“Pixel Puzzle Collection” Review – Um Treat Nostálgico Picross – TouchArcade

Embora a empresa pareça esquecê-lo de tempos em tempos, a Konami tem uma das histórias mais ricas de qualquer editora de jogos. Apesar de seu recuo parcial recente do negócio de jogos, a empresa teve uma presença importante em quase todas as gerações de jogos desde os anos 80. Hits como Frogger, Contra, Castlevania, Gradiuse Metal Gear impulsionou a empresa a alturas estonteantes na era de 8 e 16 bits e, ao contrário de muitas outras editoras que obtiveram sucesso naquelas gerações iniciais, a Konami conseguiu levar sua dinâmica à era 3D. Ao longo do caminho, também gradualmente comprou a Hudson, outra famosa editora de jogos japoneses que não fez uma transição tão suave para os jogos 3D. O que isso significa é que a Konami possui uma enorme quantidade de história em jogos japoneses e, mesmo que não esteja tão interessada em lançar novos jogos, pelo menos não é vergonha de explorar esse catálogo antigo.

Ainda assim, mesmo mantendo tudo isso em mente, Pixel Puzzle Collection (Free) é um lançamento surpreendente. A Konami não parece tão interessada no mercado de dispositivos móveis ultimamente, pelo menos fora do Japão, e certamente não é conhecida pelos jogos Picross ou mesmo todos os jogos de quebra-cabeça em geral. É um jogo gratuito sem o IAP, e até mesmo a quantidade e a gravidade dos anúncios não são muito ruins. O mais surpreendente de tudo, no entanto, é o quanto da história da Konami e da Hudson está incluída aqui. Claro, todos nós sabemos Castlevania, Gradiuse Bomberman. Você pode até saber Ninja Místico e Abelha Gêmea. Mas como você está familiarizado com Roc 'N Rope, Nozes e Leiteou Esper sonho? A série sim de namoro só no Japão Memorial Tokimeki até recebe uma quantidade significativa de atenção aqui. E só para embrulhar tudo com um pequeno arco Pixel Puzzle Collection é também uma abordagem incrivelmente competente do Picross. Um dos melhores que vimos no celular, para ser honesto.

Se você não está familiarizado com Picross, é um tipo de quebra-cabeça onde você precisa usar pistas numéricas para deduzir quais quadrados em uma grade precisam ser preenchidos. Uma vez que você tenha completado um quebra-cabeça, os quadrados preenchidos se parecerão com uma imagem. algum tipo. Neste jogo, essas imagens são naturalmente tiradas diretamente dos jogos clássicos da Konami e do Hudson, ou são representações em pixel-art de personagens dos jogos. Os quebra-cabeças iniciais usarão uma grade de 5 x 5 e levarão apenas alguns minutos para terminar no máximo. À medida que joga, começa a encontrar 10 x 10 grelhas e 15 x 15 grelhas, permitindo puzzles mais desafiantes e imagens mais detalhadas. O jogo também contém minijogos e chefes, onde você terá que completar vários quebra-cabeças de 15 x 15 para criar uma imagem grande. Cada foto finalizada é colocada em sua galeria, onde você a reproduz a sua vontade ou apenas confira sua descrição.

A nostalgia não pára apenas com os quebra-cabeças concluídos, no entanto. Não é apenas a tela de título adornada com sprites extraídos dos clássicos da Konami, mas a música de fundo enquanto você está jogando também é extraída desses jogos. Como você melhora o Picross? Bem, eu não sou cientista, mas deixo-me resolver quebra-cabeças Lágrimas de sangue toca no fundo é um bom começo. Muitos dos melhores jogos da Konami da era da NES foram licenciados e, portanto, não estão incluídos aqui, então você não poderá se lançar à versão de chiptune do Cyndi Lauper Os Goonies “r” são bons o suficiente, mas ainda há muito para aproveitar. Eu não estou acostumado a dizer isso sobre a Konami ultimamente, mas há muito mais aqui do que eu esperava.

Controlar o jogo funciona como você esperaria. Você pode tocar nos botões para alternar entre uma ferramenta de preenchimento, um X que é usado para marcar quadrados vazios e uma borracha que faz exatamente o que você esperaria. Toque em um quadrado na grade para aplicar qualquer ferramenta que você tenha equipado, ou segure e arraste para preencher vários quadrados de cada vez. Você não será penalizado por cometer erros, mas o jogo também não irá mostrar onde você cometeu seus erros. Um ponto interessante é que, se você deixar o jogo nas configurações padrão, ele preencherá automaticamente uma linha com X marcas se você tiver preenchido a quantidade adequada de quadrados. Observe que isso não significa que a linha esteja correta. Existem algumas maneiras de preencher o número correto de quadrados, e apenas um deles estará correto. Jogadores veteranos podem, portanto, querer desativar esse recurso, para não causar problemas.

A coisa mais incomum sobre Pixel Puzzle Collection está em como distribui os enigmas. Alguns jogos Picross permitem que você escolha o quebra-cabeça que quiser, sempre que quiser. Outros fazem você desbloquear as coisas em uma seqüência predeterminada. Este jogo, por outro lado, lança quebra-cabeças selecionados aleatoriamente em você a partir de uma piscina composta de todos os quebra-cabeças incompletos. Depois de terminar um, você pode escolhê-lo e reproduzi-lo sempre que quiser, mas a maior parte do jogo será gasta com os arremessos que o jogo decidir em você. À medida que você completar mais quebra-cabeças, você desbloqueará slots extras e, eventualmente, um modo de batalha do chefe. Os caça-níqueis extras estão disponíveis para que você possa ter vários quebra-cabeças em movimento, exatamente se estiver preso em um deles e quiser tentar outro. Desbloquear os slots extras também parece abrir as comportas nos tamanhos de grade maiores.

Os quebra-cabeças do chefe funcionam de forma um pouco diferente. Eles estão em um temporizador de cooldown de quatro horas, então, depois de você ter concluído um, você não poderá enfrentar outro por um tempo. Como as imagens dos chefes são compostas de vários quebra-cabeças e você será lançado aleatoriamente a cada vez, pode levar um longo tempo para concluir qualquer imagem de chefe. Ainda assim, é a única parte do jogo que tem alguma restrição real sobre isso, então é difícil ficar muito irritado com isso. Todo o resto dos quebra-cabeças pode ser feito um após o outro, desde que você seja capaz de jogar. Note que as fotos dos chefões não são necessariamente imagens de chefes também. Eles são apenas grandes figuras tiradas do jogo em destaque.

Eu só tenho algumas críticas ao jogo em geral. Pode ser um pouco complicado jogar os quebra-cabeças maiores em uma tela do iPhone, mesmo com um recurso de zoom em jogo. Há certas grandes franquias que estão faltando no line-up, mesmo além das propriedades licenciadas. Eu gostaria que houvesse mais faixas de música no jogo, embora eu seja um pouco ganancioso. Os jogos Picross geralmente têm apenas algumas faixas que tocam ao fundo, e esta tem vários. O temporizador do chefe significa que você terá que jogar o jogo ao longo de um longo período em tempo real, se quiser resolver tudo. Jogadores veteranos não têm como pular os quebra-cabeças mais simples e ir direto para os mais interessantes.

Claro, há também a questão dos anúncios. Não há nada que você possa realmente fazer sobre eles, já que o jogo não tem como pagar por eles. Dito isso, eles não são tão ruins assim. Depois de terminar cada quebra-cabeça, um banner para algum produto da Konami ou outro aparecerá, e é facilmente descartado. Você também verá anúncios de banner enquanto estiver nas telas de seleção de títulos e quebra-cabeças, novamente principalmente para os produtos da Konami. Normalmente, você não vê anúncios enquanto está jogando um quebra-cabeça, e isso é um pouco inesperado. O jogo todo basicamente funciona como um anúncio gigante para o IP da Konami, então eu suponho que não é tão chocante que ele não precise usar anúncios adicionais.

Se você gosta de jogos Picross ou versões clássicas da Konami e / ou Hudson, você provavelmente terá um pouco de diversão Pixel Puzzle Collection. Se você gosta de ambos, provavelmente escolherá os ossos nessa coisa, algo que levará mais de 10 horas de jogo graças à grande quantidade de quebra-cabeças. Deixando de lado os anúncios obrigatórios, essa é uma das melhores coisas que vi da Konami em um bom tempo. Imaginativo? Não. Quero dizer, é apenas Picross. E certamente está negociando fortemente na nostalgia. Mas é muito bem feito esse tipo de quebra-cabeça, e eu estaria contando uma das maiores mentiras da minha vida se eu dissesse que a vitrine não me marcou diretamente. Espero que o jogo seja atualizado com mais franquias, quebra-cabeças, música e talvez alguns tamanhos maiores de grade, mas o que já está aqui é incrível para um jogo gratuito.


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