“Teslagrad”, “Spitkiss”, “Danos Mecânicos”, “Ver / Serrar”, “Aventuras de Micro-vendedor”, “Alphaputt”, “Gerente de Futebol 2019”, “Perséfone”, “Supercats”, “Hyperdrome” e mais – TouchArcade

Todos os dias, novos jogos para celular estão atingindo a App Store e, a cada semana, reunimos uma grande e antiga lista de todos os melhores lançamentos dos últimos sete dias. De volta ao dia, a App Store exibia os mesmos jogos por uma semana e depois atualizava esses recursos a cada quinta-feira. Por causa disso, os desenvolvedores criaram o hábito de lançar seus jogos durante toda a quarta-feira ou quinta-feira, a fim de obter um desses pontos de recursos cobiçados. Hoje em dia, a App Store é atualizada constantemente, então a necessidade de todos liberarem tudo no mesmo dia diminuiu. Ainda assim, mantivemos nosso formato semanal de quarta à noite, já que há anos é o tempo que as pessoas sabiam para verificar o TouchArcade na lista de novos jogos. E assim, sem mais delongas, confira a lista completa dos novos jogos desta semana e informe-nos na seção de comentários sobre quais jogos você estará recebendo!


Alphaputt

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Alphaputt é aquele lugar bonito onde a tipografia se encontra com o golfe maluco. Coloque o seu caminho através do alfabeto, complete seus próprios cursos e desafie seus amigos. Apenas atente para os OVNIs. E os aspiradores de pó.

Tópico no Fórum: Alphaputt (por Sennep)


Bunnymare: Circus Escape

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Forçado a se apresentar para o entretenimento de um mestre do ringue cruel, você deve levar seu coelho através de quatro mundos distintos enquanto tenta fugir do circo. Confie nas suas habilidades de resolução de quebra-cabeças para saltar estrategicamente através de mais de 60 níveis desafiadores, abrangendo diferentes estilos de jogo – e pense adiante para salvar sua pele!

Tópico no Fórum: Bunnymare: Circus Escape (por seres humanos híbridos)


Senhora do gato – o jogo de cartas

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Baseado no jogo de cartas oficial da AEG, Cat Lady é um jogo de desenho de cartas em que os jogadores são Cat Ladies, tentando seduzir os gatos em seu gatil usando comida, brinquedos, fantasias e muito mais.

Durante o jogo, você e seus colegas gatinhos vão rascunhar cartas de três em três, coletando brinquedos, comida, gatinhos, roupas e, é claro, gatos adoráveis. Mas cuidado! Certifique-se de ter comida suficiente para todos os seus amigos felinos ou seus gatos com fome vai subtrair pontos de sua pontuação.

O jogador com o maior total de pontos de vitória ganha o jogo!

Tópico no Fórum: Cat Lady – The Card Game (por Nomad Games)


Danos Mecânicos

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COMECE O COMBATE! Baixe agora para LIVRE um dos melhores jogos de tiro de ação!

Use TONELADAS de GUNS letais e POWER UPS para lutar contra o Victorium!

E o melhor de tudo? É um jogo de tiro livre para jogar com seus AMIGOS!

Tópico no Fórum: Clockwork Damage (por Hail Studios)


Cometa do fim do mundo 2

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Depois de escapar do asteróide interior, você se encontra atrás das paredes de segurança. Se conseguir escapar da segurança, você pode ter a chance de voltar para casa.

Tópico no Fórum: Doomsday Comet 2 (por Brent Hull)


Ponto a ponto.

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Dot To Dot é um jogo de quebra-cabeça desafiador, totalizando 80 níveis de raspagem de cabeça.

O objetivo é simples: passar o ponto para a saída. É seu trabalho ajustar o caminho de acordo. Toque para girar os elementos azuis e deslize para mover os elementos vermelhos. É uma questão de raciocínio lógico e tempo.

Tópico no Fórum: Ponto a ponto. (por Richard Mochrie)


Rei drifty

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Fuja e dirija através de obstáculos, vans loucas e carros da polícia. Encontre o tesouro secreto e desbloqueie novos carros.

CARACTERÍSTICAS:
* Jogabilidade fácil e viciante
* Desbloquear carros

Tópico no Fórum: Rei drifty – Drifting louco! (por LHD Games)


Gerente de futebol 2019 Mobile

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Os maiores jogadores do mundo no seu bolso …

O Football Manager 2019 Mobile oferece uma experiência de gestão incrivelmente fluida e realista, com os clubes de futebol mais famosos do mundo à espera da sua chegada.

Qual deles será o primeiro trampolim em sua carreira repleta de troféus? Existem centenas para escolher entre 56 ligas em 19 países.

Tópico no Fórum: Gerente de futebol 2019 Mobile (pela SEGA)


Gerente de futebol 2019 Touch

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Toda a ação com nenhuma das distrações …

Football Manager 2019 Touch é a maneira simplificada de experimentar a vida ao leme dos maiores clubes de futebol do mundo. Se você está cheio de ambição, mas com pouco tempo, então este é o gerente de futebol para você.

Há 116 ligas e 51 nações para configurar a casa e pela primeira vez que inclui uma Bundesliga totalmente licenciada e 2. Bundesliga. Seu papel pode ser simplificado, mas sua escolha do clube certamente não é.

Tópico no Fórum: Gerente de futebol 2019 Touch (pela SEGA)


Engrenagem futura da greve

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Na galáxia distante, duas grandes potências estão constantemente em guerra. O Eixo Negro representando a força das trevas. A fim de aumentar os recursos militares, eles invadem o planeta Electron-F. Lutador no planeta Electron-F com força leve decolar para revidar imediatamente!

Tópico no Fórum: Future Strike Gear (por Benny Bird)


Grande Raça: Rota 66

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Cruze toda a América, desde o exuberante Illinois até a costa da Califórnia!

Escolha o seu carro clássico favorito de uma coleção vintage e vença a competição, mas lembre-se de parar de vez em quando para aproveitar as atrações ao longo do caminho.

Tópico no Fórum: Grande Raça: Route 66 (por meio tempo Monkey Oy)


Olá Herói Batalha Épica

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Dos criadores do Hello Hero, um jogo que lidera as paradas em 49 países e é jogado por mais de 20 milhões de pessoas em todo o mundo, vem o seu mais novo capítulo – HELLO HERO EPIC BATTLE

Passados ​​anos após a batalha original de Armon, um novo grupo de Heróis está aqui para unir forças com os Heróis de antigamente e combater as forças das trevas da Keronic!

Recrute mais de 100 Heróis e lute em vários modos e fases para se tornar o Top Guardião de Armon!

Tópico no Fórum: Olá herói: Epic Battle (por Fincon Co.)


Frutas hiper

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Frutas hiper é um jogo de arcade desafiador onde você completa níveis cortando frutas. Use suas armas para cortá-las todas! As frutas grandes geram frutos menores, portanto tenha cuidado e evite-as enquanto aponta com precisão. Quanto menos tiros você usar para completar os níveis, melhores serão as recompensas. Parece fácil? Veremos.

Tópico no Fórum: Frutos Hiper (por Crevasse)


Hyperdrome

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Dois carros. Uma pista de corrida. E todo um arsenal de power-ups. Bem-vindo ao mundo dinâmico das corridas do futuro.

O primeiro carro do outro lado da linha de chegada vence a corrida – foi assim que as corridas aconteceram e é assim que as corridas sempre serão. No entanto, com carros cada vez mais rápidos e linhas de corrida perfeitas, o automobilismo logo se tornou previsível demais. Em uma tentativa de trazer diversão de volta ao esporte, formas de combate, subterfúgios e habilidades especiais foram adicionados aos carros. Um novo jogo surgiu onde não é apenas o mais rápido quem vence, mas o mais esperto:

Digite o Hyperdrome.

Tópico no Fórum: Hyperdrome (por Travian Games)


No escuro: Narakan

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Perdido no coração de uma floresta misteriosa, cheia de criaturas temíveis, com a intenção de matá-lo, você procura na escuridão a criança que chama seu nome.

Encontre a criança.
Desafie o inimigo.
Fuja da floresta.
Conquiste o medo.

Tópico no Fórum: No escuro: Narakan (por ORC PUNK)


Último feixe

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Combine os blocos com as vigas pontiagudas no playground circular.

Last Beam vem com possibilidades quase infinitas e design minimalista em uma atmosfera relaxante. É uma experiência nova para todos os fanáticos por quebra-cabeças, o que torna o jogo excepcional.

Seu objetivo em cada nível é combinar dois ou mais blocos da mesma cor e usar mecanismo de jogo especial ao completar os objetivos de vários níveis.

Tópico no Fórum: Última transferência (por P'application Studio)


Aventuras de Micro fornecedores

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Você, como um Vending-Robo, tem que entregar refrigerante para seus clientes. Você acha que é fácil? Há muitos obstáculos e armadilhas que você pode pensar, e muitos mais que você não consegue pensar. Mas não se preocupe, apenas supere isso controlando ambientes como blocos e elevadores. Há também moedas escondidas em cada nível. Faça o seu melhor para coletar todos eles!

Quer se juntar a esta divertida jornada? Estamos recrutando você para ser nosso próximo Vending-Robo.

Tópico no Fórum: Micro Vendor Adventures (por Micro Vendor Games)


Balões da Lua

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Moon Balloons é um jogo de ação e aventura semelhante ao de outros jogos de “intermináveis ​​corredores”, mas com uma importante diferença … Não é interminável: 60 segundos é o suficiente para terminar o jogo, mas isso será um desafio difícil! um alienígena que deve explodir o seu caminho sobre a superfície da lua estourando balões de pontos e moedas de ouro Use as moedas de ouro para desbloquear outros personagens Você pode coletá-los todos?

Tópico no Fórum: Balões da Lua (por Dead Wood Games)


Quebra-cabeça do pangolim

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Um tímido jovem pangolim embarca numa aventura inesperada com apenas uma arma: uma poderosa imaginação para resolver problemas. Ajude-a a enganar um grupo de perigosos caçadores ilegais para se tornar um herói improvável!

DESAFIOS DA LÓGICA DE DESAFIO
Teasers difíceis são cuidadosamente inseridos no enredo para criar uma experiência intensamente imersiva.

HISTÓRIA DO AQUECIMENTO DO CORAÇÃO
Explore temas de propósito, bravura e boa mordomia da terra nesta história pensativa inspirada por um verdadeiro pangolim.

Tópico no Fórum: Pangolin's Puzzle (por Hero Factor Games)


Liga Panzer

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Domine a primeira Arena de Batalha Multiplayer Online para Tanques! Lute ao lado de seus amigos em tempo real em partidas 3v3. Escolha o seu papel e domine tanques poderosos com habilidades únicas. Destrua o reator inimigo, conduza seu time à vitória e torne-se o MVP. Suba de nível ao seu tanque e equipe itens exclusivos que podem virar a maré da batalha. Experimente o PvP em sua melhor forma – Panzer versus Panzer!

Tópico no Fórum: Panzer League (por CipSoft)


Parafoxers

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Um jogo simples, viciante e desafiador, onde você tem que atirar continuamente nos Parafoxers e impedi-los de pousar no chão.

Tópico no Fórum: Parafoxers (por Spiel Studios)


Perséfone

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Perséfone é um jogo de quebra-cabeças que explora a seguinte possibilidade: e se a morte não for o fim, mas a chave para resolver enigmas? Onde, quando e como você escolherá morrer para progredir? Descubra mais de 60 quebra-cabeças em 5 ambientes diferentes, cada um com mecanismos exclusivos. Transporte-se para este mundo mágico enriquecido com belos gráficos e música cativante.

Tópico no Fórum: Perséfone (por Momo-Pi / Plug In Digital)


Coelho do destino

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Um dia, a exuberante floresta estava em pânico. Os animais corriam como loucos pela floresta e mordiam um ao outro. A pequena rabit saiu do buraco e ficou assustada com o caos ao seu redor.

Durante a noite, ele viu um caminhão com barris vermelhos bater na beira da floresta. A gosma verde se espalhou, os animais enlouqueceram e agora a floresta precisa ser limpa disso.

O coelhinho valente decidiu salvar a floresta e seus habitantes. Equipado com um punhal e uma pistola, ele foi até a borda da floresta onde a gosma verde se derramava de barris quebrados.

Tópico no Fórum: Coelho do destino (por Ivan Matskevich)


Sirene Vermelha: Defesa Espacial

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Red Siren: Space Defense é um jogo de guerra espacial com robôs futuristas, tanques, naves e máquinas de batalha! Aproveite os visuais incríveis, efeitos realistas, batalhas emocionantes, missões desafiadoras! Descubra planetas maravilhosos, defenda o edifício da base e destrua todos os robôs do inimigo! Desbloquear novos níveis em quatro mundos diferentes, tente todos os navios, armas e atualizá-los para ser um verdadeiro destruidor de robôs! Tente demolir todos os seus inimigos o mais rápido que puder, realize as missões para ganhar prêmios! Nesta batalha de fora do mundo você pode lutar contra tanques, andadores e robôs voadores, aviões de guerra, um monte de inimigos com diferentes armas e mísseis! Obter todos os navios e várias armas e atualizá-los para arrasar os inimigos para o chão!

Tópico no Fórum: Red Siren: Space Defense (por isTom Games)


Gerente de equipe da SBK

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Corridas são ganhas e perdidas nos boxes: Motorsport não é apenas sobre velocidade na pista, mas também sobre trabalho em equipe e estratégia no pit lane.

O SBK Team Manager é a primeira Simulação 3D de Superbike, onde você escolhe e personaliza sua moto favorita dos principais fabricantes que competem no Campeonato Mundial de Motos FIM (Aprilia, BMW, Ducati, Honda, Kawasaki, MV Agusta, Yamaha) e criam uma equipe de corrida para desafiar as equipes campeãs oficiais do WorldSBK, como a Kawasaki Racing, a Aruba.it Racing e a Pata Yamaha Official.

Tópico no Fórum: Gerente de equipe da SBK (por Digital Tales)


Gangorra

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Nunca antes um plataforma móvel se sentiu tão suculento – controles perfeitos para corridas de velocidade super precisas em mais de 150 níveis.
Prepare-se para cortar, empalar e esmagar seu personagem em busca da última moeda de cada nível – porque quando você morre, está longe de terminar.

Tópico no Fórum: Veja / viu (por Philipp Stollenmayer)


Corrida espiral: um jogo de cobra

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Você gosta de jogos de cobra? Pense novamente o que você sabe sobre eles! Em Spiral Rush você pode virar à esquerda apenas … Soa facilmente, mas é difícil de jogar! Guie a bola em vários playgrounds, evite as paredes, os obstáculos e a estrada que você desenhou, o objetivo é tocar o buraco quando ele ficar verde! Cuidado! Spiral Rush pode ser viciante! Este jogo é fácil de jogar, mas ficando mais difícil por nível. Quanto tempo você pode virar à esquerda apenas? Vamos tentar essa diversão sem fim!

Tópico no Fórum: Espiral Rush: um jogo de cobra (por Istom Games)


Spitkiss

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Spitkiss é um colorido e verdadeiro jogo de plataforma de um dedo que permite entrar no mundo encantador dos Spitkissers, pequenas criaturas que se comunicam através de fluidos corporais e emojis. Com um golpe inovador para saltar mecânico otimizado para telas sensíveis ao toque e touchpads modernos, Spitkiss lança botões virtuais e outros tropos de plataformas clássicas.

Tópico no Fórum: Spitkiss (por Plug-In Digital e TrippleTopping)


Spoorky

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Prepare sua espada para liderar torneios mundiais e obter recompensas ao derrotar os criadores de nível. Junte-se à comunidade global e compita para ser o melhor jogador ou o melhor criador!

Tópico no Fórum: Spoorky (por GuGames Development)


Supercats

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Hora de lutar! Você quer se tornar um super herói?
Supercats – um novo jogo móvel competitivo em tempo real com tantos gatos antropomórficos.
Brinque com seu amigo e comece uma partida intensa e emocionante. Desfrute de emoção inesperada com mapas aleatórios e modos de jogo. Desbloqueie dezenas de gatos poderosos e sua pele SUPERB. Atire, defenda, pule e role, controle seus super gatos e vença a batalha com seus incríveis companheiros de equipe de todo o mundo!

Tópico no Fórum: Supercats (por Happy Universe Studios)


Festa do tanque!

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Você está convidado para a Festa do Tanque!

LUTA e LEVEL-UP em um campo de batalha multiplayer massivo! Explore e colete energia para se tornar mais poderosa – uma verdadeira experiência.

EQUIPE-se com outros comandantes de tanques, busque objetivos e retenha o inimigo. Trabalhe em equipe para superar a concorrência!

COLECIONE dezenas de tanques malucos e mortais, depois ATUALIZE-os para se adequar ao seu estilo de jogo! Escolha entre clássicos como o Shotgun, o Rocket Launcher ou o Mine Dropper e carregue com seu time até a vitória!

Tópico no Fórum: Festa do tanque! (por GameResort)


Teslagrad

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No Reino de Elektropia, um rei governa com mão de ferro, combatendo e destruindo uma seita de magos tecnológicos que têm uma torre enorme no meio da cidade chamada Teslagrad.

Teslagrad é um jogo de plataformas 2D com elementos de ação onde o magnetismo e outras potências eletromagnéticas são a chave para percorrer o jogo e, assim, descobrir os segredos guardados na longa e abandonada Torre Tesla. Embarque em uma aventura quando jovem, armado com a antiga tecnologia Teslamancer. Forja seu caminho através da Torre Tesla e supere a enorme variedade de desafios e enigmas.

Tópico no Fórum: Teslagrad (por Playdigious)


Universo Navio de Guerra: Batalha Naval

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O Navio de Guerra é um jogo de ação naval MMO com batalhas navais online. Torne-se um almirante de frotas navais invencíveis no melhor jogo de ação de navio de guerra 3D. Faça parte dos históricos confrontos navais da Segunda Guerra Mundial e leve sua poderosa frota a incontáveis ​​batalhas navais épicas. Era WW1 e WW2 tinha navios de guerra mais emblemáticos, destruidores e aeronaves. Os navios de guerra mais poderosos do mundo aguardam um capitão para destruir seus inimigos em uma guerra naval!

Tópico no Fórum: Universo do Navio de Guerra: Batalha Naval (por GameSpire)


Yo! Vamos esticar

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Yo! Vamos esticar! Cresça-se a comprimentos ridículos, pule de plataforma em plataforma, acumule combos, colecione estrelas e brinque com um elenco colorido de personagens!

Yo! O Let's Stretch é o mais recente desafio de arcade que o nopopo trouxe para você, os criadores de jogos como o Yo! Vamos lá e Yo! Ande na linha. O alongamento traz uma mecânica nova que é difícil de dominar e recompensadora de aprender!

Tópico no Fórum: Yo! Vamos esticar (por nopopo)


Olhando para o passado e o futuro – TouchArcade

A BlizzCon sempre falou sobre celebrar os trabalhos da Blizzard Entertainment com a multidão de fãs que os tornaram populares. Cosplay, shows de talentos, painéis detalhados – esses eventos e mais sempre serviram como um lembrete de que a Blizzard criou jogos incríveis que cultivaram uma base de fãs inigualável. As dezenas de milhares que acompanham a BlizzCon e os milhões assistindo através do Virtual Ticket são prova de que tudo o que a Blizzard faz é assistido com a maior atenção. Esse nível de devoção serviu tanto como positivo quanto negativo neste ano, quando a Blizzard procurou trazer partes importantes de sua história para a sua era atual de fãs, ao mesmo tempo em que se envolve em novos mercados que se estabeleceram como futuros jogos.

Na frente histórica, a Blizzard lançou alguma luz adicional sobre o Edição clássica de World of Warcraft que os fãs achavam que lhes era devido após servidores clássicos não oficiais terem sido fechados há alguns anos. WoW Classic deve servir para coçar a coceira que muitos de seus fãs têm por jogar o jogo de um tempo muito, muito mais simples (ao introduzir novos jogadores a um mundo que eles não puderam tocar em algum tempo). A janela de lançamento do verão de 2019 foi recebida com algum desdém, mas os jogadores pareciam estar satisfeitos com o que será oferecido quando for lançada como um serviço gratuito para qualquer pessoa que já tenha uma assinatura do WoW.

O segundo anúncio da Blizzard nesse sentido foi um que foi recebido com entusiasmo. Warcraft III: Reforged é um título que estava previsto para estrear este ano, mas os detalhes de como este clássico venerável seria remasterizado finalmente estreou. Como um grande fã de Warcraft III, Estou completamente feliz em responder este clássico em uma nova forma e muitos outros fãs pareciam compartilhar meu interesse. Considerando que Warcraft III preparou o palco para tudo o que aconteceu em World of WarcraftAcho que esta versão será um pouco mais popular do que alguns podem prever.

Ambos WoW Classic e Reforged são excelentes exemplos da rica história que a Blizzard consegue desfrutar com o gigante dos games que ela criou. Eu acredito que este tipo de remasterização é apropriado e necessário quando desejado pelos fãs, desde que sejam equilibrados com um influxo de novos conteúdos. É nesta área onde a Blizzard decidiu jogar pelo seguro e ter uma chance, e foi recebido com uma recepção morna no primeiro e rejeição absoluta com o último. Claro, Heroes of the Storm, Hearthstone e Overwatch receberam suas atualizações de conteúdo padrão, mas os fãs pareciam estar querendo algo mais, algo novo.

A Blizzard esperava satisfazer essa coceira com o anúncio de Diablo: imortal. No início, você acha que isso verificaria todas as caixas proverbiais. Afinal, era um novo jogo no Diablo série que diria expandir o folclore durante o tempo entre Diablo II e Diablo III. Além disso, o Immortal estaria pronto para alcançar uma audiência maior do que nunca lançando como um título para celular. A capacidade de jogar um jogo Diablo completo em qualquer lugar onde seu telefone tinha recepção soou como uma ótima idéia.

Infelizmente, a reação inicial de alguns participantes da BlizzCon foi decididamente misturada e francamente hostil em certos círculos. Recordando estereótipos de jogos freemium e monetização injusta de pagamento para ganhar, os fãs rapidamente atacaram Diablo: imortal por uma variedade de razões diferentes – muitas delas baseadas em suposições ou irracionalidade absoluta (estar chateado com Immortal porque isso tirou recursos de Diablo IV? Por favor). A Blizzard nem sequer fez um anúncio ou comentou Immortal's monetização potencial e alguns já o escreveram para os detalhes ainda não anunciados. Enquanto aficionados experientes em dispositivos móveis se depararam com a notícia, com a emoção esperançosa habitual reservada para entradas de AAA na plataforma, outros, em vez disso, decidiram recorrer a memes trolling e half-baked cheios de meias-verdades ou informações francamente enganosas. Como alguém que tem desfrutado da Blizzard e de sua base de fãs há décadas, esse tipo de reação a um novo jogo realmente me decepcionou em mais de uma maneira.

Este não é o único Diablo evento relacionado que ocorreu durante a BlizzCon, como a versão do Nintendo Switch Diablo III estreou no primeiro dia do evento. No entanto, enquanto o Diablo Os fãs pareciam estar satisfeitos com o fato de o jogo ser portado para um novo console, e a satisfação parecia vir unicamente do fato de que era um console e não uma máquina móvel “maligna”.

Essa reação ao mais novo jogo da Blizzard pareceu lançar uma sombra sobre o resto da BlizzCon. Isso realmente foi uma vergonha, já que todos os eventos da comunidade mencionados foram tão bons quanto antes. Os eSports da Blizzard continuaram empolgantes nos jogos do campeonato e os painéis continuaram a oferecer informações úteis e legais nos bastidores dos outros títulos da Blizzard. Os princípios fundamentais da BlizzCon permaneceram intactos, mas não antes de receber alguns golpes de alguns dos fãs que uma vez realizaram o evento tão querido.

Como alguém que gosta tanto de jogos para celular quanto de títulos da Blizzard, provavelmente nunca entenderemos a hostilidade mostrada por alguns dos fãs Diablo: imortal. Sim, com base no que vimos antes, há formas melhores e piores para uma empresa de PC lançar suas ofertas para celular (e essa provavelmente não foi executada tão bem quanto poderia ter sido). Mas, se você ao menos ler o TouchArcade por um período razoável, saberá que entendemos o negócio dos jogos para celular, incluindo o que funciona e o que não funciona. Talvez seja essa falta de compreensão que levou ao ódio absoluto que eu senti nesta BlizzCon. Talvez seja o fato de que alguns jogadores nunca vão querer entender ou perceber que o jogo é um negócio como qualquer outro empreendimento de entretenimento.

Independentemente do motivo, a proverbial Caixa de Pandora já foi aberta. Os fãs da Blizzard terão que lidar com o fato de que o celular é uma plataforma de jogos legítima e nenhum ódio irracional mudará esse fato. A Blizzard terá que entender que abraçar o futuro com uma plataforma ainda relativamente nova exigirá um nível de paciência e ensino que não era necessário antes. Só assim a empresa sobreviverá e continuará a celebrar tudo o que foi realizado no passado, garantindo que ainda existirá por algum tempo no futuro.

“Pokemon GHOST” – Quero dizer, “Ghostbusters World” – já está disponível – TouchArcade

A tão esperada resposta do Ghostbusters para Pokemon GO, Mundo dos Caça-Fantasmas (Free), finalmente lançou em iOS e Android hoje. Bem, na verdade, ficou disponível nas primeiras horas da manhã de ontem, mas por algum motivo o jogo estava em modo de manutenção durante a maior parte do dia seguinte. Então, se você tivesse pré-encomendado o jogo e recebesse um alerta de que estava fora e animadamente correu para baixar o jogo, bem, você foi recebido com desapontamento. Não é uma ótima primeira impressão, Mundo dos Caça-Fantasmas. O lado bom é que, com esses problemas agora resolvidos, tive a chance de conferir o jogo e estou realmente impressionado com o quanto é divertido.

Agora, eu tenho que esclarecer que, além desse mês glorioso, quando Pokemon GO atingiu o pico de popularidade no verão de 2016 e você não podia ir a lugar nenhum sem ver dezenas de pessoas jogando o jogo todo, eu realmente não jogo Pokemon GO. Como em tudo. Então, enquanto eu certamente pensei que Ghostbusters era um ajuste perfeito para o Pokemon GO fórmula, eu não estava exatamente mastigando minhas unhas esperando pelo lançamento do jogo. E talvez seja essa falta de expectativas que me levou a ter um tempo surpreendentemente divertido com Mundo dos Caça-Fantasmas, mas seja qual for o caso, este é apenas um ótimo ajuste para se aventurar no mundo e capturar fantasmas em realidade aumentada.

Você é apresentado a um grande mapa do mundo real com base em dados do mundo real que serão extremamente familiares para Pokemon GO jogadoras. Um elenco eclético de fantasmas estará perambulando pelo mapa (tem que estourá-los todos!) E tocar em um deles o enviará para a batalha. Isso pode ser feito através da lente da câmera do seu dispositivo em AR ou você pode desligar isso e combater um fantasma na frente de um fundo pré-renderizado, o que é uma boa opção, já que eu geralmente detesto coisas AR. Você eliminará o fantasma com o icônico raio de energia do seu pacote de prótons até que sua saúde caia abaixo de um certo limiar e, nesse ponto, você poderá lançar uma armadilha fantasma.

Assim como nos filmes (e desenhos animados e jogos e tudo mais), a armadilha se abrirá em uma cunha de luz e você terá que manter seu feixe de energia treinado naquele fantasma e envolvê-los na cunha de luz por alguns segundos antes a armadilha pode completamente, bem, prendê-los. Os fantasmas podem reagir desaparecendo e reaparecendo em outro ponto que pode atrapalhar seu raio de energia, e cada um deles também tem seu próprio tipo de ataque, que deve ser rapidamente combatido ao apertar um botão na tela.

Então, novamente, a maior parte disso é familiar para Pokemon GO jogadores, mas algo parece muito gratificante sobre como você captura fantasmas em Mundo dos Caça-Fantasmase pessoalmente eu acho muito mais divertido do que pegar monstros em VAI. Vários tipos de gadgets e power-ups adicionam variedade ao fantasma capturando diversão e tudo se sente muito apropriadamente Ghostbusters. Parece que eles fizeram essa justiça de IP em termos de serviço de fãs e fazendo o jogo parecer autêntico. A maioria dos mesmos tipos de sistemas de monetização que você encontra em Pokemon GO estão dentro Mundo dos Caça-Fantasmas também, o que significa que você estará aguardando os timers para pesquisar novos equipamentos ou locais e coisas do tipo, ou você pode acelerar as coisas com a moeda premium. Coisas bem padronizadas até agora.

Vai Mundo dos Caça-Fantasmas tornar-se uma sensação mundial como Pokemon GO fez dois anos atrás? Não tenho certeza, mas em comparação com muitos que vieram na sequência de Pokemon GO tentando chegar ao sucesso, sinto que o reconhecimento da marca dos Caça-Fantasmas e a mecânica de capturar fantasmas têm uma chance melhor do que a maioria de se tornar outra sensação. O tempo dirá, mas se você é um louco por Ghostbusters ou um Pokemon GO porca à procura de uma nova versão da fórmula, não há razão para não tomar Mundo dos Caça-Fantasmas para um giro de graça para ver o que é tudo, e não se esqueça de cair em nossos fóruns para alguma discussão sobre isso.

“Stardew Valley” para visualização prática do iPhone – TouchArcade

Vale de Stardew foi originalmente lançado no início de 2016, e rapidamente explodiu em popularidade como ConcernedApe basicamente tomou as fundações de simuladores agrícolas casuais como Lua cheia mas dobrou a coisa toda até o 11. Quando for lançado no dia 24, eu vou Vale de Stardew em três plataformas diferentes. Entre o jogo original para PC, a porta do Switch e agora a porta para celular que eu tenho mais de 500 horas e eu ainda me encontro descobrindo coisas novas.

Se você nunca jogou antes, você é um deleite absoluto Vale de Stardew é nada menos do que uma delícia. O jogo começa com você assumindo a fazenda abandonada do seu avô com um tutorial vagamente estruturado por meio de um sistema de missões que primeiro limpa um pouco da sua fazenda para plantar um pedaço de pastinaga. Depois de regá-los por alguns dias, você tem sua primeira safra para vender no mercado da cidade, onde você compra mais sementes e expande seus campos um pouco mais para obter um lucro ainda maior.

Na sua forma mais básica, este é o ciclo que alimenta todo o jogo, mas além de cuidar de sua fazenda há uma quantidade boba de outras coisas para fazer, desde pescar, conhecer todas as pessoas na cidade e descobrir suas histórias, formar relacionamentos românticos com eles, vão se aventurar em uma mina cheia de monstros, coletar artefatos para um museu e muito mais. De fato, se você quiser competir com ele, todas as coisas que você pode fazer são totalmente catalogadas em um wiki, mas eu realmente acho que você está melhor jogando sem nunca olhar para esse tipo de coisa.

O objetivo de Vale de Stardew é … realmente fazer o que quiser. É insensível quão aberto é o jogo e quanta flexibilidade existe, não apenas em como você constrói sua fazenda, mas também em quais metas você escolhe focar ou ignorar totalmente. Além disso, ao contrário de jogos como Cruzamento entre animais com um relógio em tempo real, onde você fica sem coisas para fazer em um determinado dia, você avança em Vale de Stardew indo para a cama e começando no dia seguinte. Eu perdi fins de semana inteiros para Vale de Stardew, como sempre há algo para fazer ou trabalhar.

De qualquer forma, eu passei todo esse final de semana tocando a porta do celular, e é tão bom quanto você espera. Vale de Stardew foi originalmente projetado para ser tocado com teclado e mouse, e eu ainda acho que é a melhor maneira de jogá-lo. As portas do console mapeiam esses controles para botões e joysticks, o que é bom e ainda totalmente jogável, mas parece muito menos do que ideal. Os controles baseados em toque parecem estar a mais um passo da melhor maneira de jogar o jogo.

No entanto, antes da versão móvel, a versão do Vale de Stardew Eu joguei mais foi a porta Switch. Você conhece o ditado sobre como a melhor câmera é aquela que você tem com você? Bem, Vale de Stardew é o mesmo caminho. eu joguei toneladas no Switch, porque foi super fácil de trazer comigo, e isso superou em muito os controles um pouco menos do que ideais. Isto se aplica ainda mais para a porta móvel, como sendo capaz de ter Vale de Stardew no meu bolso vale a pena lidar com qualquer esquema de controle.

Desta vez, o movimento é feito através de um toque para mover o sistema para onde seu personagem irá encontrar onde quer que você toque. Alternativamente, você pode segurar o dedo na tela e seu personagem vai andar constantemente nessa direção. A seleção de ferramentas é na verdade um pouco melhor do que no Switch, com uma barra no lado esquerdo da tela que você pode tocar para alterar o que você tem atualmente equipado e Para tarefas em torno de sua fazenda, seu personagem inteligentemente equipará qualquer ferramenta necessária para o que você deseja fazer.

Por exemplo, quando você está limpando sua fazenda pela primeira vez, tocar em uma pedra a atinge com seu machado, tocar em uma árvore a atinge com seu machado e assim por diante. Quando você desce nas minas, você pode ter seu personagem atacando automaticamente sempre que houver um inimigo ao alcance ou usar um botão virtual na tela para atacar. Ataque automático funciona bastante decente no início do jogo, embora eu esteja realmente curioso para saber como os níveis mais profundos serão.

Minha principal queixa que tenho com os controles móveis é bastante semelhante ao de RuneScape da velha escola nisso em Vale de Stardew há um tonelada de coisas acontecendo e tocando nos pequenos quadrados de grade que compõem o Vale de Stardew o mundo requer muita precisão. O dedilhado de gordura de vez em quando é mais ou menos inevitável. Quando você joga no iPad, esse problema é completamente negado, pois os pontos de toque na tela maior também são obviamente maiores também. Seria muito legal se houvesse algum tipo de beliscão na funcionalidade de zoom, para que você pudesse ampliar o zoom quando estiver tentando ser preciso sobre quais sementes vão para onde, ou qual quadrado de solo você está tentando atingir com sua enxada. misture o tamanho da interface do iPad com a portabilidade do iPhone.

A maior decepção é a falta de qualquer tipo de sincronização de jogos salvos do iCloud, pois esse é definitivamente o tipo de jogo que eu gostaria de jogar em vários dispositivos. Você posso gerenciar seu jogo salva através do iTunes, que é um bônus inesperado, mas ligar meu iPhone ao meu computador, baixar meu save, ligar meu iPad e transferi-lo é um processo que eu não deveria precisar passar em 2018 para mover meu progresso ao redor. Eu realmente adoraria ver um sistema semelhante ao que a Square Enix usa em suas Fantasia final portas em que há um slot de salvamento on-line para o qual você pode enviar seu jogo e, em seguida, faça o download em outro dispositivo.

Eu imagino que minhas pequenas queixas sobre os controles e salvar a sincronização do jogo fará quase nenhuma diferença para a maioria das pessoas que estão apenas curiosas sobre Vale de Stardew e só agora estão verificando pela primeira vez, porque eles podem obtê-lo em seus telefones. (Se esse é o acampamento em que você está, você precisa pegar esse jogo imediatamente quando estiver disponível no dia 24). Outra coisa que é surpreendentemente legal nessa porta é que os jogos salvos que você baixa do iTunes também funcionam na versão para PC ( e vice-versa), portanto, se você fizer 100 horas de jogo, sua fazenda será complicada o suficiente para que você possa fazer o que pode com os controles móveis, basta continuar jogando no PC. É super radical ter essa flexibilidade.

Mesmo depois de dois dias e meio jogando Vale de Stardew no meu telefone, ainda é difícil acreditar que isso é uma coisa que existe. Lembro-me de quando a porta do Switch foi lançada, pensando em como seria incrível ter esse jogo na App Store, mas acabamos percebendo que é muito complicado trabalhar em uma tela sensível ao toque. A única coisa que ainda está “faltando” na porta móvel são os modos multiplayer, embora eu esteja curioso para saber se isso acabará indo para o mobile, assim como quando pedi aos desenvolvedores que eu recebi o mais diplomático e evasivo: “Não é algo que podemos discutir ainda “.

Fique atento para uma revisão completa no dia 24, que provavelmente será apenas alguns milhares de palavras de mim jorrando sobre como Vale de Stardew está bem perto do videogame perfeito.

Vamos, Notícias de Eevee! ’, Anúncio de 'Dragon Ball Heroes' e o Jogo do Dia – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup SwitchArcade para 17 de outubro de 2018. Seu instrutor mestre Phil está aqui com um novo dia de notícias, lançamentos e descontos eShop para você se deliciar! No RoundArcade Roundup de hoje, tenho notícias sobre o conteúdo pós-jogo no próximo Pokemon: vamos lá jogos, notícias de um esfera do dragão jogo que acabou de ser anunciado para o Japão, e todos os novos lançamentos emocionantes que ocorreram hoje e ontem. Antes de chegarmos a isso, vamos a um Game of the Day relacionado à variedade de jogos de luta.

Jogo do dia

Torneio Pokken DX (US $ 59,99)

Já que temos alguns Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee começando na seção de notícias do RoundArcade Roundup, vamos falar brevemente sobre o primeiro lançamento de Pokemon de varejo no Nintendo Switch, Torneio Pokken DX. Como o nosso jogo do dia na segunda-feira, Torneio Pokken DX é uma porta atualizada do Wii U original Torneio Pokken. No entanto, este Switch DX A versão contém Pokémon adicionais jogáveis, totalizando 23 lutadores de Pokémon, contando Aegislash e Blastoise que foram adicionados como DLC pago.

Batalhas em Torneio Pokken DX ocorrem em arenas 3D de formas e tamanhos variados e são divididos entre duas fases de batalha. Uma permite que os jogadores movam seus Pokémons livremente em um espaço tridimensional, enquanto os outros opõem os oponentes em um eixo horizontal mais rígido, movendo-se um em relação ao outro. As fases de batalha mudam quando um Pokémon realiza um movimento específico no outro. Ao entrar em um turno de fase, o Pokémon que foi atacado na nova fase de batalha recebe uma grande quantidade de dano.

Os Pokémons de Suporte também desempenham um papel na batalha e, no início de cada partida, os jogadores escolhem entre um par de dois Pokémon de Suporte pré-determinados. Quando chamados em batalha, eles podem adicionar buffs ao Pokémon de um jogador, atacar o outro jogador ou uma combinação de outros pontos positivos para o jogador que os usa. Há também um medidor especial que, quando preenchido, o jogador pode usar um super ataque – embora se você jogar como eu, você provavelmente vai desperdiçá-lo de uma forma extraordinariamente anti-clímax e, em seguida, continuar a ter seu precioso calcanhar Pokemon pisou na frente de você.

Um aspecto que eu realmente amo Torneio Pokken DX é a ampla variedade de desbloqueáveis ​​a serem alcançados. É claro que quase todos são cosméticos para o seu perfil de avatar ou treinador, portanto, se isso não agradar a você, talvez você não encontre muita coisa para voltar depois de concluir o modo principal da história, exceto pelos oponentes altamente qualificados de jogos on-line. Toque. Para mim, eu realmente gostei de vestir o avatar do meu treinador como o melhor treinador Pokémon de todos os tempos, Phil Gotem. Meu lema? “Enquanto Ash pode pegá-losPhil sempre peguei eles

… Ele está atualmente com 13 vitórias e 44 derrotas.

Notícia

Pokemon: Let’s Go, Pikachu e Let’s Go, Eevee ganha detalhes em relação ao conteúdo pós-jogo

Se você tem alguma preocupação com a falta de desafio em Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee, então deixe a entrevista com Junichi Masuda, da Game Freak, e com o designer de jogos Kensaku Nabana, conduzido pela Eurogamer, para aliviar algumas dessas preocupações. Em relação ao pós-jogo do próximo novo Pokémon jogos para o Switch este ano, tanto Masuda e Nabana mencionam treinadores master para cada um dos 151 Pokemon no jogo.

Ao aumentar seu Pokémon e combatê-lo até um certo ponto, você pode desafiar o treinador master desse Pokémon em particular para ganhar um título especial por derrotá-lo. Esqueça apenas pegar todos eles, vai demorar o investimento de tempo para obter os títulos para todos! Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee lançamento em 16 de novembro.

Enquanto isso, confira este trailer lançado pela Nintendo UK para os jogos, mostrando o lendário Pokemon em que você pode lutar:

A série Dragon Ball Heroes atualiza seu deck para o Switch

A revista japonesa V-Jump revelou um novo Dragon Ball jogo para o Switch, como originalmente relatado pela Gematsu. Super Dragon Ball Heroes: Missão Mundial foi anunciado para o Switch, e enquanto nenhum detalhe de lançamento foi dado, nós sabemos que Missão Mundial terá mais de 1.100 cartas dos oito primeiros Heróis Super Dragon Ball Jogos de arcade com mais de 300 personagens da série em destaque.

BlazBlue: Central Fiction prepara seu retorno à batalha com uma data de lançamento japonesa para BlazBlue: Central Fiction Special Edition

Durante a cobertura do Tokyo Game Show 2018 aqui mesmo no RoundArcade Roundup, foram compartilhadas notícias que BlazBlue: edição especial de ficção central foi anunciado para o Switch. É o jogo base de BlazBlue: ficção central com todo o DLC que foi lançado após o seu lançamento original. Agora, esta edição completa encontra o seu caminho para o Switch com uma data de lançamento de 7 de fevereiro de 2019, conforme relatado pela Famitsu. Você poderia dizer que o jogo é “blaz” – uma trilha no Switch em breve! Har-har!

Moonlighter revela sua data de lançamento com um novo trailer

Se você tem seguido Moonlighter para o Nintendo Switch (e se você tem, pare, stalker! Dê ao jogo seu espaço pessoal!), então você pode saber que o jogo teve um período de lançamento nebuloso de novembro. Agora, esse período de lançamento acaba de ser reduzido a um dia de lançamento. Estúdios de 11 bits Moonlighter será lançado no Switch na segunda-feira, 5 de novembro.

Novos lançamentos

Starlink: Battle for Atlas ($ 59,99 – Versão Digital, $ 79,99 – Pacote)

É tão fácil romper clichê Star Fox 64 citações para falar sobre este primeiro jogo que lançou esta semana. Sim, a versão do Nintendo Switch Starlink: Battle for Atlas incorpora Team Star Fox na disputa, oferecendo Fox McCloud como um personagem jogável junto com seu Arwing confiável e atualizado. Se você é um pouco tímido em relação ao aspecto do jogo dos brinquedos para a vida, lembre-se de que você pode adicionar novos personagens, naves e armas Starlink digitalmente sem precisar de todos esses brinquedos extras. Eu? Eu tenho 32 anos, então você sabe que eu vou pegar esses brinquedos!

LEGO DC Super-Villains ($ 59,99 – Standard, $ 74,99 – Deluxe Edition)

Eu não sei sobre você, mas não estou gostando da tática bem estabelecida de novos lançamentos de console recebendo versões de luxo de um dia e mais caras. De volta ao meu dia, nós compramos um jogo e esse foi o fim dele. Você queria mais? Você esperou pela sequela. Claro, eu pareço o Cranky Kong agora, então deixe-me passar para o jogo! LEGO DC Super-Vilões continua o LEGO a forma familiar de diversão dos jogos, com jogabilidade acessível, humor aguçado e muitos quebra-cabeças simples para resolver sozinho ou com um amigo. Desta vez – desde que você está jogando como os vilões aqui – é evidente que vai ser muito bom ser estar muito ruim!

Warriors Orochi 4 ($ 59,99 – Standard, $ 89,99 – Deluxe Edition)

Com mais de 150 guerreiros jogáveis ​​totais do passado Guerreiros da dinastia e Guerreiros Samurai jogos, novos ataques mágicos de longo alcance para abrir novas oportunidades para combos contínuos, e o bem-vindo retorno da jogabilidade cooperativa de tela dividida, Guerreiros Orochi 4 certamente não economiza nos recursos ou no conteúdo. Claro, isso pode não convencer aqueles que ainda não jogam ou não gostam que os jogos ao estilo Musou gostem dessa nova entrada no gênero, mas para aqueles que o fazem, você tem outro jogo Switch para perder várias centenas de horas de suas vidas para!

Crônicas Valkyria (US $ 19,99)

O que posso dizer sobre o SEGA Valkyria Chronicles que ainda não foi dito? (…) Bem, eu poderia dizer: “Este jogo é totalmente horrível e mal projetado”, como ninguém teria dito seriamente, mas qual seria o ponto? É simplesmente falso! Valkyria Chronicles 4 lançou uma salva no Switch no mês passado, e se você já comprou o jogo digitalmente, o original Valkyria Chronicles é apenas US $ 14,99. Ainda assim, o preço base para o jogo base definitivamente vale a pena o custo de entrada aqui, então prepare seus soldados para o combate, invadir o campo de batalha e mergulhar neste épico de RPG tático.

NBA 2K Playgrounds 2 ($ 29,99)

Eu estava um pouco amargo quando soube que o 2K se envolveu com o jogo anteriormente conhecido como Playgrounds da NBA 2. Por um lado, tenho certeza de que a jogabilidade do antecessor menos estelar seria aprimorada para a sequência. Por outro lado, e particularmente a mão grindy e capitalista, o NBA 2K jogos não são exatamente conhecidos por estarem ausentes de microtransações, e esse é o caso NBA 2K Playgrounds 2. Enquanto você ainda pode jogar o jogo totalmente livre de MTXs, apenas esteja ciente de que pode ser um pouco difícil para destravar seus jogadores favoritos da NBA sem pagar algum dinheiro adicional. Ainda assim, se você é como eu e tem mais preferência no estilo de jogo arcade do que uma preferência em quais jogadores você quer jogar, então provavelmente você vai curtir NBA 2K Playgrounds 2 tem que mostrar na quadra, independentemente.

Crayola Scoot (US $ 39,99)

Jogos licenciados para proprietários de Switchs podem trazer pesadelos e maus flashbacks da era do Wii, onde todos os terceiros sob o sol traziam jogos licenciados e mal feitos para a plataforma da Nintendo. No entanto, a maioria das pessoas não percebe que algumas boas coisas licenciadas chegaram ao Wii também. Estou esperando Crayola Scoot, licenciado após a empresa sinônimo de lápis de cor, é um dos tipos excelentes no Switch. Parece uma boa diversão com uma dúzia de parques para se deslocar, sete modos multiplayer e uma direção de arte bonita e agradável. E para todas as crianças lá fora, ao contrário da vida real, em Crayola Scootsua mãe não vai mastigar sua cabeça para colorir nas paredes – algo que minha mãe ainda grita comigo por fazer. (Preciso parar de fazer isso, Phil. Você está destruindo a família!)

Outros novos lançamentos

Vendas

Novos jogos à venda

  • Exorder (US $ 10,39 de US $ 12,99 até 21 de outubro)
  • NBA 2K19 (US $ 40,19 de US $ 59,99 até 23 de outubro)
  • NBA 2K19 20ª Edição de Aniversário (US $ 79,99 de US $ 99,99 até 23 de outubro)
  • Stikbold! Uma aventura de queimada (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 28 de outubro)

As vendas terminam quinta-feira 18 de outubro

  • Chef Brigada de Batalha Deluxe (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • Grupo de Batalha 2 (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • BINGO para Nintendo Switch (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • Homens corpulentos no mar (US $ 7,49 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • Não morra, Sr. Robô! (US $ 1,34 de US $ 8,99 até 18 de outubro)
  • Amantes em um espaço-tempo perigoso (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 18 de outubro)
  • Maria a bruxa (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • Shikhondo – Comedor de Almas (US $ 6,99 de US $ 13,99 até 18 de outubro)
  • Morto: volta do inferno (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • Super Beat Sports (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 18 de outubro)
  • Super Ping Pong Truque Tiro (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • O Coma: Recut (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • O próximo Penelope (US $ 8,49 de US $ 12,99 até 18 de outubro)
  • Pequenos Soldados Conjuntos Ops XL (US $ 8,70 de US $ 12,99 até 18 de outubro)
  • Unepic (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • VSR: Corrida Espacial Vazia (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)

Com os últimos dois dias de notícias, novos lançamentos e descontos, devo dizer adeus a todos por enquanto. Nos encontraremos novamente no final da semana para outra edição do RoundArcade Roundup. Até lá, mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Conquest ’,‘ Fire Emblem Heroes ’,‘ Bacon – The Game ’,‘ Pocket Build ’e muito mais – TouchArcade

Olá pessoal, e bem vindos a semana! Mais uma vez, é hora de olharmos para as notáveis ​​atualizações dos últimos sete dias. Juntamente com as atualizações necessárias que estão chegando ao novo hardware e ao iOS 12, temos uma boa mistura de … bem, coisas de Halloween, os atualizadores de “toda semana” e algumas surpresas. Então, sim, o de sempre. É claro que você pode ficar atento às atualizações usando o AppShopper ou participando dos fóruns do TouchArcade.Esse resumo semanal é apenas para você saber o que você pode ter perdido.


Heróis do emblema do fogo, Livre

O novo conteúdo de gameplay é sempre uma parte bem-vinda de uma atualização, mas é capaz de economizar em uso de dados e armazenamento em dispositivos móveis com memória perpétua? Isso é o que eu chamo de dourado E isso é mais ou menos o impulso desta nova versão do Emblema de fogo Heroes, que permite escolher uma versão do jogo Lite Data que ocupa menos espaço em troca da redução da qualidade de imagem e áudio. Esta atualização também adiciona uma configuração nova e mais difícil para jogar as batalhas do Grand Hero. Não se esqueça de conferir os eventos especiais de convocação do Dia das Bruxas enquanto aproveita todo o novo desafio e / ou reduz o consumo de memória também.


Bacon – o jogo, Livre

Francamente, depois de uma vida assistindo americanos facilmente colocarem bacon em tudo, eu pensei Bacon – O Jogo Seria muito mais simples de dominar. Mas não, algumas coisas são realmente difíceis de jogar bacon, e ainda jogar bacon sobre eles, você deve. A única coisa que separa esse defletor de comida de alguns dos outros jogos similares de Philipp Stollenmayer está em sua abordagem baseada em palco, o que significa que você pode ficar sem estágios e ter que dizer adeus aos momentos divertidos. Esta atualização adiciona mais coisas para colocar seu bacon, e isso é o suficiente para eu dar uma antecipada e ainda cobiçada UMMSotW prêmio.


Animal Crossing: Pocket Camp, Livre

Bem, ok, há algumas coisas para falar aqui. A primeira é a atualização real, que adiciona um recurso que permite que você olhe para o céu quando está no acampamento. Ele também faz algumas alterações na interface do usuário, mas não grandes lá. A outra coisa para falar é a atual Pokémon evento que está acontecendo, o que lhe dá a chance de coletar Pokeballs e trocá-los por vários Pokémon itens e roupas. Isso está acontecendo, é claro, ao lado do evento de Halloween, então tenho certeza de que os jogadores estão bastante ocupados agora. Boa sorte!


SlimeRoom, Livre

Alguns de vocês podem estar cansados ​​de ver esse jogo aparecer na coluna de toda semana. Tenho certeza de que você está pensando que você provavelmente não precisa ser informado toda vez que um jogo recebe alguns níveis novos, certo? Bem, e se um jogo conseguir 100 novos níveis? Sim, esse é o novo desafio de três dígitos. Eu não sei sobre você, leitor cético imaginário, mas isso parece muito importante para mim. Digno de nota, eu ouso dizer. Certamente digno de inclusão nesses salões mais ilustres, e eu saberia, pois esses corredores são minha casa. LONGE COM ELES, FALTA CRÍTICA!


Seis eras: andar como o ventoUS $ 9,99

Essa atualização está cheia de correções de bugs, então é só aqui para eu poder mais uma vez cantar os elogios Seis idades e encoraje todos os que gostam de seus jogos a buscá-lo e experimentá-lo. Além das correções de bugs, há também três novos rostos de líder e alguns conselhos adicionais em determinadas cenas. O suporte do VoiceOver também foi melhorado, com mais descrições e detalhes adicionados aos já existentes. Seis idades. É o seguimento de King of Dragon Pass. Jogue. Apenas faça essa pequena coisa.


Crônica dos Cavaleiros, Livre

Para ser completamente honesto com todos, nunca joguei Crônica dos Cavaleiros. Parece ser muito bem visto pelos seus jogadores, por críticas, e tem uma atualização muito boa que bateu na semana passada, por isso vamos tentar e colocar aqui. Esta nova versão abre uma nova região chamada Ravine of Memories, juntamente com alguns novos heróis e fantasias. Um novo sistema Badge Combination foi adicionado ao jogo, e a IA da batalha conseguiu algumas melhorias. Há também algumas atualizações nas batalhas da guilda e vários ajustes na interface do jogo para facilitar as coisas. Provavelmente, algumas correções de bugs e melhorias de desempenho aqui também, mas eu não vou procurar por elas, então é isso que você ganha!


Game of Thrones: Conquest ™, Livre

Por outro lado, aqui está um jogo que está ganhando dinheiro ao contrário, mas parece estar sendo atingido por todos. Algo a ver com a lacuna entre os jogadores free-to-play e pagantes, eu suspeito. Bem, tanto faz, não é da minha conta. Qual é o meu negócio é esta nova atualização que menciona algo sobre um Red Comet sobre Westeros. O que há com isso? Alguém está prestes a ensinar uma daquelas lições do “O Mais Você Sabe” ou algo assim? O resto das notas de atualização são igualmente misteriosas. Algo está acontecendo com as cavernas, e talvez algumas grandes sombras tenham aparecido? A única coisa que eu posso realmente fazer Faz sentido que os Artefatos Valirianos estejam aparecendo esta semana, e você pode usá-los para criar coisas no futuro.


Subway Surfers, Livre

Já faz muito tempo desde que eu destaquei Subway Surfers nestes artigos. Vamos fazer algo sobre isso, vamos? Como esperado, o jogo está fazendo um evento de Halloween. Um pouco inesperado, pelo menos para mim, é que Nova Orleans é o cenário. Você passará por florestas enevoadas, castelos abandonados e cemitérios assombrados, e tenho certeza de que Nova Orleans só tem duas dessas três coisas. Há um novo personagem, a vampira Scarlett, e uma roupa especial do Vampiro para o Eddy. Colete bastões brilhantes para ganhar todos os tipos de prêmios. Mas seja legal com eles, ok? Os morcegos sofrem muito com os humanos, e não é tão justo, é?


Regras de Sobrevivência, Livre

As regras afirmam que temos que apresentar pelo menos um jogo Battle Royale em cada atualização semanal, e este parece ser o mais interessante do grupo. Evidentemente, não foi uma competição dura. Acho que todo mundo está tirando um tempinho agora. O que você ganha com este é o melhor fogo no Modo Corrida Mortal, juntamente com o aumento do veículo HP, um modificado Modo Ouro + com muitos atiradores, ternos Ghillie e granadas de fumaça, e a adição permanente do portal Weekend Rush a cada final de semana. Algumas correções de bugs também. Sim, tudo isso parece bom o suficiente, suponho.


Construção de bolsoUS $ 1,99

Vamos terminar as coisas esta semana com uma atualização para o bastante adorável Construção de bolso. A atualização mais recente adiciona gigantes ao jogo, porque não? Os gigantes são bem legais, mesmo que nunca saiam na frente contra ninjas, piratas ou robôs. Eles são grandes. Eles comem muito. Eles fazem cocô grande. O que não é gostar daqui? Esta atualização também corrige alguns problemas pendentes e faz melhorias na interface do usuário. Veja, agora você está pensando em cocô gigante. Não há cocô gigante Construção de bolso, Eu prometo. Pelo menos … ainda não.

Isso envolve as atualizações significativas da semana passada. Tenho certeza de que senti falta de alguns, então sinta-se à vontade para comentar abaixo e avisar a todos se você acha que algo deve ser mencionado. Como de costume, as principais atualizações provavelmente terão suas próprias notícias ao longo desta semana, e voltarei na próxima segunda-feira para resumir e preencher os espaços em branco. Tenha uma ótima semana!

Impressões “Super Mario Party”, “Yo-Kai Watch 4” e as vendas do eShop que terminam neste fim de semana – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup do SwitchArcade para 12 de outubro de 2018. Sua vida de festa, Phil está aqui para compartilhar um pouco mais sobre notícias, impressões, novos lançamentos e informações relacionadas a vendas do eShop para sua sexta-feira! Hoje tenho alguns Super Mario Party impressões para todos vocês, animais de festa por aí. Se você tem uma “Festa do Mario” como eu, a festa não termina até que todos parem de falar um com o outro… Bons momentos.

Jogo do dia

Festa do Super Mario ($ 59.99)

Eu vou fazer algo inédito e quebrar as regras do RoundArcade Roundup. Esperar. Acabei de me esquecer da Regra # 1 do RoundArcade Roundup – NÃO HÁ regras! No entanto, hoje eu estou combinando o Jogo do Dia com minhas impressões de Super Mario Party, como eu passei pelos modos principais do jogo com profundidade suficiente para saber que eu realmente gosto do que está em oferta aqui com o mais recente bash do Mushroom Kingdom.

Super Mario Party é uma entrada que é um pouco de atualização para o Mario Party série em geral, voltando às raízes da série. Parte disso é claramente vista pelo re-branding do título, oferecendo um novo começo para Mario Party-Com licença, SUPER Mario Party.

Voltando às raízes, a Nintendo e o desenvolvedor ND Cube se abstiveram Mario Party 9 e Mario Party 10Mecânico de automóveis, retornando às placas não lineares onde cada jogador se move separadamente. Desta vez, as placas são muito menores em comparação com o original Mario Party jogos. Há menos espaços, mas o que é apresentado nesses quadros é algo muito mais denso, oferecendo maior variedade. Um problema que tive com o passado Mario Party jogos era que os jogos tinham tantas voltas onde nada realmente acontecia além do movimento.

O menor setor imobiliário de placas garante que os jogadores tenham oportunidades para mais interações com os próprios conselhos. Quer esteja a acumular estrelas a um ritmo mais rápido do que o habitual, a aterrar em espaços de eventos para agitar as coisas ou a interagir com um dos muitos personagens em cada tabuleiro, há sempre algo para ver e fazer em Super Mario Party‘S boards.

As placas em Super Mario Party Duplique seu uso, proporcionando uma experiência completamente diferente no Partner Party, onde duas equipes de dois “parceiros” se movimentam livremente em torno de uma placa semelhante a uma grade, trabalhando juntos para ganhar minijogos, ganhar moedas e, finalmente, obter o suficiente Estrelas para ganhar o tabuleiro Isto é semelhante ao que foi introduzido na Nintendo 3DS Mario Party: Star Rush, pelo menos, como o movimento é tratado – estar em uma grade e tudo. As placas do Mario Party modo em Super Mario Party foram re-propostos, oferecendo novos eventos e obstáculos a serem superados.

Enquanto Super Mario Party Por uma abordagem de qualidade em relação à quantidade com suas pranchas (infelizmente apenas quatro no total), o jogo definitivamente oferece qualidade e quantidade quando se trata de seus modos e minijogos. Com modos, Super Mario Party oferece aos jogadores os modos Mario Party e Partner Party já mencionados, mas também River Survival – onde os jogadores devem trabalhar juntos para remar em um rio furioso e multi-divergente e ganhar tempo suficiente para chegar ao final do rio. Isto é realizado jogando mini-jogos cooperativos para quatro jogadores, que felizmente, a inteligência artificial, mesmo na dificuldade mais fácil, ajuda muito bem.

Então, há a Challenge Road, o modo para os jogadores solo lidarem com todos os 80 mini-jogos dentro Super Mario Party. Aqui, você tem a tarefa de completar os minijogos com certas regras básicas associadas a eles. Assim, mesmo que você consiga o primeiro lugar em um minijogo, se você não concluir a meta, não limpará o jogo. Felizmente, mesmo se você falhar em um mini-jogo várias vezes, não haverá punição severa se você continuar ilimitado e tiver a oportunidade de pular um mini-game em particular se falhar várias vezes seguidas.

O principal objetivo Super Mario Party é ganhar todas as cinco gemas para determinar qual personagem é coroado o Superstar da festa. Ao completar todas as pranchas nos modos Mario Party e Partner Party, eliminando o Challenge Road, alcançando os cinco finais diferentes do River Survival e vencendo todas as rodadas dos mini-jogos rítmicos, você ganha todas as cinco gemas e vê os créditos. No entanto, a festa não termina aí. Não não. Existem ainda versões mais difíceis de modos para jogar, jogar online através de minijogos especialmente selecionados contra jogadores de todo o mundo, e outros desbloqueáveis ​​que eu não quero estragar (embora não sejam nada realmente alucinantes, lembre-se).

Super Mario Party pode faltar a quantidade de placas que a maioria de nós está acostumada a ter em um Mario Party jogo, mas certamente brilha em entregar uma experiência envolvente e mais importante, divertida para todos os jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Os mini-jogos de Mario Party jogos desenvolvidos pelo ND Cube continuam a ser brilhantes, e os de Super Mario Party use um único controlador Joy-Con. (Não há suporte para o Pro Controller, caso você esteja se perguntando.) Essa é uma festa que vale a pena responder a você. Heck, você nem sequer ter RSVP para isso! Claro, alguns de seus animais de festa terão que desembolsar US $ 59,99 para participar, mas isso é melhor do que um RSVP … certo?

Notícia

Yo-Kai Watch 4 ganha um trailer japonês e dez minutos de filmagens de gameplay direto

No Tokyo Game Show 2018, há várias semanas, o Level-5 exibiu um trailer e algumas cenas de gameplay de Yo-Kai Assista 4. Naquela hora, Yo-Kai Assista 4 foi planejado para ser lançado até o final do ano. Agora, o jogo foi adiado para a próxima primavera, embora essa notícia não esteja se concentrando tanto nisso.

Independentemente disso, na TGS, havia filmagens fora da câmera de Yo-Kai Assista 4, mas hoje há imagens de feed direto do jogo como entregues diretamente do Level-5. Isso inclui o trailer de estreia do jogo e um pouco de jogabilidade estendida para exibi-lo em ação. Embora o rácio de fotogramas seja inconsistente, esperamos que o atraso dê ao time de desenvolvimento tempo para resolvê-lo. Por enquanto, dê uma olhada em alguns Yo-Kai Assista 4 em toda a sua nova glória de consoles caseiros.

Gal Metal se prepara para o rock no Switch com este trailer de anúncio de data de lançamento

Taiko no Tatsujin não é o único jogo de ritmo baseado em bateria que chega ao Switch no próximo mês. Agora, Gal Metal chega em 30 de outubro na América do Norte, cortesia da XSEED, enquanto a Europa recebe o jogo em 2 de novembro, graças à Marvellous. Gal Metal lançado anteriormente no Japão no início de fevereiro deste ano, e não foi bastante um acerto. Muito pelo contrário, na verdade – pelo menos quando se tratava de vendas.

No entanto, agora Gal Metal Obtém uma segunda chance de sucesso com um eShop de US $ 29,99 e um físico “World Tour Edition” por US $ 39,99. Este último contém um pacote de DLC contendo cinco personagens com um episódio do conteúdo da história e uma música incluída com o lançamento. Os compradores da eShop podem fazer uma compra separada deste DLC por US $ 9,99, para que todos possam ser felizes! Para aqueles que estão prestes a balançar, eu saúdo você.

O assunto do cross-play para Diablo III no Switch é tocado pela Blizzard Entertainment

Se você está se perguntando sobre o potencial de cross-play para a versão Switch do Diablo III, A Blizzard Entertainment tem uma resposta. A Business Insider Australia informa que um representante da Blizzard informou que a Diablo III no Switch com o PlayStation 4 e Xbox One é “uma questão de quando, não se.” Ver reviravolta recente da Sony com cross-play com outros consoles domésticos, bem como Nintendo e Microsoft já abordagem entusiasta com cross-play entre seus próprios sistemas , parece que a resposta da Blizzard é acreditar.

ATUALIZAR: E apenas assim, momentos antes de publicar isso, a fonte desse comentário original foi abatida por uma declaração oficial da Blizzard fornecida a Dualshockers, que diz: “Enquanto nós amamos a ideia de reunir nossos jogadores através de plataformas, nós não temos nenhum planeja implementar uma jogabilidade multiplataforma para Diablo neste momento. “Boo!

Outras manchetes

  • Black Bird da Onion Games voa para o Nintendo Switch na próxima semana

Novos lançamentos

O mundo termina com você: Remix final (US $ 49,99)

O poder ainda é desconhecido! O original Mundo termina com você lançado no Nintendo DS há mais de dez anos. Desde então, viu uma versão atualizada do iPhone, e agora ele vê uma versão do Nintendo Switch com O mundo termina com você: remix final. Contendo conteúdo adicional – como um capítulo bônus apresentando um novo personagem – música nova e atualizada, e controles baseados em toque via modo desencaixado ou controles no modo docked usando a tecnologia apontadora Joy-Con, O mundo acaba com você continua a ser um jogo fantástico com um conceito fantástico. No entanto, a execução no Switch em relação às configurações de controle oferecidas é uma sacola para alguns.

Vendas

1 Cozido demais desconto termina, enquanto outro Cozido demais desconto começa! Desta vez, Cozido demais! 2 está à venda há algumas semanas. Quanto ao original Cozido demais, este é seu último dia inteiro para tirar o jogo da metade. Dê uma olhada nos outros jogos perdendo seus descontos neste final de semana e na segunda-feira também!

Novos jogos à venda

  • Cozido demais! 2 (US $ 19,99 de US $ 24,99 até 21 de outubro)

As vendas acabam neste fim de semana

  • Mugsters (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 13 de outubro)
  • Edição especial demais (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 13 de outubro)
  • Raging Justice (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 13 de outubro)
  • The Escapists 2 (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 13 de outubro)
  • Worms W.M.D. (US $ 17,99 de US $ 29,99 até 13 de outubro)
  • Devious Dungeon (US $ 5,99 de US $ 7,99 até 14 de outubro)
  • InkSplosion (US $ 3,74 de US $ 4,99 até 14 de outubro)
  • Mummy Pinball ($ 1.79 de $ 1.99 até 14 de outubro)
  • O Caso do Mistério do Hudson ($ 4.15 de $ 4.89 até 14 de outubro)
  • Vertical Drop Heroes HD (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 14 de outubro)

As vendas terminam segunda-feira, 15 de outubro

  • Alteric (US $ 0,99 de US $ 4,99 até 15 de outubro)
  • forma.8 (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 15 de outubro)
  • Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 15 de outubro)
  • Mulaka (US $ 15,98, de US $ 19,98 até 15 de outubro)
  • Planeta de festa (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 15 de outubro)

Chegamos ao final do roundArcade Roundup de hoje. Esta foi uma semana abreviada do Roundup do SwitchArcade, mas eu vou disparar em todos os cilindros na próxima semana! Até lá, não apenas quero ler sua opinião sobre as notícias e os lançamentos da semana, mas também quero que você mantenha seus Joy-Cons cobrados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

“RuneScape” está prestes a conquistar o mundo pela tempestade em dispositivos móveis – TouchArcade

No último fim de semana tive a sorte de ser convidado para o campo inglês pela Jagex para participar do RuneFest, seu festival anual de fãs para ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Normalmente eu tento ser bem rápido com a minha reviravolta na cobertura de eventos, mas a totalidade deste festival foi tão inesperada que eu excluí e reescrevi artigos inteiros para tentar transmitir melhor a experiência. Terceira vez é o charme, né? Para apreciar verdadeiramente o RuneFest, primeiro preciso definir a cena que é o maior RuneScape universo, o seu fã seguinte, eo fato de que uma franquia de jogo que você potencialmente nunca ouviu falar é de um negócio de bilhões de dólares que detém três recordes mundiais: A maioria dos usuários de um MMORPG, o MMORPG mais atualizado e as músicas mais originais em um videogame.

Para melhor explicar a vibração da coisa toda, deixe-me contar uma história: eu comprei minha casa nos subúrbios de Chicago quase exatamente cinco anos atrás, e dentro de alguns meses achei que tinha descoberto tudo que valesse a pena na área. Lugar de entrega chinês, alguns bons bares, um café moderno e praticamente tudo o que você sempre quis em uma curta caminhada ou viagem de carro. Então uma noite no início deste ano nós estávamos procurando um lugar novo para jantar, vivendo em uma área predominantemente hispânica, nós temos a nossa escolha do que parece não menos do que dez milhões de lugares igualmente fantásticos para comprar tacos.

Eu carreguei Yelp e em nossa alimentação local havia um comentário que foi postado apenas para um lugar categorizado como um “night club” apenas algumas quadras da minha casa. Isso foi particularmente confuso, como mais uma vez, vivemos nos subúrbios, e Eu sinto como se eu tivesse andado com o meu cão sobre cada pedaço de calçada dentro de uma milha Provavelmente várias vezes Não há nada que eu sequer remotamente descrever como uma boate aqui Descobri que eu estava morando ao lado de uma privada social clube sem sinalização que eu passei inúmeras vezes Eles têm um bar, restaurante e cargas de diferentes atividades de festas de futebol americano (americano) para noites de bingo.

Nós rapidamente nos tornamos membros, e através de apenas sair, comer e beber lá se depararam com uma quantidade absurda de nossos vizinhos que também são membros, mas nunca realmente mencionaram isso porque eles assumiram que sabíamos sobre isso. Os outros membros do clube são as pessoas mais amigáveis ​​e acolhedoras imagináveis, e eu realmente não posso acreditar que isso estava bem debaixo do nosso nariz o tempo todo.

Envolvendo-se em RuneScapee por associação, RuneFest, tem sido uma experiência estranhamente idêntica. Quando eu comecei a postar nas mídias sociais sobre ir ao RuneFest e me envolver no jogo, a quantidade de amigos e conhecidos que saíram do madeiro que ou estavam jogando desde que eram adolescentes ou costumavam jogar e ainda são intimamente familiarizado com toda a cena foi … completamente estupidificante. Na verdade, minha mente ainda está impressionada com a popularidade de um jogo de dezessete anos ainda é que eu só ouvi falar sobre algumas vezes ao longo dos anos mencionado brevemente nas discussões em torno Ultima Online, meu jogo favorito absoluto de todos os tempos.

RuneScape foi originalmente lançado como um jogo de browser todo o caminho de volta em janeiro de 2001. Olhando para a linha do tempo da minha vida, isso teria me colocado no final do meu último ano do ensino médio, e dividir o meu tempo entre ser louco por as muitas mudanças que Origin tinha feito para Ultima Online desde o seu lançamento em 1997, aproveitando o que poderia ter sido o pico de EverQuest, infinitamente obcecado com a iminente liberação de Era das Trevas de Camelote usando qualquer largura de banda mental que eu poderia ter deixado para me concentrar em me formar. Isso tudo é particularmente irritante para mim, assim como meu clube local, RuneScape é um jogo que empurra todos meus botões que eu só encontrei recentemente.

Atualmente, a Jagex mantém duas versões independentes do jogo. RuneScape, também conhecido como RS3 é o terceiro maior lançamento do jogo. Como os lançamentos anteriores, RS3 também foi um jogo de navegador, mas cerca de um ano depois eles lançaram um cliente totalmente disponível para download. RuneScape Em seu núcleo, ele é muito parecido com muitos outros MMOs, o que faz muito sentido, já que a Jagex foi responsável por desenvolver muitas das coisas que se tornaram as características e fundamentos “normais” dos MMORPGs modernos. Você cria um personagem e decide seu próprio destino no jogo.Você pode se concentrar em habilidades de criação e jogar a economia do jogo como seu principal piloto, você pode se concentrar em combate e trabalhar o seu caminho através de uma quantidade inacreditável de quests, e realmente qualquer outra coisa que você sente vontade de fazer dentro do mundo aberto.

A coisa selvagem sobre RuneScape quests é que é difícil pensar em muitos outros MMOs que mergulham no nível de profundidade RuneScape faz em seu sistema de busca. Parece que os MMORPG modernos realmente simplificaram o que esperam que os jogadores façam para completar as missões. Enquanto jogos como World of Warcraft pode ter algumas linhas de busca detalhadas, a maior parte do que você está fazendo está indo rapidamente para algum lugar, matando alguma coisa, encontrando uma quantidade X de itens, trazendo-os de volta e repetindo. Comparativamente, em RuneScape, as missões levam horas e abrangem tramas enormes e dramáticas.

Se você não curte os gráficos mais sofisticados e muitas conveniências modernas que foram adicionadas RS3você pode optar por jogar RuneScape da velha escola (ou OSRS) lançado em 2015. A ideia subjacente Moda antiga é levar RuneScape como era em 2007, e depois atualizar e mantê-lo como um jogo totalmente independente de RS3. Dependendo de quem você pergunta, OSRS é visto como uma experiência mais “hardcore”, mas também há muita nostalgia que atrai as pessoas para o jogo, já que é em grande parte lembrado como eles tocaram no início dos anos 2000.

A coisa realmente legal sobre OSRS (e eu acho porque é o meu gosto preferido RuneScape) é o modo como as atualizações são tratadas. Até agora, quase todo mundo se envolveu em um jogo que viu atualizações “ruins” que adicionavam conteúdo de que os jogadores não gostavam, introduziam algo que era superpotente ou nerfinha algo que já era fraco. Essas são apenas coisas normais que acontecer no desenvolvimento de jogos, já que a base de jogadores inevitavelmente discordará das decisões dos desenvolvedores eventualmente. As atualizações costumam ser uma surpresa, com o feedback da comunidade normalmente limitado a bugs em breves testes beta ou outros processos semelhantes.

RuneScape da velha escola vira tudo isso em sua cabeça, como todas as alterações ou adições ao jogo são votadas pela base de jogadores, onde cada conta recebe um voto. Você pode dar uma olhada em algumas das coisas que foram votadas no passado aqui, mas tudo – mesmo pequenos ajustes na interface do usuário – precisa passar por uma votação de maioria qualificada, em que pelo menos 75% dos jogadores querem vê-la adicionada ao jogo . Estes votos diferentes são extensivamente dividido em blogs de desenvolvedores como este. Eu nunca vi nada assim. Mesmo nos videogames mais abertamente desenvolvidos, a decisão final sobre o que fazer é, em última instância, dos desenvolvedores.

Talvez eu esteja apenas procurando por racionalizações para minha mais nova obsessão, mas eu gosto de como “seguro” isso torna-se super envolvido RuneScape da velha escola sentir. Eu tenho o pior Tenho sorte nos jogos on-line em que perdi a conta do número de vezes que perdi muito tempo em algo que depois ficava entorpecido – fazendo todo esse tempo efetivamente desperdiçado. Dentro OSRS para que isso acontecesse, a Jagex precisaria enviar a alteração para a comunidade, onde ela seria discutida em lugares como os Fóruns do RuneScape, reddit e outros lugares em que os a favor ou contra a mudança discutirão como eles vão votar. Eu amo como isso é aberto e democrático. Se estou tocando algo que depois de uma proposta dos desenvolvedores e uma discussão com os jogadores que resulta em uma maioria absoluta dizendo que isso deve ser mudado, não posso ficar bravo com isso. Isso é exatamente como jogos ao vivo devem ser executados. Se 75% dos jogadores não gostam de algo que eu faço, ele precisa ser alterado.

Outra coisa super legal sobre ambos RuneScape jogos é o quão baixo os requisitos de especificação são para ambos os jogos, com OSRS tendo ainda menos potência digital para correr do que RS3. Você teria dificuldade em encontrar um computador que ainda seja executado em 2018 e não possa ser reproduzido RuneScape. Melhor ainda, porque suas fundações são tão antigas, os requisitos de conectividade não poderiam ser mínimos. O coração de RuneScape O netcode é dos dias de discagem, o que, quando se trata da porta para celular, significa que é totalmente reproduzível até mesmo nas piores condições da rede celular. Isso tudo se junta para criar um universo de jogo que seria difícil ter menos requisitos para jogar.

O inesperado (para mim) efeito colateral disso ao falar com as pessoas no RuneFest foi que muitas das pessoas que jogam RuneScape estes dias estão jogando em parte para ficar conectado com amigos e familiares em todo o mundo. Uma história em particular que ouvi foi super legal, porque os requisitos mínimos de conectividade, soldados estacionados nos lugares mais remotos com as piores conexões de internet ainda são capazes de tocar e manter o contato com os amigos. O mesmo não pode ser dito para a maioria dos jogos modernos que exigem coisas como um computador com uma placa de vídeo, um ping razoavelmente baixo e outras coisas que são normais para a maioria dos jogadores.

RuneFest foi uma celebração de tudo isso e muito mais. O festival começou na noite de sexta-feira com uma apresentação da Royal Philharmonic Concert Orchestra, que tocou todo um arranjo orquestral de canções populares de ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Eu gostei da música, mas também foi acompanhada com todos os tipos de outras coisas que acontecem no palco que, tanto quanto eu poderia dizer foram baseadas principalmente em piadas internas e outras referências de jogos que estavam totalmente passando por cima da minha cabeça, mas o público realmente entrou.

No dia seguinte, voltei para o centro de convenções, iluminado e cedo, onde já havia uma tonelada de pessoas esperando para entrar. Ou, com mais precisão, entraria na fila para comprar produtos exclusivos do RuneFest. Eu imaginei: “Eh, vou esperar até que a linha morra para pegar alguma coisa”, mas a linha existia até quase tudo estar esgotado. Em vez de ficar na fila, eu fiz o meu caminho para a mesma área de auditório que tinha sido criado para a performance da orquestra na noite seguinte.

Mais uma vez, eu tive nenhuma idéia o que esperar do RuneFest, nunca antes, mas achei bem estranho que a essa altura tudo o que eu tinha visto fosse esse auditório que era cercado por cortinas pretas do chão ao teto. Como a cerimônia de abertura começou, eu percebi que talvez isso fosse tudo o que havia para o evento? … Então, no final das cerimônias de abertura, eles ergueram as cortinas pretas do auditório e, em uma revelação dramática, deram as boas-vindas aos participantes desse mundo de fantasia completo – Foi como se a equipe de eventos da Jagex construísse um parque de diversões , dentro de um centro de convenções, por um dia, apenas para os fãs de RuneScape. Eu nunca vi qualquer coisa assim antes em um evento de videogame, e eu estou indo para esse tipo de coisa há uma década.

A cadência do dia para os participantes envolveu assistir a diferentes painéis e apresentações no palco principal, participando de diferentes desafios centrados em jogos, misturando-se aos jogadores e ao que parecia ser um exército de funcionários da Jagex, e subindo as escadas para uma enorme configuração de sala com centenas de PCs para testar todas as novidades que foram anunciadas no RuneFest. De certa forma, parecia uma Blizzcon mais íntima, e eu nunca consegui descobrir se todo mundo conhecia todos os outros, ou se o RuneScape A base de jogadores era tão amigável – De qualquer maneira, a vibração era contagiante e só me empurrou mais fundo no buraco do coelho de cair de cabeça para baixo para um MMORPG de 17 anos de idade.

O mais relevante para mim foi uma extensa área de demonstração com vários dispositivos móveis configurados mostrando os clientes móveis para RS3 e OSRS. É claro que estes não são apenas ficar ao ar livre, em vez disso, para jogar as versões móveis que você teve que atravessar uma ponte, através de um mercado de artesãos fazendo coisas como armaduras de chapas e cota de malha, através de uma floresta falsa alguns poços de lava fumegantes, até chegar a uma montanha de neve onde você poderia entrar. Lá dentro, havia longas mesas de taverna e lanternas bruxuleantes marcando a cena.

No que diz respeito aos clientes móveis reais, eles funcionam tão bem quanto você espera se já tiver jogado um jogo criado para um teclado e mouse que tenha sido adaptado para dispositivos móveis. As interfaces de ambos RS3 e OSRS são bastante extensas e todos os diferentes widgets, menus e outras funções do jogo são representados por minúsculos botões na tela. Tocar nas coisas é o mesmo que clicar com o botão esquerdo no PC, enquanto tocar e segurar traz o menu de contexto que você obteria com um clique direito.

Está incrivelmente fiel à experiência de desktop, que eu posso ver como algo bom e ruim. Bom, se você estiver jogando em seu computador em casa, pode fazer login no celular e exatamente de onde parou, de forma totalmente integrada, e faça tudo o que você faria no seu PC. Ruim em que algumas coisas podem ser bastante desajeitadas, mesmo no início do jogo. É claro que a Jagex é rápida em apontar que ambos os clientes móveis estão em fase beta no momento, e eles têm coisas para resolver. Ficarei muito curioso para ver o equilíbrio que eles conseguem atingir entre ter essa experiência completa e perfeita ao mesmo tempo em que temos uma interface de usuário móvel que vai além de ser completamente funcional e começa a ser uma ótima maneira de jogar o jogo por longos períodos de tempo. Ou talvez até o jeito que você só joga o jogo.

É claro que a Jagex é uma empresa incrivelmente focada no jogador, então eu não tenho uma única dúvida em qualquer lugar em minha mente que o celular RuneScapes Eventualmente, serão experiências incríveis para todos os jogadores. E, quem sabe, talvez o pessoal seja tão hardcore em tocar RuneScape que eles estarão dispostos a ignorar completamente qualquer estranheza da interface do usuário. Dentro de algumas horas de jogo, eu definitivamente caio dentro daquele acampamento. Estou super ansioso para ver onde todo mundo está. O cliente móvel para RS3 está atualmente em beta e OSRS está atingindo a App Store e o Google Play em 30 de outubro.

Eu pessoalmente não posso esperar por este jogo para o iOS, como eu estou jogando no meu dispositivo Android amarrado ao meu iPhone … O que realmente só vai para mostrar o quão ruim meu RuneScape obsessão tornou-se. Eu não consigo pensar em uma vez que eu balancei dois telefones apenas para jogar um jogo, nunca. Meu maior arrependimento é levar tanto tempo para entrar RunScapemas como eles dizem

Antes tarde do que nunca.

“Minecraft” para Apple TV interrompido, potencialmente sinalizando o fim do Apple TV Gaming? – TouchArcade

Em uma lista das maiores vadias da história na indústria de jogos, a maneira como a Apple jogou suas cartas com a Apple TV tem que estar em algum lugar perto do topo. Nós gastamos anos especulando o que seria uma mudança de jogo se a Apple adicionasse a capacidade de desenvolvedores de terceiros de criar jogos para a Apple TV. Nós também não estávamos sozinhos, e rebatedores da indústria como Valve's Gabe Newell reconheceram o potencial que a Apple estava sentando. Em 2011, em um painel, ele disse: “Eu suspeito que a Apple vai lançar um produto de sala que redefine as expectativas das pessoas muito fortemente e a noção de uma plataforma de console separada irá desaparecer.” Como detalhes começaram a surgir no mais absoluto Controladores oficiais de jogos iOS, especialistas em toda a Internet estavam conectando os pontos em que a Apple estava prestes a fazer uma grande jogada na sala de estar que mudaria tudo.

Em setembro de 2015, a Apple revelou a quarta geração da Apple TV, e com ela, tvOS. Pela primeira vez, desenvolvedores de terceiros podem liberar livremente seus próprios aplicativos na Apple TV App Store. Infelizmente, e mais tarde ouvimos rumores de que esta foi uma mudança de política feita no último segundo absoluto, todos os jogos e aplicativos da Apple TV precisariam ser reproduzidos com o controle remoto Siri. A Apple fez algumas tentativas para posicionar a Apple TV de 4ª geração como um dispositivo de jogos, mas a situação do controlador era tão absurda que os únicos jogos que eram jogáveis ​​eram simples portas iOS que podiam ser tocadas com controles de toque ou inclinação .

Com o tempo, a Apple relaxaria essas restrições e permitiria que os desenvolvedores lançassem jogos que exigissem que os controladores MFi jogassem, mas, nessa época, o dano já estava feito. No final do ano passado, a Apple uniu-se à SteelSeries para fazer um pacote da Apple TV que incluía um controlador SteelSeries Stratus MFi e um código de download para a Apple TV. Minecraft por US $ 40, o que era um valor ridículo, mas muito pouco tarde demais. A partir de 24 de setembro, Minecraft para o Apple TV foi descontinuado:

Isso realmente mostra como poucas pessoas estavam jogando Minecraft na Apple TV também, já que esta notícia está apenas quebrando esta manhã, mesmo que o jogo tenha sido interrompido por mais de duas semanas agora (com a mensagem presumivelmente aparecendo antes disso). Historicamente, Minecraft tem sido o padrão de ouro entre os jogadores para o que constitui uma plataforma de jogos “real”, porque é um jogo que quase todos estão interessados ​​em jogar. Minecraft vir para o Switch foi um grande negócio, já que o jogo tem cerca de 100 milhões de jogadores ativos mensais ainda.

O fato de que tão poucas pessoas estão jogando Minecraft na Apple TV que a Mojang está puxando o plug do projeto é inacreditavelmente deprimente – Particularmente, se você estivesse por perto para toda a especulação inicial. Como a iOS App Store estava subindo rapidamente em popularidade, parecia razoável imaginar o que poderia acontecer se a Apple fizesse o mesmo na sala de estar. Alguns anos depois, temos a nossa resposta: após uma série de decisões incrivelmente confusas da Apple, um dos jogos mais populares do mundo não consegue encontrar pessoas suficientes para jogar na plataforma para valer a pena.

Com o atual preço das ações da Apple, é difícil argumentar que eles não estão fazendo as coisas bem em um sentido geral, mas quando você compila todas essas pequenas coisas como a Apple TV, o redesenho da iOS 11 App Store, a maneira como a Apple permitiu os gigantes freemium para assumir a App Store (efetivamente matando o que era a plataforma mais quente e criativa para desenvolvedores indie), e muito mais, é alucinante o quanto o potencial da Apple abandonou. Eu não tenho certeza de quem você ainda culpa por isso, como eu sei que dentro de cada um desses departamentos da Apple há pessoas incrivelmente apaixonadas trabalhando em cada um desses projetos. Ninguém na equipe da Apple TV teve uma reunião em que eles decidiram: “Sabe de uma coisa, vamos fazer jogos na bomba da Apple TV”.

Mas, suponho que vivemos em tempos muito deprimentes de qualquer maneira, então o que é mais uma coisa.

“Pandoraid” Review – O que há na caixa? – TouchArcade

Todos sabemos como é difícil para qualquer determinado jogo para dispositivos móveis ser notado na incrivelmente lotada App Store, e isso se torna um problema ainda maior quando se trata de um indie que não consegue vender muito fora de sua esfera local. Às vezes me pergunto quantos jogos divertidos estão por aí, despercebidos pelo mundo em geral. Bem, aqui está uma que acho que está passando por jogadores em inglês: Pandoraid (Livre). O trabalho do desenvolvedor indie japonês Atsushi Kawaguchi, é uma fusão encantadora de evitar o bloco em queda (a la o caro partiu Os blocos Cometh) e elementos roguelite. A jogabilidade central é divertida e há muito o que gostar, fazendo com que um jogo valha a pena.

Não há muita história aqui. Você joga como um aventureiro tentando subir uma torre cheia de monstros. Assim que o jogo começa, os blocos começam a cair. Alguns deles são blocos sólidos, enquanto outros vão desmoronar e gerar um monstro. As caixas também cairão de cima, contendo moedas, itens e outras surpresas, se você puder alcançá-las e abri-las. Se você sobreviver por tempo suficiente, poderá ver outras coisas caírem de cima, mas poucas dessas coisas são agradáveis. Depois que um determinado número de blocos cair, as camadas começarão a piscar, significando que você atingiu um novo nível. As lacunas serão preenchidas neste momento, portanto, lembre-se de que você não está ocupando uma delas. Antes que o próximo lote de blocos comece a cair, você poderá conferir uma loja ou examinar os vários marcadores de túmulos espalhados em cada andar.

Quando você começar o jogo, só poderá escolher um personagem, mas à medida que jogar, acumulará pontos que podem ser usados ​​para desbloquear uma tonelada de outros, cada um um pouco diferente do anterior. Enquanto joga, você encontrará diversos tipos de armas e itens, adicionando mais variedade ao jogo. Além dos tipos de armas gerais, você tem uma variedade de parâmetros e atributos diferentes para cada dungeon crawl / roguelike em cada uma das peças que você pegar. Claro, essa nova espada legal que você encontrou pode ter algum poder de apoio, mas aqueles que jogam facas com uma capacidade de knock-back valerão seu peso em ouro no longo prazo. Se você não encontrar nada legal, as lojas costumam vender armas decentes.

Como na maioria dos roguelikes ao estilo japonês, você recuperará lentamente a sua saúde com o passar do tempo. Assim, desde que você consiga evitar muitos danos de uma só vez, sua saúde pode se manter por um tempo. By the way, um bloco caindo em sua cabeça? Isso qualifica muitos danos de uma só vez. Se você se sentir em apuros, poderá restaurar a saúde se tiver os itens certos à mão. A cada cinco andares, você encontrará uma pousada em vez de uma loja, permitindo que você descanse completamente e, provavelmente, até mesmo pegue alguns itens que restauram a saúde. À medida que sobe mais alto, você terá que lidar com mais monstros, monstros mais fortes e uma mistura maior de monstros. Se você não está preparado com o estoque certo de guloseimas, suas chances de sobrevivência não são grandes. Você também precisa se certificar de que ficará alimentado. Sua barriga está constantemente esvaziando enquanto você luta contra as hordas e pula de um bloco para outro, e a única maneira de preenchê-lo novamente é com comida. Geralmente não é um problema, mas é importante lembrar de comer de vez em quando.

A maioria dos negócios com equipamentos e itens é tratada por meio de um menu que você pode abrir a qualquer momento usando um botão virtual. Quando você não estiver usando itens, você estará se movendo para frente e para trás usando setas virtuais, pulando com um botão virtual e usando outro botão virtual para balançar sua arma ou apenas configurá-la para que seu personagem ataque automaticamente como um smart pequeno castor. O jogo é jogado no modo retrato, então se você se lembra como Os blocos Cometh jogado no iOS, você provavelmente pode imaginar como as coisas funcionam aqui. Ter que entrar constantemente no menu para fazer as coisas não é a solução mais elegante, mas eu suponho que não há outra maneira de fazer isso. O jogo controla bem para os bits de ação, pelo menos, e eu acho que é onde é importante fazer as coisas direito.

Pandoraid é livre para jogar com o suporte de anúncios, e infelizmente não há IAP disponível para desativar esses anúncios. Você não os verá com muita frequência além do banner sempre presente na parte inferior da tela, pelo menos. Quando você morre, pode optar por continuar do início do nível, em vez de começar de novo, se quiser, e se optar por fazer isso, provavelmente verá um anúncio em vídeo. Você também pode assistir voluntariamente a um anúncio para reduzir pela metade os preços dos itens nas lojas. Em uma das peculiaridades mais incomuns do jogo, você também pode optar por assistir a um anúncio para deixar um marcador no chão em que você morreu. Tem o seu nome e como você morreu nele, e outros jogadores poderão vê-lo. Eu gostaria de notar que eu provavelmente poderia esticar esse pequeno ponto em um Almas escuras referência, mas eu quero acreditar que estamos além disso agora.

Tanto que é uma chatice que você não pode pagar para se livrar dos anúncios, Pandoraid ainda é um jogo muito divertido que irá mantê-lo jogando por um bom tempo. Os visuais retro-estilo e a trilha sonora de chip são ótimos para evocar uma sensação vintage, os controles funcionam bem e os desbloqueios são agradáveis ​​e significativos. Os marcadores graves adicionam um pequeno elemento social ao jogo sem serem intrusivos, e o punhado de aspectos roguelike ajuda as coisas a ficarem frescas a cada vez. Se você está procurando algo vagamente rememorativo Os blocos Cometh para preencher a lacuna que resta, acho que você vai encontrar Pandoraid faz o trabalho com calma.