vouvhers”, Tencent? Estamos prestes a grelhar por outro erro semelhante, mas agora não é nem engraçado.

Nova pele inspirada no Japão da Liliana

Movendo-se para algo que esperamos que seja um pouco menos sombrio, uma nova skin de Liliana surgiu através de um vídeo no YouTube sobre AOV. Vimos o mago elegante usar uma pele “Idol” muito inspirada no Japão muito antes de o jogo ser lançado na região, e essa nova roupa parece destinada a preencher um papel semelhante.

Simplesmente chamado de “estilo japonês” se acreditar no Google Translate, o vídeo demonstra os novos efeitos sonoros e de feitiço da pele e parece reutilizar o dublador da pele do Idol Liliana, então esperamos que isso se transforme pele nunca solta no Ocidente.

Esports jogadores mudam ao redor como LiLou é feito permanente

Anúncio da equipe LiLou Queso AOV

Não vou fingir ter um conhecimento profundo de quem joga em qual time agora; Não estou muito envolvido na cena do AOV pro no momento. Mas até eu notei que a equipe Queso estava tendo um tempo muito mais fácil nas últimas semanas, quando LiLou se aproximou.

Mas, como você esperaria, trazer um novo jogador significa dizer adeus a outro. Lilou foi convocado para o Team Queso há duas semanas, substituindo Simjo, e foi oficialmente feito um membro permanente da equipe há poucos dias, como você verá na imagem acima e no anúncio do tweet. Aqui.

Quanto a outras equipes européias, o usuário do Reddit T4lk_S1ck detalha os vários movimentos em uma resposta de thread aqui. Segundo eles, Coco e Oxy da Nova EU foram trocados por SkaiKru e Darkbreaker. Então, há o Knight se juntando ao QLASH e o Mathroy se juntando ao Sleepy Team.

Transferências e swaps não são novidade na cena do eSports, mas acompanhar essas coisas semana após semana não é fácil e fazer algumas rondas muito confusas a cada final de semana. Louvor aos que se adaptam a cada final de semana, mas sinto muito pelos telespectadores!

A pele Regnant da Astrid custa um único dinheirinho

Logo depois do Reddit discutir mais uma vez a viabilidade da poderosa espadachim pouco mais de um mês depois de seu enorme buff, a primeira skin alternada de Astrid ressurgiu na loja do jogo por meros 99 vouchers.

Originalmente custando em torno de 599, a razão para seu repentino reaparecimento não é clara – nem o grande desconto. Além da pele premium (e temporária) do Slugger Astrid lançada há algum tempo, o personagem questionável não gostava muito de skins. E apesar de não podermos dizer que a skin Regnant é um ponto alto para as roupas AOV, atualmente é a nossa única maneira de colher os benefícios do aumento de 10% de ouro ao escolher jogar com ela.

Observe, porém, que a pele Regnant Astrid é, novamente, uma oferta por tempo limitado. Se você puder separar um dinheirinho, faça isso rápido.

Voz da pele de Veda Kahlii conta uma história de controle de qualidade

Pele Kahlii Veda AOV

E finalmente, chegamos a esse erro de banner hilariante. Como vazou pela AOVStats no final de fevereiro, Kahlii recebeu uma skin premium esta manhã com um erro de formatação / ortografia gritante anexado ao pôster de estreia.

Algo que fala do fluxo de trabalho da equipe de design gráfico / marketing da Tencent, a skin premium “Voice of the Veda” da Kahlii – que custa em torno de 2000 vouchers, podemos acrescentar – tem seu banner promocional no meio, pois essencialmente copia / cola o final Lançamento do próprio pacote de D'Arcy apenas na semana passada.

Kahlii – Voz do Veda Será D'Arcy Pacote 25% Off! não faz muito sentido agora, não é, Tencent? De qualquer forma, você tem até 21 de março para decidir se os novos efeitos de som / feitiço valem o alto preço de venda deste erro em particular.

GameClub é um novo desenvolvedor que espera ressuscitar jogos iOS há muito perdidos, “Hook Champ” já confirmado – TouchArcade

Preservar o histórico de jogos no iOS tem sido diferente de qualquer outra plataforma lá fora. Até mesmo dos primeiros consoles e computadores, há sempre hardware original e cartuchos de jogos originais que você pode rastrear e reproduzir em formato físico. Além disso, não há falta de emuladores para basicamente qualquer plataforma em que você possa pensar que permita jogar jogos clássicos digitalmente. Então, se um jogador que não cresceu nos anos 70, 80 ou 90 quisesse voltar e ver as raízes do hobby que tanto gostava, não é especialmente difícil fazê-lo. Com jogos para iOS, esse não é o caso. Ao longo dos anos, as novas revisões de hardware da Apple e especialmente as novas revisões do sistema operacional causaram estragos em desenvolvedores, exigindo manutenção quase constante para manter jogos e aplicativos funcionando corretamente em todas essas revisões.

Com a precificação da corrida ao fundo do software para dispositivos móveis, muitas vezes não faz qualquer sentido para um desenvolvedor sair de seu caminho para fazer, às vezes, grandes mudanças em um aplicativo vendido por um dólar ou dois anos atrás apenas para mantê-lo vivo e chutando no cenário do iOS de hoje. E fora de pendurar para um monte de dispositivos iOS mais antigos executando várias versões antigas de software, ou manter algum tipo de dispositivo de jailbreak que pode acessar um monte de jogos que não estão mais na App Store, não há nenhuma maneira real ou oficial para sua pessoa média pode experimentar muitos dos grandes jogos que foram lançados na App Store na última década, e isso é uma vergonha.

Nós lamentamos esse fato muitas vezes ao longo dos anos e desejamos que alguém faça algo a respeito e, finalmente, alguém o faça. É chamado GameClub e é uma nova empresa que espera encontrar maneiras de recuperar alguns dos clássicos perdidos da App Store e reintroduzi-los para o mundo. E um dos primeiros jogos confirmados a fazer um retorno é um dos favoritos absolutos de todos os tempos em torno do TouchArcade Towers, o Rocketcat Campeão do gancho.

O GameClub revelou-se oficialmente ao mundo de hoje e, se você se dirigir ao site dele, poderá se inscrever no e-mail para se inscrever no programa de Acesso antecipado e confira Campeão do gancho e alguns dos outros títulos de jogos que eles alinharam para relançar para o mundo. Além de apenas jogar os títulos que estão planejados para o programa, o site também menciona que os membros do Early Access ajudarão a “moldar sua direção”, o que significa que, se houver um título antigo, você gostaria que o GameClub o perseguisse e trouxesse. Naquela época, você será capaz de expressar essa opinião para eles também. Você também pode acompanhar GameClub no Twitter para ver o que quer que seja que eles estejam fazendo.

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE DO EDITOR: Então aqui é onde as coisas ficam um pouco estranhas. Aqueles de vocês que ouvem o nosso podcast ou seguem o nosso próprio Eli Hodapp nas mídias sociais podem já estar cientes de que Eli está deixando o cargo de editor-chefe na TouchArcade, e esta sexta-feira é seu último dia. Ele continuará como freelancer para que possamos continuar fazendo nosso podcast toda semana e provavelmente escreveremos uma revisão ocasional ou um artigo de opinião. Então não é 100% adeus a Eli, mas ele definitivamente está começando um novo emprego em tempo integral depois desta semana. E apesar de ele e eu sermos tão grossos quanto ladrões, ele tem sido extremamente discreto quanto ao que esse novo trabalho será. Bem, agora sabemos. Eli se juntará ao GameClub como vice-presidente de desenvolvimento de negócios e ajudará a liderar a luta para preservar a história dos jogos iOS. Não consigo pensar em uma pessoa melhor para o trabalho.

Então, obviamente, é um momento estranho, já que Eli ainda está tecnicamente aqui no TouchArcade, mas está anunciando o GameClub ao mesmo tempo. Sinto-me obrigado a colocar este aviso porque isso pode ser percebido como um conflito de interesses, mas também confio que nossos leitores saibam que não temos nada além de boas intenções por trás de falar sobre o GameClub. Quero dizer, é uma grande vitória para os jogadores que não jogam tantos jogos fantásticos que perdemos ao longo dos anos, e enlouquecemos Campeão do gancho! Esse é um jogo tão próximo e querido para os primeiros dias do TouchArcade e sua comunidade que ouvir que está voltando é como um sonho que se tornou realidade. Então, sim, o GameClub é algo que definitivamente estaríamos postando de qualquer maneira, independentemente do envolvimento de Eli, mas eu só queria ter certeza de que estamos claros sobre as intenções desde a transparência e a confiança que construímos com nossos leitores no passado. década significa mais para mim do que qualquer coisa.

Eli terá um artigo mais aprofundado sobre o que levou a sua decisão de se juntar ao GameClub ainda hoje, e eu terei mais a dizer sobre o meu papel e a direção futura do TouchArcade em algum momento também. Por enquanto, vamos aproveitar a incrível notícia de Gancho Champ volte, e vamos especular sobre quais outros jogos podem se tornar parte da iniciativa GameClub ou quaisquer outros antigos que você adoraria ver na seção de comentários abaixo.

Estou saindo do TouchArcade para entrar no GameClub – TouchArcade

Hoje foi um dia um pouco estranho por aqui no TouchArcade, como Jared já postou sobre Campeão do gancho voltando cortesia do GameClub, com o que pode ser o maior aviso que já tivemos em um artigo, mas eu percebi que eu daria algumas cores adicionais para as pessoas sobre o que eu tenho feito. De volta no dia 22 de fevereiro Eu anunciei que esta sexta-feira seria meu último dia no TouchArcade. Eu tive um grande apoio de pessoas me agradecendo por todo o trabalho que eu fiz no site, todas as coisas que eu fiz para ajudar o jogo deles / delas ou estúdio, e me desejando boa sorte para tudo que eu tenho adiante de mim. Esta manhã um editorial convidado por mim foi publicado no GamesIndustry.biz, mas eu percebi que tinha algumas explicações adicionais para fazer para a comunidade TouchArcade que foram tão impressionantes para mim na última década. isto tem Foi uma década também, como quase dez anos atrás até o dia em que minha primeira revisão foi publicada no TouchArcade, no que se tornaria a mudança de carreira acidental mais incrível que eu poderia fazer.

Apostando um pouco, sempre fui estranhamente obcecado com jogos portáteis porque isso se encaixava muito bem em minha vida. Eu cresci em uma fazenda, em uma parte muito rural da área de Chicago. Isso fez com que meu ônibus escolar parecesse absurdo, pois parecia que eles pegavam o garoto que vivia o mais distante primeiro e os deixavam em último lugar. À medida que a expansão urbana chegava à fazenda da minha família, acabavam construindo muito mais escolas, mas eu passava quase duas horas no ônibus todos os dias até ter idade suficiente para dirigir sozinho. Eu passava esse tempo tocando os primeiros computadores de mão, incluindo os vários jogos da Coleco e da Mattel que eram pouco mais do que simples LEDs e, em seguida, dispositivos da Tiger Electronics que não eram mais complicados, mas em geral pareciam melhores. O Game Boy foi um divisor de águas para mim, e eu possuía toda a evolução disso, junto com um monte de outros portáteis estranhos entre eles, como o Game Gear faminto de baterias da Sega. (Embora, curiosamente, o Turbo Express ainda seja algo que eu nunca vi pessoalmente).

Quando assistentes digitais pessoais e telefones celulares começaram a se tornar uma coisa quando eu estava no colégio, encontrei minha próxima obsessão. Isso, é claro, me levou a ser o primeiro dos primeiros adeptos nos primeiros smartphones, já que essas coisas não podiam apenas jogar, mas também faz muito mais. Independentemente disso, eles eram quase todos universalmente terríveis, pelo menos até o iPhone aparecer. (Embora eu dê uma menção honrosa ao Palm Treo 650, que foi um excelente dispositivo para os padrões anteriores ao iPhone.) Eu era uma dessas pessoas na fila para comprar um telefone de US $ 500 durante a noite em frente à Apple Store, e foi bastante notável que diferença, mesmo a primeira geração do iPhone rodando o iPhone OS 1.0, foi comparada a tudo o mais no mercado.

Mais ou menos nessa época, eu também estava trabalhando na construção de uma startup de tecnologia médica na área de Chicago. Eu criei o que se tornaria o primeiro conjunto completo de gerenciamento de prática que funcionava dentro de um navegador da web. Parece ridículo agora, mas, na época, essa era uma tecnologia extremamente avançada. Eu trabalhei com um monte de hardware legal, particularmente à medida que construímos nossa infraestrutura de servidores dentro de um datacenter de era real, mas tudo isso era o inverso completo de onde minhas paixões estavam. Como muitas pessoas em situações semelhantes, eu me envolvi ainda mais com jogos como uma forma de escapismo de como o meu dia-a-dia se tornava chato. Então, quando a App Store foi lançada em 2008, eu estava inacreditavelmente pronto para consumir todo esse conteúdo.

E consome eu fiz.

Olhando para trás nos primeiros recibos do iTunes, tenho certeza de que comprei tudo o que estava à venda na categoria Jogos na semana do lançamento da App Store. O meu amor pelos jogos portáteis, o meu amor pelos smartphones e a acessibilidade instantânea a este conteúdo aparentemente sem fundo era como nada que eu já tinha experimentado antes. Quando eu não estava baixando e jogando jogos para iPhone, eu estava lendo e postando em tópicos de fórum sobre jogos para iPhone. Nem todo mundo parecia ter a ideia de comprar literalmente tudo como eu era, então, para ajudar essas comunidades, comecei a postar resenhas dos meus jogos favoritos que baixei naquele dia.

As pessoas nos Fóruns do Something Awful começaram a deixar comentários muito positivos sobre minhas resenhas, especialmente para um fórum repleto de sarcasmo, mas ainda mais estranho foi a quantidade de pessoas que concordaram e sugeriram que eu tentasse publicá-las em algum lugar. Eu tinha Arnold Kim (o dono do TouchArcade) na minha lista de contatos do AOL Instant Messenger de quando eu tinha enviado mensagens instantâneas para ele reclamar sobre ter sido banido de vasculhar os fóruns do MacRumors, então, isso pareceu tão bom para começar minhas resenhas publicadas. Nós fomos e voltamos por um tempo, eventualmente ele me trouxe como um escritor freelance, e eu escrevi a maioria das críticas iniciais do TouchArcade e tirei muitos dos nossos vídeos de gameplay, quando você realmente tinha que filmar o vídeo tela em si com uma filmadora.

Arnold me fez voar para a WWDC 2009, onde nos encontramos pessoalmente pela primeira vez. Passamos a semana inteira se reunindo com os desenvolvedores e, em geral, nos divertindo, a tal ponto que eu estava absolutamente temendo voltar à minha tediosa empresa de tecnologia médica para escrever mais sub-rotinas de processamento de pedidos de seguro. No último dia, as coisas ficaram sérias e eu me lembro de Arnold e eu conversando sobre o que seria necessário para me levar em tempo integral enquanto eu caminhava com ele até a parada do BART para voltar ao SFO. Depois que cheguei em casa, saímos de todos esses detalhes, saí da minha empresa anterior em bons termos e estava vivendo o sonho de escrever sobre os jogos do iPhone em tempo integral.

Não muito tempo depois, fui promovido a editor-chefe, contratamos Jared Nelson, depois Brad Nicholson e todo um quadro absoluto dos melhores escritores independentes da indústria móvel. Por volta de 2011, o TouchArcade estava seriamente no topo do mundo, a App Store era a lugar para indies para lançar seus jogos, e nós estávamos absolutamente se afogando em jogos absurdamente criativos para jogar pelos melhores desenvolvedores do mundo, que todos tinham escolhido para se concentrar na plataforma que nos tornamos os criadores de opinião de.

Enquanto estávamos no topo, uma tendência inconfundível estava começando a se formar, o que muitos membros da comunidade OG TouchArcade também estavam percebendo: enquanto a tecnologia da Apple avançava, muitos de nossos jogos favoritos estavam sendo deixados para trás. Isso primeiro tornou-se majorly aparente quando a Apple lançou o iPhone 4 em 2010. O Retina Display foi um trocador de jogo completo, como se você tivesse usado basicamente qualquer outro pedaço de eletrônica portátil, a densidade de pixels da tela da Apple quase parecia tão bom que parecia falso em comparação. O suporte a essa resolução aumentada significava que todos os desenvolvedores precisavam atualizar seus jogos para adicionar texturas de resolução mais alta ou sprites de resolução mais alta. Às vezes, esses recursos não existiam, pois todo o projeto foi criado com a tela de 320 × 480 do iPhone, iPhone 3G e iPhone 3GS.

Isso estimulou a pergunta incômoda dos desenvolvedores sobre quanto suporte um jogo que eu vendi por um dólar há alguns anos realmente merece? Valeu a pena entrar e recriar todos os seus recursos 2D para que seu jogo parecesse bom no novo dispositivo? Alguns desenvolvedores disseram que sim, mas muitos disseram que não, criando o primeiro do que se tornaria muitas divisões entre o avanço da tecnologia dos iPhones e iOS e o software que nunca foi projetado para sobreviver a mudanças tão grandes no hardware e no sistema operacional.

Então, esses jogos só existiam neste estado de ser uma ótima experiência, na melhor das hipóteses, completamente quebrada na pior das hipóteses. Enquanto o iPhone 4 foi a primeira vez que isso aconteceu, não seria o último. O maior sucesso da biblioteca vintage da App Store foi o advento do iOS 11, quando a Apple removeu completamente o suporte de 32 bits. Mantivemos uma lista de todos os jogos que morreram e, embora alguns se atualizem, mesmo hoje em dia, a lista não é bonita. O aplicativo TouchArcade até morreu com essa atualização.

Ao longo deste processo, comecei a perceber que, por acidente, o TouchArcade havia se tornado esse estranho museu dos dias de glória dos jogos iOS. Muitos dos jogos que os desenvolvedores apaixonados estavam animados para lançar para uma base de clientes famintos agora só existem nas revisões do TouchArcade ou nos vídeos do TA Plays. Nós estudamos muito sobre isso, em vários editoriais, muitos episódios do podcast para contar, um número quase infinito de Tweets e basicamente todos os outros lugares em que você pode apresentar uma queixa online. Essas reclamações costumavam ser enquadradas em torno de “Gostaria que alguém fizesse alguma coisa” ou “Por que ninguém faz nada”, pois nossa história digital desapareceu como uma foto dos McFlys.

Bem, estou deixando o TouchArcade para fazer alguma coisa.

Cerca de um ano atrás, agora eu corri para os caras por trás de uma startup de modo furtivo chamada GameClub. Eles me lançaram sobre o que estavam fazendo, o que empurrou todos os meus botões. A versão extreme cliffsnotes é de todos esses jogos incríveis que foram lançados na App Store, muitos dos quais com grande aclamação da crítica, que simplesmente não existem mais porque acabaram ganhando tão pouco dinheiro que as atualizações de racionalização se tornaram impossíveis. Mas e se isso não tivesse que ser o caso? O GameClub tinha vários planos com modelos de pagamento inovadores que não existiam quando a maioria / todos esses jogos foram lançados, o que faz sentido em trazer esses jogos antigos de volta para a App Store.

Eu imaginei: “Bem, isso soa bem legal, espero que funcione”, e fiz o que pude para ajudá-los com algumas introduções para desenvolvedores meus amigos que tinham jogos mortos genuínos que eu adoraria ver trazidos de volta à vida Eu acompanhei de perto o que o GameClub tem feito e acabei chegando a um ponto em que decidi me certificar de que o GameClub é um sucesso, em vez de apenas assistir do lado de fora e esperar que tudo dê certo. se encaixa, agora eu tenho o poder de realmente trabalhar em algo que conserte um dos problemas que se tornou incrivelmente importante para mim ao longo dos anos.

Então, a partir da próxima segunda-feira, a missão deles será minha missão. Trabalharei incansavelmente com o GameClub para reativar os antigos clássicos da App Store e, ao criar um produto, tenho certeza absoluta de que as pessoas da comunidade do TouchArcade vão adorar. Meu primeiro pedido de negócios na próxima semana será iniciar um programa de acesso antecipado para levar as pessoas jogando os jogos que o GameClub já atualizou (que você pode se inscrever agora mesmo visitando o site do GameClub) e junto com isso meu papel será meio arqueólogo digital e meio museu curador da melhor coleção de experiências de jogos premium que qualquer um verá na App Store.

Vocês vão adorar.

Embora essa mudança para o GameClub seja super empolgante, a decisão não foi fácil. Não é de todo hipérbole que o TouchArcade tenha mudado minha vida, e seja responsável por uma quantidade inacreditável de viagens que já fiz (Antes do TouchArcade, eu nem tinha passaporte!) E todos os amigos que ganhei ao longo do caminho. . Não sei como vou pagar a Arnold pela gratidão que tenho por ter atirado em um troll MacRumors proibido para administrar seu site de jogos para iOS, ou na totalidade da comunidade do TouchArcade por ser tão favorável ao longo do caminho. Este tem sido um inferno de um passeio.

Se você ainda não é, não se esqueça Siga me no twitter, então você pode vir para o que é o próximo.

O jogo “nesta primavera,” Beat Cop “e outros lançamentos, vendas de hoje e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 5 de março de 2019. No artigo de hoje, temos uma revisão dos últimos ToeJam & Earl jogo, algumas notícias sobre alguns portos interessantes, resumos dos muitos novos lançamentos de hoje, uma lista de informações de vendas e muito mais. Esta semana vai ser um pouco mais tranquila para os novos lançamentos do que para o último … vários, mas tenho certeza que hoje nós vamos encontrar muito sobre o que falar. Vamos entrar nisso!

Notícia

“Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition” é lançado em 24 de maio no Ocidente

Com o PlayStation Vita mais ou menos oficialmente morto, tem de haver uma nova casa para versões portáteis de RPGs de nível B, e o Switch é o mesmo. Embora eu pessoalmente não seja um imenso fã do Espada Art Online jogos, eles têm um seguinte. Espada de arte on-line: oca realização já saiu há alguns anos no PlayStation 4 e Vita, e vi um relançamento no Windows há alguns anos atrás. Mais recente edição de luxo A versão inclui todo o DLC e conteúdo adicionado, e você poderá buscá-lo no dia 24 de maio na América do Norte e na Europa.

“Friday the 13th: The Game” chega ao topo nesta primavera

Mas você sabe, talvez guerreiros de garotas bonitas com peitos arregalados não são sua coisa. Talvez você prefira um zumbi robusto com uma máscara de goleiro no rosto, um facão na mão e intenção assassina em seu coração. Não se preocupe, você está coberto, meu amigo incomum. Sexta-feira 13: o jogo virá para Switch nesta primavera em uma edição especial que inclui todo o DLC e conteúdo extra. Caça seus amigos! Seja caçado pelo seu amigo! Tantas possibilidades! Apenas tenha cuidado em se envolver em sexo pré-marital. Eu ouço o Jason odeia sexo pré-marital.

Rever

ToeJam & Earl: De volta ao Groove (US $ 19,99)

Eu acho que ser um ToeJam & Earl fã, você tem que ser um fã do personagens em primeiro lugar. Não apenas porque eles são o aspecto mais charmoso de uma série de jogos surpreendentemente desarmadores, mas principalmente porque esses jogos variaram tanto de parcela para parcela que os personagens realmente são a única consistência. Bem, isso e estranheza. ToeJam & Earl: De volta ao Groove finalmente quebra esse padrão, voltando à mecânica de jogo e à configuração geral do original estimado. É uma jogada inteligente que compensa muito bem.

ToeJam, Earl, Latisha e Lewanda estão navegando pela galáxia no navio emprestado de seu amigo. Big Earl acidentalmente suga a Terra, o navio e a tripulação em um buraco negro depois de atingir o Black Hole Generator do navio. Tudo é regurgitado como um monte de aviões planos cheios de várias coisas e pessoas da Terra, e a única maneira pela qual a gangue pode escapar é coletando todas as dez partes do navio para que elas possam voar de lá. Cada nível pode ou não conter uma parte do navio, mas pelo menos você pode esperar muitas coisas boas e ruins enquanto vasculha as superfícies. Terráqueos terríveis e malucos, terráqueos úteis e malucos, presentes com conteúdos misteriosos, elevadores que o mastigam e arrastam para baixo de um nível, elevadores que descem para o céu até o próximo nível, portas estranhas para o FunkWorld e mais são aspergidos, e você tem que aprender a lidar com todos eles se quiser ganhar.

Sendo criaturas de uma disposição relativamente pacífica, nossos heróis não podem fazer muito para se defender contra as coisas mais malévolas no campo. Na verdade, você não pode fazer muito por padrão, exceto agitar objetos ou pesquisar nas imediações. Você não está desamparado, pois pode encontrar todos os tipos de coisas para ajudar ou atrapalhar sua busca ao abrir presentes. Você não saberá o que um determinado tipo de presente conterá até que você abra um, mas depois você pode ter certeza de que todos os presentes de aparência semelhante nesse jogo terão um efeito semelhante. Talvez você tenha algumas asas que permitam voar por aí. Talvez alguns patins de foguete que lhe permitem afastar o zoom (e, provavelmente, fora de uma borda à sua desgraça). Talvez você consiga gás. Você pode ignorar os presentes se estiver preocupado em fazer algo ruim, mas terá mais dificuldade para chegar em casa sem eles.

Felizmente, o outro ás na manga vem de contar com a ajuda dos terráqueos mais benéficos. Eles podem identificar presentes, consertar os quebrados, segui-lo para protegê-lo e assim por diante. Claro, eles geralmente não funcionam de graça. Você precisará de um pouco de dinheiro, mas está em todos os lugares. Finalmente, quase tudo que você faz você ganha pontos de experiência. Reúna o suficiente e você pode subir um nível. Você começa como um wiener, mas joga suas cartas certas e você pode acabar como um FunkLord. Cada nível concede-lhe alguns upgrades de estatísticas selecionados aleatoriamente. Mesmo lento Earl pode acabar acelerado se a sorte está do seu lado.

Se tudo isso está soando um pouco VampiroBem, é isso mesmo. É uma roguelita brilhante, colorida e acessível, com certeza, mas é de fato dessa família. Talvez menos no tutorial e em mundos fixos, mas uma vez que você se arrisca nos mundos aleatórios, o sabor se torna bastante perceptível. Ainda assim, embora possamos apor alguns tipo de rótulo, ToeJam & Earl continua a ser um exemplo muito estranho de tal. É baseado em ação, e não baseado em turnos, mas também é muito lento. Encontrar a saída para cada nível ainda é importante, mas não tão importante quanto garantir que todas as partes do navio perdidas sejam recuperadas antes de prosseguir. Tem um monte de mini-jogos estranhos, e toda a vibração é apenas boba. Sinto-me como ToeJam & Earl foi um jogo difícil de ser realizado no passado, mas o fato de ser mais fácil reconhecer o que está fazendo agora não torna o novo jogo menos exclusivo.

Você pode se divertir bem com De volta ao Groove tocando sozinho, mas como foi o caso com o original, é ainda mais divertido com um amigo. Ou amigos, no caso deste jogo. Até quatro jogadores podem participar desta vez, o que pode proporcionar uma experiência bastante agitada. Para acomodar este número de jogadores, há um punhado de novos personagens que você pode desbloquear e usar. Então, se você quiser que a mãe de Big Earl acompanhe a aventura, isso pode acontecer. Além dos personagens, você também pode desbloquear presentes especiais, aumentando a variedade do jogo em cada jogada subseqüente.

Tudo somado, esta sequela certamente agradará aos fãs do original. Não altera drasticamente a jogabilidade, optando por adicionar conteúdo em vez de alterar substancialmente qualquer coisa. Mas tudo bem, não é? Afinal, esta é a primeira vez que a série voltou ao poço em qualquer um de seus projetos. E o novo conteúdo certamente vale a viagem. Sem mencionar os visuais maravilhosos, a trilha sonora incrível e a melhor interface de usuário que essa sequela traz. Se você não jogou o original ou não tem nenhuma afinidade especial por ele, acho que você provavelmente ainda gostará De volta ao Groove. Não é a roguelita mais excitante ou desafiadora no Switch, mas ela tem muito charme e caráter que nada mais parece. Ser tão peculiar em um gênero tão saturado é um recurso atraente por si só.

Pontuação do SwitchArcade: 4/5

Novos lançamentos

Destino desconhecido ($ 14.99)

Este é um jogo de aventura em primeira pessoa baseado na história, e parece que, desde que você chegue com esse conhecimento em mãos, você não deve ter um mau tempo com ele. As resenhas de seu lançamento em outras plataformas foram em sua maioria positivas, se não esmagadoras, e parece que pelo menos tem um mistério interessante para desvendar à medida que você avança. O cenário é que você é sugado por um estranho mundo surreal que parece ser composto de fragmentos das memórias de seu personagem. Para escapar, você tem que aprender mais sobre esse lugar estranho, mas você está pronto para realmente sabe o que é tudo isso? Bem, vou deixar você decidir isso.

R.B.I. Beisebol 19 ($ 29.99)

Para uma marca tão bem estabelecida, R.B.I. Beisebol com certeza teve problemas com a sua qualidade nos últimos anos. Infelizmente, os fãs de beisebol não têm uma grande quantidade de opções hoje em dia quando se trata de versões de videogames de seu esporte favorito, então tudo o que se pode fazer é esperar que esse desenvolvedor finalmente se reúna. De relance, isso parece ser melhor do que a versão do ano passado, mas não sei o quanto isso realmente diz. Vou ter que deixar alguém que conheça o esporte melhor do que eu mesmo, para dizer muito mais do que isso. Mas eu acho que se você quiser um jogo de beisebol no seu Switch, o que mais você pode comprar?

Pilar (US $ 7,99)

Pilar é um jogo interessante que infelizmente não é muito bom, na minha opinião. Basicamente, é um tipo de jogo psicológico em que vários tipos de personalidades assumem a forma de minigames. Cada minijogo é específico para uma personalidade específica, e você pode ver a influência pesada do bem conhecido teste de Myers-Briggs especificamente. Certos personagens não são bons com certas coisas, então eles precisam fazer as coisas de maneiras diferentes. Eu não sei. Como eu disse, é uma ideia interessante para um jogo, mas é um pouco abstrata e chata demais para o bem dela na maior parte do tempo. Há um bom a-ha quando você descobre como cada jogo avança, mas além desses momentos, é apenas um pouco sem graça.

Caçadores Negros ($ 5.30)

Este é um match-3 cruzado com elementos de RPG, uma combinação que eu sou geralmente muito para cima. E ainda, Caçadores Mais Escuros simplesmente não faz isso por mim. Os elementos de RPG são inconsequentes demais, e a jogabilidade de match-3 não tem nenhuma idéia interessante. Você provavelmente poderia se divertir um pouco com o jogo em rajadas mais curtas, mas acho que falta o crunch satisfatório que estou procurando neste tipo de híbrido. A pixel art parece bem legal, pelo menos. Mas sim, provavelmente melhor ficar com Quebra-cabeças, Heróis Emblemasou Você deve construir um barco no seu dispositivo móvel. Tenho certeza de que algo melhor virá no Switch.

Bata Policial ($ 14.99)

Destaque de SwitchArcade!

Bem, isso já foi lançado em várias plataformas e não é exatamente uma quantidade desconhecida neste momento, mas vamos analisar a descrição de qualquer maneira. Você joga como um policial que foi enquadrado por um assassinato e preso ao posto de policial derrotado. Bem, tem o título. Em sua nova função, você precisa cuidar de todos os deveres, mundanos e outros, que um oficial de patrulha deve, ao mesmo tempo, tentar descobrir como limpar seu nome. Este não é um simulador de polícia, no entanto. Pelo contrário, é mais como um simulador de programas de TV da polícia da década de 1980. Então espere muito drama esquisito e humor grosseiro junto com seus bilhetes de estacionamento e dilemas morais. Não é um jogo ruim, mas nunca fica melhor do que a descrição de sua premissa. Também é menos da metade do preço no celular, por isso, se você não se importar com a falta de botões no que é mais ou menos uma aventura de apontar e clicar, essa pode ser uma opção melhor.

Ouro de bardo (US $ 8,99)

Destaque de SwitchArcade!

Este jogo vem do Spelunky/Legado Vampira escola de design, e embora provavelmente não seja tão boa quanto qualquer uma delas, é bastante agradável. Em cada nível, você tem que encontrar a chave e fazer o seu caminho até a saída. Há um monte de armadilhas surpresa e espalhadas, e você vai morrer algumas mortes baratas ao longo do caminho, a menos que você jogue com muita cautela. Várias configurações de dificuldade permitem adaptar o nível de desafio, mas é um jogo decentemente difícil, independentemente do que você escolher. Divertido se você gosta desse tipo de coisa, e o preço é bastante razoável. Eu provavelmente farei uma revisão maior disso nos próximos dias se eu tiver tempo.

12 é melhor que 6 (US $ 9,99)

Se você de alguma forma terminou com Ape Out e estão à procura de outro jogo de ação de cima para baixo violento inspirado por Linha quente Miami, você pode querer dar uma olhada 12 é melhor que 6. É uma homenagem aos clássicos do faroeste, com um interessante estilo de baixa cor e muita ação shoot-em-up. É muito desafiador e a história é meio que lá, mas se você tem as habilidades e não se importa com um pouco de frustração, você pode gostar um pouco desse jogo. Eu recomendaria facilmente Ape Out sobre isso, mas se você está à procura de algo semelhante, é provável que você tenha um bom tempo aqui.

Vendas

Uma coleção estranha de novas vendas, com certeza. Não sei ao certo o quanto seria difícil para qualquer uma dessas novas vendas, para ser honesto, mas se você vir algo de que gosta, saiba o que fazer. Quanto às vendas, vou apontar uma última vez em Irmãs de Strikey, um toque bastante divertido no Saia Fórmula. Claro, é só um desconto, mas um dólar economizado é um dólar ganho, certo?

Novos jogos à venda

Ultimate Chicken Horse (US $ 10,49 de US $ 14,99 até 3/12)
Bomber Crew (US $ 5,99 de US $ 14,99 até o dia 19)
The Walking Vegetables: Edição Radical (US $ 3,24 de US $ 12,99 até o dia 17/03)
Extinto (US $ 5,99 de US $ 14,99 até o dia 18)
Elenco dos Sete Deuses (US $ 2,59 de US $ 12,99 até o dia 17/03)
O longo alcance (US $ 4,49 de US $ 14,99 até o dia 17 de março)
Destino desconhecido (US $ 12,74 de US $ 14,99 até 3/12)

As vendas terminam amanhã, quarta-feira, 6 de março

Heróis da Taverna do Macaco ($ 4,99 de $ 9,99 até 3/6)
Cavaleiro azul (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 3/6)
Carnaval do traço do giz (US $ 2,12 de US $ 7,09 até 3/6)
Herói Iro (US $ 3,89 de US $ 12,99 até 3/6)
Pilotos de Kart do Nickelodeon (US $ 25,99 de US $ 39,99 até 3/6)
Irmãs de Strikey (US $ 8,99 de US $ 9,99 até 3/6)

Isso encerrará as coisas hoje, amigos. Volte amanhã para mais uma revisão ou duas, junto com todas as novidades, novos lançamentos e informações de vendas que aparecerão nas próximas 24 horas. Você pode esperar um punhado de resenhas esta semana, já que finalmente tenho um pouco de tempo para acompanhar alguns desses jogos. Como sempre, obrigado pela leitura!

Quem exatamente é isso para? – TouchArcade

Os Skylanders estão de volta com Skylanders: Ring of Heroes (Livre). Eu serei honesto aqui. Nunca consegui jogar nenhum dos títulos originais do Skylanders. Ainda não sei ao certo como os jogos originais funcionam, mas como um trabalhador de varejo que está no auge, gastei muito tempo abastecendo as prateleiras com figuras de personagens coloridas e colocando tags de segurança nos mais procurados. Sim, essas coisas eram alvos principais de furtos. Meu ponto aqui é que Skylanders: Ring of Heroes pode ser minha primeira vez brincando com sua mistura de personagens perspicazes e brutais, mas certamente não é a primeira vez que os vejo. Então, o mobile é o próximo passo lógico para o íman infantil da Activision? Infelizmente sim. Mas isso não significa que seja um bom jogo.

Skylanders: Ring of Heroes é um RPG baseado em turnos, embora não no sentido tradicional. Ao invés de tomar o seu tempo para emitir ordens e observar a ação se desdobrar antes de fazer tudo de novo, o combate é executado em um sistema de fila com um recurso constantemente em regeneração, ditando com que frequência você pode atacar. Você leva 3 de seus Skylanders escolhidos para a batalha contra times inimigos de vários tamanhos e gasta mana para enfileirar sua escolha de ataques. Cada Skylander pode trazer 2 ataques, cada um com vários custos de mana, em cada luta com outras habilidades passivas, aumentando ainda mais as estatísticas e a estratégia. Você não seleciona seus ataques e aperta um botão Executar ou Terminar para dar o pontapé inicial, espera-se que você pense em seus pés para gastar de forma eficiente seu mana sempre em regeneração para explodir ondas de inimigos até que o estágio ou nível chegue perto.

Revisão de Skylanders Ring of Heroes

Esse é o jogo inteiro, honestamente. O mecânico de construção de base francamente abusado visto em inúmeros outros jogos retorna, mas parece jogado como um pensamento posterior e não consegue distraí-lo da experiência do núcleo por muito tempo. Espere lutar nas manoplas por recompensas variadas e fazer muito pouco mais.

O que estamos vendo aqui é essencialmente Guerra dos Invocadores recriado com ativos Skylanders. Eu digo recriado porque, como um título lançado em 2014, os gráficos móveis já percorreram um longo caminho no que hoje é perto de 5 anos. A jogabilidade central continua a mesma, mas Skylanders: Ring of Heroes é um título muito mais visualmente atraente no mundo de hoje com modelos de personagens de alta qualidade, animações de ataques chamativos com alguns cut-ins dramáticos para adicionar drama e um segmento de construção de base que não é forçado a exibir sprites em vez de modelos 3D reais para salvar o jogo queimando sua bateria em 10 minutos.

É difícil rever adequadamente um videogame como Skylanders: Ring of Heroes. Claramente não é direcionado para mim. Mas como um fã de longa data de RPGs baseados em turnos, posso dizer que a jogabilidade central é bastante sólida graças às complexas estratégias habilitadas por cada Skylander que têm mais habilidades e habilidades do que as duas que podem trazer para a batalha. Mas, ao mesmo tempo, é esse combate acelerado e uma quantidade estonteante de menus de personalização que me fazem pensar que essa versão específica da franquia pode não ser uma boa opção para seu principal público-alvo.

Skylanders: Ring of Heroes comentário

O loop de jogabilidade é simples o suficiente para que crianças mais novas possam se atrapalhar com relativa facilidade, mas vejo um monte de crianças ficando frustradas quando o jogo de números cai fora de seu favor e eles lutam para navegar pelos menus para descobrir como progredir.

Mesmo aos 25 anos, encontrei Skylanders: Ring of Heroes ser avassalador. A tela principal está repleta de botões, capacitar seus personagens é um processo complicado em pelo menos 6 outros menus, e apenas parte 1 do jogo é uma longa lista de quase 100 missões divididas entre tutoriais atrasados ​​e batalhas repetitivas que são muito raramente separadas pelo diálogo de personagens que, de outra forma, lembraria os jogadores mais jovens de que isso é, na verdade, um jogo dos Skylanders.

Espere uma enxurrada de incentivos para gastar dinheiro para manter seus filhos jogando em jogadas aleatórias de personagens ou “invocações” também – embora a franquia Skylanders implorando por gastos adicionais não seja novidade.

Skylanders: Ring of Heroes comentário

Skylanders: Ring of Heroes é um RPG sólido baseado em turnos, mas é claramente um Guerra dos Invocadores pele bateu em uma franquia familiar por um motivo muito transparente.

A familiaridade com o personagem irá atrair os fãs da franquia para essa experiência relativamente nova, mas rara interação de personagens, mecânicas de combate complexas, um número estonteante de menus e uma quantidade quase criminosa de banners incentivando mentes jovens e impressionáveis ​​a gastar dinheiro Todos afirmam que este jogo não é uma recomendação forte para algo que os pais provavelmente se arrependerão em breve de usar para manter seus pequenos ocupados.

Você poderia argumentar que os contras apontam para um grande jogo de gateway que os pais podem jogar com seus SkylandersCrianças obesas, mas há opções muito melhores lá fora, neste momento.

Princípios básicos de combate, melhores Skylanders e sua equipe – TouchArcade

UMA Skylanders: Ring of Heroes O guia pode ser seu novo melhor amigo se o plano da Activision de levar a mega-popular franquia para o espaço móvel funcionar a seu favor. Skylanders: Ring of Heroes é um jogo complicado, apesar de seu início modesto, e qualquer um que venha dos títulos de plataforma originais para este RPG baseado em turnos deve estar preparado para ler cada movimento de seu oponente e reagir com uma estratégia em um piscar de olhos.

Nisso Skylanders: Ring of Heroes Como guia, faremos uma conversa para que você aproveite o básico sobre os combates, os usos da moeda e os melhores Skylanders para ativar quando começar.

Skylanders: Ring of Heroes Invocação – Raridade e Taxas do Skylander

Com base no mundo expansivo do original Skylanders videogames e os livros e desenhos animados que vieram desde então, Skylanders: Ring of Heroes possui mais de 100 personagens reconhecíveis para os jogadores levarem para a batalha. Você não vai começar com tudo isso, e deve confiar na pura sorte para obtê-los através do recurso “Convocar”.

Convocação de novos Skylanders custa “Gems”. Elas podem ser obtidas de várias maneiras mais abaixo neste guia e podem ser gastas em lotes de 100, 800 e 1000 para convocar aleatório quantidade de Soul Stones que pode ser usada para invocar permanentemente o Skylander correspondente para uso em sua equipe. Os Skylanders variam entre 1 * e 5 * em raridade, com a maior contagem de estrelas geralmente denotando seu potencial mais forte em batalha.

Como muitos outros jogos, poupar para convocações mais caras geralmente garante um único aliado poderoso para adicionar ao seu time, mas assim como é possível conseguir mais de um deles dessa forma, é possível obter apenas uma convocação individual de 100 Gem. Da mesma forma, Summon Tickets ganhos através de eventos no jogo e metas especiais podem tomar o lugar de gemas em uma tentativa de evocação, então fique atento a elas.

Certifique-se de tocar no pequeno ícone de dados no canto superior direito da página de Invocação para visualizar as taxas de invocação atuais do Skylander durante os eventos.

Skylanders: Ring of Heroes Noções básicas de combate – como lutar no seu melhor

Revisão de Skylanders Ring of Heroes

Não há muito mais o que fazer Skylanders: Ring of Heroes do que lutar contra outras equipes de inimigos, e que o foco em um elemento de jogabilidade particular torna o combate neste jogo mais complicado do que você imagina.

Skylanders: Ring of Heroes usa um sistema de batalha baseado em turnos com equipes de até 3 Skylanders lutando contra várias criaturas, vilões ou, em situações de PvP, outros Skylanders. Cada Skylander pode trazer até 2 habilidades para a batalha, e tocar em uma para usar deduz o custo de mana correspondente do seu conjunto de 10 cristais de mana em constante regeneração. Os Skylanders escolhem seus alvos automaticamente, mas você pode tocar em um inimigo específico para que seus lutadores concentrem seus ataques.

Ataques em Skylanders: Ring of Heroes pode variar descontroladamente de poderosos golpes de alvo único com um alto custo de mana, para ataques mais suaves que perduram com o tempo e causam dano adicional automaticamente. Alguns Skylanders podem se concentrar em buffar o time com boosts de Dano, Crit ou Evasão, enquanto outros podem se concentrar unicamente em fazer AOE, ou área, dano para derrotar o time adversário inteiro uniformemente. Você precisará reavaliar regularmente os Skylanders que você traz para a batalha à medida que os tipos de inimigos e as estratégias mudam, e escolher equipar habilidades que funcionem em conjunto; como ter um Skylander dando um buff de Crit Up para outro com um ataque poderoso, pode ser um longo caminho.

Composição da equipe Skylanders Ring of Heroes skylander

Depois de desbloquear seu primeiro vilão, você terá acesso à 7ª habilidade para adicionar ao seu hotbar. Os vilões não são enviados automaticamente para batalha quando atribuídos a sua equipe e, em vez disso, são convocados tocando na imagem deles no canto inferior direito da tela, quando disponíveis. Nesse ponto, seu quarto aliado aparecerá no campo de batalha e sua imagem será substituída por sua única habilidade utilizável. Habilidades variam entre os vilões, mas eles geralmente se concentram em efeitos de suporte como cura, buffs para seu time ou debuffs como Defense Down no time inimigo.

Esteja atento ao convocar seus vilões, no entanto. A maioria dos inimigos procurará esmagar esses alvos de baixa potência, e perder seu companheiro de apoio cedo pode voltar a te morder mais tarde em uma briga. Ah, e não se esqueça de definir Spectators também. É uma ótima maneira de subir de nível os Skylanders mais fracos sem realmente lutar contra eles!

Skylanders: Anel dos Heróis – Team Building e Fraquezas Elementares

Skylanders: Gráfico de fraqueza do elemento Ring of Heroes

Infelizmente, fazer um time com apenas seus três Skylanders favoritos não voará em um jogo como Skylanders: Ring of Heroes. É um jogo de números no final do dia e, embora você possa pensar que seus poucos favoritos são os mais fortes que o mundo já viu, quase sempre há algo melhor.

A composição da equipe terá um papel importante no seu sucesso contínuo, e esquecer o básico ao construir uma equipe pode levar a uma rápida derrota. Claro, uma equipe de Legendary Skylanders pode destruir completamente muitas das lutas do jogo, mas fraquezas e pontos fortes elementares podem fazer com que Skylanders comuns, ou até mesmo comuns, limpem o chão contra um time que abala um elemento mais fraco.

Isso não é apenas sobre a água batendo fogo, também. Skylanders: Ring of Heroes possui uma árvore Element de 4 vias razoavelmente complicada que, fora de Light batendo Dark e vice-versa, geralmente vê dois elementos baterem em outro. Você precisa prestar atenção aos tipos de inimigos que você está prestes a enfrentar e constantemente trocar de Skylanders para se adequarem à situação.

Isso é relativamente direto durante o modo Aventura. Como cada ilha no mapa do Skylanders normalmente apresenta inimigos de um elemento definido, e você pode tocar rapidamente em Editar e Auto-Posicionar na tela de Preparação da Batalha para obter o que o jogo determina como a melhor equipe que você pode construir para o trabalho. Mas você terá que ser muito mais cuidadoso quando for contra o time de outro jogador no PvP, já que eles normalmente procuram equilibrar a equipe com vários elementos, em vez de colocar todos os ovos em uma só cesta.

Como ligar os Skylanders – Qual é o Skylander mais forte?

Skylanders: Ring of Heroes skylander mais forte

Eu nunca gostei de responder a uma pergunta tão ampla como “What is the Strongest Skylander”. Nenhum único Skylander é melhor do que o outro em uma raridade escolhida. Todos eles servem a um propósito distinto em uma situação específica. Um Skylander Lendário quase sempre derrotará um Rare Skylander, mas colocar dois Skylanders Lendários, Raros ou Comuns um contra o outro normalmente só verá o que tiver a vantagem do tipo.

Mas saber quando e como Power-Up, Evolve e Awaken your Skylanders ajudará a preencher a lacuna entre inimigos poderosos e aliados. Seu primeiro passo na criação de um poderoso Skylander é levá-los à batalha para nivelá-los, mas você pode acelerar esse processo drasticamente usando Red Potions para dar uma rápida correção de pontos de experiência. Mas há muito mais do que isso. Aumentar o nível concederá aumentos de estatísticas e melhorará o poder de um Skylander, mas você só pode elevar o nível de um Skylander tão alto antes de usar o recurso evoluir se tornar obrigatório.

Skylanders Anel dos Heróis skylander power up

Tome Stormblade, por exemplo. Como meu único 5 * Skylander, eu costumo colocar meu foco nele. Mas sem obter mais pedras soul do Stormblade para o recurso Evolve, não posso nivelá-lo acima de 60. Você pode usar quantidades menores de Soul Stones para dar a um Skylander um aumento mais acentuado nas estatísticas do que um nível normal através do “Power-Up”. menu, mas geralmente é melhor acumular mais Soul Stones para evoluir seus Skylanders mais poderosos para que eles não fiquem presos no nível inicial de 60.

Além disso, depois de evoluir, um Skylander pode atingir todo o seu potencial com o “Awakening”. Isso custa uma quantia boba de Soul Stones novamente, mas isso transformará um Skylander em sua forma mais poderosa. Um 5 * Skylander acordado estará entre os Skylanders mais fortes do jogo, e você provavelmente ainda poderá usar o recurso Power-Up depois disso para aumentá-los para +1 e além.

Recomendamos que você salve 4 * e 5 * Soul Stones para Evolução e Despertar, pois eles normalmente oferecem os melhores ganhos de potência em períodos mais longos. Mas sinta-se à vontade para usar Skylanders de níveis mais baixos nas primeiras partes do jogo para ajudar na progressão. Há uma razão para o jogo lançar inúmeros Stealth Elf, Hotdog e Blades Soul Stones em você.

Skylanders: Anel dos Heróis – Moeda, fichas e como ganhar gemas

Guia de moeda e tokens do Skylanders Ring of Heroes

Minha principal queixa com Skylanders: Ring of Heroes é a grande quantidade de moedas e fichas que espera que você acompanhe. O jogo está constantemente sobrecarregando seu inventário com novas bugigangas coloridas, a ponto de ser difícil lembrar de onde elas vieram, o que elas fazem e por que você as quereria.

Assim como no nosso Fantasia de comida guia – que é um jogo semelhante que você pode ler por aqui – estamos presos a todos os principais Skylanders: Ring of Heroes moeda em uma lista acessível com fácil de digerir descrições para cada um.

Moeda

  • Energia – Passou a Aventuras de basicamente qualquer tipo. Regenera com o tempo. O montante máximo retido aumenta à medida que o nível do seu jogador aumenta. Pode ser comprado com gemas
  • Gems – Usado para convocar novos Skylanders, acelerar as construções da cidade e comprar qualquer coisa. Obtido por meio de compras no aplicativo e por meio de metas e eventos. Você quer essas coisas.
  • Ouro – gasto em estruturas para a cidade ou ao lado de outros materiais para ligar os Skylanders. Ganho através de eventos no jogo e estruturas de colecionador.
  • Gear – Usado para combater outros jogadores na arena PvP. É um enigma até 5-1. Não se preocupe.
  • Tokens

    • Soul Stones – Fragmentos de peças de quebra-cabeça de um Skylander. Usado em várias quantidades para convocar um skylander jogável, com fragmentos adicionais necessários para energizá-los. Obtido através de Summons, troca de Omni-gem e eventos no jogo.
    • Ore – Vem em cada elemento, minérios são normalmente usados ​​juntamente com Upgrade Stones para melhorar as habilidades dos Skylanders daquele atributo ou para Awaken a Skylander.
    • Omni-gem – Variando em raridade e tipo de combate Skylander, Omni-gemas podem ser trocadas por Soul Stones de tipos correspondentes para os Skylanders que você possui atualmente.
    • Poção Vermelha – Disponível em tamanhos diferentes, essas poções fornecem quantidades fixas de Pontos de Experiência para os Skylanders.
    • Poção Azul – Disponível em tamanhos diferentes, essas poções dão quantidades fixas de Pontos de Experiência para Vilões.
    • Upgrade Elixer – Disponível em diferentes tamanhos, os Elixers de Upgrade são usados ​​junto com Soul Stones para Power-Up Skylanders.

Skylanders: Ring of Heroes é um jogo de números. Embora a estratégia certamente ajude, você simplesmente vai querer ter um número de poder maior do que seu oponente para ter uma boa chance de ganhar.

Esperançosamente, estes pequenos apontamentos e explicações irão colocá-lo em um longo caminho para aproveitar ao máximo a sua moeda no jogo e dar-lhe uma base para pensar em quais Skylanders você vai colocar sua atenção e que você vai rapidamente subir de nível apenas jogar fora de algo melhor.

AoV Dobras, x6tence Chuta Bumbum E Envision Junta-se à Equipa – TouchArcade

Com o Mobile World Congress agora praticamente terminado, temos um pouco de tecnologia para falar nesta semana Arena do Valor arredondar para cima.

Além disso, os skins, os eSports e os apresentadores falam desta vez, enquanto as pessoas no Reddit provam mais uma vez que não sabem ler reclamando da nova recompensa trimestral do AoV Prime.

Alças para Celular Huawei Mate X Folding Arena do Valor Bem

Se você está jogando um jogo para celular tanto quanto Arena do Valor, você provavelmente gosta de ouvir sobre os smartphones mais recentes e melhores. É um mercado em rápido crescimento e o foco deste ano é sem dúvida foi sobre a idéia do telefone dobrável. Enquanto Samsung pode ter tomado o holofote com a sua abordagem menos estelar e preço, o Mate X da Huawei é claramente o único a prestar atenção para Arena do Valor jogadores neste momento no tempo.

Por quê? Porque já podemos ver como o maior MOBA móvel do mundo funciona com a nova tecnologia. Fãs de Tech YouTuber Dave Lee foram tratados com este trecho da versão chinesa do Arena do Valor sendo jogado no dispositivo.

Nele, as coisas parecem bastante normais, já que o jogo é jogado no formato widescreen relativamente normal antes de o usuário dobrar o resto do display flexível do telefone, fazendo com que o jogo mude imediatamente para uma proporção mais alta para preencher o espaço adicional na tela. . É completamente transparente em mais de uma maneira, mas por deus é caro em US $ 2.600.

Isso não é algo que estamos incentivando Arena do Valor jogadores para sair e comprar; É legal ver nosso jogo favorito sendo usado para demonstrar o tipo de tecnologia que está prestes a revolucionar o mercado de dispositivos móveis / vestíveis.

Sakura Fubuki: Airi da Lua Cheia Faz Aparição Surpresa

Mostrado entre praticamente todos os jogos do ano passado Arena do Valor Campeonato Internacional, Sakura Fubuki da Airi: data de lançamento da pele da Lua Cheia foi confirmada esta manhã. Está acabado agora, basicamente.

Uma versão recolorada da pele original de Sakura Fubuki da Airi do ano passado, esta troca o charme rosa / vermelho / azul da versão antiga por rosa e ouro com uma pitada de azul bebê na faixa de cabelo. Embora, por favor, note que sou parcialmente daltônico, de modo que a descrição básica pode estar 100% incorreta. Basta olhar para a imagem de comparação acima!

Agora às más notícias. Você não pode comprar. A notícia “boa”, no entanto, é que em vez de ser uma loja de pingentes exclusiva ou enterrada no Magic Draw, a skin Sakura Fubuki: Full Moon vem do Lucky Draw – então você tem cerca de 5% (ou 2,5% chance de agarrá-lo. Ok, isso não é uma boa notícia para aqueles que estão de alguma forma acumulando pingentes, mas é um negócio melhor para aqueles sem um.

Violet tem mais duas peles enquanto Amily fica com ela primeiro

Violet Academy skin AOV data de lançamento

Falando da Pendant Shop, a skin alternativa Trigger Happy: Golden Dragon lançada de Violet por volta do Ano Novo fez um grande reaparecimento como uma compra de Pendant Shop, dando aos jogadores com mais uma chance de pegar a primeira skin de seleção de personagens animados do jogo.

Em outra skin que deseja o seu dinheiro suado, a skin “First Love” de Violet – e o último dos vazamentos de atualização de janeiro – chegou no prazo. Disponível ao adquirir uma nova assinatura de três meses para o AoV Prime, é a própria visão de Violet sobre a série de pele da Academia, colocando Violet de volta ao uniforme da escola, mantendo a voz confiante e as pistolas maciças. Sim, não há linhas de voz com temas aqui; Violet não se torna apenas uma colegial bonitinha com essa roupa regredida. Heck, ela ainda está usando saltos. Que tipo de escola permite saltos?

E por último, há a “Assistente Pessoal” Amily – embora ela se pareça mais com um guarda-costas neste. Disponível para 1.199 Vouchers, esta é a primeira skin alternativa de Amily desde sua estréia no final do ano passado. Assim como a nova roupa First Love de Violet, não há nada de novo aqui além das roupas nas costas dela. Não há novos efeitos de habilidades, linha de voz ou até mesmo uma introdução de personagem totalmente animada.

O fluxo da série de valores de amanhã vê o retorno de uma face familiar

Envision junta-se à lista da Série de Valor

Com quatro semanas da Série de Valor atrás dele, Arena do Valor O rodízio e analista Dtwo se despediu do estúdio do Reino Unido para voltar para sua casa no Japão. Mas o trio de rodízios que vimos no palco nestas últimas semanas deve continuar por um rosto familiar, ocupando o espaço deixado por quem TJ recentemente se referiu como “o melhor”.

Marek “Envision” Pihel se junta à equipe para as transmissões da Série Valor no futuro, que você pode ter visto lançando os torneios da ESL Go4 Cup no ano passado. O autoproclamado Flash um truque certamente terá algumas palavras para dizer se alguém escolher o personagem em qualquer partida.

Os Underdogs da série de valor derrotam o invicto

logotipo x6tence

Terminando na palestra do Valor Series, estou aqui para dizer que eu lhe disse quando se tratava do segmento “Match To Watch” da semana passada que saiu totalmente do nada – uma equipe com 0 vitórias derrubou o único time invicto na liga da Série Valor.

Sim está certo. Depois de uma pontuação decepcionante de 0-8 nas primeiras três semanas da competição, a equipe da UE conseguiu o impossível ao voltar de sua nona derrota para derrotar a Nova EU, a única equipe a estar no total oposto do placar antes disso. . Embora realmente pudesse ter sido um caso de Nova EU puxando uma tartaruga clássica e o cenário de lebre contra os oponentes da Série Valor, eu não estou qualificado em análise de partidas o suficiente para dizer que x6tence não merecia a vitória.

Em comparação, a partida de polarização para assistir esta semana será o PrideStark Empire da América do Norte contra o YD Alpha no sábado.

Nos vemos aqui na semana que vem para conversar sobre isso.

A revisão secreta – o modelo de assinatura funciona? – TouchArcade

Eu realmente gostei Radiante (Livre) quando saiu; na minha revisão dei 4,5 estrelas e elogiei a narrativa envolvendo doença mental, projeção astral e sobrenatural. O desenvolvedor então anunciou que o jogo estava se transformando em um modelo de assinatura, e eu me encolhi. Com base no que eu joguei – que agora é o primeiro episódio, O despertar Queria dar uma chance a este novo modelo. O futuro dos jogos está no ar, com algumas empresas querendo usar um modelo do tipo Netflix, então não é uma coisa irracional. O segundo episódio, O segredo, agora está disponível, e eu estava ansioso para mergulhar nele (irônico, baseado na narrativa).

Jared já detalhou o modelo de assinatura, mas resumidamente: a assinatura é de US $ 2,99 / mês. Se você comprou o primeiro episódio, o segundo deve ser desbloqueado gratuitamente. Por um tempo limitado, você pode comprar os dois primeiros episódios por US $ 4,99; caso contrário, cada episódio é vendido individualmente por US $ 5,99. Foi aí que tive meu primeiro problema: tive que pagar por uma assinatura para acessar o The Secret, apesar de já possuir o primeiro episódio. Ainda assim, eu fiz isso por causa de … eu não sei, ciência? Eu também tenho dificuldade em mudar, então tente fazer isso, que é o que estou tentando fazer aqui. Cada episódio leva uma ou duas horas para jogar; pessoalmente, acho que US $ 2,99 é razoável supondo que um episódio seja realmente lançado por mês; caso contrário, por uma hora de jogo, $ 6 parece um pouco caro.

Este episódio gira em torno de Rachel, que acorda em uma misteriosa mansão cheia de monstros da sombra escura. Ela precisa evitar os monstros enquanto resolve quebra-cabeças com pouco ou nenhum erro, ou os monstros vão assumir o controle. O jogo é essencialmente uma aventura de apontar e clicar com elementos de quebra-cabeças. Rachel se esforça com ansiedade por ser perfeita em seu trabalho, e parece sacrificar a diversão por causa disso. Antes de chegar à mansão, que era uma ligação de última hora do trabalho, ela estava em Hong Kong.

Enquanto que O despertar projeção astral envolvida, O segredo toma suas sugestões de viagem no tempo. O sobrenatural ainda está muito presente, pois a doença mental se manifesta em formas físicas que fazem a vida e a mera existência parecerem às vezes impossíveis.

Radiante: o segredo é completado através de resolução de quebra-cabeças de ambiente. Pense em sala de fuga e monstros sombrios. Por exemplo, no primeiro nível, Rachel tem que encontrar a chave de uma gaveta (a chave certa, como há várias) para tirar a madeira de um armário, pegar um frasco de spray de dentro para apagar o fogo e rastejar pela lareira até uma lareira. alcova. O nível continua assim, assim como os posteriores. Quanto mais você progride, mais difícil se torna evitar os monstros que se manifestaram em sua mente.

Às vezes, Rachel precisa se concentrar para fazer alguma coisa. Uma barra branca aparece no fundo que você tem que tentar e seguir tocando a área marcada e permanecendo em cima disto – o mecânico que me lembra a maioria de está pescando em Vale de Stardew. Eu chamo de barra de concentração porque aparece quando Rachel precisa concentrar toda a sua energia em uma tarefa, mas a concentração é imprevisível e fugaz quando sobrecarregada com ansiedade e isso é representado pelo movimento da barra.

A coisa é que algo é diferente. Eu me esforcei para identificar o que havia mudado entre o primeiro e o segundo episódios. Concedido, a projeção astral foi removida, e isso é algo que eu tinha um interesse anterior. Mas a história de Rachel está enraizada na ansiedade, e qualquer um que me conhece em um nível pessoal sabe o quanto eu luto com perfeccionismo e ansiedade, a ponto de evitar o que eu preciso fazer por meses (ou até anos) porque eu não acho que posso fazer isso perfeitamente. Os medos de Rachel ecoam o que minha própria mente me disse.

No final, consegui identificar a diferença. Não é a mudança do jogo para um modelo episódico / assinatura – é a adição de micro-transações. Há uma moeda premium para venda, pedras preciosas. As gemas podem ser usadas para serem intocáveis ​​em um único nível (cinco gemas a cada vez) ou manter o gato Hank útil (20 gemas). Minha pergunta: por que? Exatamente, por que? Este episódio parece menos imersivo, e constantemente ter uma máquina de chiclete brilhante pedindo-lhe para gastar dinheiro real remove-lo da situação em mão e – por incrível que pareça – lhe dá ansiedade sobre se é necessário ou você pode gastar o dinheiro. Então, um jogo sobre saúde mental não é bom para sua saúde mental. Fala de irônico.

Os próximos episódios foram anunciados. Segue O despertar e O segredo está A avalanche, O eclipsee O Iluminismo. Vamos ver onde o jogo vai depois disso, mas posso dizer com certeza que a narrativa é fundamental e salva Radiante: o segredo de ser um fracasso total com este novo modelo. As micro-transações e o confuso (possivelmente quebrado?) Novo modelo de assinatura / compra episódica impedem que este episódio seja o primeiro. A conexão não está mais lá. E isso realmente me incomoda, baseado no quanto eu gosto e me identifico com as duas histórias até hoje.