São ótimos dez anos, obrigado por tudo – TouchArcade

Como eu salientou no Twitter esta manhãhoje é meu último dia no TouchArcade. No entanto, no que acabou sendo duas coincidências totalmente não intencionais, 8 de março de 2009 foi quando minha primeira revisão do TouchArcade foi publicada. Ao verificar minhas memórias do Facebook para o dia, eu Além disso conheceu o ex-aluno da TouchArcade, Brad Nicholson, aleatoriamente no trem em São Francisco, nove anos atrás. É muito engraçado como as coisas funcionam às vezes. Fiquei muito a par do porque estou saindo e para onde estou indo no início desta semana, mas o ponto principal é que estou me unindo a uma startup chamada GameClub e vou trabalhar incansavelmente para trazer experiências de jogos premium de volta à App Store. . (Começando com Campeão do ganchoEstou realmente empolgado em fazer a diferença e ter a oportunidade de criar algo que eu sei que todos vocês vão amar, em vez de apenas escrever sobre essas coisas.

O TouchArcade tem sido um passeio incrível para mim, pessoalmente, mas não posso acreditar no sucesso ou popularidade do site. Isso repousa sobre os ombros da incrível equipe que tivemos ao longo dos anos por aqui e que trabalhou incansavelmente para ajudar a criar os quase 26 mil artigos que compõem a biblioteca de conteúdo do TouchArcade. O site estará em mãos fantásticas com Jared no comando, e ele compartilhou algumas coisas interessantes para o futuro que ele fará no site. Analisamos o podcast desta semana, que você deve ouvir.

De qualquer forma, em vez de me concentrar em mim, aproveito esta oportunidade para fornecer o maior número possível de mensagens para as pessoas que foram fundamentais para tornar o TouchArcade o que é.

Em primeiro lugar, um grande e velho burburinho gritou para Jared Nelson. Nós nos conhecemos de volta em uma conferência chamada 360iDev em 2009, onde a TouchArcade patrocinou um congestionamento de jogos. Entramos em… um pouco de dificuldade, envolvendo uma caixa gigante de vinho Franzia e outras coisas que eu provavelmente não deveria detalhar publicamente. Nós dois nos separamos depois desse evento pensando: “Oh cara, eu provavelmente estraguei tudo isso”, mas essa relação de trabalho de ter um bom tempo e trabalhar mais como apenas amigos que tanto amam os jogos iOS quanto os colegas de trabalho tem sido realmente a pedra angular do que tornou o ambiente de trabalho do TouchArcade tão ridiculamente incrível.

Não só ele é uma enciclopédia ambulante de todos os jogos iOS, com especial especialização em poder recordar jogos iOS específicos drama, mas Jared também é o mais legal dos caras. Com o passar dos anos, eu também conheço sua esposa muito bem, e sem surpresa, ela é incrível. (Então, grite para Pam por nos ajudar, e me deixar bater na sua casa um monte.) Espero que eu ainda possa ver os dois regularmente.

Mesmo que Brad Nicholson tenha saído do TouchArcade há anos, eu tenho que dar a ele mais um grande shake de proteína. Brad era um veterano do Destructoid, um site que era (e ainda é) muito motivado pela personalidade. O TouchArcade, um tanto intencionalmente, sempre teve uma espécie de tom neutro antes de Brad chegar e acho que ele realmente nos ajudou a encontrar o que desde então se tornou a voz do TouchArcade. O que, suponho, é um meio-termo de como o Brad era sobre tantas coisas e a natureza neutra de nossos textos antes dele.

Brad e eu ainda trocamos mensagens regularmente, e estamos sempre falando sobre como podemos descobrir uma maneira de trabalhar juntos novamente em um projeto. Talvez nós vamos começar uma série de vídeos de exercícios que serão publicados no TikTok.

Em seguida, o vilão Carter Dotson. Ele nos deixou há pouco tempo para se juntar ao Stride PR para coisas exóticas como … seguro de saúde. Carter ainda é muito ativo em nossa discórdia, e continua sendo uma das minhas pessoas favoritas para dar sh * t a. No mundo profissional, Carter é nada menos que um cavalo de trabalho absoluto. Quando ele estava com a gente, poderíamos atribuir a esse cara absolutamente qualquer coisa sobre a qual escrever e ele apenas faria antes mesmo de você terminar de explicar o que você queria que ele fizesse. Costumo brincar com o cara que é dono do Stride PR sobre como vamos precisar lutar até a morte por quem consegue manter o Carter, e, bem, talvez eu não esteja brincando tanto quanto parece que estou.

Carter é um daqueles caras que se alguém me ligasse porque ele me colocava como referência para uma futura oportunidade de trabalho, eles acabariam precisando me cortar e dizer “OK, nós temos isso, o cara é dono , nós ficamos no telefone por duas horas agora “.

Todo mundo por aqui ama Shaun Musgrave, e esse sentimento é super mútuo. Eu tive a sorte de pegar sushi com ele e sua família quando eu estava no Japão, e ele é tão legal no mundo real quanto ele está online. Shaun é um sério MVP TouchArcade e responsável pelo que considero alguns dos melhores textos do site. Nós até conversamos sobre transformar sua série RPG Reload em um livro, o que eu ainda acho totalmente apropriado. Quando você vê o nome de Shaun na assinatura, sabe que tem uma leitura longa e superinteligente, que é algo que está se extinguindo rapidamente em uma Internet moderna, que tem tudo a ver com hits rápidos e coisas que podem se tornar virais.

Se vivêssemos em um mundo onde o público de internet do mercado de massa realmente valorizasse conteúdo de longa duração fantasticamente escrito em jogos para celular, Shaun Musgrave seria o rei. Talvez essa mudança aconteça algum dia, e se acontecer, espero que ele me torne um cavaleiro ou algo mais legal em sua corte.

Nissa Campbell não tem estado conosco há anos, mas quando a TouchArcade estava no seu dia de folga, ela estava incrivelmente ativa na produção de algumas críticas super incríveis para nós – Muitas vezes, para gêneros de jogos que ninguém mais estava realmente entusiasmado (mas estavam ainda é muito popular). Nissa foi fundamental para completar o conteúdo do TouchArcade, de modo que o site era menos do que um gamer blog e, em vez disso, mais um mercado de massa geral, lido diariamente, graças a jogos de cobertura que de outra forma não teríamos tanta atenção.

Ah, e Nissa veio para a GDC com a gente um ano, e eu ainda argumentaria que foi o mais divertido que eu já tive naquele evento. Espero que tenhamos algum motivo para sair ou trabalhar juntos em algo no futuro.

Eric Ford também é um cara da velha escola Something Awful Forums, que é onde nos conhecemos originalmente. A vida real (Eric na verdade tem um ótimo trabalho real) eventualmente ficou muito ocupado para ele, então ele não contribuiu tanto quanto ele costumava fazer no site, mas Eric era muito parecido com Shaun, ele é o tipo de cara que você pode jogue um RPG ou um jogo de estratégia absurdamente complexo e ele voltará com uma ótima avaliação que permite que todos entendam exatamente o que você faz no jogo.

Tasos Lazarides está em um lugar parecido como Eric Ford em que a vida real acabou por ultrapassar sua capacidade de passar o dia todo escrevendo sobre jogos iOS, mas grandes adereços para todos os incríveis Hearthstone cobertura ao longo dos anos. Ele deu início à série de artigos da TouchStone Tavern, que basicamente cobria tudo o que você precisava saber sobre Hearthstone sem precisar ficar obcecado com o jogo 24/7. Esses breves “Aqui está apenas as coisas que você realmente precisa saber neste jogo” explicadores que sinto que são um verdadeiro ponto forte do site e que tudo começou com Tasos.

Um grande grito para Nathan Reinauer (ou “sweetdiss”, como muitos de vocês podem conhecê-lo) por ser uma máquina absoluta quando se trata de bombear críticas para nós no passado. Não só Nathan é um escritor muito bom, mas ele é também um músico talentoso e criou a atual música tema do TouchArcade Show … Que eu ainda amo ouvir toda semana, ele explodiu com pouco mais do que eu dizendo “Ei, você pode fazer algo para nós como uma música do Perry Gripp? ” Acertou em cheio.

Andrew Fretz recebe um enorme cinco para manter nossos fluxos de Twitch indo. Temos uma audiência pequena, mas apaixonada, do Twitch, e Fretz regularmente aproveita o tempo para sair com eles. Ele é efetivamente o rosto do TouchArcade no Twitch, pelo qual estou super feliz. Se você não está assistindo a seus streams, não se esqueça de entrar em contato com twitch.tv/toucharcade.

Rob Funnell recentemente retornou a nós depois de passar algum tempo fora do site para concluir um estágio, e estamos todos muito felizes por ele estar de volta. Rob é muito bom em acompanhar notícias sobre jogos específicos como Pokemon Go e escrever isso de uma forma que, mesmo que você não jogue, ainda pode entender o que está acontecendo. Onde quer que Rob vá para um show em tempo integral, eles terão um cara incrível em seu time.

Mikhail Madnani sempre esteve no fórum como um briguento, mas recentemente se juntou a nós para divulgar notÃcias, e sua capacidade de rapidamente publicar artigos à © inigualável. Às vezes, quando postando sobre Fortnite coisas, ele até bate a conta oficial do Twitter que realmente nem deveria ser possível. Ele é baseado na Índia, o que significa que, devido aos fusos horários, ele faz a maior parte de seu trabalho enquanto estou dormindo. Tem sido muito louco acordar e dizer: “Ah, nossa, já temos muitas novidades no site e são apenas sete da manhã!”

E, claro, enormes mensagens para todos os outros escritores freelancers que tivemos ao longo dos anos. Olhando para o nosso banco de dados de usuários no WordPress, tivemos cento e trinta e oito pessoas contribuindo para o TouchArcade na última década. Isso é absolutamente maluco.

Muito obrigado a todos, que já contribuíram lendo nossos artigos, compartilhando coisas no TouchArcade, deixando comentários, postando nos fóruns e tudo mais. Fazemos tudo o que fizemos por vocês e foi muito legal atender esse público na última década. Mas, como mencionei, você está em boas mãos agora com Jared.

Eu ainda vou ficar por aqui, ajudando Jared a produzir os podcasts na sexta-feira e você poderá ver meu nome aparecer aqui e ali, enquanto contribuo onde posso. Muito de mim está no TouchArcade para se afastar completamente, então mesmo que meu foco principal seja no GameClub, eu vou ficar envolvido com o TouchArcade em qualquer capacidade que eu puder por tanto tempo quanto eles me aceitarem.

Enquanto isso, certifique-se de Siga me no twitter para acompanhar todas as minhas aventuras em desenterrar os jogos clássicos do caminho da App Store e trazê-los de volta à vida. Se você gostou do que fiz com o TouchArcade, espere até ver o que será o próximo.


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