“Coleção Contra-Anniversary” e “Dead Dungeon”, “ARPG do conto de Bard”, novos lançamentos de hoje, as vendas mais recentes e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 17 de junho de 2019. Com a E3 2019, não há muitas notícias acontecendo no mundo dos jogos no momento. Principalmente, as pessoas discutem sobre o que viram na semana passada, se eu estiver lendo o quarto corretamente. Mas temos uma notícia interessante para analisar, juntamente com resenhas de alguns lançamentos recentes. Também temos resumos dos novos jogos incríveis de hoje e das informações de vendas que você conhece e deseja. Vamos ver o que temos, vamos?

Notícia

‘The Bard's Tale ARG: remasterizado e resnarkled’ chegando a mudar

Um dos capítulos mais curiosos da história da O conto do bardo série foi quando levou uma breve incursão no mundo dos RPGs de ação de console top-down. Além do título, havia pouca ligação entre o jogo e os famosos rastreadores de masmorras na primeira pessoa, mas acabou se tornando um jogo divertido por conta própria. Também foi muito engraçado, com Cary Elwes trazendo sua sagacidade seca de marca para o personagem principal e o lendário Tony Jay servindo como o narrador inexpressivo que não vai, não pode parar de afundar no Bardo. Eu não tenho certeza de como o humor funciona quinze anos depois, já que não o revisito há algum tempo. Mas isso Remasterizado e Resnarkled A versão que está chegando ao Switch é mais ou menos o mesmo jogo que você pode obter no iOS, presumivelmente menos a inclusão da trilogia original. Nenhuma palavra em uma data de lançamento ainda.

Rever

Coleção Contra Aniversário ($ 19.99)

A terceira, e por agora final, das recentes coleções de aniversário da Konami está agora fora. A empresa teve muitos sucessos enormes nas épocas de 8 e 16 bits dos jogos de console, mas se você tivesse que escolher o maior do grupo, Castlevania e Contra estaria entre eles. No longo prazo, o primeiro foi muito mais prolífico, mas mesmo focando nestes períodos específicos, não havia tantos Contra jogos feitos. No entanto, esta coleção faz o possível para nos dar um bom valor pelo nosso dinheiro, e é difícil reclamar muito sobre o que acabou sendo incluído. No entanto, como o Coleção de Aniversário CastlevaniaHá algumas coisas que impedem que isso seja tudo.

Primeiro, a lista de jogos incluídos. Você obtém as versões arcade de Contra e Super Contra, as versões do NES Contra e Super Co Game Boy Operação C, o Super NES Contra 3: as guerras alienígenase o Gênesis Contra: Corpo Duro. Adicionalmente, algumas variantes regionais estão incluídas nas formas da Famicom Contra e as versões localizadas na Europa dos jogos Super NES e Genesis. Estes últimos são particularmente interessantes porque, devido às leis locais e / ou costumes de alguns países da época, os comandos familiares foram trocados por robôs. Os jogos de arcade são diferentes o suficiente das versões caseiras que eu chamaria de jogos distintos, mas as variantes regionais têm muito pouco para distingui-los em termos de jogabilidade.

A disponibilidade destes jogos tem sido em todo o lugar ao longo dos anos. Super C para o NES e Contra 3: as guerras alienígenas foram relançados em quase todas as oportunidades possíveis, aparecendo em todos os serviços do Virtual Console e nos sistemas NES e Super NES Classic Mini, respectivamente. As versões arcade de Contra e Super Contra foram lançados no Xbox Live Arcade para o Xbox 360. O NES Contra tem sido visivelmente ausente da maioria das iniciativas retro, com as suas únicas aparições pós-NES sendo como um desbloqueável no Nintendo DS Contra 4 e como parte de uma coleção estranha do Windows em 2002. Operação C e Contra: Corpo Duro são os dois menos vistos, com esta sendo a primeira re-edição de ambos em novas plataformas.

Basicamente, quando você anula todas as variantes, você tem sete jogos diferentes aqui. Os jogos de arcade não são tão quentes como um todo, mas os cinco jogos restantes são muito populares entre os melhores jogos de ação em suas respectivas plataformas. Melhor ainda, todos, exceto o jogo Game Boy, suportam jogabilidade simultânea para dois jogadores. Jogando Contra jogos com um segundo jogador é uma daquelas experiências que quase todos de uma certa idade gostaram, e com boas razões. O impulso de Contra é uma ação estúpida, exagerada, e ter um amigo nesse tipo de passeio é sempre ótimo. O desenvolvedor M2 fez um ótimo trabalho emulando o bando de sistemas em que esses jogos também estão espalhados. Esses jogos são exatamente como eram, até a terrível desaceleração na arcada Contra. Na verdade, existem algumas pequenas diferenças, mas elas são claramente deliberadas. Alguns dos efeitos do tipo strobe nos jogos foram atenuados, provavelmente por razões de segurança. Isso é mais óbvio em Contra 3, que foi um jogo incrivelmente chamativo em sua forma original.

O pacote em si é bastante semelhante ao do Coleção de Aniversário Castlevania. Cada jogo tem seu próprio estado de salvamento que você pode usar, e você pode escolher entre várias opções diferentes de proporção e filtro. Há um Livro de Bônus no jogo cheio de informações impressionantes e petiscos para desenvolvedores que definitivamente merecem ser lidos. E vou continuar e contar as variantes como extras também. A versão Famicom de Contra tem uma tonelada de detalhes visuais extras que fazem valer a pena a viagem, e os europeus Probotector As variantes oferecem uma aparência cool do universo alternativo em dois dos jogos mais avançados da série. Essas versões também permitem que você escolha entre 50hz e 60hz, para que você possa ter um jogo europeu autêntico e mais lento ou acelerar os jogos até o nível dos lançamentos norte-americanos e japoneses. Bastante agradavelmente, cada variante de velocidade também mantém seu próprio estado de salvamento.

Os negativos também espelham a coleção anterior, infelizmente. Você não pode remapear os controles, e os jogos de 8 bits têm os modos atirar e saltar atribuídos aos botões B e A, como nos originais. Alguns acham isso um pouco estranho e preferem um estilo Y / B, mas o jogo não oferece essa configuração. Enquanto cada jogo tem um estado de salvamento, você só recebe um. Então, se você quiser manter um estado de defesa quando jogar sozinho e outro quando jogar com um amigo, isso é muito ruim. O mesmo problema com o modo normal nas configurações de exibição também está presente aqui, sem preencher o intervalo vertical da tela, a menos que você ative linhas de varredura. Por fim, embora algumas variantes regionais tenham sido incluídas, estamos perdendo algumas das versões japonesa e européia. Seria bom ter o Probotector versões dos outros jogos, e a versão japonesa do Contra: Corpo Duro é um jogo muito mais jogável graças à sua dificuldade mais suave.

Dito isso, a Konami anunciou que pelo menos estará adicionando nas versões japonesas dos jogos um novo patch. Não tenho certeza se os controles e correções remapeadas para a esquisitice das configurações de exibição estão nos cartões, mas espero que sim. Eu tinha outra questão com esta coleção que eu não encontrei com as anteriores. Ou seja, ao jogar no modo portátil, os botões ZL e Selecionar não funcionariam corretamente, com as funções do Select mapeadas para um toque longo de ZL e a função do ZL mapeada para um toque longo de ZR. Mas isso foi inconsistente. Às vezes, funcionava muito bem. Fora do modo de mão, nunca tive nenhum problema. Como tal, eu não vou segurar isso contra o jogo com muita força.

Enquanto eu acho que o Coleção de Aniversário Castlevania dá um pouco mais de dinheiro para você, o Coleção Contra Anniversary é outro belo conjunto da Konami e M2. Cada jogo de console incluído aqui é um clássico por si só, e a ação funciona tão bem hoje quanto sempre funcionou. Mesmo que você não conte as variantes e os jogos de fliperama, você ainda está recebendo um ótimo valor pelo seu dinheiro. Eu certamente espero que a Konami mantenha essas coleções rolando de alguma forma, porque elas têm sido um deleite absoluto para os fãs de jogos clássicos, mesmo com o estranho problema ou dois que surgiram.

É brega pedir mais jogos na revisão de um já existente? Amigos, eu não me importo. Konami, vá pegar isso TMNT licença da Nickelodeon e nos dê um Coleção de Aniversário TMNT com TMNT, TMNT: o jogo de arcade (arcade e NES), Tartarugas no Tempo (arcade e Super NES), o Hyperstone Heist, Lutadores de torneioe a trilogia Game Boy. eu vou pagar o que for preciso.

Pontuação do SwitchArcade: 4/5

Calabouço Morto ($ 4.99)

Para todos os vários problemas que os videogames apresentam, é meio chocante como muitos deles podem ser resolvidos da mesma maneira. Eu fiz de tudo, desde resgatar princesas a salvar o mundo e me tornar um grande mago apenas pelo simples processo de pegar uma coisa e ir para uma saída vinte ou trinta vezes seguidas. E é isso que você tem que fazer aqui Calabouço Morto. Seus doces foram roubados e as almas de todas as coisas vivas foram tiradas, e você precisa colocar todas essas coisas de volta onde deveria estar. Você faz isso pegando uma coisa e indo para uma saída cinquenta vezes seguidas. Mais ou menos.

Calabouço Morto é um jogo de plataformas com estágios de tela única cheios até a borda com armadilhas para matar instantaneamente. Seu pequeno herói pode correr para a esquerda ou para a direita e pular. Eles também podem, notavelmente, pular novamente no ar. Ok, sim, isso é apenas um salto duplo normal, mas eu sinto que não tomamos tempo suficiente para refletir sobre o quanto de super-poder que quebra a física. Bom trabalho, heróis de videogame! De qualquer forma, cada etapa tem uma entrada, uma saída, uma alma que você precisa coletar para abrir a saída e um doce que você deve coletar porque os doces são deliciosos. E talvez, se você procurar bastante, você possa encontrar outros pontos de interesse ao longo do caminho.

Estágios estão cheios de armadilhas como espinhos, lâminas de serra e inimigos. Tocar em qualquer um deles é uma passagem de ida de volta para o início do estágio, e qualquer coisa que você tenha coletado será colocada onde estava. Essa é a única penalidade, no entanto, e as reinicializações são rápidas. É uma coisa boa, porque como na maioria dos jogos desse tipo, você provavelmente vai morrer muito. Não muito nos primeiros estágios, mas uma vez que comece a esquentar, você verá muitos desses pequenos borrões de sangue que indicam claramente o quanto você estragou tudo. No entanto, os controles do jogo são no ponto principal, então, quando você morre, raramente é culpa do jogo. Bem, há alguns momentos difíceis que você provavelmente não verá, mas isso é parte da diversão nesse tipo de coisa.

É tudo muito superficial, e isso acaba sendo o maior problema com isso. Quando empilhado contra o melhor do grupo neste gênero que você pode pegar no Switch, Calabouço Morto parece que está faltando o molho. É visualmente desinteressante e, embora a música do tipo SID esteja bem, ela sai da cabeça quase tão rapidamente quanto entra. Os designs de níveis são bons, mas nada deles realmente se destaca. A jogabilidade funciona, mas não há quase nada aqui que você não tenha visto muitas vezes antes. Não é um jogo ruim de qualquer forma, no entanto. Se você me sentou em uma sala com apenas este jogo para jogar pela tarde, eu provavelmente não iria reclamar muito. E pelo preço, talvez seja tudo o que precisa fazer. Ao mesmo tempo, é um pouco simples demais para dar uma recomendação forte.

Pontuação de SwitchArcade: 3/5

Novos lançamentos

Lendas da unidade de cervos (US $ 19,99)

Este não é um estranho para plataformas digitais da Nintendo, mesmo aparecendo no WiiWare em um ponto. Eu tenho que concluir que alguns as pessoas estão comprando. Talvez algumas pessoas estejam gostando disso. Eu não sei. Olhe, a caça pode não ser minha coisa, mas posso reconhecer o apelo dela. Você não entra na floresta, atira em um animal grande e depois vai para casa a tempo do chá. Há muita preparação, estratégia e execução cuidadosa. Ou então meus tios e primos me dizem, de qualquer maneira. Mas isso é não que Lendas da unidade de cervos é sobre. Orgulhosamente proclama que tem Nenhum daqueles elementos sim que você encontra em outros jogos de caça. Não, essa é apenas uma galeria de animais bizarros e insensatos. Você acha que poderia, pelo menos, ter algum prazer básico com isso, mas problemas técnicos atrapalham mesmo naquela pequena esperança.

Rei dos Mares ($ 4.99)

Este é um jogo de festa bastante simples para até quatro jogadores. Cada pessoa comanda um navio e precisa tentar explodir os outros para fora da água em combates de tela única e de cima para baixo. Sim, não é um jogo tão diferente da Atari Combate, quando você pensa sobre isso. E isso é mais ou menos o que faz com que funcione do seu próprio jeito. Não é nada divertido se você está jogando sozinho, pois os oponentes da CPU são insuportáveis, mas se você tiver alguns amigos que podem entrar nesse tipo de coisa, provavelmente valerá a pena valer cinco dólares.

Vendas

Com praticamente tudo ainda à venda na E3, não há muita emoção nas vendas que surgiram no fim de semana. É principalmente um monte de jogos que estão à venda com mais frequência do que não são. Quanto à caixa de saída, Atelier os jogos estão terminando suas vendas e provavelmente não voltarão a ser vendidos novamente por vários meses. Os descontos da Natsume estão chegando ao fim e alguns dosFantasia final as vendas estão expirando também. Como sempre, pegue-os se quiser. Quando se trata de grandes editores, não há como saber quando eles farão outra venda novamente.

Novos jogos à venda

LEGO The Incredibles (US $ 29,99 de US $ 59,99 até 22/06)
Bug da Sombra (US $ 4,04 de US $ 8,99 até 30/06)
Carros 3: impulsionados para ganhar (US $ 15,99 de US $ 39,99 até 22/06)
Balanço de Verlet (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 7/4)
Busca pelo Pato Dourado (US $ 0,99 de US $ 9,99 até 01/07)
Pizza Estacionamento (US $ 1,49 de US $ 5,99 até 7/3)
Sabotador! (US $ 1,84 de US $ 8,00 até 7/4)
Jogo Vermelho sem um Grande Nome (US $ 0,29 de US $ 2,99 até 18/06)
Jogo Verde: TimeSwapper (US $ 0,29 de US $ 2,99 até 18/06)
Chiki-Chiki Boxy Pro Luta Livre (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 6/27)
Desdobramento, desenvolvimento (US $ 2,49 de US $ 9,99 até 6/22)
CricktoGame (US $ 3,84 de US $ 5,49 até 29/06)
Demetrios – a grande aventura cínica (US $ 5,99 de US $ 9,99 até 30/06)
Xenon Valkyrie + (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 30/06)
Tarde (US $ 2,99 de US $ 9,99 até 25/06)
Cadáveres Crivos EX (US $ 7,49 de US $ 9,99 até 30/06)
Horizonte de eventos (US $ 2,39 de US $ 5,99 até 25/06)

As vendas terminam amanhã, terça-feira, 18 de junho

Atelier Arland Deluxe Pack (US $ 67,49 de US $ 89,99 até 18/06)
Atelier Lydie e Suelle (US $ 35,99 de US $ 59,99 até 18/06)
Atelier Meruru: O Aprendiz de Arland (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 18/06)
Atelier Rorona: O Alquimista de Arland (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 18/06)
Atelier Totori: O Aventureiro de Arland (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 18/06)
DragoDino (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 18/06)
Efeito Medo Sedna (US $ 1,99 de US $ 19,99 até 18/06)
Invenção (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 18/06)
Anne esquecida (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 18/06)
Lua cheia: luz da esperança (US $ 19,99 de US $ 39,99 até 18/06)
Eu sou Setsuna (US $ 15,99 de US $ 39,99 até 18/06)
Sphear perdido (US $ 19,99 de US $ 49,99 até 18/06)
Guerras Mecho: Cinzas do Deserto (US $ 0,99 de US $ 9,99 até 18/06)
Nelke e os lendários alquimistas (US $ 47,99 de US $ 59,99 até 18/06)
Octaedro: edição transfixada (US $ 9,09 de US $ 14,99 a 18/06)
Oh My Godheads: Party Edition (US $ 3,74 de US $ 14,99 até 18/06)
Romancing SaGa 2 (US $ 18,74 de US $ 24,99 até 18/06)
Festa de Spelunker! (US $ 14,99 de US $ 29,99 até 18/06)
Armas Selvagens Recarregadas (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 18/06)
Jogo Vermelho sem um Grande Nome (US $ 0,29 de US $ 2,99 até 18/06)
Jogo Verde: TimeSwapper (US $ 0,29 de US $ 2,99 até 18/06)

Essa é a nossa sorte hoje, amigos. Voltaremos amanhã para ver um ou dois lançamentos e estaremos cobrindo as novidades e novas vendas que aparecerão também. Eu também deveria ter pelo menos mais uma revisão pronta para você aproveitar. Eu vou ver todos vocês e, como sempre, obrigado pela leitura!

Jogo TouchArcade da Semana: ‘Sprint RPG’ – TouchArcade

A ideia por trás do Jogo TouchArcade da Semana é que todas as sextas-feiras à tarde publicamos 1 jogo que saiu esta semana que achamos que vale a pena dar um aceno especial para. Agora, antes que alguém pense muito sobre isso, isso não significa necessariamente que o nosso jogo da semana seja o jogo com a pontuação mais alta em um teste, o jogo com os melhores gráficos ou qualquer outra coisa “melhor” quantificável. é mais só nós escolher o jogo único dos lançamentos da semana que achamos ser o mais digno de nota, surpreendente, interessante, ou realmente qualquer outro difícil de descrever a qualidade que faz valer a pena se você fosse apenas pegar 1.

Essas escolhas podem ser controversas e tudo bem. Se você não concordar com o que escolhemos, vamos tentar usar os comentários desses artigos para conversar sobre qual jogo é seu jogo da semana e porque.

Sem mais delongas…

Sprint RPG

Alguma vez houve algum jogo associado ao Nitrome que tenha sido ruim? Acho que não. Sua estria stellar continua esta semana com o recém-lançado Sprint RPG (Grátis), um dos jogos mais originais que já joguei. Por que é que? Bem, é porque Sprint RPG tenta levá-lo a pensar que é um rastreador de masmorras na primeira pessoa da velha escola. Ah, claro, ele tem a arte pixelizada e os gráficos monocromáticos de Game Boy, e o ponto de vista em primeira pessoa onde você vagueia pelos corredores sujos e se depara com todos os tipos de tesouros e inimigos assustadores. É definitivamente um rastreador de calabouço da velha escola em sua superfície, mas por trás disso é um jogo de contração pesada para as idades.

Você navega em cada masmorra Sprint RPG como você esperaria. Há um conjunto de botões virtuais para direções de movimento, atacando e defendendo. A torção vem na forma de uma barra de cronômetro no topo da tela, que está lentamente perdendo tempo a partir do momento em que você inicia. Assim, embora você possa se sentir compelido a explorar o tempo, é de seu interesse acelerar o ritmo, porque, se esse tempo acabar antes de chegar à saída de um andar, o jogo acaba.

Para piorar a situação, qualquer movimento errado irá penalizá-lo, tirando um pedaço da barra do cronômetro. Isso significa que, se você acidentalmente avançar para um inimigo em vez de pressionar o botão de ataque, agora você tem menos tempo para chegar até a saída. Acumule vários erros em um único nível e, bem, você está se ferrando. Compondo tudo isso é que à medida que você progride no jogo, as ações necessárias se tornam mais complexas, então, enquanto um morcego no nível 1 faz um único golpe de machado, um inimigo posterior pode exigir que você balance sua espada e defenda com seu escudo. depois balance sua espada novamente. Obviamente, como você também está sobrecarregada com o tempo, essas ações aparentemente simples tornam-se ainda mais irritantes à medida que as pressões aumentam e cada engano custa mais uma parte do seu tempo limitado.

Nesse caminho Sprint RPG é mais parecido com algo como Homem da madeira ou A empresa ou até mesmo muitos jogos rítmicos, já que não é necessariamente a ação em si que é desafiadora, mas realizar a ação sob a pressão intensa do relógio enquanto você está lentamente se transformando em modo de pânico completo é onde está a dificuldade. E caramba, se não é emocionante, se isso é sua coisa. Sprint RPG é um jogo hardcore, mas também tem um senso de humor muito leve com uma tonelada de equipamentos estranhos para equipar seu personagem e coisas divertidas como sobreposições gráficas desbloqueáveis ​​e uma variedade de troféus para colecionar. É o tipo perfeito de jogo de uma mão para ser eliminado quando você tem alguns momentos para matar e precisa de adrenalina.

Sprint RPG é gratuito com anúncios e um IAP único para removê-los, por isso não há motivos para não experimentar esse jogo único e, em seguida, acessar nossos fóruns para que todos saibam o que você pensa sobre isso.

Revisão “Ordia” – Fling Primordial Ooze a novas alturas neste lindo Flinger de um dedo – TouchArcade

Lançado no mês passado, defletor de um dedo Ordia ($ 3.99) parece ter voado inteiramente sob o radar. Até, isto é, recebeu um Prêmio de Design da Apple na semana passada. Então, motivado pela escolha da Apple, e apesar de um desinteresse geral por parte dos fãs, decidi que, se conseguir chegar ao estágio de Design Award, provavelmente poderei poupar alguns dias e tentar. Além disso faz tenha alguma grande arte.

Agora, três dias depois, eu pulei todos os pulos, coletei todos os itens colecionáveis ​​e me esquivei de todos os perigos. Ainda me resta uma pergunta: o que é que é tão elegante, tão primorosamente sintonizado que capturou a atenção da Apple? Foi, talvez, o feedback delicioso ao puxar de volta para pular, ou o solavanco tátil no primeiro lançamento? Ou talvez a jogabilidade suave, animações sem costura e dificuldade de perdão? Talvez tenha sido uma mistura de tudo, ou algo completamente diferente – quem pode dizer? Independentemente disso, há algo a ser dito para um jogo curto com componentes quase perfeitos.

Ordia é um jogo visualmente impressionante. Usando três paletas de cores distintas, ele cria uma experiência deliciosamente minimalista em três “mundos” detalhados, cada um com sua própria atmosfera e estilo. Mesmo na escala de um único nível, um esforço foi feito para animar o fundo, e isso mostra. Há sempre um arbusto, uma cachoeira ou algum outro toque que acrescente um certo toque a níveis que, de outra forma, não existiriam. O efeito geral é maravilhoso, e é difícil encontrar algo que mereça críticas, salve (e eu estou realmente alongamento aqui) talvez paredes em mundos um e dois poderiam usar um pouco mais … estilo. Tal como está, eles são pouco mais que linhas de contorno monocromáticas sem graça.

Mais do que apenas uma decoração bonita, a cor é usada para diferenciar entre perigo, ponto de interrupção e outros objetos úteis ou interessantes. Tomemos, por exemplo, a cerceta colorida. A gota de gosma primordial que nós arremessamos é uma cerceta, e os pontos de pendurar são cerceta. É isso aí. Sempre que essa cor é usada, significa que a superfície ou o ponto é seguro e pode ser colado ou saltado. Rosa, por outro lado, sempre denota um perigo – toque nele e você entrará em colapso em materiais compostos, como a gosma agrupada que você é. Amarelo, no entanto, é um pouco de regra. Em vez de um único uso, ele cobre quase tudo o que é verde-azulado e rosa: trampolins, pedaços deliciosos e pontos de salto flutuantes. Sempre que o amarelo é usado, você sabe que é diferente.

Apesar do que o estilo de arte bastante manso implicaria, Ordia não é precisamente um jogo relaxante. Não me entenda mal, o ritmo do momento para o momento está de volta e, fora dos testes de tempo, não há necessidade urgente de correr até o fim. Há bastante tempo para alinhar o tiro, respirar e checar novamente antes de pular de um breve ponto de segurança para a segurança certa de outro ponto, entre o qual habita um grupo furioso de plantas cor-de-rosa furiosas. Até que, de repente, já não é tão fácil como antes, e você fica desesperadamente mirando, pulando e tentando, oh, muito difícil evitar os espinhos nas paredes, a mancha vermelha te perseguindo, a terrivelmente faminta. vermes nas paredes, ou algum outro perigo covarde. Eles são todos encontrados nos lugares mais inconvenientes, e eles todos Não quero nada mais do que arruinar o seu dia – e eles também são muito bons nisso.

Felizmente, todas essas complicações são introduzidas lentamente, e não é muito difícil ajustar e manter o ritmo. Desde o início, no entanto, é uma espécie de bônus extra para os espíritos empreendedores e completistas: cada nível contém dez bocados amarelos, absolutamente deliciosos para nosso querido lodo saltitante. Eles podem ser encontrados atrás de paredes falsas, saltando de plantas amarelas parecidas com sementes, ou, às vezes, à vista de todos. Obtê-los geralmente requer alguma dedicação extravagante, ou esperar um pouco mais do que confortável antes de voar para a segurança. Alguns, embora não precisem mais do que um salto cuidadosamente apontado. Realmente, isso depende apenas do nível e, até certo ponto, do mundo.

Apesar da foto que eu tenho pintado até agora, nem todos Ordia é perfeito. Embora seja difícil encontrar falhas, elas estão lá – a mais notável delas é o design de níveis. Cada jogo tem uma certa quantidade de design de níveis, e pode-se argumentar que é a parte mais importante da experiência. Infelizmente, parece que algumas partes, algumas seqüências de risco, são usadas várias vezes entre os níveis. Nada tão flagrante como a reciclagem de níveis inteiros, é claro, mas … no entanto, é perceptível. Talvez tenha sido feito para manter a curva de dificuldade geral suave, ou para estender um nível demasiado curto. Ou, talvez, fosse simplesmente um descuido. É impossível dizer com certeza, no entanto, e quaisquer teorias sobre o porquê nada mais são do que especulação. Além disso, é uma pequena reclamação e uma pequena falha em um jogo espetacular.

Além disso, e embora eu não considere isso uma falha per se, Ordia é um jogo bastante curto, com apenas 39 níveis ao todo (incluindo as tentativas de tempo de bônus). Isso significa, digamos, cerca de três dias de jogo, ou menos, se você realmente quiser empurrá-lo. No entanto, aumentar um pouco, são dois modos adicionais para cada um dos trinta níveis básicos: Time trial e Hard Mode. Em contra-relógio, os jogadores recebem um tempo para bater e devem completar o nível. Muitas vezes o tempo dado é muito generoso, e quinze, vinte, até trinta ou mais segundos podem ser aparados. O modo difícil, no entanto, é um animal diferente. Remove todos os pontos de verificação e os riscos são mais difíceis. O que isso significa praticamente falando? Bem, se você morrer, você tem que começar de novo. Embora eu não tenha notado uma diferença com os picos básicos de rosa, as criaturas de buzzsaw rotativas são mais rápidas e as minhocas são mais agressivas. Em suma, todos os perigos são mais rápidos, ou lhe dão menos tempo para atravessá-los de alguma outra forma.

Contudo, Ordia é um inferno de um jogo. É absolutamente lindo, as animações são suaves, e os efeitos sonoros e o feedback tátil são incrivelmente satisfatórios. É tão gratificante, na verdade, que, se você não está prestando atenção ativamente, nem percebe isso. Parece contraintuitivo, mas você não quer que seus efeitos sonoros gritem muito alto ou eles se tornarão perturbadores. A Apple estava certa – é um ótimo jogo e vale o tempo investido. Todos, mas particularmente os jogadores com uma só mão, fãs de diversão, conhecedores do minimalismo, ou pessoas à procura de um sólido jogo de retrato offline, devem tentar. A menos que um risco inflável cor-de-rosa ou sinos de coral agressivos estejam envolvidos, você não pode errar.

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‘Slay the Spire’, ‘Vectronom’, ‘Word Wheel by POWGI’ e ‘Refunct’ Reviews, além de resumos das apresentações da E3 da Square Enix, Ubisoft e Limited Run Games – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 11 de junho de 2019. Como os leitores regulares sabem, eu moro no Japão. Isso é relevante porque significa que eu preparo esses artigos durante o dia e eles são postados depois que eu me deito na cama. Normalmente isso não é um grande problema, mas hoje? Hoje, é provável que você esteja lendo este artigo durante ou após o E3 Nintendo Direct, que começará às 9h. É claro que vou resumir isso amanhã, mas se você espera receber as notícias, provavelmente deve ir ao site da Nintendo E3. Para fazer as pazes com todos vocês, incluí um punhado de resenhas no artigo de hoje para que você tenha um pouco mais de material para ler. Vamos fazer com a leitura!

Notícia

Square Enix mostrou muitos jogos legais novos e antigos

Pelo menos para mim, a apresentação da Square Enix foi um dos destaques da E3 2019 até agora. A empresa exibiu uma enorme quantidade de jogos e, embora a maioria dos que vieram para o Switch sejam títulos que foram lançados em outro lugar antes, é difícil argumentar com o suporte que está sendo mostrado ao Switch. A primeira grande surpresa foi que O último remanescente remasterizado estava vindo para a plataforma e está disponível, agora. Sim, vai buscar. Final Fantasy 8 finalmente terá seu turno em um relançamento com uma remasterização de aparência impressionante que atingirá uma variedade de sistemas ainda este ano. Crônicas De Cristal De Final Fantasy tem uma data vaga agora, com a data prevista para o lançamento do quarto trimestre. Versões localizadas de Romancing SaGa 3 e SaGa Scarlet Grace foram mostrados, sem data de lançamento diferente de “em breve” mencionada. Oninaki, Dragon Quest XI Se Dragon Quest Builders 2 foram jogados também. Você pode conferir toda a apresentação, se quiser. É muito agradável.

Ubisoft oferece 'Just Dance 2020' e 'Gods & Monsters'

A Ubisoft não tinha uma tonelada de jogos para mostrar ao Switch, mas pelo menos um novo título está chegando. Sim, isso mesmo: as últimas Apenas dance jogos! Não? Bem é vindo para mudar. E para o Wii, hilariante o suficiente. Mas o novo anúncio realmente emocionante foi para Deuses e monstros, o último jogo das pessoas por trás Assassin's Creed Odyssey. É uma aventura de mundo aberto, e apenas o minuto e a mudança do jogo que a Ubisoft mostrou no trailer acima foi o suficiente para me deixar animada. Está programado para ser lançado em 25 de fevereiro de 2020.

Limited Run Games anuncia versões físicas de praticamente todos os jogos

Ok, não cada jogos. Mas eles certamente anunciaram um monte. Tantos, na verdade, que vou dar uma lista sem contexto do que a editora publicará em Switch nos próximos meses. Aqui vai, em ordem de quando a pré-venda será aberta: Power Rangers: Batalha pela Rede, Planeta da Liberdade, Transistor, Legado Vampira, Interruptor Duplo, Turok, Turok 2: Sementes do Mal, realMyst, Bad North, Noite na Floresta, Devoção às Trevas, Cromo Flamejante, e Blaster Master Zero. Sim, alguns desses jogos ainda não foram lançados ou anunciados antes. Bem, agora eles são. Sinta-se à vontade para conferir o vídeo de apresentação da edição limitada acima, se desejar mais detalhes. Caça feliz, todos!

Rever

Mate o Pináculo (US $ 24,99)

Como a única pessoa de cobertura de Switch aqui no TouchArcade, eu tenho muitos jogos para lidar regularmente. A cada semana, vejo uma pilha de jogos de bom tamanho que eu preciso passar, e meu primeiro passo para lidar com isso é acender cada jogo por dez ou quinze minutos para ter uma noção básica do que é tudo isso. Com base nessas minisséries, eu me concentro naquelas que gostaria de rever e que, meus amigos, é como a salsicha é feita. Ou melhor, como eu costumo fazer isso. Uma boa receita familiar aperfeiçoou-se ao longo de duas décadas. Uma máquina bem lubrificada, você poderia dizer. E de vez em quando, surge um jogo que joga uma chave gigante na máquina, causando incêndios, perda de membros e pura anarquia desenfreada. Tudo no sentido figurado, claro. Exceto esse último.

Como essas tragédias ocorrem? Bem, às vezes um jogo é apenas assim bom que eu não posso parar de jogar depois de apenas quinze minutos. Eu só quero continuar jogando, e isso leva a todos os outros jogos sentados lá, pegando seus dentes e suspirando alto na hora do assalto. Mate o pináculo é uma daquelas chaves inglesas. É um magnífico chave inglesa. No momento, isso também é um problema com alguns problemas técnicos irritantes, e vamos deixar a analogia aqui porque está começando a ficar descontrolada. O ponto é que este é um jogo tão bom que eu só quero jogar fora, e mesmo quando ele faz algo como um estrondo em mim, eu ainda só quero jogar mais. Não que eu não queira que essas falhas sejam corrigidas, mas a jogabilidade central é tão boa aqui que estou totalmente disposta a receber os caroços.

Slay the Spire é um jogo roguelita de construção de deck onde você luta uma série de batalhas enquanto sobe um pináculo. Cada batalha vai tirar um pouco de você na maioria dos casos, mas você também será recompensado com um novo cartão precioso para o seu baralho. De vez em quando, você encontrará algo no mapa que não é uma batalha. Pode ser um evento aleatório, ou um lojista, ou apenas algum tesouro. Você pode orientar seu progresso escolhendo uma rota nos vários caminhos de ramificação, mas há muita aleatoriedade em jogo aqui. Cada andar culmina em uma batalha de chefe que não será bem para você se você não tiver preparado adequadamente.

Este jogo percorre quase perfeitamente a linha entre ser aleatório o suficiente para que cada sessão pareça fresca e estática o suficiente para que você sinta que está obtendo conhecimento útil a cada falha. Conforme você joga mais e aprende sobre os inimigos, começa a desenvolver contramedidas adequadas. Ao descobrir novos cards, você começará a juntar novas estratégias. Você receberá este cartão na próxima corrida? Talvez não, mas você vai conseguir de novo algum dia. E se você pegar essa carta e essa carta na mesma corrida? Por que, então você poderia fazer esse tipo de ataque! E é assim que o pensamento vai enquanto você joga Mate o pináculo. É totalmente atraente de todas as maneiras certas. Ele ainda tem um monte de coisas que irão desbloquear enquanto você faz suas muitas corridas, como novos personagens, cada um trazendo estratégias ligeiramente diferentes para a mesa.

Quanto aos problemas técnicos, eles são claramente do tipo não intencional. Às vezes, o jogo pára aleatoriamente por um breve momento sem qualquer razão discernível. O jogo também falha de vez em quando, e isso é um pouco mais previsível em alguns casos. Um dos chefes parece desencadear com alguma regularidade. Aparentemente, um patch já foi preparado e será enviado o mais rápido possível. Se você está terrivelmente preocupado com isso, não há mal nenhum em esperar. Mas honestamente, os problemas não são tão frequentes, o jogo é bom o suficiente e o desenvolvedor é confiável o suficiente para que você não tenha que se sentir mal em comprá-lo agora.

Além desses problemas, é um porto maravilhoso. O jogo leva para o jogo portátil como um peixe para a água, e problemas que atormentam outras portas do PC para alternar, como tempos de carregamento excessivos e texto minúsculo no modo desencaixado, não são muito ruins aqui. Embora eu ache que eu goste ainda mais do meu iPad ou iPhone, certamente estou bem com essa versão do Switch. Se você está procurando o seu próximo grande momento, eu vou com prazer Mate o pináculo em suas mãos.

Pontuação do SwitchArcade: 4.5 / 5

Vectronom (US $ 9,99)

Isso é meio que um jogo arcade baseado em ritmo. Há certamente uma batida na música de cada etapa, e muitos trechos do palco são sincronizados com ela. Se você conseguir seguir o ritmo dessa batida, verá que as etapas são mais fáceis de eliminar sem questionar. Ao mesmo tempo, você pode simplesmente ignorar a batida e usar seus olhos para guiá-lo. Você não ganhará pontos completos para limpar o palco se fizer isso, mas ainda assim ficará claro. Então sim, Vectronom. Um jogo de ritmo em que não é necessário nenhum senso de ritmo. No papel, soa bem no meu beco.

Os estágios são jogados de um ponto de vista isométrico e você controla um pequeno cubo que pode se mover em quatro direções. Você tem que guiar o cubo para locais predeterminados no palco, e isso irá mudar o cenário e pedir para você ir para um novo ponto, ou terminá-lo completamente depois que você atingir o terceiro objetivo. Há interruptores para acertar, colecionáveis ​​para pegar, perigos para evitar e todos os tipos de bits móveis que aparecem, desaparecem e mudam de acordo com a batida das melodias de fundo. Os visuais estão similarmente em sintonia com a música. Mas como mencionado, nada diz que você tem que se mover junto com a batida. Você pode simplesmente empurrar na direção desejada a qualquer momento e você partirá. Mas é muito mais fácil tocar se você tentar seguir a música.

Você é avaliado ao final de cada estágio, de acordo com itens como quantos colecionáveis ​​você pegou, quantas tentativas você fez e como você combinou com a batida. Um claro perfeito presumivelmente exige que você se atenha ao ritmo do palco do início ao fim. Se isso soa como o tipo de coisa que você gostaria de dominar, você pode gostar Vectronom. É certamente elegante, se nada mais, e os controles mais ou menos funcionam bem nesse tipo de forma isométrica e desajeitada. Você pode até ter outros jogadores participando, ainda que contraproducente, o que rapidamente prova ser.

Pessoalmente, fiquei um pouco cansado com isso no meio do caminho, mas não é um jogo muito longo, então foi fácil o suficiente para passar por ele. Bem, quero dizer fácil no sentido de que não havia muito caminho pela frente. Certamente não é fácil em termos de colocar a estrada atrás de você. Alguns níveis são quase irritantes. Mas uma vez que você se encontre em sintonia com os sons e encontre o caminho correto em cada nível, Vectronom Tem momentos em que quase parece mágico. E então você cai de outra borda e morre, tudo porque você não pode sentir a música em seus ossos. Bem, é assim que vai. Um jogo decente que é certamente bem feito, mas talvez fique um pouco também confortável movendo-se para o seu próprio ritmo.

Pontuação do SwitchArcade: 3.5 / 5

Refunct ($ 2.99)

Refunct é um ótimo café, mas não muito mais que isso. Você é colocado em um mundo estranho que é composto de algumas plataformas que se estendem para fora da água. Através de um processo puro de descoberta, você descobrirá que pode pular e, em seguida, poderá notar um interruptor ao redor. Você pisa nele e mais plataformas se levantam. E o chão ficou verde quando você pôs os pés nele? Isso aconteceu. Hm E o que é aquilo aí? Eu deveria colecionar isto? Sim você deveria. Ou não. Ninguém vai te forçar a fazer qualquer coisa que você não queira. Este é um jogo bastante descontraído, afinal.

De qualquer forma, é assim que o jogo vai. Você tem que encontrar o caminho para mudar cada vez mais para criar mais partes do mundo. Eventualmente você vai pegá-los todos e uma pequena comemoração será jogada. Não há muito o que fazer depois disso, mas você pode passear um pouco se quiser. Os controles de jogo são muito bons em Refunct, e é agradável o suficiente pulando, pintando todas as plataformas à medida que você vai. Realmente não traz muitas surpresas do seu jeito, e como mencionado, é um jogo muito breve. Meia hora certamente fará isso, se não menos que isso.

E, no entanto, pelo baixo preço que ele atribuiu, acho que estou bem com isso. Não era cansativo, mas também não era totalmente idiota. Foi legal tentar identificar as formas como o jogo tenta ensinar o jogador de uma forma orgânica. É bem sucedido nisso, mas nem sempre. Você pode ver o que está acontecendo, no entanto, e isso é legal. Existem maneiras melhores de gastar alguns dólares no eShop? Sim provavelmente. Mas isso não é um mau caminho, mesmo que seja ridiculamente curto. Pense nisso como um daqueles milkshakes fofos que você gasta algumas contas em alguns minutos. Aquilo é milkshake voltando? Bom molho, espero que não. Mas foi uma distração agradável de suas tensões diárias, então o dinheiro presumivelmente não foi desperdiçado.

Pontuação do SwitchArcade: 3.5 / 5

Roda de palavras por POWGI ($ 7.99)

A Lightwood Games tem seu nicho, e esse nicho está em fornecer versões digitais dos tipos de coisas que você encontrou nos livros de quebra-cabeças que você costumava ter em aeroportos e postos de gasolina antes que os dispositivos móveis matassem tudo. Os jogos fazem esse trabalho bem, mesmo que eles não adicionem muitos detalhes. Eles também costumam ter conteúdo suficiente para mantê-lo ocupado por horas a fio. Como tal, isso se resume a quão bem você gosta do tipo de quebra-cabeças que cada jogo oferece. Alguém realmente precisa de uma revisão de algo como Procura de palavras? Provavelmente não. Mas aqui estamos nós.

Roda de palavra por POWGI é o mais recente jogo deste desenvolvedor, e é uma apresentação sem frescuras e repleta de quebra-cabeças, como de costume. A ideia aqui é o jogo confiável de fazer quantas palavras você puder de um conjunto de letras. Eles são organizados como raios em torno de uma carta central. Aquela carta-chave deve estar em todas as palavras que você soletra, mas, de outra forma, tudo depende de você. O jogo lhe dirá quantas palavras você deve ser capaz de encontrar e aceitará até mesmo certas palavras de bônus que provavelmente não foram incluídas devido a estarem sujas ou muito estranhas. Não que eu saiba. Incline o bastão na direção de um raio e aperte o botão para selecioná-lo. Depois de terminar sua palavra, clique no gatilho para enviá-lo.

O jogo apresenta 100 desses quebra-cabeças, e apenas para dar uma idéia do que isso significa, o primeiro quebra-cabeça tem 66 palavras e levei algumas horas para encontrá-las todas. Alguns dos quebra-cabeças têm mais palavras, o que às vezes resulta em mais difícil ou mais fácil. É mais divertido jogar isso com outras pessoas que podem fazer suas próprias sugestões, e o jogo até mesmo apóia formalmente o modo multijogador local de maneira caótica. É uma boa maneira de passar o tempo se você está realmente entediado, mas se eu estiver sendo muito honesto, eu achei este um pouco mais chato do que a maioria dos outros jogos de quebra-cabeça do Lightwood.

Pontuação de SwitchArcade: 3/5

Novos lançamentos

O último remanescente remasterizado (US $ 19,99)

Destaque de SwitchArcade!

Surpresa! O RPG clássico de culto O último remanescente caiu no Switch hoje em toda a sua glória remasterizada, e tudo por um preço baixo de vinte dólares. Agora, eu chamo isso de um clássico de culto porque definitivamente não é para todos. Ele vem de Akitoshi Kawazu e sua equipe, algumas das mesmas pessoas por trás de jogos como Romancing SaGa 2, Final Fantasy 2, SaGa Ilimitadoe… bem, você entendeu. Você pode ser completamente repelido por este jogo porque ele não se importa em seguir as regras usuais, mas você também pode se apaixonar por ele pelo mesmo motivo. É assim que Kawazu rola, amigos, e eu não faria de outra maneira. É um ótimo jogo para se ter em movimento.

Um Desastre na Mão Duelo: Trackher ($ 9.99)

Destaque de SwitchArcade!

Bem, isso é interessante. É um pouco difícil explicar como funciona, mas vamos tentar. Este é um jogo de tiro duplo no sentido literal, mas cada um de seus bastões está cuidando de um navio em sua própria parte de uma tela dividida. Um navio é invencível, mas é alimentado por recursos que precisam ser coletados pelo outro navio, que não é invencível. Quanto mais baixa sua saúde, mais sua pontuação aumenta, por isso, é bom estar perto da morte. Exceto que há mais uma ruga: sua pontuação não conta se você morrer. Cabe a você escolher quando você está pronto para se aposentar, e só então sua pontuação é colocada nos livros proverbiais. Então você tem que acariciar sua cabeça e esfregar sua barriga ao mesmo tempo, deslizar ao longo da borda da morte, tanto quanto possível, e fazer a chamada certa sobre quando embalá-lo antes de perder tudo. Arrumado. Para qualquer outra coisa que eu tenha a dizer sobre o jogo, o fato de que ele extrai esse conceito básico altamente inteligente torna uma recomendação fácil.

Mundos de Batalha: Kronos ($ 29.99)

Por um lado, este é um jogo de estratégia baseado em turnos razoavelmente bem construído. Ele faz a maioria das coisas que você gostaria que um jogo como esse fizesse e, apesar de suas origens no PC, não é terrível jogar com um controlador. Pode parecer muito com um RTS, mas garanto-lhe que isso é mais ou menos uma versão muito bonita do estilo ocidental em jogos como Advance Wars. Minha queixa principal com isso é o quão absolutamente sem graça é. Ele tenta fazer uma história, e o texto faz tentativas de ter algum tipo de voz única às vezes, mas no todo isso é como o resultado de uma receita de Betty Crocker para jogos de guerra baseados em turnos. Ah, e basicamente começa difícil em vez de aumentar como a maioria dos jogos, mas não se intimide demais. Desde que este não seja o seu primeiro rodeio neste gênero, você ficará bem. Se isso é você primeiro? Bem, Wargroove está bem ali, e é provavelmente um lugar muito melhor para você começar.

Vendas

Como eu disse no topo, este artigo foi escrito várias horas antes de você ver. A Nintendo está começando sua grande venda E3 em algum momento hoje, e de fato pode estar viva enquanto você lê isso. As vendas serão listadas no site da Nintendo E3, por isso, se quiser vê-las imediatamente, aconselho-o a ir até lá. Vou cobri-los no artigo de amanhã. Por enquanto, temos uma boa lista de novas vendas para conferir. As coisas da Two Tribes estão à venda novamente, mas todos os seus jogos continuam sendo compras sólidas. Simulador de cabra tem seu preço mais baixo ainda, e nunca é um dia ruim para pegar Armas Selvagens. Quanto à caixa de saída, são principalmente títulos que são colocados à venda regularmente. Nada para se preocupar muito lá, em outras palavras.

Novos jogos à venda

RIVE: Ultimate Edition (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 30/06)
Toki Tori (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 30/06)
Toki Tori 2+ (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 30/06)
Os profundos (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 30/06)
Armas Selvagens Recarregadas (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 18/06)
Lua cheia: luz da esperança (US $ 19,99 de US $ 39,99 até 18/06)
Vela: O Poder da Chama (US $ 4,99 de US $ 19,99 até 6/23)
Sigi (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 30/06)
Mantimento Carmesim (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 6/23)
HoPiKo (US $ 1,99 de US $ 9,99 até 6/23)
Neko Navy (US $ 9,74 de US $ 12,99 até 30/06)
Simulador de cabra: o GOATY (US $ 14,99 de US $ 29,99 até 16/06)
Espadas e soldados (US $ 3,74 de US $ 7,49 até 30/06)
Afogamento (US $ 2,09 de US $ 2,99 até 30/06)


Avenger Bird (US $ 1,72 de US $ 2,30 até 6/20)
Adivinhe a palavra (US $ 1,41 de US $ 1,89 até 6/20)
Eu quero voar ($ 1,81 de $ 2,42 até 6/20)
Aviões de guerra: WW2 Dogfight (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 6/23)
Pouco de compras ($ 1,11 de $ 1,49 até 6/20)
Ondas de sangue (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 30/06)
Vapor (US $ 17,49 de US $ 24,99 até 6/23)
Contos de teatro ($ 1,11 de $ 1,49 até 6/20)
Crashbots (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 30/06)
Bebê com fome: deleites do partido (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 2/2)
Destino e Destino (US $ 9,59 de US $ 11,99 até 25/06)
‘N Verlore Verstand (US $ 8,39 de US $ 13,99 até 25/06)
DragoDino (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 18/06)

As vendas terminam amanhã, quarta-feira, 12 de junho

AeternoBlade (US $ 12,74 de US $ 14,99 a 6/12)
Bedtime Blues (US $ 2,49 de US $ 9,99 6/12)
Atrás da tela (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Bot Vice (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Brawlout (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 6/12)
Desfolhamento (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Destruição (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Encontre o equilíbrio (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 6/12)
Fly O’Clock (US $ 0,19, de US $ 1,99 a 6/12)
Laboratório de garra (US $ 1,24 de US $ 4,99 até 6/12)
Hardway Party (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 6/12)
Heróis da Taverna do Macaco (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 6/12)
História Estelar: The Horizon Escape (US $ 0,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Startide (US $ 0,99 de US $ 9,99 até 6/12)
Caminho super star (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 6/12)
Syberia 3 (US $ 14,99 de US $ 49,99 até 6/12)
A Caçadora de Mahjong (US $ 0,49 de US $ 4,99 até 6/12)
Toki (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 6/12)
Teatro de guerra (US $ 0,99 de US $ 9,99 até 6/12)
X-Morph: Defesa (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 6/12)
Ontem Origens (US $ 9,99 de US $ 29,99 até 6/12)

Isso é tudo por hoje, amigos. Amanhã deve ser bem grande por razões óbvias. Vamos falar sobre o que a Nintendo mostra durante o Nintendo Direct, verificando novos lançamentos e, é claro, analisando as últimas vendas. Desculpem-se mais uma vez pelo atraso na transmissão de notícias, mas não há nada que possa ser feito sobre isso. Fique tranqüilo, eu vou estar assistindo junto com todos vocês, escondendo debaixo do meu cobertor com fones de ouvido, de modo a não perturbar a casa às 01:00. Como sempre, obrigado pela leitura!

“Telling Lies”, de Sam Barlow, ganha novo trailer para o E3, chegando ao celular e desktop “em breve” – ​​TouchArcade

Durante a maior parte dos últimos trinta anos, o vídeo em movimento, ou FMV, como é conhecido, era uma espécie de piada no mundo dos videogames. A tecnologia de CD-Rom chegou aos jogos no final dos anos 80 e início dos anos 90, e trouxe consigo um nível de armazenamento que os desenvolvedores jamais poderiam imaginar. O único problema era que ninguém sabia realmente como aproveitar melhor todo esse armazenamento. A resposta foi sequências de FMV em grande parte horríveis, granuladas e de baixa produção, inseridas em jogos por novidades. Enquanto, ocasionalmente, você obtinha um FMV que adicionava algo a um jogo, na maioria das vezes as sequências de FMV nos jogos eram “tão ruins que são boas” ou simplesmente tão ruins que você se encolhia, e mesmo quando a tecnologia melhorava os anos em que o jogo baseado em FMV nunca conseguiu abalar a primeira impressão terrível que causou décadas atrás.

E então, em 2015, o veterano da indústria de games e o novo desenvolvedor indie, Sam Barlow, fizeram algo que poucos antes dele conseguiram fazer: fizeram da FMV uma interessante mecânica de jogo. O título era A história dela (3,99 dólares) e as chances são, com base nos inúmeros elogios recebidos naquele ano, você provavelmente já ouviu falar disso. Adoramos em nossa análise, escolhemos como nosso Jogo da Semana, incluímos isso em nossos melhores jogos de 2015 e, em geral, é um desses jogos que é uma recomendação fácil para quem procura algo exclusivo para jogar em seu dispositivo móvel.

Já em janeiro de 2016, Barlow começou a provocar uma sequela espiritual para A história dela que expandiria a mecânica de “pesquisar um banco de dados de imagens de vídeo e resolver um mistério” daquele jogo, mas apresentaria uma história inteiramente nova e não relacionada, além de vários atores, em oposição ao único ator Viva Seifert de A história dela (quem foi fenomenal a propósito). Em julho de 2017, essa sequência espiritual ganhou um nome Contando mentirase um parceiro editorial da Annapurna Interactive, que tem a reputação de colocar apenas ouro absoluto no celular. No final de março deste ano, tivemos um teaser para Contando mentiras que apresentou alguns dos personagens e a vibração geral do jogo, e nesta semana com a E3 em pleno vigor, Annapurna lançou outro novo trailer que vai ainda mais fundo nesses novos personagens e na premissa por trás do jogo.

É realmente muito divertido ver o A história dela trailer ao lado deste mais recente Contando mentiras trailer, porque você pode ver as semelhanças entre eles e isso realmente leva a crer que esta é uma sequência espiritual. Ele também faz aquilo que muitos dos melhores trailers de filmes fazem, e eu fico arrepiada só de assisti-lo. A atuação parece ser de alta qualidade e, mesmo com esse clipe, estou querendo aprender mais sobre esses personagens e suas mentiras. Infelizmente não há data de lançamento específica para Contando mentiras ainda, mas com o teaser a cair em Março e este último trailer aqui em Junho, tenho a sensação de que não vai demorar muito mais até conseguirmos esta última obra-prima nas nossas mãozinhas quentes.

“Croixleur Sigma” Review, “Yooka-Laylee” recebe uma atualização com tema retrô, “Darksiders Warmastered” hoje, as últimas vendas e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 2 de abril de 2019. Agora que o dia da mentira acabou, ficamos pegando os pedaços de nossos corações partidos. Sim, temo que o Kirby seja não vai ser um cubo a partir de agora. Essas coisas acontecem. Infelizmente, por causa de April Fools, não houve muitas notícias reais ontem. Mas não se preocupe, pois tenho outro comentário para você aproveitar, juntamente com os resumos de todos os novos lançamentos de hoje. Além disso, muitas boas vendas a considerar. Vamos continuar!

Notícia

A atualização de “Yooka-Laylee” permite que você veja como funciona

É sempre interessante ver o que acontece com os jogos do Kickstarter que se vendem com base no acompanhamento de títulos clássicos. Às vezes parece que é uma situação sem vencedores para os desenvolvedores, porque se eles se aventurarem muito longe ou ficarem muito próximos do original, haverá reclamações. Yooka-Laylee mais ou menos entregou o que prometeu: uma experiência exploratória de plataformas em estilo Raro N64. Mas certamente se sente um pouco desatualizado como resultado. Então, por que não completar o pacote fazendo o download da atualização mais recente? Ele adiciona o modo Tônico de 64 Bits ao jogo, o que muda os gráficos para algo um pouco mais, no final dos anos 90? Deve ter sido muito trabalho para os desenvolvedores, então não deixe de conferir se você é dono do jogo.

Rever

Croixleur Sigma (US $ 19,99)

Croixleur Sigma inicialmente sai como um jogo mais substancial do que realmente é devido a quão polida é a sua apresentação. Essa falta de substância não é necessariamente uma coisa ruim, mas acho importante ter clareza sobre o que é o jogo antes de irmos longe demais nessa revisão. Este é um jogo de ação baseado em arena com alguma mecânica leve de RPG, e a maior parte do valor de replay a longo prazo vem em desbloquear a enorme quantidade de acessórios que você pode anexar a cada um dos quatro personagens jogáveis. O sistema de combate não é particularmente profundo, a variedade inimiga não é tão grande, e as arenas não são muito mais do que círculos básicos com alguns efeitos aleatórios aplicados. E ainda assim, de alguma forma, coça uma coceira para mim. É fofo, com certeza, mas não é um malfeito.

Quando você inicia o jogo, suas opções são bastante limitadas. Você pode escolher apenas um personagem, e você não terá nenhum acessório ou arma extra disponível. Um pequeno fragmento de história irá apresentar o mundo do jogo e você irá para o lugar onde você passará o jogo inteiro. Em cada andar, um grupo de inimigos aparecerá em ondas. Você tem que tirar todos eles. Depois disso, um portal ou dois aparecerão que o levará para outro andar. Em intervalos específicos, mais da história vai se desenrolar e, eventualmente, você vai chegar a um chefe final das sortes. Ao longo do caminho, você ganhará dois tipos diferentes de moedas e a nova arma ocasional.

Seu personagem pode atacar, pular, pular e usar um movimento especial que afaste os inimigos. Todos, exceto o ataque básico, consomem MP, que se restaura automaticamente com o tempo. Ao combater os inimigos, você também ganhará super ataques que podem ser usados ​​para causar grandes danos a grandes grupos de inimigos. Além de suas estatísticas básicas, os personagens diferem amplamente em termos de qual super ataque eles podem usar com cada arma. Certos acessórios podem adicionar novos movimentos ou modificar os existentes, mas você terá que desbloqueá-los primeiro. A ação flui suavemente o suficiente, embora não seja tão profunda. A principal estratégia é atrair o inimigo para um ataque, sair de seu alcance e depois voltar para conseguir alguns licks. Isso se complica se você tiver muitos inimigos perseguindo você, mas ainda é o caminho a percorrer.

Bem, não, isso não é inteiramente verdade. Se você participar de um segundo personagem, seja por meio do controle da CPU ou de outro jogador, também é bastante eficaz ter um jogador empatando o rebanho enquanto o outro personagem escolhe coisas dele no tempo livre. O rebanho provavelmente nunca irá alcançá-lo, e eles geralmente também não desviarão a atenção quando estiverem trancados. Então você pode fazer isso se não achar que é muito chato. Eu tendia a flertar entre as duas estratégias, e fui recompensado pela minha coragem, pegando alguns pedaços na ponta. Já que você recupera um pouco de HP quando você sobe de nível ou avança para outro nível, você pode se dar ao luxo de vez em quando se ficar interessado.

As histórias são praticamente nada de hambúrgueres, mas isso não é uma coisa ruim, dada a frequência com que você vai começar do zero no jogo. Você começa um par de continua, mas em geral, a morte é a morte. De volta ao começo, de volta ao nível um. Mas você consegue manter todas as armas que encontrar e as moedas que você acumular, e essas moedas podem ser trocadas por acessórios que mudam a aparência do seu personagem e concedem algum tipo de bônus enquanto estão jogando. Se você quer apenas o bônus, mas não gosta da aparência, o jogo permite que você escolha se os acessórios são visíveis ou não. Há vários trajes para cada garota que, quando combinados com os acessórios, proporcionam um pouco de personalização sobre a aparência dos personagens. Os personagens serão desbloqueados quando você limpar o jogo com cada heroína sucessiva, mas não é muito difícil fazer isso.

Existem alguns modos diferentes fora disso, incluindo um modo de ataque de pontuação, um modo de desafio e um modo de masmorra interessante que introduz uma mecânica de quebra de armas. Ainda assim, tudo volta à mesma velha ação contra os mesmos velhos inimigos, moendo moedas para comprar a lista completa de acessórios na loja. É divertido para um bash de vez em quando, mas depois da explosão inicial de diversão, o jogo tende a se tornar repetitivo após uma ou duas sessões no máximo. Ainda assim, é divertido o suficiente para que eu me acostume a carregá-lo com frequência para destravar outro equipamento ou apenas para me divertir com os monstros.

E isso é onde Croixleur Sigma está em. É um jogo bastante agradável em pequenas explosões, mas fica um pouco cansativo se você tentar colocar em sessões mais longas. Também não há muitas razões para voltar se você não gosta de desbloquear bits e bobs, e quando terminar de falar sobre o desbloqueio, não tenho certeza do que você gostaria de fazer. Uma pontuação maior, suponho? Dito isso, no momento em que fiz tudo o que queria fazer no jogo, senti que tinha conseguido um valor razoavelmente bom. Provavelmente não é algo que eu vou pensar em tudo isso com freqüência, mas eu certamente não tive um mau tempo com o tempo que passei com isso.

Pontuação do SwitchArcade: 3.5 / 5

Novos lançamentos

Mentes Fraturadas ($ 1.99)

Bem, esta é uma experiência interessante, pelo menos. Mentes Fraturadas foi feito por uma jovem de 17 anos chamada Emily Mitchell, e ganhou um BAFTA Young Game Designers Award em 2017. É um tipo de jogo de aventura, mas quer tentar expressar o que é lidar com doenças mentais. Por exemplo, a primeira coisa que você precisa fazer é sair do seu quarto. Você precisa de uma chave para fazer isso, mas todas as chaves encontradas serão exibidas como a chave errada. O texto vai demorar para que sua tela fique cheia de mensagens desanimadoras. De qualquer forma, é esse tipo de coisa. Pelo preço, é difícil argumentar com isso, desde que você ache a premissa intrigante.

Segurança primeiro! ($ 2,99)

Bem, isso é simplesmente enlouquecedor estúpidonão é? É um jogo de quebra-cabeça de física com dois bastões, no qual você precisa reparar fios elétricos quebrados fazendo xixi neles. Existem 69 níveis, e a descrição do jogo parece muito divertida com esse total. Há também ca-ca, como você pode ver nessa imagem. Eu não sei. Isso parece uma daquelas coisas que podem ser muito divertidas com os amigos e o álcool, e é caro para esse tipo de mentalidade de comprar e jogar, suponho. Parece que está tentando um pouco demais, sabe? Se esse tipo de humor é a sua coisa, o jogo em si parece se dar bem com as pessoas, então os dois ou três dólares podem ser bem gastos.

SpellKeeper (US $ 5,99)

Certamente, a maioria dos leitores terá encontrado um quebra-cabeça direcionador de luz em suas várias aventuras ao longo de anos de jogo. Você conhece o tipo. Você ângulo espelha apenas para guiar um feixe de luz para um objetivo. Bem, SpellKeeper é um jogo completo feito desses quebra-cabeças. Você ganha 50 deles aqui, então se você gosta desse tipo de coisa, há muito aqui para o custo da admissão. Está envolvida em uma apresentação de fantasia bonitinha, embora um pouco genérica, que mostra a tentativa de libertar borboletas de casulos. Embora eu não me importe com esse tipo de quebra-cabeça de vez em quando, eu não tenho certeza se gosto deles o suficiente para lidar com um jogo inteiro feito deles. Talvez você se sinta diferente, no entanto.

Darksiders Warmastered Edition (US $ 29,99)

Destaque de SwitchArcade!

Ah, esse jogo foi o pijama do gato quando ele saiu pela primeira vez. É uma mistura de Zeldaresolução de quebra-cabeças e navegação de calabouço com um sistema de batalha reminiscente de Deus da guerra e outros jogos de ação de personagens ocidentais da época. Não é perfeito, mas mais agradável do que o esperado. O segundo jogo também foi muito bom. É uma pena que eles nunca tenham feito um terceiro jogo. É só. Nunca. Aconteceu. Enfim, esta é uma versão bastante legal do primeiro jogo, e jogá-lo em um handheld é outra coisa. Ele arde com uma raiva um pouco mais genérica do que eu preferiria às vezes, mas acho que ainda é um ótimo momento. Terei uma revisão completa deste em breve, então deixarei isso aqui por enquanto.

AngerForce: recarregado ($ 8.49)

Destaque de SwitchArcade!

eu gostei muito AngerForce muito no celular, e certamente não sofreu em seu caminho para outras plataformas. Este é basicamente um shoot-em-up de rolagem vertical que segue o estilo bull-hell do Cave, onde você tem que estacionar sua minúscula hitbox nos poucos milímetros de espaço na tela não cheios de tiros. E sim, é bom. Muitos personagens, power-ups divertidos, um bom sistema de pontuação. Tudo o que você realmente precisa para ficar preso em uma experiência de shoot-em-up. Quer dizer, eu preferiria um pouco os atiradores do Cave se eles estivessem disponíveis no Switch, mas eles não são, são? Então isso vai fazer muito bem até então.

Vendas

Ah, alguns jogos interessantes na velha caixa de entrada hoje, amigos. Oceanhorn, RIVE, Toki Tori 2+e Espadas e soldados são apenas algumas das ofertas, então dê uma boa olhada e gaste de acordo com seus meios e necessidades. Ou apenas faça o que eu faço e desconsidere completamente as necessidades e os meios para fazer uma farra de gastos! Nota: não faça o que Shauny não faz. Quanto à caixa de saída, certifique-se de pegar Um robô chamado luta se você gostar Metroid e acho que a ideia de esmagá-lo junto com uma roguelita seria divina. Porque isso é. Eu também recomendo A Múmia Demastered porque é um jogo divertido e é disso que se trata, não é?

Novos jogos à venda

Oceanhorn (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 15/4)
Kensho (US $ 2,99 de US $ 14,99 até 22/4)
O conde Lucanor ($ 3,74 de $ 14,99 até 14/4)
RIVE: Ultimate Edition (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 21/04)
Unbox: aventura para novatos (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 14/4)
Nove pergaminhos (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 15/4)
Toki Tori 2+ (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 21/04)
Toki Tori (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 21/4)
Metrópolis: Lux Obscura (US $ 5,59 de US $ 7,99 até 4/15)
Os profundos (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 4/15)
Grupo de Batalha 2 (US $ 1,99 de US $ 9,99 até 14/04)
SkyTime (US $ 1,79 de US $ 2,99 até 4/15)
NAIRI: Torre de Shirin (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 15/4)
Planeta RIX-13 (US $ 3,74 de US $ 4,99 até 4/15)
Simulador de cabra: o GOATY ($ 20,09 de $ 29,99 até 4/7)
Espadas e soldados (US $ 5,00 de US $ 7,50 até 21/4)
Afogamento (US $ 2,24 de US $ 2,99 até 15/4)
RIOT – Agitação civil (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 14/4)
Segurança primeiro! (US $ 2,00 de US $ 3,00 até 4/8)
Jousts alquímicos (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 22/4)
O pássaro do rei (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 4/9)

As vendas terminam amanhã, quarta-feira, 3 de abril

Um robô chamado luta ($ 6,49 de $ 12,99 até 4/3)
Anima: Portão das Memórias (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 4/3)
Anima: Portão das Memórias da Edição Arcana (US $ 26,99 de US $ 29,99 até 4/3)
Anima: As Crônicas Sem Nome (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 4/3)
Assalto ao Metaltron (US $ 4,89 de US $ 6,99 até 4/3)
Temor (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 4/3)
Bow to Blood: Último capitão em pé (US $ 17,99 de US $ 19,99 até 4/3)
Sincronicidade Morta (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/3)
Desfolhamento (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 4/3)
Cristais do Demônio (US $ 11,24 de US $ 14,99 até 4/3)
Earthlock (US $ 13,45 de US $ 29,90 até 4/3)
Muito Louco Impressionante (US $ 9,74 de US $ 12,99 até 4/3)
Giana Sisters: Twisted Dreams (US $ 23,99 de US $ 29,99 até 4/3)
Gengibre: além do cristal (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 4/3)
Arena da Batalha pela Culpa (US $ 3,99 de US $ 9,99 até 4/3)
Leopoldo Manquiseil ($ 4,79 de $ 5,99 até 4/3)
Ludomania ($ 1,59 de $ 4,00 até 4/3)
Marte: ameaça do caos (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 4/3)
Mugsters (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/3)
Neverout (US $ 1,12 de US $ 7,49 até 4/3)
Menino pesadelo (US $ 5,49 de US $ 9,99 até 4/3)
Por favor, não toque em nada (US $ 7,49 de US $ 9,99 até 4/3)
Shantae: Half-Genie Hero Ultimate (US $ 22,49 de US $ 29,99 até 4/3)
A Múmia Demastered (US $ 12,99 de US $ 19,99 até 4/3)
Townsmen (US $ 15,99 de US $ 19,99 até 4/3)

Isso é tudo que temos hoje, mas acho que já há muito dano para a carteira. Junte-se a nós amanhã quando tivermos resumos dos dois novos lançamentos do dia, com um deles bastante familiar para os jogadores móveis. Eu também terei as notícias e vendas que aparecerão ao longo do dia seguinte, e se o tempo permitir, uma revisão de Darksiders. Certifique-se de verificar novamente para ver que tipo de travessuras nos levantamos! Como sempre, obrigado pela leitura!

A Hi-Rez Studios está procurando testadores de jogos para os próximos projetos, inclusive no Mobile – TouchArcade

Hi-Rez Studios é mais conhecido por suas ofertas de PC, o MOBA Desbaratar e o jogo de tiro em primeira pessoa Paladinos, que também fizeram o seu caminho para o mundo dos consoles ao longo dos anos. Mas eles também tiveram presença no celular. No início de 2016 eles lançaram o jogo de ação original Lutador de jetpack (Free), que utilizou um sistema de combate e movimento baseado em gestos muito legal. Nós apreciamos muito em nosso comentário, mas infelizmente Lutador de jetpack não foi atualizado para dispositivos modernos.

Então, cerca de um ano depois eles anunciaram Smite Rivais, que era para ser uma tomada no Clash Royaleestilo mini-MOBA, mas com os personagens fantásticos de Desbaratar. Parecia promissor, mas infelizmente apenas alguns meses depois a Hi-Rez decidiu colocar o desenvolvimento de Smite Rivais “Em espera” e não houve um pio sobre isso desde então, talvez um dia.

Outro projeto móvel que a Hi-Rez teve nas obras foi Bot Smashers, que eles anunciaram durante sua Hi-Rez Expo em janeiro do ano passado. Bot Smashers foi concebido a partir do zero para dispositivos móveis e é como um jogo de estratégia em tempo real superconcentrado com um tipo de design “aberto” realmente inteligente. Eli e eu participamos da Hi-Rez Expo no ano passado e participamos Bot Smashers e realmente gostei, mas como Smite Rivais Não houve um peep sobre o jogo em quase um ano, e embora não tenha sido oficialmente cancelado ou colocado em espera, eu não estou me sentindo super confiante que algum dia verá a luz do dia.

Mais sucesso no celular para Hi-Rez tem sido Golpe dos Paladinos (Grátis), que eles originalmente revelaram em agosto de 2017 e, em seguida, soft-lançado dois meses depois. É um pouco de cima para baixo, um pouco MOBA-fied em sua plena Paladinos jogo e depois de um período de lançamento suave de seis meses, o jogo lançado oficialmente há pouco mais de um ano atrás. Apesar de não receber uma atualização desde novembro, Golpe dos Paladinos tem tido bastante apoio desde o seu lançamento e parece que ainda tem uma próspera comunidade online por trás dele. O que não é uma surpresa, porque é muito divertido e joga muito bem na tela sensível ao toque.

De qualquer forma, esta breve lição de história do Hi-Rez Studios é porque a empresa lançou recentemente um novo programa de teste de jogos chamado Hi-Rez Labs, onde eles procuram pessoas interessadas em experimentar seus próximos projetos, atualizações e experiências. Isso obviamente incluirá seus jogos para PC e console, mas eles também mencionam explicitamente o celular, e é por isso que estou mencionando aqui. Eu sei que os leitores do TouchArcade são grandes em testes beta e, portanto, essa pode ser uma oportunidade para ajudar a moldar futuros lançamentos de dispositivos móveis da Hi-Rez. Se você estiver interessado em se inscrever, acesse o site oficial do Hi-Rez Labs, onde precisará preencher um formulário curto e concordar com uma cláusula de não divulgação para participar da ação. Ficaremos atentos às notícias sobre dispositivos móveis da Hi-Rez, mas, enquanto isso, você se inscreverá e talvez esteja na vanguarda de todos os projetos futuros em que eles estão trabalhando.

“Warparty” Review, SEGA Fes News, “Coleção Samurai Shodown” no outono, novos lançamentos, vendas de hoje e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem vindos ao SwitchArcade Round-Up de 1º de abril de 2019. Temos algumas notícias e informações interessantes para você no artigo de hoje, e isso não é bobo. Há uma revisão do RTS pré-histórico Festa de guerra, notícias dos próximos jogos da SEGA, um resumo do novo lançamento de hoje e algumas vendas interessantes para dar uma olhada. Vamos começar a semana e o mês com o pé direito, amigos!

Notícia

“Samurai Shodown NeoGeo Collection” vai mudar esta queda

(Na foto: ACA NEOGEO Samurai Shodown 5)

Depois de mais de 10 anos fora de ação, o Samurai Shodown série de jogos de luta está fazendo seu retorno neste verão com uma nova parcela. Até agora, parece um ótimo jogo. Mas para aqueles que querem se atualizar sobre a história desta série, a SNK tem sua cobertura. Esta queda, Coleção Samurai Shodown NeoGeo vai bater o Switch e outras plataformas, coletando todo o conjunto NEOGEO de Samurai Shodown jogos de luta. Você pode perguntar por que você iria esperar por isso quando há versões perfeitamente boas do Hamster já no eShop? Bem, esta coleção está sendo manipulada pelo Digital Eclipse, o que significa que provavelmente estamos adquirindo alguns extras e opções incríveis.

SEGA anuncia mais seis jogos da SEGA AGES para Switch

Neste último fim de semana, a SEGA realizou seu evento anual SEGA Fes no Japão. O evento atua em parte como uma celebração de todas as coisas da SEGA para os fãs, mas a SEGA também vem usando-o para fazer anúncios que têm apelo especial à sua base central. Por exemplo, obtivemos muitos detalhes sobre o Genesis / Mega Drive Mini eo novo Guerras sakura jogo para PlayStation 4 tinha o véu levantado. Particularmente relevante para os proprietários de Switch foi o anúncio de mais seis SEGA AGES títulos, e eles realmente correm o leque. A lista inclui o pioneiro Genesis RTS Herzog Zwei, a Pós-combustor sucessor espiritual G-LOC, o extremamente obscuro Ichidant-Re três jogos que provavelmente não precisam de introdução: Zona de fantasia, Shinobie Wonder Boy em Monster Land. Como o M2 ainda está trabalhando nos jogos anunciados em setembro, esses jogos provavelmente estão um pouco fora, mas ei, eles estão chegando.

Um par de jogos olímpicos virão para mudar da SEGA

Desde que se tornaram bons amigos há algum tempo, Sonic e Mario estão se encontrando regularmente para fazer sua própria versão das Olimpíadas. Sem lançamento para os Jogos de Inverno de 2018, pode ter havido motivos para pensar que talvez as suas desventuras tenham chegado ao fim, mas não, parece que há mais reuniões pela frente. Na SEGA Fes, a empresa também esboçou seus planos de lançamento para os Jogos Olímpicos de 2020 em Tóquio, e o resultado líquido para os proprietários do Switch é de dois jogos baseados no evento. Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio está lá preenchendo o local habitual, enquanto Jogos Olímpicos de Tóquio 2020: The Official Video Game fornecerá uma visão marginalmente mais realista do evento.

Rever

Festa de guerra (US $ 24,99)

Apesar da popularidade do gênero RTS, historicamente há relativamente poucos lançamentos em consoles, e menos ainda vale a pena tocar. A resposta sobre por que isso acontece é o quão feliz o gênero é para os controles do mouse. Normalmente, os consoles podem fazer com que os jogos de PC funcionem nos controladores de uma forma ou de outra, mesmo que isso não seja tão bom. Mas os jogos RTS envolvem escolher unidades minúsculas e dar-lhes ordens com grande velocidade e eficiência, e não importa quão bom você esteja com um analógico, é difícil bater um mouse no que foi essencialmente construído.

Mesmo assim, sempre tive um estranho fascínio por jogos de console RTS. Eu não posso deixar de respeitar a tentativa de cuspir diante da opinião geral, e algumas delas acabam sendo bastante divertidas. E, francamente, se algum hardware de jogos dedicado foi equipado para lidar corretamente com um RTS estilo PC, o Switch é o mesmo. Muitos botões, uma tela sensível ao toque e uma resolução alta o suficiente para exibir as coisas corretamente. Ele pode lidar com multiplayer local e jogar online para os modos multiplayer sempre importantes também. Então quando eu vi Festa de guerra aparecer nos próximos lançamentos, eu estava um pouco animada. O jogo foi razoavelmente bem recebido pelos jogadores de PC, e eu realmente crio seu tema incomum de homem das cavernas / dinossauro / ainda-de alguma forma-scifi.

Infelizmente, Festa de guerra não chega às esperanças de que minha imaginação estava brincando. Embora eu possa entender a necessidade de controles funcionais que não usam a tela sensível ao toque para quem toca no dock, seria bom ter alguns controles de toque opcionais aqui. Há uma grande quantidade de conteúdo para um jogador aqui, incluindo três campanhas e um modo de disputa, mas absolutamente nenhum tipo de suporte para multiplayer. E tudo ainda é um pouquinho pequeno demais na tela do Switch, então não é a coisa mais intuitiva para jogar em qualquer lugar. Bem, pelo menos o tema sustenta o fim das coisas. Espero que você não esteja esperando por uma dublagem decente, porque isso parece uma coisa de nível “contratado pelo zelador”. É estranho que eu ache isso nostálgico?

Mecanicamente falando, essa é uma versão notavelmente tradicional do gênero RTS. Escolha uma das três facções, construa uma base, envie aldeões para reunir recursos, construa estruturas, monte algumas unidades de ataque e tente eliminar o inimigo e sua base. Seus oponentes farão o mesmo com você, é claro. Há também alguns dinossauros selvagens e tal no mapa que podem jogar uma chave nas coisas. É uma fórmula bem testada, com certeza, mas existem poucos desses jogos RTS de estilo tradicional que são bem-vindos, mesmo que não sejam muito novos. Os consoles não têm muitos jogos como esse, apenas aumentam seu apelo.

Supondo que você está jogando na TV e não se importa com a falta de multijogador, é provável que o controle do jogo seja sua principal preocupação. O jogo faz uso extensivo de todos os botões e usa menus radiais que funcionam bem com o analógico. Selecionar um grupo de unidades funciona bem, desde que a precisão não seja o mais importante, pois você pode abrir facilmente um círculo que seleciona todas as unidades. O jogo parece não se preocupar com o fato de ensinar os controles. Por isso, convém verificá-los no menu de configurações antes de começar. Uma vez que você os aprende, eles trabalham com decência suficiente. Tipo, eu não tenho certeza se gostaria de ir contra outro jogador humano com esses controles, mas isso não é realmente um problema aqui, é?

Eu não vou mentir, ter dinossauros sob o meu comando provavelmente aumentou um pouco a pontuação. É bom ver um jogo como este se afastar das duas ou três configurações padrão que o gênero geralmente usa, e é uma escolha bastante inspirada, já que a jogabilidade dessas coisas é literalmente caçar e colecionar. O jogo faz alguma tentativa de uma história interessante e, embora a escrita não seja tão ruim, a dublagem é tão genuinamente horrível que eu comecei a afinar essas coisas depois de um tempo. É quase impossível levar isso a sério.

Desde que você esteja ciente do que está se inscrevendo, acho Festa de guerra é um jogo decente. É um jogo RTS por livros que tem um tema interessante, uma boa quantidade de conteúdo para um jogador e nenhum multiplayer. Ele lida com a questão dos controles RTS em um dispositivo sem mouse e sai com os resultados usuais, e seus detalhes são um pouco perfeitos demais para serem facilmente visualizados na tela integrada do Switch. Por outro lado, MUSEUS DE DINOSSAURO. Pese esses fatos uns contra os outros como quiser. Eu teria adorado se fosse melhor em alguns aspectos, mas Festa de guerra não é tão ruim no geral e é certamente um espécime incomum no Switch, então eu meio que aprendo.

Pontuação do SwitchArcade: 3.5 / 5

Novos lançamentos

Caçador Mais Escuro ($ 5.30)

Este é um match-3 cruzado com elementos de RPG, uma combinação que eu sou geralmente muito para cima. E ainda, Caçadores Mais Escuros simplesmente não faz isso por mim. Os elementos de RPG são inconsequentes demais, e a jogabilidade de match-3 não tem nenhuma idéia interessante. Você provavelmente poderia se divertir um pouco com o jogo em rajadas mais curtas, mas acho que falta o crunch satisfatório que estou procurando neste tipo de híbrido. A pixel art parece bem legal, pelo menos. Mas sim, provavelmente melhor ficar com Quebra-cabeças, Heróis Emblemasou Você deve construir um barco no seu dispositivo móvel. Tenho certeza de que algo melhor do que isso acabará surgindo no Switch.

Vendas

Não é a maior lista que vimos, mas há algumas coisas boas por lá. celeste e TowerFall Ambas são ótimas pick-ups assumindo que você ainda não as possui, e METAGAL por quatro dólares é uma das recomendações mais fáceis para fãs de plataformas de ação. Olhando para a caixa de saída, certifique-se de pegar OMG Zombies! enquanto ainda é apenas um dólar e muda. Não é o jogo mais profundo, mas é muito satisfatório, desde que você não se importe com um pouco de sangue e sangue.

Novos jogos à venda

Oh … senhor! O simulador de insulto (US $ 0,79 de US $ 1,99 até 4/5)
Oh … senhor! O assado de Hollywood (US $ 1,19 de US $ 2,99 até 4/5)
Sexta-feira 13: Quebra-cabeça Assassino (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 4/5)
Círculo de Sumô (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 4/8)
Febre de joia 2 (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 4/15)
Simulador de mecânico de automóveis (US $ 10,49 de US $ 14,99 até 14/4)
METAGAL (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 4/15)
Tarde (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 20/04)
Marte ou morra! (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 19/04)
TowerFall (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 4/7)
Super Golf Ineficiente (US $ 3,99 de US $ 7,99 até 19/04)
Otto (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 19/04)
Paralelo (US $ 2,99 de US $ 9,99 até 19/04)
celeste (US $ 13,39 de US $ 19,99 até 4/7)
Elli (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 22/4)
Clube esportivo de linguiça (US $ 10,00 de US $ 15,00 até 4/2)
espartano (US $ 1,19 de US $ 3,99 até 21/04)
Calabouço Devious (US $ 5,35 de US $ 7,99 até 15/4)
Robôs Gêmeos: Ultimate Edition (US $ 3,99 de US $ 7,99 até 15/4)
Binários (US $ 2,59 de US $ 12,99 até 22/4)

As vendas terminam amanhã, terça-feira, 2 de abril

Black the Fall (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 4/2)
Invenção (US $ 10,99 de US $ 19,99 até 4/2)
OMG Zombies! (US $ 1,24 de US $ 4,99 até 4/2)
Pirata Pop Plus ($ 3,34 de $ 4,99 até 4/2)
Clube esportivo de linguiça (US $ 10,00 de US $ 15,00 até 4/2)

Isso é tudo que temos hoje, amigos. Eu voltarei amanhã para cobrir as novidades e vendas que aparecerem nas próximas 24 horas, juntamente com os resumos do trio de novos lançamentos da programação. Eu também deveria ter outro comentário que eu não consegui terminar a tempo para o artigo de hoje. Vejo todos vocês amanhã e lembre-se: não acredite em nada que você veja na internet hoje. Especialmente ISTO.

“Cultist Simulator” Review – Explore e você será recompensado (ou sacrificado) – TouchArcade

Os simuladores sempre foram uma grande parte dos jogos, mas não foram até jogos como Simulador de cabra saiu que o gênero tomou um rumo para o absurdo ou, em muitos casos, o mundano. O tempo da fábrica Simulador de Cultista (4,99 dólares), que finalmente fez a viagem do PC para o celular, ambos continuam e subverte a tendência. Sim, no sentido mais literal da palavra Simulador de Cultista simula fundar e executar um culto, mas ao mesmo tempo minha sanidade desgastante (afinal eu estava afundando em rituais demoníacos) torna absurdo qualquer senso de simulação precisa, e isso é parte do divertimento do jogo.

Se você curte jogos que lidam com exploração de mãos para exploração e jogos em que as mecânicas combinam perfeitamente com o tema, mesmo que isso resulte em confusão ocasional e cenários desafiadores de causa e efeito, você realmente gostará Simulador de Cultista. O jogo é em parte a ideia de Alexis Kennedy, de Londres caída e Mar sem sol, então espere uma ótima escrita. E como este é um jogo de cartas em seu núcleo, ele se ajusta a uma tela sensível ao toque muito melhor do que a tela de um computador.

Revendo um jogo cuja principal fonte de prazer é a exploração e a descoberta é um desafio; Eu não posso te dizer muito sobre o jogo sem estragar grandes e pequenas descobertas que são o que tornam divertido para começar. No entanto, assim como um cultista equilibrando entre sanidade e loucura, eu farei o meu melhor para andar nessa linha fina. Simulador de Cultista é uma abordagem inovadora do gênero simulador em que o jogador explora o mundo do jogo e realiza ações posicionando uma grande variedade de cartas em quadrados “verbais”, sendo que este último possui um ou mais espaços para colocação de cartas. descreve uma ocupação na Praça do Trabalho, meu personagem trabalha e ganha dinheiro.

Ao realizar várias ações, aparecem mais quadrados de verbo, que introduzem novas opções e efeitos narrativos no jogo. Minhas ações muitas vezes resultam em novas cartas que eu posso colocar na minha mesa, já que em vez de ter um baralho como em outros jogos de cartas, Simulador de Cultista todas as minhas cartas são colocadas na mesa na minha frente. O jogo é executado em tempo real, com ações que demoram alguns segundos cada, mas quando tudo se torna demais para ser recebido, ele pode ser pausado. Soa simples no geral, não é? Bem, assim como fazer parte de um culto, as coisas podem sair rapidamente do controle e minhas ações muitas vezes têm resultados pouco claros e até ameaçadores. E isso é parte da diversão. Como este é um jogo narrativo ramificado com múltiplos caminhos e muitos finais diferentes, Simulador de Cultista oferece bastante replayability, incluindo alguns elementos roguelike que unem suas várias corridas.

Embora a mecânica principal de adicionar cartas a quadrados de verbo seja bastante simples e fácil de entender imediatamente, tudo logo se torna desafiador para descobrir e prever. Alguns dos quadrados de verbo, por exemplo, vão puxar cartas para si mesmos sem que eu inicie qualquer ação (imagine ações relativas ao sustento cotidiano, por exemplo). Existem mais de uma dúzia de tipos de cartas – habilidades, caminhos de sonho, livros, sensações, ferramentas, ambições, etc. – e suas interações podem ser bastante inesperadas. O jogo ajuda você a entender essas interações, permitindo que você toque em um cartão ou em um espaço vazio para obter mais informações sobre os tipos de cartões que você pode usar e o resultado de suas várias opções.

No entanto, de acordo com o tema da exploração e da confusão mental que vem da leitura de muitos livros sobre ritos de culto, o jogo mantém suas explicações no lado vago. Embora apreciei as recompensas de explorar um mundo tão intrigante e complexo – tanto em termos de narrativa quanto de mecânica -, sei que esse tipo de jogo não será para todos. A coisa boa sobre Simulador de Cultista é que recompensa os seus esforços e tempo e a falta de mãos dadas encaixa perfeitamente no tema e na história.

Embora sua jogabilidade e mecânica possam inicialmente parecer obtusos, Simulador de CultistaA interface e os recursos visuais são tudo menos isso. O estilo visual do jogo é claro e atraente e bem evoca a estética do início do século XX da narrativa do jogo. Os timers também são bem feitos, permitindo que você acompanhe facilmente a ação na mesa, mesmo quando há inúmeras ações acontecendo simultaneamente. No geral, o jogo parece muito nítido tanto em um iPad quanto em um iPhone, e o tato de arrastar os cartões se sente em casa na tela sensível ao toque. Um dos poucos problemas é que, quando você aumenta um pouco o zoom para acompanhar melhor as várias ações, pode perder um novo quadrado de verbo que aparece do lado de fora do seu campo de visão. O jogo não oferece nenhum indicador visual de que tal coisa tenha acontecido e isso pode levar à perda de informações importantes.

Falando de informações importantes, prepare-se para morrer algumas vezes só porque você não percebeu que o cronômetro em torno de um dos quadrados é praticamente uma contagem regressiva para você perder essa rodada. A única maneira de você saber é a tonalidade vermelha e a pulsação dos números conforme eles são contados. De certa forma, essa maneira de perecer se encaixa dentro do tema e faz sentido mecanicamente – afinal, você está lutando por sua sanidade mental e investigando mistérios que devem ser deixados sem ser perturbados. Ainda assim, fica um pouco frustrante e é algo que eu precisava ter em mente quando aprendi mais sobre o jogo.

Se você não se importa – ou se você realmente gosta – de jogos que deixam você em um mundo intrigante, sem quase nenhuma orientação (o jogo oferece um pequeno manual que ajuda você a descobrir como jogar enquanto também tira um pouco da diversão) mas recompense seus esforços com uma mistura inovadora de mecânica inteligente e narrativa sombria, você deve definitivamente escolher Simulador de Cultista acima; não há nada como isso na App Store agora. O jogo se desenrola de maneiras divertidas e desafiadoras que não posso compartilhar em profundidade (novamente, eu estaria estragando muita diversão se o fizesse), mas vou dizer que o que começa como um simples jogo de cartas se torna uma história. Mecanismo de criação que inclui invocar deuses alienígenas, sacrificar amigos e inimigos, fundar fundações e muito mais. Apenas esteja preparado para descobrir este mundo enquanto você progride, contanto que você não se importe em perder sua sanidade mental (felizmente apenas em termos do jogo) ao longo do caminho.

“Cuphead” e “Cadence of Hyrule” Destaque Nindies Showcase, “Blaster Master Zero 2” e “Surpresa do Trono Nuclear”, Grande venda em jogos indie e muito mais – TouchArcade

Olá, gentis leitores, e sejam bem-vindos ao SwitchArcade Round-Up de 21 de março de 2019. Hoje estamos analisando todos os grandes anúncios da apresentação do Nindies Showcase, e definitivamente havia alguns deles. Naturalmente, também estamos vendo os novos lançamentos de hoje, que incluem algumas surpresas em número, e uma venda indie realmente bacana que deve ter muitas coisas interessantes para você. É um passeio emocionante cheio de emoção e emoção hoje, amigos, então vamos ao que interessa!

Nindies Showcase Notícias

“Cadence of Hyrule” Mashes Up “Cripta do Necrodancer” com “The Legend of Zelda”

O Nindies Showcase estava cheio de lançamentos interessantes, mas a maior surpresa do lote pode ter sido Cadência de Hyrule, um jogo do desenvolvedor de Cripta do Necrodancer. Simplificando, é preciso um monte de coisas de A lenda de Zelda e aplica-o à jogabilidade central de Cripta do Necrodancer. A heroína desse jogo ainda aparece aqui, mas ela é unida por Link e Zelda. Os ambientes que percorrem e os inimigos que enfrentam foram retirados diretamente da famosa franquia da Nintendo. Ha, eu não posso imaginar ninguém adivinhou que este seria o próximo Zelda jogo, mas não é incrível que seja? Cadência de Hyrule vai lançar no Switch em algum momento nesta primavera.

“Cuphead” vem para mudar em 18 de abril

A Microsoft e a Nintendo se tornaram bem próximas nos últimos anos, e os proprietários do Nintendo Switch estão prestes a colher as últimas recompensas dessa amizade florescente. O excelente e elegante jogo de ação Cuphead Anteriormente, era exclusivo do Windows e do Xbox One, e parecia que continuaria assim no futuro previsível. Bem, parece que a Nintendo, Microsoft e o desenvolvedor MDHR chegaram a um acordo que prevê o lançamento do jogo no dia 18 de abril pelo preço de US $ 19,99. Sim, menos de um mês a partir de agora! Além disso, o jogo permite até que você desbloqueie as conquistas do Xbox. Sim.

Vlambeer traz uma seleção de títulos que começam com “Trono Nuclear”

Bom ol 'Vlambeer. Eles fazem alguns jogos poderosos. Um desses é Trono Nucleare que surpreendentemente lançado hoje. É um jogo de tiro duplo com elementos roguelita e muitas pessoas adoraram em outras plataformas. Outro excelente jogo Vlambeer é Caixa Super Crate. Os jogadores de celular esperam há cerca de sete anos uma atualização prometida para essa versão, mas, enquanto você passa o tempo, talvez queira conferir a versão do Nintendo Switch que será lançado no mês que vem. Até tem um modo cooperativo para dois jogadores! Neato Finalmente, Arcade Vlambeer vai ser o anfitrião de um monte de pequenos jogos que vão definitivamente ser adicionado em atualizações mais tarde. Definitivamente. Ele será lançado no final deste ano com Ultra Bugs, um jogo de ataque de pontos em que quanto mais você atirar, mais precisará atirar. Tenho certeza de que este não será o fim dos lançamentos do Switch da Vlambeer, mas isso é um monte de placas para girar por agora, eu acho.

Oferta da Devolver Digital “My Friend Pedro” e “Katana ZERO”

A Devolver Digital tem um ótimo olho para os jogos, e será o editor de dois jogos que apareceram no Nindies Showcase desta vez. Katana ZERO é um jogo de ação slick-side-scrolling violento que se concentra na velocidade e movimentos rápidos. Ele será lançado em 18 de abril por US $ 14,99. Meu amigo Pedro será lançado exclusivamente para a Switch em junho. Receber ordens de uma banana consciente e manipular o corpo do seu personagem para entregar a dor aos seus inimigos. Soa estranho, mas geralmente é um bom sinal para os jogos que a Devolver Digital capta.

Double Fine e Bandai Namco querem que você consiga 'RAD' neste verão

Double Fine tem algumas boas ideias que ocasionalmente se transformam em grandes jogos. O RAD será um deles? Eu acho que veremos quando for lançado neste verão. É um jogo de ação em 3D com elementos de roguelite porque parece que todo jogo tem que tê-los agora. Você joga como um adolescente com um taco de beisebol, um adversário perigoso, se alguma vez houve um. Você se aventurará em um mundo praticamente morto, mas à medida que avança, as coisas voltarão lentamente à vida. O truque principal aqui parece ser que seu personagem irá sofrer mutações de formas inesperadas enquanto você joga, dando-lhe acesso a novas habilidades e fazendo você parecer um freakshow. E sim, está se apoiando muito nessa vibe dos anos 80 e, sim, faz sinto que isso está ficando um pouco fora de moda. Mas vou permitir desta vez.

Ei, esses outros jogos também

Eu estarei aqui o dia todo, se eu der a cada jogo um parágrafo, então vou resumir o resto nesta seção. Encorajo-vos a assistir a apresentação completa do Nindies Showcase se você quiser mais detalhes. De qualquer forma, Blaster Master Zero 2 surgiu do nada e agora está disponível no eShop. Coisas estranhas 3: The Game está definido para lançar ao lado da nova temporada em julho. A lanterna vermelha, vindo no final deste ano, você está tentando sobreviver no Alasca, então eu acho que é um Exposição do Norte coisa? Eu não sei. Criatura no Poço é um crawler de masmorras hack and slash inspirado pelo pinball, de todas as coisas. Você pode pegá-lo neste verão. Lançamento em agosto Pinho é uma aventura de mundo aberto que se concentra na exploração.

Bloodroots também vai bater neste verão. É um jogo de ação estiloso onde quase tudo pode se tornar uma arma. Chegando neste outono é Terrestre, um jogo de sobrevivência baseado em turnos com aparência legal que te leva a passear em uma América pós-apocalíptica. Madeira escura é um jogo de terror de sobrevivência que coloca você em uma floresta corrompida cheia de árvores malignas, pessoas e provavelmente esquilos. Está chegando em maio. Neo Cab vem este verão, forçando você a sobreviver em um futuro mundo de craps como motorista de táxi. Finalmente, Swimsanity! é um shooter multiplayer subaquático que deve ser lançado neste verão.

Novos lançamentos

Trono Nuclear ($ 13,99)

Destaque de SwitchArcade!

A Vlambeer faz sua estreia no Switch com uma porta de seu roguelite Trono Nuclear. Indo por versões anteriores deste desenvolvedor, você pode esperar duas coisas principais aqui. Primeiro, o jogo vai ser fantasticamente agradável de jogar. Em segundo lugar, é melhor esperar que não haja bugs sérios, pois as atualizações pontuais não estão exatamente na casa do leme de Vlambeer. Mas se você estiver disposto a dar à equipe o benefício da dúvida mais uma vez, suspeito que você encontrará algo que valha a pena amar aqui.

Blaster Master Zero 2 (US $ 9,99)

Destaque de SwitchArcade!

A outra queda surpresa para hoje é uma continuação da incrível re-imaginação do clássico do NES, Inti Creates. Mestre Blaster. Enquanto Blaster Master Zero tomou algumas grandes liberdades com sua homenagem ao jogo, ele ainda seguiu muitas das mesmas batidas. Desta vez, o jogo não é baseado em nada em particular, dando aos desenvolvedores a liberdade de fazer o que quiserem. É seguro dizer que, se você gosta dos outros jogos deste desenvolvedor, gostei Mestre Blaster de qualquer forma, ou apenas desfrute de um bom e velho jogo de ação em 2D, você vai querer estacionar seu tanque aqui.

Bruxa e Herói ($ 4.99)

Destaque de SwitchArcade!

Bruxa e Herói é um jogo bem simples na maioria dos aspectos. Você controla uma bruxa e um herói que partem para derrotar o mal. O herói pode se manter bastante bem em combate, mas a verdadeira força motriz do grupo é a bruxa, cujos feitiços podem causar estragos nos monstros. Há apenas um problema: a bruxa é transformada em pedra quase imediatamente. O herói pode trazê-lo de volta à vida temporariamente, derrotando inimigos e pegando seu sangue. Quando você encher o medidor, a bruxa irá brevemente voltar à vida e devastar a chuva em seus inimigos. Nenhum herói pode ganhar o dia sozinho, então aprenda como usar o time para batalhar até a vitória.

Super Phantom Cat! (US $ 9,99)

Os fãs de plataformas móveis provavelmente reconhecerão esse gatinho. Pegue o gato fantasma em uma jornada para salvar sua irmã correndo e pulando o seu caminho através de 5 mundos e 35 etapas. Se você está indo direto do começo ao fim, não é um jogo muito longo, mas cada estágio está repleto de segredos que você pode explorar para encontrar. Há também um monte de desbloqueáveis, então o valor de replay sobre isso pode ser muito grande se você estiver disposto a descobrir tudo. Não é um jogo de plataforma ruim, mas a competição neste gênero no Switch é bastante acirrada, então eu entenderia se alguém quisesse dar um passe nesse.

StarDrone (US $ 9,99)

StarDrone já existe há um bom tempo, e há várias versões por aí em várias plataformas. É um jogo difícil de explicar, mas eu começaria chamando-o de pinball levemente psicodélicoSaia/Clu Clu Landjogo de ação arcade. Os visuais coloridos estão quase ocupados demais às vezes, tornando um pouco difícil acompanhar a ação. Eu não sei. Eu conheço algumas pessoas que realmente gostam deste jogo de uma forma ou de outra, mas pessoalmente eu acho tudo bem na melhor das hipóteses e meio irritante na pior das hipóteses. Veja se você pode encontrar uma maneira de experimentá-lo antes de comprá-lo, mesmo que seja em outra plataforma. Os dez dólares que você economiza só podem ser seus.

Rogue Bit ($ 4,99)

Que jogo estranho e estranho é este. Um único bit da memória do computador de alguma forma se torna autoconsciente, e você tem que guiá-lo em sua busca para escapar para o mundo real. Você terá que usar várias funções semelhantes a programação para tentar tirar esse objetivo, dando a esse jogo um sabor próprio. Observe que o “trapaceiro” no título não se refere ao gênero. Este é um jogo de puzzle mais do que qualquer outra coisa, com 30 puzzles diferentes para resolver. Isso pode parecer uma pequena quantia em comparação com outros jogos de quebra-cabeça, mas a parte de trás desses 30 está bastante envolvida. Não é ruim. Eu não sei se posso dar uma forte recomendação, mas se você gosta do tema, experimente.

Rebelião Reptiliana ($ 2.99)

Então, o que seus três dólares levam você aqui? É um shooter de arena top-down bastante simples com gráficos ao estilo voxel. Pegar power-ups, tente não ficar sem munição, o negócio habitual. Você só pode jogar este em um jogador, o que parece ser uma oportunidade perdida para mim. Quer dizer, por um lado, isso não é realmente tão bom assim. Ou até mesmo bom. Por outro lado, é bem barato. Se você me perguntar, eu acho que você deve economizar seus três dólares para colocar para um dos muitos, muitos melhores atiradores top-down no Switch, mas sua vida é sua para liderar.

História do Grande Prémio ($ 12.00)

A Kairosoft está de volta por mais uma volta. É outro sim que compartilha muitos recursos e mecânicas com praticamente todos os outros lançamentos da Kairosoft, mas com um componente extra de corrida e um tema de equipe de corrida. Você pode ter jogado isso no celular há muitos anos, e isso é quase exatamente o mesmo que o lançamento. É um bom jogo que pode absorver um monte de tempo por alguns dias, mas a mesma natureza e a curva de progressão transparente dos jogos da Kairosoft desgastam mais uma pessoa a cada lançamento. Você está entediado ainda? Se não, então provavelmente você se divertirá com isso, especialmente se gostar do tema. Se você for, isso não vai mudar de ideia.

Saga do Azure: Pathfinder Deluxe (US $ 9,99)

Este é um jogo no estilo JRPG que não fica muito longe das linhas na maioria das vezes. Dito isso, é realmente bastante decente em quase todos os aspectos. Vou escrever uma resenha apropriada sobre isso daqui a alguns dias, mas dado o preço razoável e a qualidade geralmente boa de Saga do Azure, Acho que aqueles que procuram um jogo no estilo JRPG decente ficarão muito felizes com este. Os gráficos em 2D e a mecânica sólida da Sharp combinam-se com uma história bastante agradável, o que representa um bom exemplo de orçamento do gênero.

Block-a-Pix Deluxe (US $ 7,99)

Este é outro dos jogos de puzzles da Lightwood, e é praticamente tudo o que você esperaria. Apresentação espartana, divertidos quebra-cabeças. Se você já jogou algum dos PathPix jogos, isso não é também longe disso. Em vez de aderir a números, no entanto, você está usando números como pistas para determinar o tamanho do bloco que você deve preencher com cada cor. Você ganha 120 quebra-cabeças aqui, o que deve mantê-lo ocupado por várias horas. Se você não tem certeza sobre como os quebra-cabeças funcionam ou apenas quer ver se gosta, há uma demonstração disponível também.

Vendas

Bem, se você não consegue encontrar algo de que gosta na lista de novas vendas de hoje, eu simplesmente não sei o que dizer. Parque Thimbleweed, Manchado de sangue, Ilha Express de Yoku, Sal e Santuário, Condado de Donut, Horizonte perseguição turbo… Quero dizer, eu poderia listar todos eles, mas estou literalmente prestes a fazer isso de qualquer maneira. Dê uma olhada neles e leve um tempinho para refletir sobre eles, mas não espere muito, já que a maioria deles termina no dia 27. Falando de vendas que estão terminando, todas a bordo que estão vindo para Estrada da Morte para o Canadá. Pode demorar um pouco até você ver um acordo como esse no jogo novamente.

Novos jogos à venda

Parque Thimbleweed (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Contos de Flores (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 27/3)
Masmorra Mais Escura (US $ 17,49 de US $ 24,99 até 27/3)
Noite na floresta (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Jornada do Velho (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 27/3)
Flinthook (US $ 10,49 de US $ 14,99 até 27/3)
Mago da lenda (US $ 11,19 de US $ 15,99 até 27/3)
Bloodstained: Maldição da Lua (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 27/3)
Ilha Express de Yoku (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Dentro (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Sal e Santuário (US $ 12,59 de US $ 17,99 até 27/3)
Iconoclastas (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Heróis planos (US $ 6,69 de US $ 9,99 até 27/3)
Minit (US $ 5,99 de US $ 9,99 até o dia 27/03)


Continue falando e ninguém explode (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 27/3)
Wandersong (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Moonlighter (US $ 16,74 de US $ 24,99 até 27/3)
Horizonte perseguição turbo (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Relógio de fogo (US $ 15,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Condado de Donut (US $ 9,74 de US $ 12,99 até 27/3)
Heróis indisciplinados (US $ 13,99 de US $ 19,99 até 27/3)
Axiom Verge (US $ 17,99 de US $ 19,99 até 28/03)
Nadar para fora (US $ 2,99 de US $ 5,99 até 21/3)
Nunca pare (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 31 de março)
Fita do espaço (US $ 0,99 de US $ 4,99 até 4/9)
A sala (US $ 5,99 de US $ 9,99 até 01/04)
Santa Tracker (US $ 0,99 de US $ 2,99 até 4/9)
Gem Crash (US $ 2,99 de US $ 5,99 até 4/11)
New Star Manager (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 29/3)

As vendas terminam amanhã, sexta-feira, 22 de março

Animus (US $ 7,19 de US $ 7,99 até 22/3)
Estrada da Morte para o Canadá (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 22/3)
Cavaleiros Elementais R (US $ 20,47 de US $ 22,75 até 22/3)
Hora do Sushi! (US $ 3,49 de US $ 4,99 até 22/3)
Unicornicopia ($ 3,99 de $ 4,99 até 3/22)
Corrida do ouro de zumbis ($ 4,49 de $ 4,99 até 3/22)

E isso é tudo que temos hoje. Um pouco atrasado para isso, mas não há muito que eu possa fazer sobre a diferença de fuso horário, amigos. De qualquer forma, amanhã terá outro bom lote de novos lançamentos, e naturalmente haverá algumas novidades e vendas para falar também. Vamos ver o que mais posso jogar juntos, mas os últimos dias me ensinaram a ter cuidado com o que prometo. Vamos ver se posso agradavelmente te surpreender. Como sempre, obrigado pela leitura!