Vamos, Notícias de Eevee! ’, Anúncio de 'Dragon Ball Heroes' e o Jogo do Dia – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup SwitchArcade para 17 de outubro de 2018. Seu instrutor mestre Phil está aqui com um novo dia de notícias, lançamentos e descontos eShop para você se deliciar! No RoundArcade Roundup de hoje, tenho notícias sobre o conteúdo pós-jogo no próximo Pokemon: vamos lá jogos, notícias de um esfera do dragão jogo que acabou de ser anunciado para o Japão, e todos os novos lançamentos emocionantes que ocorreram hoje e ontem. Antes de chegarmos a isso, vamos a um Game of the Day relacionado à variedade de jogos de luta.

Jogo do dia

Torneio Pokken DX (US $ 59,99)

Já que temos alguns Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee começando na seção de notícias do RoundArcade Roundup, vamos falar brevemente sobre o primeiro lançamento de Pokemon de varejo no Nintendo Switch, Torneio Pokken DX. Como o nosso jogo do dia na segunda-feira, Torneio Pokken DX é uma porta atualizada do Wii U original Torneio Pokken. No entanto, este Switch DX A versão contém Pokémon adicionais jogáveis, totalizando 23 lutadores de Pokémon, contando Aegislash e Blastoise que foram adicionados como DLC pago.

Batalhas em Torneio Pokken DX ocorrem em arenas 3D de formas e tamanhos variados e são divididos entre duas fases de batalha. Uma permite que os jogadores movam seus Pokémons livremente em um espaço tridimensional, enquanto os outros opõem os oponentes em um eixo horizontal mais rígido, movendo-se um em relação ao outro. As fases de batalha mudam quando um Pokémon realiza um movimento específico no outro. Ao entrar em um turno de fase, o Pokémon que foi atacado na nova fase de batalha recebe uma grande quantidade de dano.

Os Pokémons de Suporte também desempenham um papel na batalha e, no início de cada partida, os jogadores escolhem entre um par de dois Pokémon de Suporte pré-determinados. Quando chamados em batalha, eles podem adicionar buffs ao Pokémon de um jogador, atacar o outro jogador ou uma combinação de outros pontos positivos para o jogador que os usa. Há também um medidor especial que, quando preenchido, o jogador pode usar um super ataque – embora se você jogar como eu, você provavelmente vai desperdiçá-lo de uma forma extraordinariamente anti-clímax e, em seguida, continuar a ter seu precioso calcanhar Pokemon pisou na frente de você.

Um aspecto que eu realmente amo Torneio Pokken DX é a ampla variedade de desbloqueáveis ​​a serem alcançados. É claro que quase todos são cosméticos para o seu perfil de avatar ou treinador, portanto, se isso não agradar a você, talvez você não encontre muita coisa para voltar depois de concluir o modo principal da história, exceto pelos oponentes altamente qualificados de jogos on-line. Toque. Para mim, eu realmente gostei de vestir o avatar do meu treinador como o melhor treinador Pokémon de todos os tempos, Phil Gotem. Meu lema? “Enquanto Ash pode pegá-losPhil sempre peguei eles

… Ele está atualmente com 13 vitórias e 44 derrotas.

Notícia

Pokemon: Let’s Go, Pikachu e Let’s Go, Eevee ganha detalhes em relação ao conteúdo pós-jogo

Se você tem alguma preocupação com a falta de desafio em Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee, então deixe a entrevista com Junichi Masuda, da Game Freak, e com o designer de jogos Kensaku Nabana, conduzido pela Eurogamer, para aliviar algumas dessas preocupações. Em relação ao pós-jogo do próximo novo Pokémon jogos para o Switch este ano, tanto Masuda e Nabana mencionam treinadores master para cada um dos 151 Pokemon no jogo.

Ao aumentar seu Pokémon e combatê-lo até um certo ponto, você pode desafiar o treinador master desse Pokémon em particular para ganhar um título especial por derrotá-lo. Esqueça apenas pegar todos eles, vai demorar o investimento de tempo para obter os títulos para todos! Pokemon: Vamos, Pikachu e Vamos, Eevee lançamento em 16 de novembro.

Enquanto isso, confira este trailer lançado pela Nintendo UK para os jogos, mostrando o lendário Pokemon em que você pode lutar:

A série Dragon Ball Heroes atualiza seu deck para o Switch

A revista japonesa V-Jump revelou um novo Dragon Ball jogo para o Switch, como originalmente relatado pela Gematsu. Super Dragon Ball Heroes: Missão Mundial foi anunciado para o Switch, e enquanto nenhum detalhe de lançamento foi dado, nós sabemos que Missão Mundial terá mais de 1.100 cartas dos oito primeiros Heróis Super Dragon Ball Jogos de arcade com mais de 300 personagens da série em destaque.

BlazBlue: Central Fiction prepara seu retorno à batalha com uma data de lançamento japonesa para BlazBlue: Central Fiction Special Edition

Durante a cobertura do Tokyo Game Show 2018 aqui mesmo no RoundArcade Roundup, foram compartilhadas notícias que BlazBlue: edição especial de ficção central foi anunciado para o Switch. É o jogo base de BlazBlue: ficção central com todo o DLC que foi lançado após o seu lançamento original. Agora, esta edição completa encontra o seu caminho para o Switch com uma data de lançamento de 7 de fevereiro de 2019, conforme relatado pela Famitsu. Você poderia dizer que o jogo é “blaz” – uma trilha no Switch em breve! Har-har!

Moonlighter revela sua data de lançamento com um novo trailer

Se você tem seguido Moonlighter para o Nintendo Switch (e se você tem, pare, stalker! Dê ao jogo seu espaço pessoal!), então você pode saber que o jogo teve um período de lançamento nebuloso de novembro. Agora, esse período de lançamento acaba de ser reduzido a um dia de lançamento. Estúdios de 11 bits Moonlighter será lançado no Switch na segunda-feira, 5 de novembro.

Novos lançamentos

Starlink: Battle for Atlas ($ 59,99 – Versão Digital, $ 79,99 – Pacote)

É tão fácil romper clichê Star Fox 64 citações para falar sobre este primeiro jogo que lançou esta semana. Sim, a versão do Nintendo Switch Starlink: Battle for Atlas incorpora Team Star Fox na disputa, oferecendo Fox McCloud como um personagem jogável junto com seu Arwing confiável e atualizado. Se você é um pouco tímido em relação ao aspecto do jogo dos brinquedos para a vida, lembre-se de que você pode adicionar novos personagens, naves e armas Starlink digitalmente sem precisar de todos esses brinquedos extras. Eu? Eu tenho 32 anos, então você sabe que eu vou pegar esses brinquedos!

LEGO DC Super-Villains ($ 59,99 – Standard, $ 74,99 – Deluxe Edition)

Eu não sei sobre você, mas não estou gostando da tática bem estabelecida de novos lançamentos de console recebendo versões de luxo de um dia e mais caras. De volta ao meu dia, nós compramos um jogo e esse foi o fim dele. Você queria mais? Você esperou pela sequela. Claro, eu pareço o Cranky Kong agora, então deixe-me passar para o jogo! LEGO DC Super-Vilões continua o LEGO a forma familiar de diversão dos jogos, com jogabilidade acessível, humor aguçado e muitos quebra-cabeças simples para resolver sozinho ou com um amigo. Desta vez – desde que você está jogando como os vilões aqui – é evidente que vai ser muito bom ser estar muito ruim!

Warriors Orochi 4 ($ 59,99 – Standard, $ 89,99 – Deluxe Edition)

Com mais de 150 guerreiros jogáveis ​​totais do passado Guerreiros da dinastia e Guerreiros Samurai jogos, novos ataques mágicos de longo alcance para abrir novas oportunidades para combos contínuos, e o bem-vindo retorno da jogabilidade cooperativa de tela dividida, Guerreiros Orochi 4 certamente não economiza nos recursos ou no conteúdo. Claro, isso pode não convencer aqueles que ainda não jogam ou não gostam que os jogos ao estilo Musou gostem dessa nova entrada no gênero, mas para aqueles que o fazem, você tem outro jogo Switch para perder várias centenas de horas de suas vidas para!

Crônicas Valkyria (US $ 19,99)

O que posso dizer sobre o SEGA Valkyria Chronicles que ainda não foi dito? (…) Bem, eu poderia dizer: “Este jogo é totalmente horrível e mal projetado”, como ninguém teria dito seriamente, mas qual seria o ponto? É simplesmente falso! Valkyria Chronicles 4 lançou uma salva no Switch no mês passado, e se você já comprou o jogo digitalmente, o original Valkyria Chronicles é apenas US $ 14,99. Ainda assim, o preço base para o jogo base definitivamente vale a pena o custo de entrada aqui, então prepare seus soldados para o combate, invadir o campo de batalha e mergulhar neste épico de RPG tático.

NBA 2K Playgrounds 2 ($ 29,99)

Eu estava um pouco amargo quando soube que o 2K se envolveu com o jogo anteriormente conhecido como Playgrounds da NBA 2. Por um lado, tenho certeza de que a jogabilidade do antecessor menos estelar seria aprimorada para a sequência. Por outro lado, e particularmente a mão grindy e capitalista, o NBA 2K jogos não são exatamente conhecidos por estarem ausentes de microtransações, e esse é o caso NBA 2K Playgrounds 2. Enquanto você ainda pode jogar o jogo totalmente livre de MTXs, apenas esteja ciente de que pode ser um pouco difícil para destravar seus jogadores favoritos da NBA sem pagar algum dinheiro adicional. Ainda assim, se você é como eu e tem mais preferência no estilo de jogo arcade do que uma preferência em quais jogadores você quer jogar, então provavelmente você vai curtir NBA 2K Playgrounds 2 tem que mostrar na quadra, independentemente.

Crayola Scoot (US $ 39,99)

Jogos licenciados para proprietários de Switchs podem trazer pesadelos e maus flashbacks da era do Wii, onde todos os terceiros sob o sol traziam jogos licenciados e mal feitos para a plataforma da Nintendo. No entanto, a maioria das pessoas não percebe que algumas boas coisas licenciadas chegaram ao Wii também. Estou esperando Crayola Scoot, licenciado após a empresa sinônimo de lápis de cor, é um dos tipos excelentes no Switch. Parece uma boa diversão com uma dúzia de parques para se deslocar, sete modos multiplayer e uma direção de arte bonita e agradável. E para todas as crianças lá fora, ao contrário da vida real, em Crayola Scootsua mãe não vai mastigar sua cabeça para colorir nas paredes – algo que minha mãe ainda grita comigo por fazer. (Preciso parar de fazer isso, Phil. Você está destruindo a família!)

Outros novos lançamentos

Vendas

Novos jogos à venda

  • Exorder (US $ 10,39 de US $ 12,99 até 21 de outubro)
  • NBA 2K19 (US $ 40,19 de US $ 59,99 até 23 de outubro)
  • NBA 2K19 20ª Edição de Aniversário (US $ 79,99 de US $ 99,99 até 23 de outubro)
  • Stikbold! Uma aventura de queimada (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 28 de outubro)

As vendas terminam quinta-feira 18 de outubro

  • Chef Brigada de Batalha Deluxe (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • Grupo de Batalha 2 (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • BINGO para Nintendo Switch (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • Homens corpulentos no mar (US $ 7,49 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • Não morra, Sr. Robô! (US $ 1,34 de US $ 8,99 até 18 de outubro)
  • Amantes em um espaço-tempo perigoso (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 18 de outubro)
  • Maria a bruxa (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • Shikhondo – Comedor de Almas (US $ 6,99 de US $ 13,99 até 18 de outubro)
  • Morto: volta do inferno (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • Super Beat Sports (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 18 de outubro)
  • Super Ping Pong Truque Tiro (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 18 de outubro)
  • O Coma: Recut (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
  • O próximo Penelope (US $ 8,49 de US $ 12,99 até 18 de outubro)
  • Pequenos Soldados Conjuntos Ops XL (US $ 8,70 de US $ 12,99 até 18 de outubro)
  • Unepic (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
  • VSR: Corrida Espacial Vazia (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)

Com os últimos dois dias de notícias, novos lançamentos e descontos, devo dizer adeus a todos por enquanto. Nos encontraremos novamente no final da semana para outra edição do RoundArcade Roundup. Até lá, mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Conquest ’,‘ Fire Emblem Heroes ’,‘ Bacon – The Game ’,‘ Pocket Build ’e muito mais – TouchArcade

Olá pessoal, e bem vindos a semana! Mais uma vez, é hora de olharmos para as notáveis ​​atualizações dos últimos sete dias. Juntamente com as atualizações necessárias que estão chegando ao novo hardware e ao iOS 12, temos uma boa mistura de … bem, coisas de Halloween, os atualizadores de “toda semana” e algumas surpresas. Então, sim, o de sempre. É claro que você pode ficar atento às atualizações usando o AppShopper ou participando dos fóruns do TouchArcade.Esse resumo semanal é apenas para você saber o que você pode ter perdido.


Heróis do emblema do fogo, Livre

O novo conteúdo de gameplay é sempre uma parte bem-vinda de uma atualização, mas é capaz de economizar em uso de dados e armazenamento em dispositivos móveis com memória perpétua? Isso é o que eu chamo de dourado E isso é mais ou menos o impulso desta nova versão do Emblema de fogo Heroes, que permite escolher uma versão do jogo Lite Data que ocupa menos espaço em troca da redução da qualidade de imagem e áudio. Esta atualização também adiciona uma configuração nova e mais difícil para jogar as batalhas do Grand Hero. Não se esqueça de conferir os eventos especiais de convocação do Dia das Bruxas enquanto aproveita todo o novo desafio e / ou reduz o consumo de memória também.


Bacon – o jogo, Livre

Francamente, depois de uma vida assistindo americanos facilmente colocarem bacon em tudo, eu pensei Bacon – O Jogo Seria muito mais simples de dominar. Mas não, algumas coisas são realmente difíceis de jogar bacon, e ainda jogar bacon sobre eles, você deve. A única coisa que separa esse defletor de comida de alguns dos outros jogos similares de Philipp Stollenmayer está em sua abordagem baseada em palco, o que significa que você pode ficar sem estágios e ter que dizer adeus aos momentos divertidos. Esta atualização adiciona mais coisas para colocar seu bacon, e isso é o suficiente para eu dar uma antecipada e ainda cobiçada UMMSotW prêmio.


Animal Crossing: Pocket Camp, Livre

Bem, ok, há algumas coisas para falar aqui. A primeira é a atualização real, que adiciona um recurso que permite que você olhe para o céu quando está no acampamento. Ele também faz algumas alterações na interface do usuário, mas não grandes lá. A outra coisa para falar é a atual Pokémon evento que está acontecendo, o que lhe dá a chance de coletar Pokeballs e trocá-los por vários Pokémon itens e roupas. Isso está acontecendo, é claro, ao lado do evento de Halloween, então tenho certeza de que os jogadores estão bastante ocupados agora. Boa sorte!


SlimeRoom, Livre

Alguns de vocês podem estar cansados ​​de ver esse jogo aparecer na coluna de toda semana. Tenho certeza de que você está pensando que você provavelmente não precisa ser informado toda vez que um jogo recebe alguns níveis novos, certo? Bem, e se um jogo conseguir 100 novos níveis? Sim, esse é o novo desafio de três dígitos. Eu não sei sobre você, leitor cético imaginário, mas isso parece muito importante para mim. Digno de nota, eu ouso dizer. Certamente digno de inclusão nesses salões mais ilustres, e eu saberia, pois esses corredores são minha casa. LONGE COM ELES, FALTA CRÍTICA!


Seis eras: andar como o ventoUS $ 9,99

Essa atualização está cheia de correções de bugs, então é só aqui para eu poder mais uma vez cantar os elogios Seis idades e encoraje todos os que gostam de seus jogos a buscá-lo e experimentá-lo. Além das correções de bugs, há também três novos rostos de líder e alguns conselhos adicionais em determinadas cenas. O suporte do VoiceOver também foi melhorado, com mais descrições e detalhes adicionados aos já existentes. Seis idades. É o seguimento de King of Dragon Pass. Jogue. Apenas faça essa pequena coisa.


Crônica dos Cavaleiros, Livre

Para ser completamente honesto com todos, nunca joguei Crônica dos Cavaleiros. Parece ser muito bem visto pelos seus jogadores, por críticas, e tem uma atualização muito boa que bateu na semana passada, por isso vamos tentar e colocar aqui. Esta nova versão abre uma nova região chamada Ravine of Memories, juntamente com alguns novos heróis e fantasias. Um novo sistema Badge Combination foi adicionado ao jogo, e a IA da batalha conseguiu algumas melhorias. Há também algumas atualizações nas batalhas da guilda e vários ajustes na interface do jogo para facilitar as coisas. Provavelmente, algumas correções de bugs e melhorias de desempenho aqui também, mas eu não vou procurar por elas, então é isso que você ganha!


Game of Thrones: Conquest ™, Livre

Por outro lado, aqui está um jogo que está ganhando dinheiro ao contrário, mas parece estar sendo atingido por todos. Algo a ver com a lacuna entre os jogadores free-to-play e pagantes, eu suspeito. Bem, tanto faz, não é da minha conta. Qual é o meu negócio é esta nova atualização que menciona algo sobre um Red Comet sobre Westeros. O que há com isso? Alguém está prestes a ensinar uma daquelas lições do “O Mais Você Sabe” ou algo assim? O resto das notas de atualização são igualmente misteriosas. Algo está acontecendo com as cavernas, e talvez algumas grandes sombras tenham aparecido? A única coisa que eu posso realmente fazer Faz sentido que os Artefatos Valirianos estejam aparecendo esta semana, e você pode usá-los para criar coisas no futuro.


Subway Surfers, Livre

Já faz muito tempo desde que eu destaquei Subway Surfers nestes artigos. Vamos fazer algo sobre isso, vamos? Como esperado, o jogo está fazendo um evento de Halloween. Um pouco inesperado, pelo menos para mim, é que Nova Orleans é o cenário. Você passará por florestas enevoadas, castelos abandonados e cemitérios assombrados, e tenho certeza de que Nova Orleans só tem duas dessas três coisas. Há um novo personagem, a vampira Scarlett, e uma roupa especial do Vampiro para o Eddy. Colete bastões brilhantes para ganhar todos os tipos de prêmios. Mas seja legal com eles, ok? Os morcegos sofrem muito com os humanos, e não é tão justo, é?


Regras de Sobrevivência, Livre

As regras afirmam que temos que apresentar pelo menos um jogo Battle Royale em cada atualização semanal, e este parece ser o mais interessante do grupo. Evidentemente, não foi uma competição dura. Acho que todo mundo está tirando um tempinho agora. O que você ganha com este é o melhor fogo no Modo Corrida Mortal, juntamente com o aumento do veículo HP, um modificado Modo Ouro + com muitos atiradores, ternos Ghillie e granadas de fumaça, e a adição permanente do portal Weekend Rush a cada final de semana. Algumas correções de bugs também. Sim, tudo isso parece bom o suficiente, suponho.


Construção de bolsoUS $ 1,99

Vamos terminar as coisas esta semana com uma atualização para o bastante adorável Construção de bolso. A atualização mais recente adiciona gigantes ao jogo, porque não? Os gigantes são bem legais, mesmo que nunca saiam na frente contra ninjas, piratas ou robôs. Eles são grandes. Eles comem muito. Eles fazem cocô grande. O que não é gostar daqui? Esta atualização também corrige alguns problemas pendentes e faz melhorias na interface do usuário. Veja, agora você está pensando em cocô gigante. Não há cocô gigante Construção de bolso, Eu prometo. Pelo menos … ainda não.

Isso envolve as atualizações significativas da semana passada. Tenho certeza de que senti falta de alguns, então sinta-se à vontade para comentar abaixo e avisar a todos se você acha que algo deve ser mencionado. Como de costume, as principais atualizações provavelmente terão suas próprias notícias ao longo desta semana, e voltarei na próxima segunda-feira para resumir e preencher os espaços em branco. Tenha uma ótima semana!

Impressões “Super Mario Party”, “Yo-Kai Watch 4” e as vendas do eShop que terminam neste fim de semana – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup do SwitchArcade para 12 de outubro de 2018. Sua vida de festa, Phil está aqui para compartilhar um pouco mais sobre notícias, impressões, novos lançamentos e informações relacionadas a vendas do eShop para sua sexta-feira! Hoje tenho alguns Super Mario Party impressões para todos vocês, animais de festa por aí. Se você tem uma “Festa do Mario” como eu, a festa não termina até que todos parem de falar um com o outro… Bons momentos.

Jogo do dia

Festa do Super Mario ($ 59.99)

Eu vou fazer algo inédito e quebrar as regras do RoundArcade Roundup. Esperar. Acabei de me esquecer da Regra # 1 do RoundArcade Roundup – NÃO HÁ regras! No entanto, hoje eu estou combinando o Jogo do Dia com minhas impressões de Super Mario Party, como eu passei pelos modos principais do jogo com profundidade suficiente para saber que eu realmente gosto do que está em oferta aqui com o mais recente bash do Mushroom Kingdom.

Super Mario Party é uma entrada que é um pouco de atualização para o Mario Party série em geral, voltando às raízes da série. Parte disso é claramente vista pelo re-branding do título, oferecendo um novo começo para Mario Party-Com licença, SUPER Mario Party.

Voltando às raízes, a Nintendo e o desenvolvedor ND Cube se abstiveram Mario Party 9 e Mario Party 10Mecânico de automóveis, retornando às placas não lineares onde cada jogador se move separadamente. Desta vez, as placas são muito menores em comparação com o original Mario Party jogos. Há menos espaços, mas o que é apresentado nesses quadros é algo muito mais denso, oferecendo maior variedade. Um problema que tive com o passado Mario Party jogos era que os jogos tinham tantas voltas onde nada realmente acontecia além do movimento.

O menor setor imobiliário de placas garante que os jogadores tenham oportunidades para mais interações com os próprios conselhos. Quer esteja a acumular estrelas a um ritmo mais rápido do que o habitual, a aterrar em espaços de eventos para agitar as coisas ou a interagir com um dos muitos personagens em cada tabuleiro, há sempre algo para ver e fazer em Super Mario Party‘S boards.

As placas em Super Mario Party Duplique seu uso, proporcionando uma experiência completamente diferente no Partner Party, onde duas equipes de dois “parceiros” se movimentam livremente em torno de uma placa semelhante a uma grade, trabalhando juntos para ganhar minijogos, ganhar moedas e, finalmente, obter o suficiente Estrelas para ganhar o tabuleiro Isto é semelhante ao que foi introduzido na Nintendo 3DS Mario Party: Star Rush, pelo menos, como o movimento é tratado – estar em uma grade e tudo. As placas do Mario Party modo em Super Mario Party foram re-propostos, oferecendo novos eventos e obstáculos a serem superados.

Enquanto Super Mario Party Por uma abordagem de qualidade em relação à quantidade com suas pranchas (infelizmente apenas quatro no total), o jogo definitivamente oferece qualidade e quantidade quando se trata de seus modos e minijogos. Com modos, Super Mario Party oferece aos jogadores os modos Mario Party e Partner Party já mencionados, mas também River Survival – onde os jogadores devem trabalhar juntos para remar em um rio furioso e multi-divergente e ganhar tempo suficiente para chegar ao final do rio. Isto é realizado jogando mini-jogos cooperativos para quatro jogadores, que felizmente, a inteligência artificial, mesmo na dificuldade mais fácil, ajuda muito bem.

Então, há a Challenge Road, o modo para os jogadores solo lidarem com todos os 80 mini-jogos dentro Super Mario Party. Aqui, você tem a tarefa de completar os minijogos com certas regras básicas associadas a eles. Assim, mesmo que você consiga o primeiro lugar em um minijogo, se você não concluir a meta, não limpará o jogo. Felizmente, mesmo se você falhar em um mini-jogo várias vezes, não haverá punição severa se você continuar ilimitado e tiver a oportunidade de pular um mini-game em particular se falhar várias vezes seguidas.

O principal objetivo Super Mario Party é ganhar todas as cinco gemas para determinar qual personagem é coroado o Superstar da festa. Ao completar todas as pranchas nos modos Mario Party e Partner Party, eliminando o Challenge Road, alcançando os cinco finais diferentes do River Survival e vencendo todas as rodadas dos mini-jogos rítmicos, você ganha todas as cinco gemas e vê os créditos. No entanto, a festa não termina aí. Não não. Existem ainda versões mais difíceis de modos para jogar, jogar online através de minijogos especialmente selecionados contra jogadores de todo o mundo, e outros desbloqueáveis ​​que eu não quero estragar (embora não sejam nada realmente alucinantes, lembre-se).

Super Mario Party pode faltar a quantidade de placas que a maioria de nós está acostumada a ter em um Mario Party jogo, mas certamente brilha em entregar uma experiência envolvente e mais importante, divertida para todos os jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Os mini-jogos de Mario Party jogos desenvolvidos pelo ND Cube continuam a ser brilhantes, e os de Super Mario Party use um único controlador Joy-Con. (Não há suporte para o Pro Controller, caso você esteja se perguntando.) Essa é uma festa que vale a pena responder a você. Heck, você nem sequer ter RSVP para isso! Claro, alguns de seus animais de festa terão que desembolsar US $ 59,99 para participar, mas isso é melhor do que um RSVP … certo?

Notícia

Yo-Kai Watch 4 ganha um trailer japonês e dez minutos de filmagens de gameplay direto

No Tokyo Game Show 2018, há várias semanas, o Level-5 exibiu um trailer e algumas cenas de gameplay de Yo-Kai Assista 4. Naquela hora, Yo-Kai Assista 4 foi planejado para ser lançado até o final do ano. Agora, o jogo foi adiado para a próxima primavera, embora essa notícia não esteja se concentrando tanto nisso.

Independentemente disso, na TGS, havia filmagens fora da câmera de Yo-Kai Assista 4, mas hoje há imagens de feed direto do jogo como entregues diretamente do Level-5. Isso inclui o trailer de estreia do jogo e um pouco de jogabilidade estendida para exibi-lo em ação. Embora o rácio de fotogramas seja inconsistente, esperamos que o atraso dê ao time de desenvolvimento tempo para resolvê-lo. Por enquanto, dê uma olhada em alguns Yo-Kai Assista 4 em toda a sua nova glória de consoles caseiros.

Gal Metal se prepara para o rock no Switch com este trailer de anúncio de data de lançamento

Taiko no Tatsujin não é o único jogo de ritmo baseado em bateria que chega ao Switch no próximo mês. Agora, Gal Metal chega em 30 de outubro na América do Norte, cortesia da XSEED, enquanto a Europa recebe o jogo em 2 de novembro, graças à Marvellous. Gal Metal lançado anteriormente no Japão no início de fevereiro deste ano, e não foi bastante um acerto. Muito pelo contrário, na verdade – pelo menos quando se tratava de vendas.

No entanto, agora Gal Metal Obtém uma segunda chance de sucesso com um eShop de US $ 29,99 e um físico “World Tour Edition” por US $ 39,99. Este último contém um pacote de DLC contendo cinco personagens com um episódio do conteúdo da história e uma música incluída com o lançamento. Os compradores da eShop podem fazer uma compra separada deste DLC por US $ 9,99, para que todos possam ser felizes! Para aqueles que estão prestes a balançar, eu saúdo você.

O assunto do cross-play para Diablo III no Switch é tocado pela Blizzard Entertainment

Se você está se perguntando sobre o potencial de cross-play para a versão Switch do Diablo III, A Blizzard Entertainment tem uma resposta. A Business Insider Australia informa que um representante da Blizzard informou que a Diablo III no Switch com o PlayStation 4 e Xbox One é “uma questão de quando, não se.” Ver reviravolta recente da Sony com cross-play com outros consoles domésticos, bem como Nintendo e Microsoft já abordagem entusiasta com cross-play entre seus próprios sistemas , parece que a resposta da Blizzard é acreditar.

ATUALIZAR: E apenas assim, momentos antes de publicar isso, a fonte desse comentário original foi abatida por uma declaração oficial da Blizzard fornecida a Dualshockers, que diz: “Enquanto nós amamos a ideia de reunir nossos jogadores através de plataformas, nós não temos nenhum planeja implementar uma jogabilidade multiplataforma para Diablo neste momento. “Boo!

Outras manchetes

  • Black Bird da Onion Games voa para o Nintendo Switch na próxima semana

Novos lançamentos

O mundo termina com você: Remix final (US $ 49,99)

O poder ainda é desconhecido! O original Mundo termina com você lançado no Nintendo DS há mais de dez anos. Desde então, viu uma versão atualizada do iPhone, e agora ele vê uma versão do Nintendo Switch com O mundo termina com você: remix final. Contendo conteúdo adicional – como um capítulo bônus apresentando um novo personagem – música nova e atualizada, e controles baseados em toque via modo desencaixado ou controles no modo docked usando a tecnologia apontadora Joy-Con, O mundo acaba com você continua a ser um jogo fantástico com um conceito fantástico. No entanto, a execução no Switch em relação às configurações de controle oferecidas é uma sacola para alguns.

Vendas

1 Cozido demais desconto termina, enquanto outro Cozido demais desconto começa! Desta vez, Cozido demais! 2 está à venda há algumas semanas. Quanto ao original Cozido demais, este é seu último dia inteiro para tirar o jogo da metade. Dê uma olhada nos outros jogos perdendo seus descontos neste final de semana e na segunda-feira também!

Novos jogos à venda

  • Cozido demais! 2 (US $ 19,99 de US $ 24,99 até 21 de outubro)

As vendas acabam neste fim de semana

  • Mugsters (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 13 de outubro)
  • Edição especial demais (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 13 de outubro)
  • Raging Justice (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 13 de outubro)
  • The Escapists 2 (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 13 de outubro)
  • Worms W.M.D. (US $ 17,99 de US $ 29,99 até 13 de outubro)
  • Devious Dungeon (US $ 5,99 de US $ 7,99 até 14 de outubro)
  • InkSplosion (US $ 3,74 de US $ 4,99 até 14 de outubro)
  • Mummy Pinball ($ 1.79 de $ 1.99 até 14 de outubro)
  • O Caso do Mistério do Hudson ($ 4.15 de $ 4.89 até 14 de outubro)
  • Vertical Drop Heroes HD (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 14 de outubro)

As vendas terminam segunda-feira, 15 de outubro

  • Alteric (US $ 0,99 de US $ 4,99 até 15 de outubro)
  • forma.8 (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 15 de outubro)
  • Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 15 de outubro)
  • Mulaka (US $ 15,98, de US $ 19,98 até 15 de outubro)
  • Planeta de festa (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 15 de outubro)

Chegamos ao final do roundArcade Roundup de hoje. Esta foi uma semana abreviada do Roundup do SwitchArcade, mas eu vou disparar em todos os cilindros na próxima semana! Até lá, não apenas quero ler sua opinião sobre as notícias e os lançamentos da semana, mas também quero que você mantenha seus Joy-Cons cobrados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

“RuneScape” está prestes a conquistar o mundo pela tempestade em dispositivos móveis – TouchArcade

No último fim de semana tive a sorte de ser convidado para o campo inglês pela Jagex para participar do RuneFest, seu festival anual de fãs para ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Normalmente eu tento ser bem rápido com a minha reviravolta na cobertura de eventos, mas a totalidade deste festival foi tão inesperada que eu excluí e reescrevi artigos inteiros para tentar transmitir melhor a experiência. Terceira vez é o charme, né? Para apreciar verdadeiramente o RuneFest, primeiro preciso definir a cena que é o maior RuneScape universo, o seu fã seguinte, eo fato de que uma franquia de jogo que você potencialmente nunca ouviu falar é de um negócio de bilhões de dólares que detém três recordes mundiais: A maioria dos usuários de um MMORPG, o MMORPG mais atualizado e as músicas mais originais em um videogame.

Para melhor explicar a vibração da coisa toda, deixe-me contar uma história: eu comprei minha casa nos subúrbios de Chicago quase exatamente cinco anos atrás, e dentro de alguns meses achei que tinha descoberto tudo que valesse a pena na área. Lugar de entrega chinês, alguns bons bares, um café moderno e praticamente tudo o que você sempre quis em uma curta caminhada ou viagem de carro. Então uma noite no início deste ano nós estávamos procurando um lugar novo para jantar, vivendo em uma área predominantemente hispânica, nós temos a nossa escolha do que parece não menos do que dez milhões de lugares igualmente fantásticos para comprar tacos.

Eu carreguei Yelp e em nossa alimentação local havia um comentário que foi postado apenas para um lugar categorizado como um “night club” apenas algumas quadras da minha casa. Isso foi particularmente confuso, como mais uma vez, vivemos nos subúrbios, e Eu sinto como se eu tivesse andado com o meu cão sobre cada pedaço de calçada dentro de uma milha Provavelmente várias vezes Não há nada que eu sequer remotamente descrever como uma boate aqui Descobri que eu estava morando ao lado de uma privada social clube sem sinalização que eu passei inúmeras vezes Eles têm um bar, restaurante e cargas de diferentes atividades de festas de futebol americano (americano) para noites de bingo.

Nós rapidamente nos tornamos membros, e através de apenas sair, comer e beber lá se depararam com uma quantidade absurda de nossos vizinhos que também são membros, mas nunca realmente mencionaram isso porque eles assumiram que sabíamos sobre isso. Os outros membros do clube são as pessoas mais amigáveis ​​e acolhedoras imagináveis, e eu realmente não posso acreditar que isso estava bem debaixo do nosso nariz o tempo todo.

Envolvendo-se em RuneScapee por associação, RuneFest, tem sido uma experiência estranhamente idêntica. Quando eu comecei a postar nas mídias sociais sobre ir ao RuneFest e me envolver no jogo, a quantidade de amigos e conhecidos que saíram do madeiro que ou estavam jogando desde que eram adolescentes ou costumavam jogar e ainda são intimamente familiarizado com toda a cena foi … completamente estupidificante. Na verdade, minha mente ainda está impressionada com a popularidade de um jogo de dezessete anos ainda é que eu só ouvi falar sobre algumas vezes ao longo dos anos mencionado brevemente nas discussões em torno Ultima Online, meu jogo favorito absoluto de todos os tempos.

RuneScape foi originalmente lançado como um jogo de browser todo o caminho de volta em janeiro de 2001. Olhando para a linha do tempo da minha vida, isso teria me colocado no final do meu último ano do ensino médio, e dividir o meu tempo entre ser louco por as muitas mudanças que Origin tinha feito para Ultima Online desde o seu lançamento em 1997, aproveitando o que poderia ter sido o pico de EverQuest, infinitamente obcecado com a iminente liberação de Era das Trevas de Camelote usando qualquer largura de banda mental que eu poderia ter deixado para me concentrar em me formar. Isso tudo é particularmente irritante para mim, assim como meu clube local, RuneScape é um jogo que empurra todos meus botões que eu só encontrei recentemente.

Atualmente, a Jagex mantém duas versões independentes do jogo. RuneScape, também conhecido como RS3 é o terceiro maior lançamento do jogo. Como os lançamentos anteriores, RS3 também foi um jogo de navegador, mas cerca de um ano depois eles lançaram um cliente totalmente disponível para download. RuneScape Em seu núcleo, ele é muito parecido com muitos outros MMOs, o que faz muito sentido, já que a Jagex foi responsável por desenvolver muitas das coisas que se tornaram as características e fundamentos “normais” dos MMORPGs modernos. Você cria um personagem e decide seu próprio destino no jogo.Você pode se concentrar em habilidades de criação e jogar a economia do jogo como seu principal piloto, você pode se concentrar em combate e trabalhar o seu caminho através de uma quantidade inacreditável de quests, e realmente qualquer outra coisa que você sente vontade de fazer dentro do mundo aberto.

A coisa selvagem sobre RuneScape quests é que é difícil pensar em muitos outros MMOs que mergulham no nível de profundidade RuneScape faz em seu sistema de busca. Parece que os MMORPG modernos realmente simplificaram o que esperam que os jogadores façam para completar as missões. Enquanto jogos como World of Warcraft pode ter algumas linhas de busca detalhadas, a maior parte do que você está fazendo está indo rapidamente para algum lugar, matando alguma coisa, encontrando uma quantidade X de itens, trazendo-os de volta e repetindo. Comparativamente, em RuneScape, as missões levam horas e abrangem tramas enormes e dramáticas.

Se você não curte os gráficos mais sofisticados e muitas conveniências modernas que foram adicionadas RS3você pode optar por jogar RuneScape da velha escola (ou OSRS) lançado em 2015. A ideia subjacente Moda antiga é levar RuneScape como era em 2007, e depois atualizar e mantê-lo como um jogo totalmente independente de RS3. Dependendo de quem você pergunta, OSRS é visto como uma experiência mais “hardcore”, mas também há muita nostalgia que atrai as pessoas para o jogo, já que é em grande parte lembrado como eles tocaram no início dos anos 2000.

A coisa realmente legal sobre OSRS (e eu acho porque é o meu gosto preferido RuneScape) é o modo como as atualizações são tratadas. Até agora, quase todo mundo se envolveu em um jogo que viu atualizações “ruins” que adicionavam conteúdo de que os jogadores não gostavam, introduziam algo que era superpotente ou nerfinha algo que já era fraco. Essas são apenas coisas normais que acontecer no desenvolvimento de jogos, já que a base de jogadores inevitavelmente discordará das decisões dos desenvolvedores eventualmente. As atualizações costumam ser uma surpresa, com o feedback da comunidade normalmente limitado a bugs em breves testes beta ou outros processos semelhantes.

RuneScape da velha escola vira tudo isso em sua cabeça, como todas as alterações ou adições ao jogo são votadas pela base de jogadores, onde cada conta recebe um voto. Você pode dar uma olhada em algumas das coisas que foram votadas no passado aqui, mas tudo – mesmo pequenos ajustes na interface do usuário – precisa passar por uma votação de maioria qualificada, em que pelo menos 75% dos jogadores querem vê-la adicionada ao jogo . Estes votos diferentes são extensivamente dividido em blogs de desenvolvedores como este. Eu nunca vi nada assim. Mesmo nos videogames mais abertamente desenvolvidos, a decisão final sobre o que fazer é, em última instância, dos desenvolvedores.

Talvez eu esteja apenas procurando por racionalizações para minha mais nova obsessão, mas eu gosto de como “seguro” isso torna-se super envolvido RuneScape da velha escola sentir. Eu tenho o pior Tenho sorte nos jogos on-line em que perdi a conta do número de vezes que perdi muito tempo em algo que depois ficava entorpecido – fazendo todo esse tempo efetivamente desperdiçado. Dentro OSRS para que isso acontecesse, a Jagex precisaria enviar a alteração para a comunidade, onde ela seria discutida em lugares como os Fóruns do RuneScape, reddit e outros lugares em que os a favor ou contra a mudança discutirão como eles vão votar. Eu amo como isso é aberto e democrático. Se estou tocando algo que depois de uma proposta dos desenvolvedores e uma discussão com os jogadores que resulta em uma maioria absoluta dizendo que isso deve ser mudado, não posso ficar bravo com isso. Isso é exatamente como jogos ao vivo devem ser executados. Se 75% dos jogadores não gostam de algo que eu faço, ele precisa ser alterado.

Outra coisa super legal sobre ambos RuneScape jogos é o quão baixo os requisitos de especificação são para ambos os jogos, com OSRS tendo ainda menos potência digital para correr do que RS3. Você teria dificuldade em encontrar um computador que ainda seja executado em 2018 e não possa ser reproduzido RuneScape. Melhor ainda, porque suas fundações são tão antigas, os requisitos de conectividade não poderiam ser mínimos. O coração de RuneScape O netcode é dos dias de discagem, o que, quando se trata da porta para celular, significa que é totalmente reproduzível até mesmo nas piores condições da rede celular. Isso tudo se junta para criar um universo de jogo que seria difícil ter menos requisitos para jogar.

O inesperado (para mim) efeito colateral disso ao falar com as pessoas no RuneFest foi que muitas das pessoas que jogam RuneScape estes dias estão jogando em parte para ficar conectado com amigos e familiares em todo o mundo. Uma história em particular que ouvi foi super legal, porque os requisitos mínimos de conectividade, soldados estacionados nos lugares mais remotos com as piores conexões de internet ainda são capazes de tocar e manter o contato com os amigos. O mesmo não pode ser dito para a maioria dos jogos modernos que exigem coisas como um computador com uma placa de vídeo, um ping razoavelmente baixo e outras coisas que são normais para a maioria dos jogadores.

RuneFest foi uma celebração de tudo isso e muito mais. O festival começou na noite de sexta-feira com uma apresentação da Royal Philharmonic Concert Orchestra, que tocou todo um arranjo orquestral de canções populares de ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Eu gostei da música, mas também foi acompanhada com todos os tipos de outras coisas que acontecem no palco que, tanto quanto eu poderia dizer foram baseadas principalmente em piadas internas e outras referências de jogos que estavam totalmente passando por cima da minha cabeça, mas o público realmente entrou.

No dia seguinte, voltei para o centro de convenções, iluminado e cedo, onde já havia uma tonelada de pessoas esperando para entrar. Ou, com mais precisão, entraria na fila para comprar produtos exclusivos do RuneFest. Eu imaginei: “Eh, vou esperar até que a linha morra para pegar alguma coisa”, mas a linha existia até quase tudo estar esgotado. Em vez de ficar na fila, eu fiz o meu caminho para a mesma área de auditório que tinha sido criado para a performance da orquestra na noite seguinte.

Mais uma vez, eu tive nenhuma idéia o que esperar do RuneFest, nunca antes, mas achei bem estranho que a essa altura tudo o que eu tinha visto fosse esse auditório que era cercado por cortinas pretas do chão ao teto. Como a cerimônia de abertura começou, eu percebi que talvez isso fosse tudo o que havia para o evento? … Então, no final das cerimônias de abertura, eles ergueram as cortinas pretas do auditório e, em uma revelação dramática, deram as boas-vindas aos participantes desse mundo de fantasia completo – Foi como se a equipe de eventos da Jagex construísse um parque de diversões , dentro de um centro de convenções, por um dia, apenas para os fãs de RuneScape. Eu nunca vi qualquer coisa assim antes em um evento de videogame, e eu estou indo para esse tipo de coisa há uma década.

A cadência do dia para os participantes envolveu assistir a diferentes painéis e apresentações no palco principal, participando de diferentes desafios centrados em jogos, misturando-se aos jogadores e ao que parecia ser um exército de funcionários da Jagex, e subindo as escadas para uma enorme configuração de sala com centenas de PCs para testar todas as novidades que foram anunciadas no RuneFest. De certa forma, parecia uma Blizzcon mais íntima, e eu nunca consegui descobrir se todo mundo conhecia todos os outros, ou se o RuneScape A base de jogadores era tão amigável – De qualquer maneira, a vibração era contagiante e só me empurrou mais fundo no buraco do coelho de cair de cabeça para baixo para um MMORPG de 17 anos de idade.

O mais relevante para mim foi uma extensa área de demonstração com vários dispositivos móveis configurados mostrando os clientes móveis para RS3 e OSRS. É claro que estes não são apenas ficar ao ar livre, em vez disso, para jogar as versões móveis que você teve que atravessar uma ponte, através de um mercado de artesãos fazendo coisas como armaduras de chapas e cota de malha, através de uma floresta falsa alguns poços de lava fumegantes, até chegar a uma montanha de neve onde você poderia entrar. Lá dentro, havia longas mesas de taverna e lanternas bruxuleantes marcando a cena.

No que diz respeito aos clientes móveis reais, eles funcionam tão bem quanto você espera se já tiver jogado um jogo criado para um teclado e mouse que tenha sido adaptado para dispositivos móveis. As interfaces de ambos RS3 e OSRS são bastante extensas e todos os diferentes widgets, menus e outras funções do jogo são representados por minúsculos botões na tela. Tocar nas coisas é o mesmo que clicar com o botão esquerdo no PC, enquanto tocar e segurar traz o menu de contexto que você obteria com um clique direito.

Está incrivelmente fiel à experiência de desktop, que eu posso ver como algo bom e ruim. Bom, se você estiver jogando em seu computador em casa, pode fazer login no celular e exatamente de onde parou, de forma totalmente integrada, e faça tudo o que você faria no seu PC. Ruim em que algumas coisas podem ser bastante desajeitadas, mesmo no início do jogo. É claro que a Jagex é rápida em apontar que ambos os clientes móveis estão em fase beta no momento, e eles têm coisas para resolver. Ficarei muito curioso para ver o equilíbrio que eles conseguem atingir entre ter essa experiência completa e perfeita ao mesmo tempo em que temos uma interface de usuário móvel que vai além de ser completamente funcional e começa a ser uma ótima maneira de jogar o jogo por longos períodos de tempo. Ou talvez até o jeito que você só joga o jogo.

É claro que a Jagex é uma empresa incrivelmente focada no jogador, então eu não tenho uma única dúvida em qualquer lugar em minha mente que o celular RuneScapes Eventualmente, serão experiências incríveis para todos os jogadores. E, quem sabe, talvez o pessoal seja tão hardcore em tocar RuneScape que eles estarão dispostos a ignorar completamente qualquer estranheza da interface do usuário. Dentro de algumas horas de jogo, eu definitivamente caio dentro daquele acampamento. Estou super ansioso para ver onde todo mundo está. O cliente móvel para RS3 está atualmente em beta e OSRS está atingindo a App Store e o Google Play em 30 de outubro.

Eu pessoalmente não posso esperar por este jogo para o iOS, como eu estou jogando no meu dispositivo Android amarrado ao meu iPhone … O que realmente só vai para mostrar o quão ruim meu RuneScape obsessão tornou-se. Eu não consigo pensar em uma vez que eu balancei dois telefones apenas para jogar um jogo, nunca. Meu maior arrependimento é levar tanto tempo para entrar RunScapemas como eles dizem

Antes tarde do que nunca.

“Minecraft” para Apple TV interrompido, potencialmente sinalizando o fim do Apple TV Gaming? – TouchArcade

Em uma lista das maiores vadias da história na indústria de jogos, a maneira como a Apple jogou suas cartas com a Apple TV tem que estar em algum lugar perto do topo. Nós gastamos anos especulando o que seria uma mudança de jogo se a Apple adicionasse a capacidade de desenvolvedores de terceiros de criar jogos para a Apple TV. Nós também não estávamos sozinhos, e rebatedores da indústria como Valve's Gabe Newell reconheceram o potencial que a Apple estava sentando. Em 2011, em um painel, ele disse: “Eu suspeito que a Apple vai lançar um produto de sala que redefine as expectativas das pessoas muito fortemente e a noção de uma plataforma de console separada irá desaparecer.” Como detalhes começaram a surgir no mais absoluto Controladores oficiais de jogos iOS, especialistas em toda a Internet estavam conectando os pontos em que a Apple estava prestes a fazer uma grande jogada na sala de estar que mudaria tudo.

Em setembro de 2015, a Apple revelou a quarta geração da Apple TV, e com ela, tvOS. Pela primeira vez, desenvolvedores de terceiros podem liberar livremente seus próprios aplicativos na Apple TV App Store. Infelizmente, e mais tarde ouvimos rumores de que esta foi uma mudança de política feita no último segundo absoluto, todos os jogos e aplicativos da Apple TV precisariam ser reproduzidos com o controle remoto Siri. A Apple fez algumas tentativas para posicionar a Apple TV de 4ª geração como um dispositivo de jogos, mas a situação do controlador era tão absurda que os únicos jogos que eram jogáveis ​​eram simples portas iOS que podiam ser tocadas com controles de toque ou inclinação .

Com o tempo, a Apple relaxaria essas restrições e permitiria que os desenvolvedores lançassem jogos que exigissem que os controladores MFi jogassem, mas, nessa época, o dano já estava feito. No final do ano passado, a Apple uniu-se à SteelSeries para fazer um pacote da Apple TV que incluía um controlador SteelSeries Stratus MFi e um código de download para a Apple TV. Minecraft por US $ 40, o que era um valor ridículo, mas muito pouco tarde demais. A partir de 24 de setembro, Minecraft para o Apple TV foi descontinuado:

Isso realmente mostra como poucas pessoas estavam jogando Minecraft na Apple TV também, já que esta notícia está apenas quebrando esta manhã, mesmo que o jogo tenha sido interrompido por mais de duas semanas agora (com a mensagem presumivelmente aparecendo antes disso). Historicamente, Minecraft tem sido o padrão de ouro entre os jogadores para o que constitui uma plataforma de jogos “real”, porque é um jogo que quase todos estão interessados ​​em jogar. Minecraft vir para o Switch foi um grande negócio, já que o jogo tem cerca de 100 milhões de jogadores ativos mensais ainda.

O fato de que tão poucas pessoas estão jogando Minecraft na Apple TV que a Mojang está puxando o plug do projeto é inacreditavelmente deprimente – Particularmente, se você estivesse por perto para toda a especulação inicial. Como a iOS App Store estava subindo rapidamente em popularidade, parecia razoável imaginar o que poderia acontecer se a Apple fizesse o mesmo na sala de estar. Alguns anos depois, temos a nossa resposta: após uma série de decisões incrivelmente confusas da Apple, um dos jogos mais populares do mundo não consegue encontrar pessoas suficientes para jogar na plataforma para valer a pena.

Com o atual preço das ações da Apple, é difícil argumentar que eles não estão fazendo as coisas bem em um sentido geral, mas quando você compila todas essas pequenas coisas como a Apple TV, o redesenho da iOS 11 App Store, a maneira como a Apple permitiu os gigantes freemium para assumir a App Store (efetivamente matando o que era a plataforma mais quente e criativa para desenvolvedores indie), e muito mais, é alucinante o quanto o potencial da Apple abandonou. Eu não tenho certeza de quem você ainda culpa por isso, como eu sei que dentro de cada um desses departamentos da Apple há pessoas incrivelmente apaixonadas trabalhando em cada um desses projetos. Ninguém na equipe da Apple TV teve uma reunião em que eles decidiram: “Sabe de uma coisa, vamos fazer jogos na bomba da Apple TV”.

Mas, suponho que vivemos em tempos muito deprimentes de qualquer maneira, então o que é mais uma coisa.

“Pandoraid” Review – O que há na caixa? – TouchArcade

Todos sabemos como é difícil para qualquer determinado jogo para dispositivos móveis ser notado na incrivelmente lotada App Store, e isso se torna um problema ainda maior quando se trata de um indie que não consegue vender muito fora de sua esfera local. Às vezes me pergunto quantos jogos divertidos estão por aí, despercebidos pelo mundo em geral. Bem, aqui está uma que acho que está passando por jogadores em inglês: Pandoraid (Livre). O trabalho do desenvolvedor indie japonês Atsushi Kawaguchi, é uma fusão encantadora de evitar o bloco em queda (a la o caro partiu Os blocos Cometh) e elementos roguelite. A jogabilidade central é divertida e há muito o que gostar, fazendo com que um jogo valha a pena.

Não há muita história aqui. Você joga como um aventureiro tentando subir uma torre cheia de monstros. Assim que o jogo começa, os blocos começam a cair. Alguns deles são blocos sólidos, enquanto outros vão desmoronar e gerar um monstro. As caixas também cairão de cima, contendo moedas, itens e outras surpresas, se você puder alcançá-las e abri-las. Se você sobreviver por tempo suficiente, poderá ver outras coisas caírem de cima, mas poucas dessas coisas são agradáveis. Depois que um determinado número de blocos cair, as camadas começarão a piscar, significando que você atingiu um novo nível. As lacunas serão preenchidas neste momento, portanto, lembre-se de que você não está ocupando uma delas. Antes que o próximo lote de blocos comece a cair, você poderá conferir uma loja ou examinar os vários marcadores de túmulos espalhados em cada andar.

Quando você começar o jogo, só poderá escolher um personagem, mas à medida que jogar, acumulará pontos que podem ser usados ​​para desbloquear uma tonelada de outros, cada um um pouco diferente do anterior. Enquanto joga, você encontrará diversos tipos de armas e itens, adicionando mais variedade ao jogo. Além dos tipos de armas gerais, você tem uma variedade de parâmetros e atributos diferentes para cada dungeon crawl / roguelike em cada uma das peças que você pegar. Claro, essa nova espada legal que você encontrou pode ter algum poder de apoio, mas aqueles que jogam facas com uma capacidade de knock-back valerão seu peso em ouro no longo prazo. Se você não encontrar nada legal, as lojas costumam vender armas decentes.

Como na maioria dos roguelikes ao estilo japonês, você recuperará lentamente a sua saúde com o passar do tempo. Assim, desde que você consiga evitar muitos danos de uma só vez, sua saúde pode se manter por um tempo. By the way, um bloco caindo em sua cabeça? Isso qualifica muitos danos de uma só vez. Se você se sentir em apuros, poderá restaurar a saúde se tiver os itens certos à mão. A cada cinco andares, você encontrará uma pousada em vez de uma loja, permitindo que você descanse completamente e, provavelmente, até mesmo pegue alguns itens que restauram a saúde. À medida que sobe mais alto, você terá que lidar com mais monstros, monstros mais fortes e uma mistura maior de monstros. Se você não está preparado com o estoque certo de guloseimas, suas chances de sobrevivência não são grandes. Você também precisa se certificar de que ficará alimentado. Sua barriga está constantemente esvaziando enquanto você luta contra as hordas e pula de um bloco para outro, e a única maneira de preenchê-lo novamente é com comida. Geralmente não é um problema, mas é importante lembrar de comer de vez em quando.

A maioria dos negócios com equipamentos e itens é tratada por meio de um menu que você pode abrir a qualquer momento usando um botão virtual. Quando você não estiver usando itens, você estará se movendo para frente e para trás usando setas virtuais, pulando com um botão virtual e usando outro botão virtual para balançar sua arma ou apenas configurá-la para que seu personagem ataque automaticamente como um smart pequeno castor. O jogo é jogado no modo retrato, então se você se lembra como Os blocos Cometh jogado no iOS, você provavelmente pode imaginar como as coisas funcionam aqui. Ter que entrar constantemente no menu para fazer as coisas não é a solução mais elegante, mas eu suponho que não há outra maneira de fazer isso. O jogo controla bem para os bits de ação, pelo menos, e eu acho que é onde é importante fazer as coisas direito.

Pandoraid é livre para jogar com o suporte de anúncios, e infelizmente não há IAP disponível para desativar esses anúncios. Você não os verá com muita frequência além do banner sempre presente na parte inferior da tela, pelo menos. Quando você morre, pode optar por continuar do início do nível, em vez de começar de novo, se quiser, e se optar por fazer isso, provavelmente verá um anúncio em vídeo. Você também pode assistir voluntariamente a um anúncio para reduzir pela metade os preços dos itens nas lojas. Em uma das peculiaridades mais incomuns do jogo, você também pode optar por assistir a um anúncio para deixar um marcador no chão em que você morreu. Tem o seu nome e como você morreu nele, e outros jogadores poderão vê-lo. Eu gostaria de notar que eu provavelmente poderia esticar esse pequeno ponto em um Almas escuras referência, mas eu quero acreditar que estamos além disso agora.

Tanto que é uma chatice que você não pode pagar para se livrar dos anúncios, Pandoraid ainda é um jogo muito divertido que irá mantê-lo jogando por um bom tempo. Os visuais retro-estilo e a trilha sonora de chip são ótimos para evocar uma sensação vintage, os controles funcionam bem e os desbloqueios são agradáveis ​​e significativos. Os marcadores graves adicionam um pequeno elemento social ao jogo sem serem intrusivos, e o punhado de aspectos roguelike ajuda as coisas a ficarem frescas a cada vez. Se você está procurando algo vagamente rememorativo Os blocos Cometh para preencher a lacuna que resta, acho que você vai encontrar Pandoraid faz o trabalho com calma.

Hands-On com 'Fantasy Life Online' e 'Yo-Kai Watch Medal Wars' no Booth do Level-5 – TouchArcade

Diga o que quiser sobre o Level-5, a empresa tem um talento especial para criar novos IPs bem-sucedidos. Dois desses sucessos, Vida de fantasia e Yo-Kai Watch, tem novas parcelas móveis que colocam uma rotação móvel familiar nas marcas. Eu fui capaz de verificá-los enquanto visitava a área de Level-5 no Tokyo Game Show, e embora eu não tenha certeza se eles são idealmente o que os fãs podem estar procurando, ambos os jogos são bem polidos e divertidos por direito próprio . Infelizmente, não havia sinal dos portos anteriormente prometidos do Nintendo 3DS Yo-Kai Watch jogos, mas o Pokemon GO-inspirado Yo-Kai Watch World estava chutando ao redor. Isso é algo, certo?

Fantasy Life Online lançado na App Store japonesa há alguns meses, mas eu não tinha jogado o jogo até agora. Eu estava acompanhado de três outros jogadores para participar de um estágio no modo multiplayer, onde tivemos que percorrer uma montanha gramada e combater vários monstros. Quando derrotado, os inimigos soltaram algumas guloseimas. Baús de tesouro e outros pontos de coleta de itens também estavam localizados ao longo do palco. Esses bits e bobs podem presumivelmente ser usados ​​para fortalecer seu personagem. Depois de derrubar um grande chefe, nosso tempo acabou. Tudo somado, ele se saiu muito como muitos outros RPGs de ação multiplayer para iOS que surgiram na esteira de White Cat Project e sua laia. A luta real não parece tão diferente da do Nintendo 3DS Vida de fantasia, mas eu diria que a luta foi o menos coisa importante para tirar desse jogo.

Guerras Medalha Yo-Kai Watch Também senti como se estivesse seguindo um modelo popular. Você leva sua equipe de Yo-Kai para a batalha contra o malvado Yo-Kai em batalhas de base redonda. Cada estágio é composto de várias ondas e, bem, você sabe como isso acontece. O jogo parece ótimo e tem uma introdução animada muito bem feita, mas a jogabilidade certamente não é nada novo. No mínimo, esse jogo deve ser de interesse para aqueles que já gostam da série, mas não sei ao certo até que ponto seu apelo vai além disso. Como o jogo é uma colaboração com o NetMarble, há uma boa chance de uma versão em inglês acontecer mais cedo ou mais tarde.

Pelo menos, eu daria o nível 5: seus jogos para celular recebiam tanto espaço quanto seus jogos de console, se não mais. Havia muitas estações onde as pessoas podiam colocar as mãos nos jogos e jogar, algo que muitas editoras parecem não estar dispostas a fazer nos últimos anos na Tokyo Game Show. Então, enquanto os jogos em si não podem ter me impressionado muito, eu sou, pelo menos, grato que eu tenho que experimentá-los. É difícil dizer quando ou mesmo se Fantasy Life Online e Guerras Medalha Yo-Kai Watch será lançado fora do Japão, mas avisaremos você se ouvirmos alguma coisa sobre eles.

“Returner Zhero” Review – um conceito alienígena – TouchArcade

Se o título deste jogo, Returner Zhero (US $ 4,99) parece familiar, porque o desenvolvedor Fantastic, sim, também lançou um jogo com um nome muito parecido há menos de um ano. Retornador 77 foi um jogo orientado ao espaço em que seu personagem foi encarregado de resolver quebra-cabeças para sobreviver. Talvez sem surpresa, a mesma premissa está em jogo com Returner Zhero, embora com ligeiras reviravoltas que chegaremos em um minuto.

Como o título pode sugerir, Returner Zhero é na verdade um prequel, com seu novo personagem sendo a primeira pessoa a ser enviada para o navio alienígena como parte de uma missão científica após a chegada dos ditos alienígenas à Terra. Esses alienígenas enviaram um feixe de lazer gigante, que penetra no núcleo da Terra. Você foi enviado em uma missão de reconhecimento e, novamente, precisará resolver quebra-cabeças para fazer as coisas. Yay!

Se houvesse uma coisa que Retornador 77 tinha que ir para ele, era sua estética geral. Se você é fã de jogos de console como Espaço morto então você vai se sentir imediatamente em casa em qualquer jogo original ou Returner Zhero. Escuro, frio e atmosférico são três palavras que eu usaria para descrever o ambiente que você será encarregado de percorrer. Há também um distintamente aréola– como a vibe que, honestamente, preenche todas as minhas caixas para esse tipo de jogo. Há um argumento para os recursos visuais não serem tão impressionantes neste prequel quanto eram em Retornador 77 mas eu posso estar criticando aqui. Jogado em um dispositivo iOS moderno, Returner Zhero parece adorável.

Na verdade, jogar o jogo é uma espécie de assunto de apontar e clicar, em vez de um mundo em roaming. Os jogadores varrem a área à sua frente e, em seguida, tocam duas vezes em pontos de interesse, ponto em que seu personagem irá interagir com eles. Isso invariavelmente leva a um quebra-cabeça de algum tipo, e é aí que as coisas podem, infelizmente, dar errado. Eu gosto de quebra-cabeças tanto quanto o próximo introvertido, mas infelizmente, há um grau de repetição aqui que eu não gostei muito. Se você já viu um quebra-cabeça onde precisa de lazer de um lugar para outro, movendo as coisas, já viu todas elas. Eu também bato em muitos pontos onde o quebra-cabeça simplesmente não se comportaria como o desenvolvedor esperava, com mecanismos que não reagissem a toques e afins. Bugs acontecem, absolutamente, mas em um jogo em que você não pode progredir, porque um alvo de toque não registra um toque, as coisas começam a ficar irritantes, rápidas.

Tudo isso é uma pena, porque quando está disparando em todos os cilindros Returner Zhero é um ótimo joguinho. Na verdade, chamá-lo de “pequeno” é um desserviço, porque há horas de diversão por aqui, supondo que você tenha a perseverança necessária para vencer alguns dos enigmas mais desafiadores do ponto de vista cerebral.uma dica que eu tenho é essa; não tente acompanhar muito a história enquanto estiver jogando, porque, a não ser que eu simplesmente tenha perdido alguma coisa em algum lugar, é quase indecifrável. Eu nunca senti como se entendesse por que eu estava lá ou o que eu estava tentando fazer no grande esquema de Eu entendi que eu precisava seguir meu nariz e resolver quebra-cabeças como eu fui, mas por quê? O que estava em jogo? O que aconteceria se eu falhei? Em última análise, se você pode jogar para os enigmas e atmospherics – o som é top -notch durante todo o tempo – então você vai ficar bem. Tente descobrir o que está acontecendo na linha do tempo, especialmente com Retornador 77 jogado em boa medida, e é uma loucura. Minha sugestão é colocar alguns fones de ouvido bons, desligar as luzes e curtir o que está na sua frente sem pensar nos porquês e nos porquês.

Tudo isso me deixa com um dilema sobre qual pontuação dar Returner Zhero porque por um lado isso me enfureceu às vezes, e enquanto eu digito eu ainda não sei o que estava acontecendo às vezes ou porque eu estava resolvendo certos quebra-cabeças. Mas por outro lado, eu gostava de jogar o jogo. Eu gostei da tensão que a trilha sonora me proporcionou e me senti muito bem depois de bater com sucesso um quebra-cabeça complicado na submissão. Eu sugiro que haja aqui o suficiente para justificar as despesas de US $ 4,99 aqui, e está claro que um terceiro jogo provavelmente se seguirá. Se você é capaz de discernir a história e o cronograma, e gostou Retornador 77só isso faz com que seja uma compra obrigatória. Caso contrário, eu ainda diria que vale a pena seu tempo e, mais importante, seu dinheiro.

“SHI • RO” Review – Um belo gosto do Japão antigo contada através de quebra-cabeças – TouchArcade

SHI • RO ($ 2,99) não é um típico jogo de quebra-cabeça, nem é um jogo narrativo tradicional. Ele inesperadamente combina os dois através do uso de uma caixa de laca japonesa ornamentada com um verniz preto como tinta. A primeira parte, Kuro, conta a história da Imperatriz Gemmei criando o Kojiki no início do século VIII. Ao completar os quebra-cabeças que separam o céu do mar, você percorre a história oral que estava sendo descrita pela primeira vez.

O Kojiki é o mais antigo documento japonês sobrevivente. É baseado nas histórias orais aprendidas por Heida no Are, como foi ordenado pelo Imperador Tenmu. Durante o seu reinado, e outros dois, nada foi feito com esta informação, até que a Imperatriz Gemmei solicitou que os contos fossem escritos por Õ no Yasumaro, a fim de provar que ela tinha domínio sobre os clãs rivais, negando sua supremacia. Começa na criação do Japão a partir do nada, mas também inclui mitos e lendas, tradições orais, cronologias e genealogias, e até músicas. Os desenvolvedores deram uma aula de história sobre o conteúdo do jogo via Twitter, se você quiser saber mais.

Esta breve história é importante, pois é a base de SHI • RO. Definitivamente não é uma visão perfeita do passado, já que traz Heida no Are junto com Imperatriz Gemmei, mas as muitas histórias são contadas lindamente através da conclusão de quebra-cabeças. O Kojiki conta que no começo o mar era céu e o céu era mar. O jogo se move através do tempo, completando os níveis (há mais de 60) e girando a caixa, passando para encontrar a continuação da história. A história em si é relativamente comum, de amor, perda e amizade, mas parece ser nova, contada através de um quadro antigo.

O jogo é organizado em torno desta caixa, com constelações contendo a maior parte do jogo. Complete os níveis em uma determinada constelação para completá-la e desbloquear mais histórias. Quando há uma história a ser contada, ela muda para ilustrações desenhadas à mão com estilo japonês distinto. Selecionar seções douradas cintilantes adiciona uma nova camada à narrativa. Os desenvolvedores fizeram duas viagens ao Japão para experimentar a arte, a cultura e a história, e a história e a arte tornaram inegável a apreciação do país.

Os níveis envolvem conectar luas de ouro entre si e a terra dourada emergindo do mar. Isso separa a terra e o céu, criando crescimento no mundo. Cada lua tem um número de gotas, e para se conectar a outra, deve ter gotas iguais ou mais. Há uma ênfase na palavra falada em japonês à medida que os níveis terminam, movendo-se através do tempo com essas palavras, bem como com as histórias. Como falante de inglês, os níveis de limpeza me ensinam palavras em japonês. O oposto poderia ser dito se eu mudasse o idioma. Todo o tempo, tambores de Taiko estão batendo no fundo.

Os quebra-cabeças se tornam incrivelmente complexos depois das primeiras doze horas, mas sempre há dicas disponíveis se você estiver preso. Você não precisa esperar um determinado período nem assistir a anúncios, basta fazer uma tentativa e a próxima dica será desbloqueada para você. Para os jogadores que querem experimentar a história acima do jogo, isso permite que você avance um pouco nos níveis. No entanto, quando me vejo lutando, prefiro me sentar com o nível. Admire o acabamento preto suave e as luas douradas com suas pequenas lágrimas coloridas. Assista as linhas do acidente de água sobre. É como se os níveis fossem planejados para passar tempo, admirados como se cada um estivesse pendurado sozinho em um museu.

As configurações são simples, com recursos de som e giroscópio e uma opção de seleção de idioma. Estou um pouco preocupado em como alguém com daltonismo seria capaz de jogar sem opções – há alguns casos em que isso poderia ser um problema, como não ser capaz de ver o vermelho dos feixes de cruzamento ou ao selecionar o ouro. partes para promover a história. Definir o “giroscópio” permite que as superfícies refletivas do jogo brilhem e brilhem sobre a laca preta enquanto você move seu telefone, como seria de fato uma superfície reflexiva real; na verdade, é bastante impressionante e o primeiro título móvel usa superfícies metálicas refletivas.

SHI • RO é tudo sobre conexão. Ela conecta as luas umas às outras, o céu a terra (apesar da separação real ser causada), o passado até o presente, os céus para a terra. Mais importante ainda, conecta o jogador à história através da elegante caixa de verniz em que o jogo está definido. Depois de conectar luas e completar um nível, você precisa virar para a caixa para revelar o próximo nível; Se você estiver preso em um nível, deslize a caixa na outra direção para repetir o nível. A interface de toque é o que completa a conexão entre o player e a história, e os efeitos sonoros quase atuam como feedback tátil ao criar conexões.

O que é incrivelmente interessante para mim é onde os desenvolvedores podem ir para as duas partes seguindo Kuro, Midori e Aka. Cada um desses é o nome de uma cor em japonês: “kuro” se traduz em “preto”, “midori” se traduz em “verde” e “aka” se traduz em “vermelho”. Além disso, o título do jogo é uma cor, já que “shiro” se traduz em “branco”. Podemos esperar lacas diferentes na caixa nas duas partes a seguir, considerando que o Kuro está definido no preto que o nome representa? O jogo será dividido em três partes ou volumes do Kojiki? A primeira parte, o Kamisumaki, enfoca a era dos deuses e mitos sobre a criação do Japão. A segunda parte, o Nakasumaki, conta a história do primeiro imperador e lista apenas os oito seguintes. E o terceiro, o Shimotsumaki, abrange os imperadores 16 a 33 (embora apenas os oito primeiros sejam detalhados) e, ao contrário dos dois últimos, não contém praticamente nenhuma menção de seres mitológicos ou deuses.

Escusado será dizer que estou muito animado SHI • RO, tanto como é e como pode ser depois das duas partes seguintes serem lançadas. Saturado em estilo japonês, texto e história / mitologia, o jogo me faz sentir perto do país, apesar de estar em todo o mundo. Renovou minha apreciação nos primeiros documentos escritos, pois eles tendem a refletir histórias anteriores que só haviam sido comunicadas oralmente até então. É o mais perto que podemos chegar a falar com esses ancestrais que ele referencia. Os quebra-cabeças são difíceis, mas simples de navegar e agradáveis ​​de resolver.

Pacote de Switches 'Fortnite', 'SEGA Genesis Classics' e Novos Lançamentos e Vendas – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup do SwitchArcade para 18 de setembro de 2018. Phil aqui com um lembrete de que hoje é o último dia para conseguir Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, BRAÇOS, Mario Tênis Acesou “qualquer outro jogo online em que você possa ter jogado” sessões de jogos online, porque o serviço Nintendo Switch Online começa hoje à noite. É claro, jogos free-to-play como Fortnite, Paladinose o próximo Arena do Valor todos não serão afetados pelo serviço e ainda poderão ser jogados online sem uma assinatura. Se você tem medo de compromisso, você sempre pode fazer um teste de sete dias para o Nintendo Switch Online quando o serviço for iniciado. Eu sei como vou experimentar esse serviço e ver como tudo funciona (ou talvez nesse caso, não trabalho, mas vamos ser otimistas aqui!).

Com isso fora do caminho, podemos começar com o RoundArcade Roundup de hoje! Começamos tradicionalmente com o Jogo do Dia, e essa tradição continua muito bem nesta terça-feira.

Jogo do dia

Cidade retro rampage dx ($ 14.99)

O que você ganha quando pega a velha escola? Grand Theft Auto jogos (eu estou falando préGTA III aqui), e combiná-lo com uma infinidade de referências de videogame e cultura pop dos anos 80? Você recebe Retro City Rampage DX, uma abordagem hilariante da estrutura de cima para baixo, de mundo aberto e baseada em missões Grand Theft Auto série, dada uma reviravolta irreverente de vídeo game.

Se você está se infiltrando em uma base na verdade Metal Gear estilo, jogando jornais em caixas de correio como se você estivesse jogando Paperboy, ou explorar os corredores do ensino médio de algo muito reminiscente de Salvo pelo gongo (Zack Morris é lixo, por sinal), Retro City Rampage DX está sobrecarregado com referências à década e aos jogos da época em que foi inspirado.

É claro que todas as referências no mundo não significariam nada sem que alguns jogos de qualidade fossem encontrados e, felizmente, Retro City Rampage DX tem isso em espadas. Apontar e atirar são fáceis e satisfatórios, dirigir muito bem e arar pedestres (ei, eu só fiz isso porque era uma missão e eu não queria fracassar!) E também explodir em inimigos com um arsenal robusto de armamento são bons tempos.

Retro City Rampage DX leva cerca de cinco horas para bater, com muito conteúdo opcional para jogar – seja encontrar pacotes, completar missões secundárias, vencer com sucesso as missões Rampage, onde o objetivo é causar o máximo de morte e destruição possível dentro de um limite de tempo , ou explorando a cidade retro relativamente grande. Cidade Retro Rampage é um divertido desperdiçador de tempo digno de tocar, especialmente enquanto você espera pela sua sequela de 16 bits, Shakedown: Havaí, para sair … sempre que o inferno que pode ser!

Notícia

Nintendo revela novo pacote Fortnite Nintendo Switch

Eu estou me afogando em todos esses pacotes para o Nintendo Switch! Graças a Deus eu vim preparado usando meu equipamento SCUBA. Independentemente disso, no início do próximo mês, outro pacote de software / hardware do Switch será lançado. O interruptor da Nintendo Fortnite pacote inclui vários itens no jogo, bem como 1.000 V-Bucks, que os jogadores podem usar para comprar todas as danças e coisas que… yknow Fortnite jogadores fazem. Não sei. Eu estou fora do meu elemento aqui. Eu pensei umFortnite“foi algo usado em Shakespeare. De qualquer forma, o Nintendo Switch Fortnite pacote custará US $ 299 quando for lançado em 5 de outubro.

SEGA dobra para baixo em jogos retro no Switch com SEGA Genesis Classics

Se a SEGA lançar sua linha SEGA Ages de jogos clássicos atualizados não é suficiente para os jogadores retrô por aí, então você ficará satisfeito em saber que a SEGA está lançando apenas o antigo PS4 / Xbox One / PC SEGA Genesis Classics no interruptor. Esta coleção de 30 jogos SEGA Genesis (ou como é chamado em outro lugar, o Mega Drive da SEGA) será lançada no inverno e estará disponível em formato físico e digital.

N1RV Ann-A da Sukeban Games é anunciada para o Switch

VA11 HALL-A foi criado em um bar e foi rotulado como um “jogo de ação bartender cyberpunk”. Agora, sua sequela, N1RV Ann-A, definido em uma cidade totalmente diferente, mas também em um bar, foi anunciado para o Nintendo Switch … ou seria N1N 10-D0 SW-1TCH? (Ouch. Isso dói para ler!) Independentemente, enquanto o jogo é um caminho para fora – 2020 para ser exato – é bom para obter uma confirmação de uma sequela para o muito célebre e aclamado pela crítica VA11 HALL-A. Por enquanto, confira este trailer de anúncio para N1RV Ann-A.

Rack 'em up no Switch with This Is Pool

Dos criadores de Reis da agitação e um dos jogos do dia do SwitchArcade Roundup, temos Este é o pool. Quer saber o que é o jogo? Basta dar uma olhada no título! Este. É. Piscina. VooFoo Studios, o desenvolvedor por trás do jogo, vê o seu próximo jogo como “a mais autêntica simulação esportiva cue já criado.” Para os aficionados de bilhar e jogadores casuais piscina, parece haver muito para se enamorar com mais recente do VooFoo. Este é o pool espera não arranhar quando chega no Switch em 2019.

Outras manchetes

  • O Pilot Sports inspirado no PilotWings está voando para o Switch em 4 de outubro

Novos lançamentos

Undertale (US $ 14,99)

O RPG indie cómico, humorístico e de renome mundial Undertale está finalmente em uma plataforma da Nintendo. Jogue em movimento, jogue em sua casa, toque na TV, jogue no banheiro, jogue – bem, você tem a essência geral aqui. Se você decide jogar normalmente no jogo; ir para um pacifista correr pelo jogo, nunca derrotando um único inimigo; ou jogue através dele como um psicopata completo e elimine tudo à vista, Undertale tem um estilo de jogo para você. E se esta abordagem inovadora da fórmula clássica de RPG não for suficiente para você, então o fantástico humor dentro do jogo definitivamente será.

Pacote Capcom Beat ‘Em Up ($ 19.99)

Divirta-se com os clássicos beat 'em ups desenvolvidos pela Capcom na era dos jogos de 16 bits, combine-os com multiplayer local e online para cada jogo, bem como opções de dificuldade, e lance dois jogos nunca antes disponíveis numa consola de jogos e você tem o Pacote Capcom Beat ‘Em Up. Os jogos que fazem parte desta coleção incluem: Guerreiros Blindados*, Circuito de Batalha*, Capitão Commando, Luta final, O rei dos dragões, Cavaleiros da Rodadae Guerreiros do Destino. (* Denota os dois beat´ em ups anteriormente arcade-exclusivos.)

Scribblenauts Mega Pack (US $ 39,99)

Falando de pacotes – dois Scribblenauts jogos pelo preço de um? Ora, isso é uma oferta muito mais apetecível do que Scribblenauts Showdown, o que provavelmente deixou um gosto amargo na boca de muitos proprietários do Switch. SMega Pack Cribblenauts apresenta tanto Rabiscos ilimitados e Scribblenauts Unmasked. Um era um título de lançamento do Wii U, enquanto o outro fundia os mundos Scribblenauts com o universo DC e aparentemente todos os seus super-heróis e supervilões. Scribblenauts Mega Pack é de fato um pacote para todas as crianças, muitos adultos e a maioria dos defensores da palavra!

Labirinto do Refrão: Coven of Dusk ($ 49.99)

Dos criadores do Disgaea Series, Labirinto do Refrão: Coven of Dusk é um DRPG onde os jogadores mergulham nas masmorras, causando dano a demônios desonestos, monstros covardes e coisas do tipo. (Quase tinha uma cadeia perfeita de aliteração indo para lá.) Você se move através do labirinto titular com sua festa em uma visão em primeira pessoa, usando suas habilidades para acessar novas áreas, lutar contra monstros, adquirir tesouros e encontrar chefes climáticos. Existem atualmente cinco pacotes de DLC disponíveis para Labirinto de Refrão: Capa do Anoitecer no momento da redação deste texto, eles variam de US $ 0,49 a US $ 1,49 cada.

Brawl de velocidade ($ 19.99)

Apelidado como um “piloto de combate 2D”, Brawl de velocidade é tudo sobre lutar contra inimigos com seis personagens diferentes para escolher, e fazê-lo enquanto executa incríveis acrobacias aéreas e apressando os níveis a um ritmo cada vez mais rápido. Você pode usar upgrades para construir cada personagem para ajustá-los ao seu estilo de jogo. Com mais de 50 eventos para competir, permitindo jogos cooperativos localmente ou on-line através de cada um deles, eu prevejo que alguns de vocês “correm” para pegar Brawl de velocidade.

Pesca lendária ($ 29.99)

Se você está ansioso por uma experiência realista de simulação de pesca para o Switch, então você ainda vai procurar, como a Ubisoft Pesca lendária lança sua linha para uma experiência mais estilo arcade. Se você está jogando com controles analógicos tradicionais ou jogando fora com controles de movimento, existem 80 missões para os jogadores ficarem “viciados”, uma infinidade de locais e equipamentos para desbloquear, e pescar com amigos para serem encontrados. para uma experiência de arcade, Pesca lendária parece que vai ser o negócio “bobina” (sério, o que é comigo e trocadilhos?)

Outros novos lançamentos

Vendas

Novos jogos à venda

Do trio de jogos à venda a partir de hoje, Mão do destino 2 é o destaque. Como o não-muito-o-destaque do dia, Arcade de Johnny Turbo: Gate of Doom está agora $ 0,80 de desconto, então eu sei que todos vocês que estavam esperando para puxar o gatilho proverbial do jogo enquanto esperavam por uma venda agora podem atacar imediatamente!

  • Mão do destino 2 (US $ 23,99 de US $ 29,99 até 25 de setembro)
  • Forma do mundo (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 25 de setembro)
  • Arcade de Johnny Turbo: Gate of Doom (US $ 7,19 de US $ 7,99 até 2 de outubro)

As vendas terminam amanhã, quarta-feira, 19 de setembro

Toda a linha de lançamentos clássicos do NEOGEO à venda oficialmente tem seus descontos expiram amanhã. Agora, pode ser a sua dica para comprar alguns desses jogos se você os observar por um tempo.

  • ACA NEOGEO Alpha Mission 2 (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Arte da Luta (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO luta ardente (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Fúria Fatal 2 (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Rei dos Monstros (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Metal Slug (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Confundido (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Samurai Shodown (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO Super Sidekicks (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • ACA NEOGEO O Rei dos Lutadores de 1994 (US $ 4,79 de US $ 7,99 até 19 de setembro)
  • Motim de beisebol (US $ 3,34 de US $ 4,99 até 19 de setembro)
  • Luz final, a prisão (US $ 6,29 de US $ 6,99 até 19 de setembro)
  • FIQUE (US $ 9,59 de US $ 11,99 até 19 de setembro)
  • Torre de babel (US $ 5,49 de US $ 9,99 até 19 de setembro)

Quando o sol se põe em outro RoundArcade Roundup, eu sempre termino esses roundups com este sábio conselho: “Fique frio!”

…Não, não é isso. É algo a ver com a cobrança dos seus telefones e a impedir que os seus canivetes cortem os dedos ou algo do género.

Oh espere! Eu sei! Mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos! Até amanhã, pessoal!