‘Splatoon 2’ amiibo 3-Pack Gear, ‘Guacamelee! 2 ', e novos lançamentos e descontos – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup do SwitchArcade para 11 de outubro de 2018. Ufa! É bom estar de volta, pessoal! Depois de um breve tempo fora, seu guia através da terra do Switch, Phil retornou para entregar notícias, novos lançamentos, descontos e muito mais! Espero que não tenha sido tanto tempo que você tenha esquecido o que vem primeiro normalmente nesses Roundups do SwitchArcade. Sim, é o Jogo do Dia, então vamos entrar para começar as coisas.

Jogo do dia

Yooka-Laylee (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 17 de outubro)

Eu começo a introdução do Game of the Day de hoje com uma admissão de preconceito. Banjo-Kazooie é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e a equipe por trás Yooka-LayleeA Playtonic Games tinha vários desenvolvedores e designers que haviam trabalhado naquele jogo de ouro absoluto da Nintendo 64. Então, indo para Yooka-Laylee, Eu tinha uma mente mais aberta sobre o que eu tolerava do que um jogador típico que poderia não ter gostado tanto de um colecionador de velha escola que foi criado em seus caminhos Yooka-Laylee acabou sendo.

No entanto, esse é um dos elementos que eu adoro no jogo – encontrar as várias Pagies (outra parte do Yooka-Laylee que nem sequer tenta esconder o quanto se prende ao Banjo-Kazooie formula) de completar inúmeros desafios de plataformas, quebra-cabeças e exploração elaborada dos cinco mundos do jogo e do principal hub do mundo real.

Ainda assim, há partes do jogo que não se combinam também. Eu sinto que a necessidade de expandir o tamanho dos mundos não tem sentido, já que ter um mundo inteiro disponível para você desde o começo é melhor do que não na maioria dos casos, caso contrário você ficaria muito limitado naquilo que você poderia fazer. Além disso, os segmentos de carrinho de minas e minijogos eram menos que fantásticos. Eu definitivamente estou olhando para você, batalha de chefe que acontece durante um segmento de carrinho de minas.

Dito isto, enquanto definitivamente sendo muito de um clone de Banjo-Kazooie, Eu realmente gostei do meu tempo com Yooka-Laylee. Talvez seja porque ninguém mais fez um jogo que é basicamente um Banjo-Kazooie jogo apenas com uma nova camada de tinta. Quero dizer, é EXATAMENTE como uma sequência de Banjo-Kazooie, sem nenhuma das configurações ou personagens – completa com a mesma fonte, mesmas vozes sem sentido, mesmo humor, mesmos princípios de design (incluindo transformações de estilo Jumbo Mumbo), etc. não estava em Banjo-Kazooie que foi colocado para Yooka-Laylee? Bem, eu poderia ter feito sem alguns disso, como eu tenho certeza que muitos de vocês podem e podem, também!

Notícia

Nintendo revela que equipamento especial o Splaton 2 Octoling 3-Pack amiibo vai desbloquear

Se você está procurando ainda mais equipamento para o seu Inkling ou Octoling em Splatoon 2 (e quem não é?), então não procure mais do que o Octoling 3-Pack do amiibo, que será lançado no dia 9 de novembro no Japão e na Europa. Infelizmente, norte-americanos como eu terão que esperar até 7 de dezembro, mas parece que a espera valerá a pena. Os três novos amiibo desbloqueiam equipamentos diferentes para o seu Splatoon guerreiros. A menina Octoling amiibo concede o equipamento de bruxa “Enchanted” .Enquanto isso, o menino Octoling amiibo desbloqueia a engrenagem “Steel” como um cavaleiro blindado. Finalmente, o Octopus dá-lhe o equipamento “Fresh Fish”, que eu melhor deixo para o trailer seguinte para mostrar, como as palavras não expressam o quão engraçado é. Imagine – virar uma esquina em um Splatoon 2 Combine e veja os olhos frios e mortos desse pesadelo do parque de diversões te saudando. Sim, meus ossos estão suficientemente gelados – e bem a tempo do Halloween!

Nintendo quer você fora do sofá e entrar em forma com Fitness Boxing, chegando ao Switch

Fitness Boxe foi anunciado para o Switch por um tempo agora para o Japão, mas não tínhamos notícias sobre se esse jogo estava chegando a esse lado do mundo. Essa resposta foi revelada, e essa resposta é “sim”, lançando 21 de dezembro na Europa e 4 de janeiro na América do Norte, Fitness Boxe vai oferecer boxe de controle de movimento com os controladores Joy-Con, treinamento diário com uma seleção de treinadores de boxe para escolher (com a vantagem adicional de roupas desbloqueáveis ​​para cada um), instrumentais de músicas pop bem conhecidas (com música para desbloquear também), e até mesmo um modo de luta virtual para dois jogadores. Claro, você sempre pode queimar algumas calorias da maneira antiga e acabar com alguém na vida real, mas em Fitness Boxe você pode fazer isso sem uma taxa de assalto.

Mergulho duplo com a série Metroidvania Guacamelee! no interruptor

Parte brawler, parte série Metroidvania Guacamelee! de DrinkBox Studios lançado no Wii U há vários anos. Agora, a partir desta segunda-feira passada, a versão original atualizada do primeiro jogo, Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor está disponível no Switch para download (atualmente com um desconto de lançamento até a próxima quinta-feira). Em agosto passado, Guacamelee! 2 lançado no PlayStation 4, e após um período de exclusividade do console, o jogo está sendo lançado em mais plataformas, incluindo o Switch. Guacamelee! 2 lança algum tempo em dezembro para o sistema híbrido da Nintendo. Confira o trailer original do jogo aqui:

Capcom inaugura um novo trailer de jogo para Onimusha: Warlords

No mês passado, a Capcom revelou que estava fazendo uma remasterização HD do relativamente popular Onimusha: senhores da guerra, que originalmente estreou no PlayStation 2 em 2001. O jogo é destinado ao Switch, entre outras plataformas (mas estas podem ter as suas próprias Arcade Roundups), e este novo trailer mostra alguns dos cenários de jogo mais quentes e aquecidos do jogo . Onimusha: senhores da guerra fatias, corta e mata no Switch em janeiro de 2019.

Gear.Club Ilimitado 2 revires e ruge no Nintendo Switch com uma data de lançamento mundial

Gear.Club Ilimitado 2 finalmente tem uma data de lançamento, e este jogo – construído exclusivamente para o Switch (em vez de ser uma porta móvel como a original) – está pronto para começar a correr no dia 4 de dezembro com um lançamento global. Vamos falar números, vamos? Editora Microids revelou via comunicado de imprensa que Gear.Club Ilimitado 2 terá 250 corridas espalhadas por 3.000 quilômetros de pista, com mais de 50 modelos de carros de mais de 20 fabricantes de automóveis e muitas personalizações de automóveis a serem encontradas. Ufa! Eu sou como um silenciador depois de contar tudo isso – eu sou Exausta!

Outras manchetes de notícias

  • Fate / Extella Link conecta-se ao Nintendo Switch com um trailer de anúncio

  • Trick-racer FutureGrind está indo para o Switch para realizar acrobacias nos trilhos

Novos lançamentos

Disgaea 1 Completa ($ 49,99)

Saindo do porto de sucesso do quinto jogo da série, DisgaeaEstá de volta no Switch, d00ds! Com isso, chegam ainda outras duzentas horas de jogo para aproveitar com Disgaea 1 Completo. Se o nome já não o der, Disgaea 1 Completo é uma versão atualizada do primeiro jogo da série, Disgaea: Hora da Escuridão, originalmente lançado em 2003 no PlayStation 2. Entre a jogabilidade tática de RPG, a grande quantidade de mecânicas para aprender e dominar, e o humor esquisito da série, Disgaea 1 Completo está pronto para você perder imensas horas para comprá-lo hoje.

Abismo (US $ 19,99)

Tomando sugestões de jogos processualmente gerados, Abismo mistura a organização de salas e áreas aos jogadores em sua ação de aventura de rolagem lateral 2D, fazendo com que não haja dois play-throughs realmente iguais. Também tomando sugestões de Koji Igarashi Castlevania jogos Abismo adiciona elementos de role-playing na dobra, também. Se uma ou ambas as duas peças de jogo despertarem seu interesse, então este é um jogo pelo qual você pode se apaixonar. (Entender? Porque você “cai” em um abismo? … Ok. Estou farto … para agora.)

Criança da Luz: Ultimate Edition ($ 19.99)

Utilizando o mecanismo gráfico da Ubi Art, Criança da luz foi um RPG de side-scrolling lindo quando lançado originalmente. Hoje é ainda um lindo RPG de deslocamento lateral, e agora está disponível no Nintendo Switch com Filho da Luz: Ultimate Edition. Disponível digitalmente ou fisicamente, se você ainda não jogou Criança da luzEncorajo-vos a fazê-lo, uma vez que descobrirá que o jogo tem muito mais a oferecer do que apenas os seus visuais bonitos!

Marca do Ninja Remasterizado ($ 19.99)

Mova-se furtivamente através de ambientes 2D, usando todos os truques no seu repertório ninja para seguir em frente e sobreviver (e matar seus inimigos). marca do ninja foi aclamado pela crítica quando foi originalmente lançado, como você verá neste trailer desta versão remasterizada, e agora é ainda melhor do que nunca. … Bem, mais ou menos. Aparentemente, a versão do jogo para Nintendo Switch tem um rácio de fotogramas não fiável, apesar de o sistema ser mais do que capaz de executar um jogo deste tipo a 60 FPS constantes. Há uma pequena solução alternativa, mas, neste momento, é difícil recomendar de todo o coração Marca do Ninja Remasterizado para o Switch enquanto estes problemas estiverem presentes, a menos que você não tenha outros meios (plataformas aka) para jogá-lo.

Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor ($ 14.99)

Guacamelee! continua a ser um dos meus jogos indie favoritos Metroidvania ao redor. Tem um combate soberbo que usa esses dois movimentos como forma de alcançar novas áreas no mundo do jogo. Trazer “el beatdown” para os inimigos pequenos e grandes, e lidar com algumas batalhas com chefes extremamente difíceis e quebra-cabeças inteligentes é um jogo que eu absolutamente fui “loco” para quando eu originalmente tocava o Wii U port. Aguardo ansiosamente mergulhar no “Juan” e só Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor, desta vez no Switch.

Jogo Dev Story, Hot Springs Story, Dungeon Village ($ 12,00 cada)

Game Dev Story, Hot Springs Storye Aldeia do Calabouço são todos fantásticos jogos de simulação … MAS eles também estão disponíveis em um dispositivo que eu presumo que a maioria dos leitores do TouchArcade tem aqui – um smartphone. O problema com as versões do Switch deste trio de jogos é que estes são trabalhos de porta diretos com o mínimo de trabalho colocado neles. Além disso, nas lojas de celulares, esses jogos são muito mais baratos. Assim, só posso dizer “compre estes jogos” se você absolutamente precisar deles no seu Switch, caso contrário, espere por uma venda.

Joggernauts ($ 14.99)

Eu originalmente joguei uma versão inicial de Joggernauts em uma convenção de jogos aqui na minha cidade natal aqui nos Estados Unidos, e foi quando eu ainda tinha uma cabeça de cabelo saudável. Então … isso deve ter sido mais ou menos 10.000 galpões atrás. O jogo mostrou-se promissor, com personagens de diferentes matizes precisando usar o trabalho em equipe para mudar nos momentos certos. Desta forma, o líder na frente era da mesma cor que o obstáculo que se aproximava, capaz de passar por ele sem falhar o nível. Agora você também pode jogar Joggernauts– e você pode fazer isso com uma versão COMPLETA do jogo (e talvez com uma cabeça cheia de cabelos também!), Ao contrário do seu amigo Phil. Entre e salte com um jogo cooperativo com até quatro jogadores, ou participe de um jogo de dedo e mude o modo de jogador único Joggernauts está agora no Nintendo Switch.

Outros novos lançamentos

Vendas

Novos jogos à venda

Nas notícias foi informação sobre Gear.Club Ilimitado 2. Como um relógio, o seu antecessor está à venda a partir de hoje, juntamente com outros jogos publicados pela Microids, como Super Chariot e a Syberia Series. O EnjoyUp e o Rising Star Games também têm títulos à venda. Outros descontos notáveis ​​incluem Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressorVenda de lançamento que termina uma semana a partir de hoje, o jogo mencionado anteriormente do dia: Yooka-Layleee O Jackbox Party Pack 3.

    • Pinball da mamã (US $ 1,79, de US $ 1,99 até 14 de outubro)
    • Guacamelee! Edição Super do campeonato do turbocompressor (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 15 de outubro)
    • Ninjin: choque de cenouras (US $ 11,24 de US $ 14,99 até 17 de outubro)
    • Putty Pals (US $ 5,99 de US $ 9,99 até 17 de outubro)
    • Yooka-Laylee (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 17 de outubro)
    • Chef Brigada de Batalha Deluxe (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 18 de outubro)
    • Grupo de Batalha 2 (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 18 de outubro)
    • Super One More Jump (US $ 5,6 de US $ 7 até 21 de outubro)
    • 11 lendários (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 22 de outubro)
    • Waking Violet (US $ 4,89 de US $ 6,99 até 22 de outubro)
    • 88 heróis – edição de 98 heróis (US $ 14,97 de US $ 29,95 até 25 de outubro)
    • Conga Master Party! (US $ 5,97 de US $ 9,95 até 25 de outubro)
    • Masmorra Mais Escura (US $ 18,74 de US $ 24,99 até 25 de outubro)
    • Darkest Dungeon: Ancestral Edition (US $ 29,99 de US $ 39,99 até 25 de outubro)
    • Flashback (US $ 17,99 de US $ 19,99 até 25 de outubro)
    • Gear.Club Ilimitado (US $ 24,99 de US $ 44,99 até 25 de outubro)
    • Ghost 1.0 (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 25 de outubro)
    • Pinball jurássico (US $ 1,79, de US $ 1,99 até 25 de outubro)
    • Lumo (US $ 15,96 de US $ 19,95 até 25 de outubro)
    • Monster Energy Supercross – O videogame oficial (US $ 29,99 de US $ 59,99 até 25 de outubro)
    • Ninja Shodown (US $ 8,97 de US $ 14,95 até 25 de outubro)
    • Super Chariot (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 25 de outubro)
    • Syberia (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 25 de outubro)
    • Syberia 2 (US $ 19,99 de US $ 29,99 até 25 de outubro)
    • O tribunal Lucanor (US $ 5,09 de US $ 14,99 até 25 de outubro)
    • O Jackbox Party Pack 3 (US $ 14,99 de US $ 24,99 até 25 de outubro)
    • A Caçadora de Mahjong (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 25 de outubro)
    • Inexplorado (US $ 10,05 de US $ 15 até 25 de outubro)
    • Pinball do futebol do mundo (US $ 1,79, de US $ 1,99 até 25 de outubro)
    • Origens de ontem (US $ 14,99 de US $ 29,99 até 25 de outubro)
    • Filho de uma bruxa (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 29 de outubro)
    • Grand Prix Rock ‘N Racing (US $ 5,99 de US $ 7,99 até 31 de outubro)
    • TorqueL-Physics Modified Edition- (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 31 de outubro)

As vendas terminam amanhã, sexta-feira, 11 de outubro

  • Earthlock (US $ 20,03 de US $ 29,90 até 12 de outubro)

Felizmente, depois de ter três dias de folga, não parece que eu tenha perdido uma etapa com esses Roundups do SwitchArcade. Amanhã, eu vou ter para você em profundidade Super Mario Party impressões, então prepare-se para parear como se fosse 1999 – quando o original Mario Party lançado, curiosamente (pelo menos no Ocidente). Até lá, mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Avaliação 'Piffle' – Flying Cat Kitty Fun De Dois Desenvolvedores Familiares – TouchArcade

É uma busca de gato de uma variedade inteiramente nova em Piffle (Livre), cheio de bondade, robôs e macacões de gato. Começa com uma cena curta em que você e seu melhor amigo – usando macacões de cachorro e cachorro combinando – mas você não pode se encontrar para um café enquanto um robô aparece e arrastá-lo. Cabe a você quebrar blocos, derrotar o malvado Doc Block (eu vejo que o Homem-Aranha acena com a cabeça!), E salvar seu amigo de orelhas de cachorro.

Piffle é criado pela Hipster Whale e Mighty Games, dois desenvolvedores que fizeram ótimos jogos para celular até hoje. Hipster Whale trouxe Frogger para o século 21 com Crossy Roade fez a versão igualmente viciante da Disney. Mighty Games é a equipe por trás Céus Shooty e Missão de Questy. Piffle é free-to-play com compras no aplicativo disponíveis para moedas e itens. Anúncios serão exibidos periodicamente; qualquer compra no aplicativo irá desativá-los completamente.

Se você já jogou alguma forma de quebra de tijolos, a jogabilidade de Piffle será instantaneamente familiar para você. Você não precisa pegar Piffles como faria com a bola em um quebra-tijolos tradicional; em vez disso, seu personagem pula para onde o primeiro aterrisa e você tira sua próxima foto desse ponto. No entanto, a jogabilidade ainda se assemelha muito a uma quebra de tijolos tradicional, na qual você tem que aproveitar ao máximo cada turno, tentando acertar o maior número possível de blocos a cada tacada. O objetivo é quebrar os blocos, atingindo cada um o número especificado de vezes.

Você pode pegar Piffles extras como eles aparecem no céu. Além de Piffles e blocos, os itens que alteram o Piffle aparecerão, como raios, para eletrificar sua equipe ou flechas que os enviam para todos os lados. À medida que você avança, novas variedades de blocos aparecerão, como cubos de gelo que deslizam para frente e para trás, acelerando o passo à medida que desce. Se um bloco chegar ao fundo, onde seu personagem está de pé, ele irá esmagá-lo e você perderá uma vida. Vidas reabastecem lentamente ao longo do tempo. Para completar um nível, destrua o número dado de blocos, ou em níveis posteriores, colete um determinado número de blocos de abacaxi (amarelo, mas funcione normalmente).

Há um bom nível de alegria associado a assistir dezenas de Piffles voando pela tela, brilhando e saltando e fazendo pequenos sons de miado. Não importa quantas características um jogo possa ter, ou a quantidade de replayability que ele inclui, não há nada como o emoção um jogo agradável cria. Para Piffleé uma forma de alegria misturada com a maravilha da infância. Quero dizer, as bolas são em forma de gatos e miau para chorar em voz alta, poderia haver algo mais bonito que isso ?! Os níveis apresentam um botão de avanço rápido no caso dos Piffles ficarem um pouco malucos e levarem algum tempo para retornar à Terra, o que apenas intensifica a diversão.

O jogo começa com uma jogabilidade simples e sem acréscimo, adicionando lentamente itens que podem ser usados ​​por nível ou uma vez. Os itens de nível incluem bolas Super Piffle (adiciona um pouco de potência extra às suas tacadas), visão de salto (aumenta significativamente a distância de visão da trajetória) e uma lata de bolas Piffle (adiciona três Piffles ao seu número inicial). Itens únicos que podem ser usados ​​uma vez em um nível incluem uma bomba (explode a área em torno do contato), um maço (para quebrar um bloco específico), um semáforo (impede que os blocos desçam por alguns turnos) e um shuffler que embaralha os blocos atuais. Se você ficar sem itens de nível, mais podem ser comprados por moedas. Caso contrário, os dois tipos podem ser encontrados em baús de tesouro.

Existem várias maneiras de ganhar baús, como obter três estrelas em níveis. Passar um nível te recompensa com até três estrelas com base na sua pontuação final; você sempre pode voltar para coletar todas as estrelas que você pode ter perdido. Depois de coletar 20 estrelas, você receberá um baú de ouro. Você também pode completar conquistas para receber baús roxos normais. Conquistas são metas como “quebrar X número de blocos” ou “três números X de níveis”. Qualquer completista ficará de olho nesta lista apenas para dizer que o fez, mas é igualmente fácil conquistar as conquistas jogando o jogo, já que cada uma delas é mais uma medida de tempo.

Piffle é estruturado como muitos outros títulos free-to-play, dando aos jogadores motivos para retornar a cada dia (ou várias vezes em um dia). A aba de eventos inclui desafios diários de bônus (níveis difíceis, aparentemente intermináveis) e eventos especiais (por exemplo, o Snowball Quest começa mais tarde hoje e o Dance Off começa na próxima semana). Há artesanato disponível para criar Piffles recém-estilizados; meu favorito atual é Patches the pirate. Eles não agem de forma diferente, mas parecem fofos. Os itens que você coleciona são muitas vezes coisas que um gato pode acumular, como um carretel de linha ou pena.

Cada parte do jogo adiciona uma camada de replay. Os níveis podem ser retornados para. Crafting é uma forma de colecionar, e se você tem uma mentalidade de conquistar tudo, você ficará obcecado com isso. Eventos diários são um dado, assim como eventos especiais. Há também tabelas de classificação online para se comparar (ou mostrar) aos seus amigos.

A Hipster Whale e a Mighty Games criaram mais um incrível título gratuito de free-to-play para celular Piffle. O fator adorável é parte disso, mas também é o design incrivelmente inteligente como um todo. Os níveis nunca são frustrantes (embora a espera por vidas possa ser). A adição lenta de qualquer coisa “extra”, de itens a eventos, significa que todo o primeiro dia de jogo está cheio de novas partes de Piffle. Depois disso, é fácil se adaptar à jogabilidade e apenas apreciar seu tempo enviando gatos voando para a atmosfera. eu joguei Crossy Road desde o primeiro dia e esperar uma longevidade semelhante Piffle.

Grimvalor, Dizzy Knight, Badland Brawl, ELOH, Galerider, Skyward Journey, Clear Vision 4, Tap Empire, Piffle, Super Cat Tales 2, True Surf 'e mais – TouchArcade

NOTA DO EDITOR: Talvez você se lembre de que nossa lista de novos jogos da semana passada não estava completa devido ao fato de eu e Eli estarmos viajando. Por isso, seguimos em frente e rolamos todos os jogos perdidos da semana passada para o resumo desta semana. Ao invés de serem todos os novos jogos dos últimos 7 dias, é mais como os novos jogos dos últimos 10 dias. Espero que você aproveite esta edição super maquiada do nosso post semanal Out Now!


Todos os dias, novos jogos para celular estão atingindo a App Store e, a cada semana, reunimos uma grande e antiga lista de todos os melhores lançamentos dos últimos sete dias. De volta ao dia, a App Store exibia os mesmos jogos por uma semana e depois atualizava esses recursos a cada quinta-feira. Por causa disso, os desenvolvedores criaram o hábito de lançar seus jogos durante toda a quarta-feira ou quinta-feira, a fim de obter um desses pontos de recursos cobiçados. Hoje em dia, a App Store é atualizada constantemente, então a necessidade de todos liberarem tudo no mesmo dia diminuiu. Ainda assim, mantivemos nosso formato semanal de quarta à noite, já que há anos é o tempo que as pessoas sabiam para verificar o TouchArcade na lista de novos jogos. E assim, sem mais delongas, confira a lista completa dos novos jogos desta semana e informe-nos na seção de comentários sobre quais jogos você estará recebendo!


Pesadelo de Allan Poe

Descrição do iTunes

1849. Edgar Allan Poe, depois de várias noites sem dormir, procura inspiração dentro de uma garrafa de láudano. Em vez disso, ele vai encontrar um pesadelo horrível do qual ele não pode acordar, em que suas criações ganharam vida e tentar matá-lo. É realmente um sonho?

Montando sua caneta, ele deve recompor suas histórias, recuperando as palavras que foram arrancadas de suas páginas, enquanto enfrenta armadilhas, obstáculos e seu terrível inimigo: a Morte Vermelha.

Teste seus reflexos e ajude Poe a escapar de seu pior pesadelo!

Tópico no Fórum: Pesadelo de Allan Poe (por Gametopia Games)


Badland Brawl

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Explosivo brawler multiplayer de ação épica com jogabilidade baseada em física fácil de jogar, mas difícil de dominar.

Jogue seus Clones no campo de batalha! Domine seu tempo e construa táticas malucas e reações em cadeia devastadoras! Combine dúzias de clones em um ataque brilhantemente tático e derrube a torre do adversário!

Tópico no Fórum: Badland Brawl (por Frogmind)


Jogos De Basquete

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Dunk a bola através dos aros e apontar para o perfeito swish! Salte e rebente de parede a parede para o céu infinito.

Você está pronto para este novo desafio contra o tempo?

Tópico no Fórum: Jogos de Basquete (por Appventure Studio)


Blobula

Descrição do iTunes

Ajude o ecossistema da bolha a permanecer vivo. Era uma vez um ecossistema de blob na sua tela. Blobs tem que comer outras bolhas para criar mais bolhas. Se for a hora certa, as bolhas da mesma cor podem se reproduzir. Cada vez que um blob é criado, você ganha um ponto. Se uma cor desapareceu do ecossistema, o jogo acabou. Se uma colônia de blob ficar muito grande, ela poderá pegar uma doença e a população entrará em colapso. Use as ferramentas para ajudar a controlar as bolhas (se puder). Você começa apenas com o dedo e, em seguida, obtém algumas formas geométricas básicas. Conforme o jogo avança, você terá mais ferramentas. Armas biológicas para espalhar doenças. Bombas nucleares. Radiação que irá mudar o comportamento da bolha, para melhor ou para pior, e suas bolhas vão sair rápido. Obter vento para explodir as bolhas. Gravidade e antigravidade para empurrar as bolhas, buracos negros para sugar as gotas. A ferramenta mais poderosa de todas é o amor. Boa sorte.

Tópico no Fórum: Blobula (por Joseph WRIGLEY)


Brewtoon Tycoon

Descrição do iTunes

Sala de fabricação de cerveja
Brew uma variedade de tipos de cerveja emocionantes! Progresso através de todos os diferentes tipos de ale e lagers. Encomendar os ingredientes Desbloqueie sabores especiais. Aumente o valor da sua cerveja. Atualize seu equipamento para preparar grandes quantidades de cerveja que valem mais e mais dinheiro.

Sala de Degustação
Servir todos os tipos de cerveja para uma variedade de diferentes clientes. É hora de conseguir alguma publicidade.

Tópico no Fórum: Brewtoon Tycoon (pela ActOp, Inc.)


Brick Breaker Ilimitado

Descrição do iTunes

Tijolo sem fim quebrando enquanto você sobreviver.

Colete pedras preciosas, use power-ups e tente obter a pontuação mais alta possível.

Os blocos nunca vão parar de entrar neste jogo de quebra-tijolos, atualizar os power-ups para ter uma chance ainda maior de pontuação.

Tópico no Fórum: Brick Breaker Unlimited (por FreneticGamez)


Gatos o comandante

Descrição do iTunes

◆ O nascimento explosivo de novo jogo de gato! ◆
Fácil de jogar para qualquer um! Super fofo e hiper RPG!

Iniciantes são bem vindos!
Claro que os loucos por jogos e as crianças também são bem vindos!
Deixe os gatos tomarem conta deste mundo !!

Tópico no Fórum: Gatos, o Comandante (por IGNITION M)


Visão clara 4

Descrição do iTunes

Seu assassino favorito Tyler está de volta ao mais brutal jogo de atirador de elite neste último lançamento da popular série Clear Vision.
Ajude Tyler a retomar a carreira de seu hitman, fazendo o seu caminho através de toneladas de missões de sniper feitas sob medida e construa seu arsenal de armas de fogo.

“Temos um jovem que nos deve dinheiro, ele se recusa a pagar. Nós nos recusamos a deixá-lo viver.

Tópico no Fórum: Visão clara 4 (por Eldring Games)


Clickbait: toque para pescar

Descrição do iTunes

Tudo o que você precisa para começar seu hobby amador é um gancho humilde. Basta clicar ou tocar para deixar o seu pescador interior pegar o clickbait e se tornar um ídolo de pescador!

Em breve, você estará supervisionando os sistemas automatizados de pesca que lançam a isca e a isca para você. Embarque em lagos maiores, desbloqueie engenhocas loucas, adquira novas vantagens, envolva-se em investimentos e, finalmente, deixe que uma nova geração de pescadores carregue seu legado para conquistar o maior dos lagos!

Tópico no Fórum: Clickbait: Toque para pescar (por Destimus Games)


Codots

Descrição do iTunes

Codots – Rhythm Game é um jogo baseado em ritmo sem fim. Recolha os diferentes obstáculos coloridos, girando os dois planetas centrados com o ritmo.
Bata seus amigos recordes em 4 modos de jogo diferentes.
Recolha pequenas notas musicais para aumentar o seu combo e a sua pontuação. Conforme a batida prossegue, fica mais difícil continuar com o ritmo.
Aumente sua pontuação com notas musicais e suba nas tabelas de classificação!

Tópico no Fórum: Codots – Rhythm Game (por Christoph Mayr)


Cavaleiro tonto

Descrição do iTunes

Pegue sua espada e comece a girar! Dizzy Knight é um jogo de ação de fantasia cheio de monstros, power-ups, chefes e muito mais!

Domine a arte do giro ao derrotar onda após onda de monstros de fantasia nesta aventura vertiginosa. Você pode alcançar o Trono da Espiral e se tornar o derradeiro … Dizzy Knight?

Tópico no Fórum: Dizzy Knight (por Noodlecake / Mega Sweet)


ELOH

Descrição do iTunes

Um jogo de quebra-cabeça descontraído para ajudá-lo a relaxar e encontrar o seu ritmo.
Dos criadores do Old Design Award, vencedor do Apple Design Award, um novo jogo musical sobre como sentir o ritmo para encontrar a solução.

Desacelere, comece a ouvir e deixe o groove guiá-lo por 85 níveis.
Sem relógio, sem anúncios, sem paywalls.
Apenas controles de gestos satisfatórios projetados para toque, com uma curva de aprendizado suave e atitude livre de pressão.

Tópico no Fórum: ELOH (por regras quebradas)


Inundação: Ofício Subaquático Profundo

Descrição do iTunes

Depois de um grande terremoto, as regiões costeiras do planeta foram completamente inundadas. Recursos desconhecidos e mudanças anormais foram vistos por muitos! Recolha o que puder no seu batiscafo, sele a escotilha e à frente, para novas aventuras!

Inundação é um jogo ocioso de aventura. Melhore o seu Bathyscaphe, melhorando as suas peças e mecânicas, explore o mundo submarino, os recursos agrícolas, troque-os e crie novas peças! Você sempre pode trocar peças que você não precisa por ouro! Crie novos batiscafas, una-se aos amigos e forme flotilhas com outros jogadores. Invadir os contêineres e caixas de reforço, combater tempestades e outros perigos do mar. Sobrevive debaixo d'água e conquiste o mundo inundado!

Tópico no Fórum: Inundação: Ofício Subaquático Profundo (por Oleg Kapitonov)


Galerider

Descrição do iTunes

Suba no ar como Bree Galerider com seu confiável Dragon Drake e salve seu mundo da ameaça de destruição. Desvie de obstáculos, deslize pelos rios, mergulhe em penhascos e voe por cavernas estreitas enquanto coleta itens enquanto explode enxames de inimigos em pedaços suculentos!

Sobreviva a um ataque de minions inimigos para enfrentar as colossais Overbeasts! Derrote as Overbeasts para desbloquear novas montarias, cada uma com sua habilidade única.

Tópico no Fórum: Galerider (por OrionArts)


Quebra do Cemitério

Descrição do iTunes

Graveyard Smash é um simulador de estágio híbrido de pinball-mini-golfe!

Em Graveyard Smash, você é um estagiário em uma grande franquia de cemitério! Você tem a tarefa de banir os espíritos assustadores que assombram as premissas! Use sua pontaria e reflexos rápidos para chegar ao topo da classificação!

Todos os dias você estará trabalhando em uma parcela diferente do cemitério que exigirá que você mude sua tática. Cada parcela tem seu próprio placar onde você pode competir contra outros estagiários! Ganhe o primeiro lugar e você será o estagiário do dia!

Tópico no Fórum: Quebra do Cemitério (por Fim de Semana de Três Dias)


Grimvalor

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Cortar o seu caminho através das hordas de escuridão e derrotar guardiões temíveis do rei Valor nesta aventura de tirar o fôlego!

Um poder malicioso agita-se no reino esquecido de Vallaris. Tarefa de descobrir o destino de seu rei perdido, sua busca rapidamente toma um rumo sinistro e você é lançado na escuridão. Cercado e em menor número, você deve pegar sua espada, aço seu temperamento e lutar através de uma terra que não recebe você. Exceto pelo comerciante amigável – ele é grato pelo seu negócio.

Tópico no Fórum: Grimvalor (por Direlight Games)


Idle Cooking Tycoon – Toque Chef

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Você está pronto para se tornar o chef de confeitaria mais rico do mundo?

Comece sua própria padaria, descubra novas receitas, ganhe dinheiro e construa o maior império de padaria da Terra!

Gerencie seu negócio, contrate grandes chefs para ajudá-lo a fazer deliciosos bolos, barras de chocolate e cupcakes. Crie receitas fantásticas e melhore sua padaria para fazer novos tipos de muffins, biscoitos, panquecas e tortas.

Tópico no Fórum: Idle Cooking Tycoon – Tap Chef (por coisas digitais)


KLAC

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É mínimo É difícil. É maravilhoso.
Muitas coisas, podemos dizer …

Mas você confia em nós?
Quando você KLAC, você – com certeza – vai.

Tópico no Fórum: KLAC (por Nonostante)


Raider Saque

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Ouça a era dos jogos de 8 bits com este clássico jogo de plataforma de tela única dos anos 70/80. Reminiscente de jogos favoritos dos populares computadores de 8 bits da época, mas com uma jogabilidade totalmente nova e mecânica de jogo.

Vários esquemas de controle foram incluídos para melhor se adequarem ao estilo preferido de cada pessoa, e um sistema de controle de perdão evita a frustração de jogos difíceis de jogar geralmente encontrados em dispositivos móveis.

Cada aspecto do jogo se parece com os clássicos da era de ouro da computação pessoal, desde a clássica tela de alta pontuação até os gráficos antigos e os efeitos sonoros.

Tópico no Fórum: Saqueador de Saque (por Infusões de Grandeur)


Monkeynauts: Mesclar macacos!

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Desde a aurora dos tempos, os macacos só têm uma coisa em mente. BANANAS! Bem, sim. Mas quem não ama bananas ???

Mas também … ESPAÇO EXTERIOR !!!

Sim, é verdade! Os historiadores concordam que os MACACOS, e não os humanos, foram os pioneiros do programa espacial global. E agora esses adoráveis ​​”Monkeynauts” estão prontos para decolar para NOVOS mundos para encontrar seus irmãos extraterrestres e comedores de banana.

Tópico no Fórum: Monkeynauts: Mesclar macacos! (por HyperBeard Games)


PAC-MAN: Ralph quebra o labirinto

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Naufrágio – Ralph e seu valente amigo Vanellope conhecem o ícone do fliperama PAC-MAN na aventura de perseguição remasterizada, PAC-MAN: Ralph Breaks the Maze! Colete alguns de seus personagens favoritos de Ralph Breaks na Internet e muito mais dentro dos confins do clássico labirinto do PAC-MAN.

Coma Power Pellets para enfraquecer fantasmas e engolir itens temáticos exclusivos, como os doces de Vanellope, para ganhar pontos de bônus! Ir para altas pontuações.

Tópico no Fórum: PAC-MAN: Ralph quebra o labirinto (por BANDAI NAMCO America)


Peko Blast: Quebra-cabeça

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Você pode ajudar Peko a vencer todos os níveis para obter todas as sobremesas? Toque blocos coloridos correspondentes para explodi-los e criar itens especiais para destruir os obstáculos.

Use seu cérebro e habilidades para guiar Peko em uma aventura através de níveis fantásticos e bem feitos! Encontre a melhor solução para resolver os quebra-cabeças, faça as pontuações mais altas e ganhe três estrelas!

Tópico no Fórum: Peko Blast: Puzzle (por SUPERBOX, INC.)


Piffle

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Descubra Piffle um jogo de arcade bonito cheio de personagens adoráveis ​​e … gatos!
Ponha o seu gatinho de gato, passeie por mundos coloridos, pare o nefasto Bloco de Doc e crie lindas bolas Piffle para colecionar.

Como jogar?
– Deslize ou aponte com o dedo para apontar
– Escolha o melhor ângulo possível para atirar
– Solte para saltar e quebrar todos os blocos

Tópico no Fórum: Piffle (por Mighty Games / Hipster Whale)


Jogos puzzle Puzzles

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Puzzles charmosos e divertidos oferecem quebra-cabeças fofos e divertidos para todos. O jogo é gerados por procedimentos para que você possa jogar quantos níveis quiser e sempre que quiser. Você nunca ficará sem conteúdo.

Tópico no Fórum: Puzzles charmosos (de Nazeer Ahmad)


Dia da Presa: Sobrevivência

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Prey Day – jogo de sobrevivência online que acontece na enorme cidade de Harbortown. Um vírus desconhecido destruiu uma grande parte da população, deixando apenas um punhado de sobreviventes. A maioria dos habitantes se transformou em zumbis ou sofreu mutação sob a influência do vírus. Entre o labirinto de ruas vazias, os sobreviventes fortificam acampamentos para resistir a hordas de zumbis e saem para encontrar parentes e descobrir a causa da infecção.

Tópico no Fórum: Prey Day: Survival (por Pragmatix Ltd)


Slide de salsicha

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Salsicha Slide é um novo jogo de corrida divertido, onde você tem que dirigir três salsichas por uma colina de mostarda. Salte através de anéis de cebola para obter pontos extras no seu caminho para essa pontuação alta deliciosa!

Que tipo de velocidade você pode treinar mostarda?

Instale agora para descobrir!

Tópico no Fórum: Sausage Slide (por Huuuge Games)


Faca de tubarão

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Gatos gostam de brincar de rabo. Cães gostam de jogar bolas. O que os tubarões gostam de jogar? Deve ser faca!
“Shark Knife” é um jogo de dois animais perigosos. Você pode controlar o tubarão para jogar uma faca?

É fácil aprender. A regra é baseada na física. Assista o movimento da faca, controle o tubarão para pegá-lo para obter pontuação.

Quantas pontuações você consegue?

Tópico no Fórum: Faca de Tubarão (por LI YIN JIAN)


Jornada Para o Céu

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Reúna os pássaros perdidos, desenhe correntes de vento para guiá-los e conduza-os em sua longa viagem para casa …

• Intuitiva jogabilidade de um toque – qualquer um pode jogar!
• Uma experiência relaxante e zen com algumas surpresas provocadoras
• Áudio belo e interativo do renomado músico Jeff van Dyck
• 15 a 30 minutos de tempo médio de jogo – ou fique o tempo que você quiser!

Tópico no Fórum: Viagem ao Céu (por Dan Vogt)


Caminho de Spinny

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Corrida do Caminho Spinny e alcançar a linha de chegada!
Fique viciado neste jogo de corrida rápido!
Excelentes gráficos e um suprimento infinito de níveis irá mantê-lo ligado
Obter a estrela frenesi e esmagar o seu caminho para o gol!

Tópico no Fórum: Spinny Path (por Entity3 Limited)


Steamburg

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Jogue como o discípulo de Tesla, Professor Vincent Moore, e lute contra uma invasão de robôs em um universo único do Steampunk. As invenções do mestre Vincent nesta jogabilidade original para prender os robôs inimigos e resgatar sua noiva!

Tópico no Fórum: Steamburg (por mísseis)


Super gato contos 2

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O melhor jogo de plataformas do gato está de volta!

Junte-se a Alex, o gato e seus amigos nesta nova sequência épica de Super Cat Tales. Um misterioso exército de soldados de estanho invadiu a Terra Neko e cabe aos nossos heróis felinos salvar o dia.

Super Cat Tales 2 é uma mistura pura de diversão em plataformas e aventura exploratória, feita sob medida para controles de toque em celulares. Jogue bem miau!

Tópico no Fórum: Super Cat Tales 2 (por Neutronizado)


Passeio de sushi

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• É simples – basta dar-lhes sushi da sua cor favorita
• Sobrecarga de fofura – esqueça seus problemas por um tempo
• Desfrute de sons adoráveis ​​e melodias alegres cativantes
• controles de um dedo – jogar a qualquer hora em qualquer lugar no modo retrato ou paisagem
• Colete sushi de ouro para comprar upgrades e skins
• Complete objetivos e desbloqueie níveis de bônus
• Personalize tudo – escolha seu esquema de cores e vista cada monstro

Tópico no Fórum: Sushi Ride (por jogos de niceplay)


Toque Império

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Toque em seu caminho para um monopólio bilionário! Sirva o Porquinho B, ajude a torná-lo rico e famoso. Seja você um participante ativo ou um usuário passivo, seu negócio será bem-sucedido no Tap Empire. Desbloquear novos mundos viciantes, construir um império, coletar itens mágicos e sobrecarregar seus robôs enquanto você trabalha para acumular riquezas incalculáveis. Todo mundo está contando com você para derrubar o império do malvado Sr. Bossworth!

Tópico no Fórum: Toque em Empire: Idle Clicker (por Flaregames)


Ghoul de Tóquio [:re birth]

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“A popular série de anime“ Tokyo Ghoul ”foi transformada em um jogo de smartphone!
Crie equipes de seus personagens favoritos e junte-se à batalha de “” Ghoul “” vs. “” Human “”!

■ Personagens de Tokyo Ghoul, Tokyo Ghoul √A e Tokyo Ghoul: todos fazem uma aparição!
Haise Sasaki e Quinx da última temporada, Tokyo Ghoul: re, junte-se à luta ao lado de Ken Kaneki, Kisho Arima e outros personagens populares das duas primeiras temporadas do anime!

Tópico no Fórum: TOKYO GHOUL [:re birth] (por BANDAI NAMCO)


A, torre, de, egbert

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A Torre de Egbert é um jogo de construção de torres baseado em física com um toque mágico. Você é capaz de construir livremente até que a torre seja alta o suficiente para alcançar a linha alvo do nível atual. Acionar um botão de partida ativa a gravidade por alguns segundos e sua construção fica em pé ou cai. Se qualquer bloco único da torre ainda estiver acima da linha alvo após a simulação física ter parado, todo o edifício é magicamente “congelado” por Egbert, de modo que as seções já concluídas da torre nunca mais estarão sujeitas à gravidade. No próximo nível você terá que construir sobre essa fundação recém-criada, sempre diferente, muitas vezes torta – uma tarefa que pode se tornar bastante desafiadora.

Tópico no Fórum: A Torre de Egbert (por Giggly Mill Productions)


Surf Verdadeiro

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O JOGO SURFANTE MAIS AUTÊNTICO DO MUNDO
O True Surf é lançado com 21 das maiores quebras de surf do mundo, impulsionadas pelo motor de simulação de física real da True Axis e pelas previsões meteorológicas ao vivo da Surfline.

CONTROLES DE TEMPO REAL
A física realista baseada em toque permite o controle completo do seu surfista em tempo real. Use um dedo, o polegar ou a mente surfando com dois dedos, como os profissionais.

Tópico no Fórum: True Surf (por True Axis)


Zumbi rollerz

Descrição do iTunes

Explore o mundo épico de Zombie Rollerz! Um novo, gratuito, híbrido, premiado jogo criado através da fusão da máquina de pinball de arcada clássica e a infecção crescente de zumbis.

Resgate e recrute heróis poderosos para ajudar na sua sobrevivência. Suprima a infecção zumbi com habilidades e habilidades únicas. Experimente o pinball sob uma nova luz, com a bola de cada herói oferecendo uma nova forma divertida de se defender contra a horda de zumbis. Os zumbis podem parecer fofos, mas são bem perigosos, do agricultor relativamente inofensivo ao devorador de plantas, não subestime os zumbis!

Salte em Zombie Rollerz hoje! É grátis!

Tópico no Fórum: Zombie Rollerz (por GameVision)


“RuneScape” está prestes a conquistar o mundo pela tempestade em dispositivos móveis – TouchArcade

No último fim de semana tive a sorte de ser convidado para o campo inglês pela Jagex para participar do RuneFest, seu festival anual de fãs para ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Normalmente eu tento ser bem rápido com a minha reviravolta na cobertura de eventos, mas a totalidade deste festival foi tão inesperada que eu excluí e reescrevi artigos inteiros para tentar transmitir melhor a experiência. Terceira vez é o charme, né? Para apreciar verdadeiramente o RuneFest, primeiro preciso definir a cena que é o maior RuneScape universo, o seu fã seguinte, eo fato de que uma franquia de jogo que você potencialmente nunca ouviu falar é de um negócio de bilhões de dólares que detém três recordes mundiais: A maioria dos usuários de um MMORPG, o MMORPG mais atualizado e as músicas mais originais em um videogame.

Para melhor explicar a vibração da coisa toda, deixe-me contar uma história: eu comprei minha casa nos subúrbios de Chicago quase exatamente cinco anos atrás, e dentro de alguns meses achei que tinha descoberto tudo que valesse a pena na área. Lugar de entrega chinês, alguns bons bares, um café moderno e praticamente tudo o que você sempre quis em uma curta caminhada ou viagem de carro. Então uma noite no início deste ano nós estávamos procurando um lugar novo para jantar, vivendo em uma área predominantemente hispânica, nós temos a nossa escolha do que parece não menos do que dez milhões de lugares igualmente fantásticos para comprar tacos.

Eu carreguei Yelp e em nossa alimentação local havia um comentário que foi postado apenas para um lugar categorizado como um “night club” apenas algumas quadras da minha casa. Isso foi particularmente confuso, como mais uma vez, vivemos nos subúrbios, e Eu sinto como se eu tivesse andado com o meu cão sobre cada pedaço de calçada dentro de uma milha Provavelmente várias vezes Não há nada que eu sequer remotamente descrever como uma boate aqui Descobri que eu estava morando ao lado de uma privada social clube sem sinalização que eu passei inúmeras vezes Eles têm um bar, restaurante e cargas de diferentes atividades de festas de futebol americano (americano) para noites de bingo.

Nós rapidamente nos tornamos membros, e através de apenas sair, comer e beber lá se depararam com uma quantidade absurda de nossos vizinhos que também são membros, mas nunca realmente mencionaram isso porque eles assumiram que sabíamos sobre isso. Os outros membros do clube são as pessoas mais amigáveis ​​e acolhedoras imagináveis, e eu realmente não posso acreditar que isso estava bem debaixo do nosso nariz o tempo todo.

Envolvendo-se em RuneScapee por associação, RuneFest, tem sido uma experiência estranhamente idêntica. Quando eu comecei a postar nas mídias sociais sobre ir ao RuneFest e me envolver no jogo, a quantidade de amigos e conhecidos que saíram do madeiro que ou estavam jogando desde que eram adolescentes ou costumavam jogar e ainda são intimamente familiarizado com toda a cena foi … completamente estupidificante. Na verdade, minha mente ainda está impressionada com a popularidade de um jogo de dezessete anos ainda é que eu só ouvi falar sobre algumas vezes ao longo dos anos mencionado brevemente nas discussões em torno Ultima Online, meu jogo favorito absoluto de todos os tempos.

RuneScape foi originalmente lançado como um jogo de browser todo o caminho de volta em janeiro de 2001. Olhando para a linha do tempo da minha vida, isso teria me colocado no final do meu último ano do ensino médio, e dividir o meu tempo entre ser louco por as muitas mudanças que Origin tinha feito para Ultima Online desde o seu lançamento em 1997, aproveitando o que poderia ter sido o pico de EverQuest, infinitamente obcecado com a iminente liberação de Era das Trevas de Camelote usando qualquer largura de banda mental que eu poderia ter deixado para me concentrar em me formar. Isso tudo é particularmente irritante para mim, assim como meu clube local, RuneScape é um jogo que empurra todos meus botões que eu só encontrei recentemente.

Atualmente, a Jagex mantém duas versões independentes do jogo. RuneScape, também conhecido como RS3 é o terceiro maior lançamento do jogo. Como os lançamentos anteriores, RS3 também foi um jogo de navegador, mas cerca de um ano depois eles lançaram um cliente totalmente disponível para download. RuneScape Em seu núcleo, ele é muito parecido com muitos outros MMOs, o que faz muito sentido, já que a Jagex foi responsável por desenvolver muitas das coisas que se tornaram as características e fundamentos “normais” dos MMORPGs modernos. Você cria um personagem e decide seu próprio destino no jogo.Você pode se concentrar em habilidades de criação e jogar a economia do jogo como seu principal piloto, você pode se concentrar em combate e trabalhar o seu caminho através de uma quantidade inacreditável de quests, e realmente qualquer outra coisa que você sente vontade de fazer dentro do mundo aberto.

A coisa selvagem sobre RuneScape quests é que é difícil pensar em muitos outros MMOs que mergulham no nível de profundidade RuneScape faz em seu sistema de busca. Parece que os MMORPG modernos realmente simplificaram o que esperam que os jogadores façam para completar as missões. Enquanto jogos como World of Warcraft pode ter algumas linhas de busca detalhadas, a maior parte do que você está fazendo está indo rapidamente para algum lugar, matando alguma coisa, encontrando uma quantidade X de itens, trazendo-os de volta e repetindo. Comparativamente, em RuneScape, as missões levam horas e abrangem tramas enormes e dramáticas.

Se você não curte os gráficos mais sofisticados e muitas conveniências modernas que foram adicionadas RS3você pode optar por jogar RuneScape da velha escola (ou OSRS) lançado em 2015. A ideia subjacente Moda antiga é levar RuneScape como era em 2007, e depois atualizar e mantê-lo como um jogo totalmente independente de RS3. Dependendo de quem você pergunta, OSRS é visto como uma experiência mais “hardcore”, mas também há muita nostalgia que atrai as pessoas para o jogo, já que é em grande parte lembrado como eles tocaram no início dos anos 2000.

A coisa realmente legal sobre OSRS (e eu acho porque é o meu gosto preferido RuneScape) é o modo como as atualizações são tratadas. Até agora, quase todo mundo se envolveu em um jogo que viu atualizações “ruins” que adicionavam conteúdo de que os jogadores não gostavam, introduziam algo que era superpotente ou nerfinha algo que já era fraco. Essas são apenas coisas normais que acontecer no desenvolvimento de jogos, já que a base de jogadores inevitavelmente discordará das decisões dos desenvolvedores eventualmente. As atualizações costumam ser uma surpresa, com o feedback da comunidade normalmente limitado a bugs em breves testes beta ou outros processos semelhantes.

RuneScape da velha escola vira tudo isso em sua cabeça, como todas as alterações ou adições ao jogo são votadas pela base de jogadores, onde cada conta recebe um voto. Você pode dar uma olhada em algumas das coisas que foram votadas no passado aqui, mas tudo – mesmo pequenos ajustes na interface do usuário – precisa passar por uma votação de maioria qualificada, em que pelo menos 75% dos jogadores querem vê-la adicionada ao jogo . Estes votos diferentes são extensivamente dividido em blogs de desenvolvedores como este. Eu nunca vi nada assim. Mesmo nos videogames mais abertamente desenvolvidos, a decisão final sobre o que fazer é, em última instância, dos desenvolvedores.

Talvez eu esteja apenas procurando por racionalizações para minha mais nova obsessão, mas eu gosto de como “seguro” isso torna-se super envolvido RuneScape da velha escola sentir. Eu tenho o pior Tenho sorte nos jogos on-line em que perdi a conta do número de vezes que perdi muito tempo em algo que depois ficava entorpecido – fazendo todo esse tempo efetivamente desperdiçado. Dentro OSRS para que isso acontecesse, a Jagex precisaria enviar a alteração para a comunidade, onde ela seria discutida em lugares como os Fóruns do RuneScape, reddit e outros lugares em que os a favor ou contra a mudança discutirão como eles vão votar. Eu amo como isso é aberto e democrático. Se estou tocando algo que depois de uma proposta dos desenvolvedores e uma discussão com os jogadores que resulta em uma maioria absoluta dizendo que isso deve ser mudado, não posso ficar bravo com isso. Isso é exatamente como jogos ao vivo devem ser executados. Se 75% dos jogadores não gostam de algo que eu faço, ele precisa ser alterado.

Outra coisa super legal sobre ambos RuneScape jogos é o quão baixo os requisitos de especificação são para ambos os jogos, com OSRS tendo ainda menos potência digital para correr do que RS3. Você teria dificuldade em encontrar um computador que ainda seja executado em 2018 e não possa ser reproduzido RuneScape. Melhor ainda, porque suas fundações são tão antigas, os requisitos de conectividade não poderiam ser mínimos. O coração de RuneScape O netcode é dos dias de discagem, o que, quando se trata da porta para celular, significa que é totalmente reproduzível até mesmo nas piores condições da rede celular. Isso tudo se junta para criar um universo de jogo que seria difícil ter menos requisitos para jogar.

O inesperado (para mim) efeito colateral disso ao falar com as pessoas no RuneFest foi que muitas das pessoas que jogam RuneScape estes dias estão jogando em parte para ficar conectado com amigos e familiares em todo o mundo. Uma história em particular que ouvi foi super legal, porque os requisitos mínimos de conectividade, soldados estacionados nos lugares mais remotos com as piores conexões de internet ainda são capazes de tocar e manter o contato com os amigos. O mesmo não pode ser dito para a maioria dos jogos modernos que exigem coisas como um computador com uma placa de vídeo, um ping razoavelmente baixo e outras coisas que são normais para a maioria dos jogadores.

RuneFest foi uma celebração de tudo isso e muito mais. O festival começou na noite de sexta-feira com uma apresentação da Royal Philharmonic Concert Orchestra, que tocou todo um arranjo orquestral de canções populares de ambos RuneScape e RuneScape da velha escola. Eu gostei da música, mas também foi acompanhada com todos os tipos de outras coisas que acontecem no palco que, tanto quanto eu poderia dizer foram baseadas principalmente em piadas internas e outras referências de jogos que estavam totalmente passando por cima da minha cabeça, mas o público realmente entrou.

No dia seguinte, voltei para o centro de convenções, iluminado e cedo, onde já havia uma tonelada de pessoas esperando para entrar. Ou, com mais precisão, entraria na fila para comprar produtos exclusivos do RuneFest. Eu imaginei: “Eh, vou esperar até que a linha morra para pegar alguma coisa”, mas a linha existia até quase tudo estar esgotado. Em vez de ficar na fila, eu fiz o meu caminho para a mesma área de auditório que tinha sido criado para a performance da orquestra na noite seguinte.

Mais uma vez, eu tive nenhuma idéia o que esperar do RuneFest, nunca antes, mas achei bem estranho que a essa altura tudo o que eu tinha visto fosse esse auditório que era cercado por cortinas pretas do chão ao teto. Como a cerimônia de abertura começou, eu percebi que talvez isso fosse tudo o que havia para o evento? … Então, no final das cerimônias de abertura, eles ergueram as cortinas pretas do auditório e, em uma revelação dramática, deram as boas-vindas aos participantes desse mundo de fantasia completo – Foi como se a equipe de eventos da Jagex construísse um parque de diversões , dentro de um centro de convenções, por um dia, apenas para os fãs de RuneScape. Eu nunca vi qualquer coisa assim antes em um evento de videogame, e eu estou indo para esse tipo de coisa há uma década.

A cadência do dia para os participantes envolveu assistir a diferentes painéis e apresentações no palco principal, participando de diferentes desafios centrados em jogos, misturando-se aos jogadores e ao que parecia ser um exército de funcionários da Jagex, e subindo as escadas para uma enorme configuração de sala com centenas de PCs para testar todas as novidades que foram anunciadas no RuneFest. De certa forma, parecia uma Blizzcon mais íntima, e eu nunca consegui descobrir se todo mundo conhecia todos os outros, ou se o RuneScape A base de jogadores era tão amigável – De qualquer maneira, a vibração era contagiante e só me empurrou mais fundo no buraco do coelho de cair de cabeça para baixo para um MMORPG de 17 anos de idade.

O mais relevante para mim foi uma extensa área de demonstração com vários dispositivos móveis configurados mostrando os clientes móveis para RS3 e OSRS. É claro que estes não são apenas ficar ao ar livre, em vez disso, para jogar as versões móveis que você teve que atravessar uma ponte, através de um mercado de artesãos fazendo coisas como armaduras de chapas e cota de malha, através de uma floresta falsa alguns poços de lava fumegantes, até chegar a uma montanha de neve onde você poderia entrar. Lá dentro, havia longas mesas de taverna e lanternas bruxuleantes marcando a cena.

No que diz respeito aos clientes móveis reais, eles funcionam tão bem quanto você espera se já tiver jogado um jogo criado para um teclado e mouse que tenha sido adaptado para dispositivos móveis. As interfaces de ambos RS3 e OSRS são bastante extensas e todos os diferentes widgets, menus e outras funções do jogo são representados por minúsculos botões na tela. Tocar nas coisas é o mesmo que clicar com o botão esquerdo no PC, enquanto tocar e segurar traz o menu de contexto que você obteria com um clique direito.

Está incrivelmente fiel à experiência de desktop, que eu posso ver como algo bom e ruim. Bom, se você estiver jogando em seu computador em casa, pode fazer login no celular e exatamente de onde parou, de forma totalmente integrada, e faça tudo o que você faria no seu PC. Ruim em que algumas coisas podem ser bastante desajeitadas, mesmo no início do jogo. É claro que a Jagex é rápida em apontar que ambos os clientes móveis estão em fase beta no momento, e eles têm coisas para resolver. Ficarei muito curioso para ver o equilíbrio que eles conseguem atingir entre ter essa experiência completa e perfeita ao mesmo tempo em que temos uma interface de usuário móvel que vai além de ser completamente funcional e começa a ser uma ótima maneira de jogar o jogo por longos períodos de tempo. Ou talvez até o jeito que você só joga o jogo.

É claro que a Jagex é uma empresa incrivelmente focada no jogador, então eu não tenho uma única dúvida em qualquer lugar em minha mente que o celular RuneScapes Eventualmente, serão experiências incríveis para todos os jogadores. E, quem sabe, talvez o pessoal seja tão hardcore em tocar RuneScape que eles estarão dispostos a ignorar completamente qualquer estranheza da interface do usuário. Dentro de algumas horas de jogo, eu definitivamente caio dentro daquele acampamento. Estou super ansioso para ver onde todo mundo está. O cliente móvel para RS3 está atualmente em beta e OSRS está atingindo a App Store e o Google Play em 30 de outubro.

Eu pessoalmente não posso esperar por este jogo para o iOS, como eu estou jogando no meu dispositivo Android amarrado ao meu iPhone … O que realmente só vai para mostrar o quão ruim meu RuneScape obsessão tornou-se. Eu não consigo pensar em uma vez que eu balancei dois telefones apenas para jogar um jogo, nunca. Meu maior arrependimento é levar tanto tempo para entrar RunScapemas como eles dizem

Antes tarde do que nunca.

“Expansão e queda” da Civilization VI “confirmada para lançamento no iOS – TouchArcade

Avaliação de TouchArcade:

Civilização VI (Free) acaba de atingir o iPhone como uma atualização gratuita para a versão do iPad, tornando-se um jogo universal, mas a notícia não está parando. A Aspyr Media confirmou no Reddit que a grande expansão para Civilização VI, Ascensão e queda está de fato chegando ao iOS. Ascensão e queda foi fantástico quando eu joguei na versão Steam do Civilização VI adicionando cargas de ótimos recursos e conteúdo. Assista ao trailer original abaixo:

Ascensão e queda é a primeira grande expansão e adicionou algumas coisas realmente boas ao jogo base. As idades de Ouro e Trevas adicionaram mais desafios em uma espécie de ciclo de recompensa de risco. Se você entrar em uma idade das trevas, subir de volta garantirá que a próxima era dourada seja heróica. Outra adição foi Lealdade. A lealdade de cada cidade determina se você terá uma revolta em suas mãos. Você pode até aproveitar isso de outra civilização. Os governadores eram também novos acréscimos de personagem que tinham seus próprios bônus e árvores de promoção. O melhor recurso em Ascensão e queda é Emergências, onde você pode formar um pacto com os outros para enfrentar uma civilização que se tornou poderosa demais.

Se você ainda não experimentou, leia a resenha de Eli sobre Civilização VI Aqui. É grátis tentar e o desbloqueio total do jogo ainda está com 60% de desconto até 16 de outubro. Ascensão e queda será uma expansão paga quando for atingida. Espere custar US $ 29,99 quando for lançado. A partir de agora, não há data, mas pelo menos sabemos que eles estão trabalhando para trazê-lo para o iOS.

“Minecraft” para Apple TV interrompido, potencialmente sinalizando o fim do Apple TV Gaming? – TouchArcade

Em uma lista das maiores vadias da história na indústria de jogos, a maneira como a Apple jogou suas cartas com a Apple TV tem que estar em algum lugar perto do topo. Nós gastamos anos especulando o que seria uma mudança de jogo se a Apple adicionasse a capacidade de desenvolvedores de terceiros de criar jogos para a Apple TV. Nós também não estávamos sozinhos, e rebatedores da indústria como Valve's Gabe Newell reconheceram o potencial que a Apple estava sentando. Em 2011, em um painel, ele disse: “Eu suspeito que a Apple vai lançar um produto de sala que redefine as expectativas das pessoas muito fortemente e a noção de uma plataforma de console separada irá desaparecer.” Como detalhes começaram a surgir no mais absoluto Controladores oficiais de jogos iOS, especialistas em toda a Internet estavam conectando os pontos em que a Apple estava prestes a fazer uma grande jogada na sala de estar que mudaria tudo.

Em setembro de 2015, a Apple revelou a quarta geração da Apple TV, e com ela, tvOS. Pela primeira vez, desenvolvedores de terceiros podem liberar livremente seus próprios aplicativos na Apple TV App Store. Infelizmente, e mais tarde ouvimos rumores de que esta foi uma mudança de política feita no último segundo absoluto, todos os jogos e aplicativos da Apple TV precisariam ser reproduzidos com o controle remoto Siri. A Apple fez algumas tentativas para posicionar a Apple TV de 4ª geração como um dispositivo de jogos, mas a situação do controlador era tão absurda que os únicos jogos que eram jogáveis ​​eram simples portas iOS que podiam ser tocadas com controles de toque ou inclinação .

Com o tempo, a Apple relaxaria essas restrições e permitiria que os desenvolvedores lançassem jogos que exigissem que os controladores MFi jogassem, mas, nessa época, o dano já estava feito. No final do ano passado, a Apple uniu-se à SteelSeries para fazer um pacote da Apple TV que incluía um controlador SteelSeries Stratus MFi e um código de download para a Apple TV. Minecraft por US $ 40, o que era um valor ridículo, mas muito pouco tarde demais. A partir de 24 de setembro, Minecraft para o Apple TV foi descontinuado:

Isso realmente mostra como poucas pessoas estavam jogando Minecraft na Apple TV também, já que esta notícia está apenas quebrando esta manhã, mesmo que o jogo tenha sido interrompido por mais de duas semanas agora (com a mensagem presumivelmente aparecendo antes disso). Historicamente, Minecraft tem sido o padrão de ouro entre os jogadores para o que constitui uma plataforma de jogos “real”, porque é um jogo que quase todos estão interessados ​​em jogar. Minecraft vir para o Switch foi um grande negócio, já que o jogo tem cerca de 100 milhões de jogadores ativos mensais ainda.

O fato de que tão poucas pessoas estão jogando Minecraft na Apple TV que a Mojang está puxando o plug do projeto é inacreditavelmente deprimente – Particularmente, se você estivesse por perto para toda a especulação inicial. Como a iOS App Store estava subindo rapidamente em popularidade, parecia razoável imaginar o que poderia acontecer se a Apple fizesse o mesmo na sala de estar. Alguns anos depois, temos a nossa resposta: após uma série de decisões incrivelmente confusas da Apple, um dos jogos mais populares do mundo não consegue encontrar pessoas suficientes para jogar na plataforma para valer a pena.

Com o atual preço das ações da Apple, é difícil argumentar que eles não estão fazendo as coisas bem em um sentido geral, mas quando você compila todas essas pequenas coisas como a Apple TV, o redesenho da iOS 11 App Store, a maneira como a Apple permitiu os gigantes freemium para assumir a App Store (efetivamente matando o que era a plataforma mais quente e criativa para desenvolvedores indie), e muito mais, é alucinante o quanto o potencial da Apple abandonou. Eu não tenho certeza de quem você ainda culpa por isso, como eu sei que dentro de cada um desses departamentos da Apple há pessoas incrivelmente apaixonadas trabalhando em cada um desses projetos. Ninguém na equipe da Apple TV teve uma reunião em que eles decidiram: “Sabe de uma coisa, vamos fazer jogos na bomba da Apple TV”.

Mas, suponho que vivemos em tempos muito deprimentes de qualquer maneira, então o que é mais uma coisa.

“See / Saw” é o novo e inteligente jogo de plataformas do criador de “Sometimes You Die” e “Bacon – The Game” – TouchArcade

Philipp Stollenmayer tornou-se um dos meus desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis favoritos e seu lançamento mais recente Bacon – O Jogo (Free) praticamente levou o mundo pela tempestade. E enquanto eu amo Bacon – O Jogo e suas contrapartes Panqueca – O Jogo e Burger – O Jogo, eles caem em uma categoria mais simplista e boba de jogos. Stollenmayer também é conhecido por fazer jogos de quebra-cabeça e, na primavera de 2014, o jogo de plataforma aclamado pela crítica Às vezes você morre (US $ 1,99), que mais ou menos o colocou no mapa. Às vezes você morre não foi apenas um jogo de plataformas agradável, mas um jogo que questionou o que os jogos realmente são e foi uma exploração do design do jogo em seu núcleo. É realmente uma obra-prima que você deve tocar se não o fizer. Agora Philipp Stollenmayer está retornando com um novo jogo de plataformas chamado Gangorra.

Inspirado por algumas das melhores plataformas de contração do nosso tempo como Super Meat Boy, VVVVVVe N ++, Gangorra é um pouco estranho no gênero em que você não tem a capacidade de pular. Você pode correr para a esquerda ou para a direita e até paredes até certo ponto, mas sua habilidade de salto depende dos pequenos trampolins cuidadosamente colocados espalhados pelos níveis. Seu objetivo é simplesmente coletar todas as moedas em um nível, e a grande diferença é que você pode continuar coletando moedas mesmo depois de morrer. Na verdade, uma grande parte dos níveis do jogo exigirá que você morra para completá-los. Isso parece um aceno para Às vezes você morre onde o cadáver do seu personagem permaneceu depois que você foi morto e muitas vezes você foi obrigado a morrer muitas vezes de propósito, a fim de construir uma pilha de corpos para ajudá-lo a passar um certo objetivo.

É claro que toda essa morte sem sentido é feita da maneira mais despreocupada, como evidenciado pelo colorido trailer e sua música alegre e jazzística. Morrer é um coisa boa dentro Gangorra. Você moverá seu personagem tocando à esquerda ou à direita na tela e inclinando o nível inteiro em qualquer direção e, além dos trampolins que permitem que você pule, você também pode usar seu ímpeto e física para fazer algumas coisas acrobáticas, a fim de Alcance cada moeda em um nível. E falando em níveis, há uns impressionantes 150 deles em Gangorra bem como uma pequena história divertida amarrando tudo junto. Como em Às vezes você morre as coisas nem sempre são como parecem Gangorra. Se você gosta do que vê aqui, pode pegar Gangorra quando for lançado a apenas um mês de 7 de novembro a um preço de US $ 2,99.

“Pandoraid” Review – O que há na caixa? – TouchArcade

Todos sabemos como é difícil para qualquer determinado jogo para dispositivos móveis ser notado na incrivelmente lotada App Store, e isso se torna um problema ainda maior quando se trata de um indie que não consegue vender muito fora de sua esfera local. Às vezes me pergunto quantos jogos divertidos estão por aí, despercebidos pelo mundo em geral. Bem, aqui está uma que acho que está passando por jogadores em inglês: Pandoraid (Livre). O trabalho do desenvolvedor indie japonês Atsushi Kawaguchi, é uma fusão encantadora de evitar o bloco em queda (a la o caro partiu Os blocos Cometh) e elementos roguelite. A jogabilidade central é divertida e há muito o que gostar, fazendo com que um jogo valha a pena.

Não há muita história aqui. Você joga como um aventureiro tentando subir uma torre cheia de monstros. Assim que o jogo começa, os blocos começam a cair. Alguns deles são blocos sólidos, enquanto outros vão desmoronar e gerar um monstro. As caixas também cairão de cima, contendo moedas, itens e outras surpresas, se você puder alcançá-las e abri-las. Se você sobreviver por tempo suficiente, poderá ver outras coisas caírem de cima, mas poucas dessas coisas são agradáveis. Depois que um determinado número de blocos cair, as camadas começarão a piscar, significando que você atingiu um novo nível. As lacunas serão preenchidas neste momento, portanto, lembre-se de que você não está ocupando uma delas. Antes que o próximo lote de blocos comece a cair, você poderá conferir uma loja ou examinar os vários marcadores de túmulos espalhados em cada andar.

Quando você começar o jogo, só poderá escolher um personagem, mas à medida que jogar, acumulará pontos que podem ser usados ​​para desbloquear uma tonelada de outros, cada um um pouco diferente do anterior. Enquanto joga, você encontrará diversos tipos de armas e itens, adicionando mais variedade ao jogo. Além dos tipos de armas gerais, você tem uma variedade de parâmetros e atributos diferentes para cada dungeon crawl / roguelike em cada uma das peças que você pegar. Claro, essa nova espada legal que você encontrou pode ter algum poder de apoio, mas aqueles que jogam facas com uma capacidade de knock-back valerão seu peso em ouro no longo prazo. Se você não encontrar nada legal, as lojas costumam vender armas decentes.

Como na maioria dos roguelikes ao estilo japonês, você recuperará lentamente a sua saúde com o passar do tempo. Assim, desde que você consiga evitar muitos danos de uma só vez, sua saúde pode se manter por um tempo. By the way, um bloco caindo em sua cabeça? Isso qualifica muitos danos de uma só vez. Se você se sentir em apuros, poderá restaurar a saúde se tiver os itens certos à mão. A cada cinco andares, você encontrará uma pousada em vez de uma loja, permitindo que você descanse completamente e, provavelmente, até mesmo pegue alguns itens que restauram a saúde. À medida que sobe mais alto, você terá que lidar com mais monstros, monstros mais fortes e uma mistura maior de monstros. Se você não está preparado com o estoque certo de guloseimas, suas chances de sobrevivência não são grandes. Você também precisa se certificar de que ficará alimentado. Sua barriga está constantemente esvaziando enquanto você luta contra as hordas e pula de um bloco para outro, e a única maneira de preenchê-lo novamente é com comida. Geralmente não é um problema, mas é importante lembrar de comer de vez em quando.

A maioria dos negócios com equipamentos e itens é tratada por meio de um menu que você pode abrir a qualquer momento usando um botão virtual. Quando você não estiver usando itens, você estará se movendo para frente e para trás usando setas virtuais, pulando com um botão virtual e usando outro botão virtual para balançar sua arma ou apenas configurá-la para que seu personagem ataque automaticamente como um smart pequeno castor. O jogo é jogado no modo retrato, então se você se lembra como Os blocos Cometh jogado no iOS, você provavelmente pode imaginar como as coisas funcionam aqui. Ter que entrar constantemente no menu para fazer as coisas não é a solução mais elegante, mas eu suponho que não há outra maneira de fazer isso. O jogo controla bem para os bits de ação, pelo menos, e eu acho que é onde é importante fazer as coisas direito.

Pandoraid é livre para jogar com o suporte de anúncios, e infelizmente não há IAP disponível para desativar esses anúncios. Você não os verá com muita frequência além do banner sempre presente na parte inferior da tela, pelo menos. Quando você morre, pode optar por continuar do início do nível, em vez de começar de novo, se quiser, e se optar por fazer isso, provavelmente verá um anúncio em vídeo. Você também pode assistir voluntariamente a um anúncio para reduzir pela metade os preços dos itens nas lojas. Em uma das peculiaridades mais incomuns do jogo, você também pode optar por assistir a um anúncio para deixar um marcador no chão em que você morreu. Tem o seu nome e como você morreu nele, e outros jogadores poderão vê-lo. Eu gostaria de notar que eu provavelmente poderia esticar esse pequeno ponto em um Almas escuras referência, mas eu quero acreditar que estamos além disso agora.

Tanto que é uma chatice que você não pode pagar para se livrar dos anúncios, Pandoraid ainda é um jogo muito divertido que irá mantê-lo jogando por um bom tempo. Os visuais retro-estilo e a trilha sonora de chip são ótimos para evocar uma sensação vintage, os controles funcionam bem e os desbloqueios são agradáveis ​​e significativos. Os marcadores graves adicionam um pequeno elemento social ao jogo sem serem intrusivos, e o punhado de aspectos roguelike ajuda as coisas a ficarem frescas a cada vez. Se você está procurando algo vagamente rememorativo Os blocos Cometh para preencher a lacuna que resta, acho que você vai encontrar Pandoraid faz o trabalho com calma.

Hands-On com 'Fantasy Life Online' e 'Yo-Kai Watch Medal Wars' no Booth do Level-5 – TouchArcade

Diga o que quiser sobre o Level-5, a empresa tem um talento especial para criar novos IPs bem-sucedidos. Dois desses sucessos, Vida de fantasia e Yo-Kai Watch, tem novas parcelas móveis que colocam uma rotação móvel familiar nas marcas. Eu fui capaz de verificá-los enquanto visitava a área de Level-5 no Tokyo Game Show, e embora eu não tenha certeza se eles são idealmente o que os fãs podem estar procurando, ambos os jogos são bem polidos e divertidos por direito próprio . Infelizmente, não havia sinal dos portos anteriormente prometidos do Nintendo 3DS Yo-Kai Watch jogos, mas o Pokemon GO-inspirado Yo-Kai Watch World estava chutando ao redor. Isso é algo, certo?

Fantasy Life Online lançado na App Store japonesa há alguns meses, mas eu não tinha jogado o jogo até agora. Eu estava acompanhado de três outros jogadores para participar de um estágio no modo multiplayer, onde tivemos que percorrer uma montanha gramada e combater vários monstros. Quando derrotado, os inimigos soltaram algumas guloseimas. Baús de tesouro e outros pontos de coleta de itens também estavam localizados ao longo do palco. Esses bits e bobs podem presumivelmente ser usados ​​para fortalecer seu personagem. Depois de derrubar um grande chefe, nosso tempo acabou. Tudo somado, ele se saiu muito como muitos outros RPGs de ação multiplayer para iOS que surgiram na esteira de White Cat Project e sua laia. A luta real não parece tão diferente da do Nintendo 3DS Vida de fantasia, mas eu diria que a luta foi o menos coisa importante para tirar desse jogo.

Guerras Medalha Yo-Kai Watch Também senti como se estivesse seguindo um modelo popular. Você leva sua equipe de Yo-Kai para a batalha contra o malvado Yo-Kai em batalhas de base redonda. Cada estágio é composto de várias ondas e, bem, você sabe como isso acontece. O jogo parece ótimo e tem uma introdução animada muito bem feita, mas a jogabilidade certamente não é nada novo. No mínimo, esse jogo deve ser de interesse para aqueles que já gostam da série, mas não sei ao certo até que ponto seu apelo vai além disso. Como o jogo é uma colaboração com o NetMarble, há uma boa chance de uma versão em inglês acontecer mais cedo ou mais tarde.

Pelo menos, eu daria o nível 5: seus jogos para celular recebiam tanto espaço quanto seus jogos de console, se não mais. Havia muitas estações onde as pessoas podiam colocar as mãos nos jogos e jogar, algo que muitas editoras parecem não estar dispostas a fazer nos últimos anos na Tokyo Game Show. Então, enquanto os jogos em si não podem ter me impressionado muito, eu sou, pelo menos, grato que eu tenho que experimentá-los. É difícil dizer quando ou mesmo se Fantasy Life Online e Guerras Medalha Yo-Kai Watch será lançado fora do Japão, mas avisaremos você se ouvirmos alguma coisa sobre eles.

Nas obras e os melhores baralhos agora – TouchArcade

Olá a todos! Eu sou RidiculousHat do podcast Coin Concede e estou aqui para dar a você o Hearthstone Roundup desta semana.

Então o que aconteceu esta semana?
Há grandes novidades – recebemos uma grande atualização hoje da Equipe 5 chamada In The Works, que é o primeiro grande artigo do blog que recapitula muitos dos desenvolvimentos que chegam a Hearthstone nos próximos meses. Há muito para digerir aqui! Vamos dividi-lo.

  • O estado do meta é discutido e considerado atualmente saudável. Existem decks eficazes de todas as classes e diversidade significativa de baralho. Nenhuma alteração na meta atual é planejada.
  • O Inventor Giggling é listado como um cartão para assistir e bastante popular, mas indicou que ele deve ser forte e não deve mudar.
  • O Wild é apresentado como um formato semelhante ao Standard, mas com um nível de poder mais alto e o post é formatado mais como uma pergunta para a comunidade do que como uma resposta sobre o que o wild deve ser. Os desenvolvedores estão curiosos para ouvir o feedback da comunidade sobre o que o formato poderia e deveria ser, então eles estão nos perguntando!
  • 4 novos cartões estão sendo adicionados ao conjunto clássico no próximo mês para substituir o espaço deixado pelo salão de cartões famosos. Eles estão todos no lado mais simples mecanicamente e pretendem introduzir os jogadores aos temas das classes.
  • A nova experiência do jogador está sendo especificamente endereçada com uma nova classificação na classificação do Novo Jogador nas posições de 50 a 26! Note que estas classificações só são acessíveis para novos jogadores no jogo – e uma vez atingido o rank 25 uma vez, você nunca mais verá os níveis mais baixos. Essas fileiras devem ser menos competitivas, não levar estrelas para perdas de jogos e incluir recompensas em certos níveis classificados (com detalhes a serem anunciados no futuro). Essa experiência é desativada para novas contas se você não quiser experimentar, mas deve permitir uma experiência mais suave para os jogadores que estão aprendendo como funciona o Hearthstone.
  • A funcionalidade “Modo de Torneio” do jogo que foi discutida anteriormente como vinda ao cliente foi suspensa, pois o perfil de recursos que eles desenvolveram não se integravam bem ao cliente e à atual experiência do Hearthstone. segure indefinidamente a partir de agora.
  • Há discussões sobre alguns aprimoramentos nos Encontros do Lado da lareira, incluindo lutas adicionais do Fireside que os organizadores do torneio podem optar por incluir.
  • Os ingressos estão à venda para o HCT Fall Championship, em Los Angeles, em meados de outubro.
    O Welcome Bundle está sendo renovado, e a versão 2.0 mantém o mesmo preço e pagamento de pacote, mas oferece a você um Classic Legendary Dragon em vez de uma classe lendária. Você pode comprar este se você comprou o último!
  • Finalmente, o Hallow's End está voltando ao jogo em 17 de outubro, trazendo de volta a arena de duas classes e roupas engraçadas para os retratos de seus personagens. Este ano, há mais “truques e guloseimas” para nós… incluindo um retrato de herói de Paladin para Sir Annoy-O, um novo cavaleiro da (chata) mesa redonda!

Ufa – tem muita coisa acontecendo aqui! Sinta-se à vontade para ler o artigo completo ligado aqui e deixe-nos saber o que você pensa nos comentários.

Além disso, se você está procurando mais informações sobre o estado da meta, Dean “Iksar” Ayala fala com a IGN sobre a natureza de como o jogo é equilibrado e o desempenho da classe atual, bem como o poder de cartas como o Rei Togwaggle. e Giggling Inventor: este é um profundo mergulho sobre como o jogo é equilibrado, então se você está curioso sobre esse tipo de coisa, dê uma olhada!

Isso é um monte de informações sobre torneios. E se eu quiser pular e jogar algo competitivo?
Bem, falamos sobre um deck agressivo e um deck de médio porte … vamos falar sobre controle. Nesse caso, vamos falar sobre o Odd Control Warrior. Isso é mais avançado do que nossas versões anteriores e definitivamente mais do lado caro, mas definitivamente vale a pena.


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O Odd Warrior de Theo é muito parecido com o original da ZachO, que tem sido a lista básica deste arquétipo para essa expansão – e é bastante forte. Enquanto o deck é um pouco fraco contra estratégias de combinação inevitáveis, como Togwaggle Druid ou qualquer baralho com Deathstalker Rexxar, compensa com o incrível confronto contra estratégias agressivas. Zoo, Odd Rogue, Odd Paladin … bate-os com toda a atenção e não tem problemas para limpar o tabuleiro e blindagem para quase invencibilidade.

O segredo para jogar este baralho é muita paciência. Quase sempre, sua estratégia é apenas aguardar e apertar o botão. Ganhar 4 de armadura por turno realmente aumenta muito ao longo do tempo, e quando não é bom o suficiente, você tem um baralho cheio de remoção. Se eles jogarem um único grande lacaio, você Shield Slam. Se eles jogam dois, você Supercollider eles juntos. Se eles desenvolverem um tabuleiro largo, você pode lutar contra o Flurry ou Reckless Flurry para limpá-lo e depois começar a recuperar a armadura. Ele se sente sufocantemente poderoso quando os parafusos começam a apertar e perdem a força para o deck agressivo, apenas observando o seu total de pontos de vida ao virar por sua vez.

Por outro lado, se você está impaciente com a sua remoção, você pode se ver vendo essa armadura cair a um ritmo alarmante. Se você Shield Slam o turno 4 Twilight Drake, você pode perder para o turno 5 Mountain Giant. Se você coruja o turno 3 Devilsaur Egg, você pode perder quando o Savannah Highmane fica carnívoro em cubos. Todas essas coisas exigem muita paciência, e geralmente a regra que eu recomendo é evitar o uso da remoção até que você esteja causando 8 ou mais danos por turno ou a menos que seu total de pontos de vida esteja chegando ao ponto de morrer no próximo turno.

Se você é contra uma classe que geralmente joga grandes coisas rapidamente, você manterá o Shield Slam. Contra os decks que são mais amplos, é bem razoável manter um Fleck imprudente ou uma briga. Você quase sempre manterá o Stonehill Defender e o Dyn-O-Matic apenas para controlar o tabuleiro no meio do jogo. E o Horner Chuck é uma ótima carta, mas esteja ciente – se você e seu oponente estiverem planejando ficar cansados ​​(como no jogo de espelho), não jogue até que você possa matá-lo sozinho! Seu oponente estará salvando Ironbeak Owl para seus Hatchlings e você deve fazer o mesmo por eles. O jogo vai descer para quem se cansa primeiro, e você não quer que seja você.

Existe uma opção de orçamento?
Infelizmente, você ficará preso a alguns dos cards mais caros, já que você não pode se afastar de Baku e de alguns épicos. Ainda assim, temos uma lista mais barata para começar, que não tem muitos compromissos. Você perde parte da geração de valor de final de jogo do Elise e a poderosa opção de remoção do Supercollider, mas se você quiser experimentar o baralho sem quebrar o banco, esta é a maneira de fazê-lo.


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Que tal maluco em vez de competitivo?
Você quer maluco? Esta semana, há apenas uma opção real.


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Savjz veio com este super divertido deck de Mago Elemental baseado na Missão, e cara é loucura. Você pode gerar toneladas e milhares de feitiços aleatórios para estourar a missão e dar a você uma utilidade que seu oponente não pode antecipar … e depois de receber a recompensa da missão em sua mão, salve os Manipuladores e alguns feitiços gerados, jogue os dois em um turno, e na próxima vez, joga Archmage Antonidas, um Aprendiz de Feiticeiro, um Time Warp de 0 mana, e alguns feitiços para gerar dano. Próximo turno você pode jogar o segundo Aprendiz e 4 bolas de fogo! Isso é muito queimar na cara.

Você também pode ser um deck elemental baseado em minions e escolher algumas maneiras de jogar os jogos. Eu não pretendo sequer começar a entender tudo o que está acontecendo aqui, mas o baralho é como uma caixa de chocolates … você nunca sabe o que vai conseguir.

Onde você obtém sua informação?

Como afirmado na semana passada (e toda semana), confira as fontes abaixo de informações.

Se você só tiver tempo de verificar um lugar, deve ser o relatório meta do Sindicato Vicioso semanal, que pode ser encontrado aqui.

Além disso, se você quiser listas de deck atualizadas, há três lugares que você pode procurar:
HSProDecks no Twitter para listas de deck
AhirunHS no Twitter para listas de deck
Robotmoon para replays e listas de deck

O que você tem jogado?

Além do Quest Mage do Savjz, eu gostei muito de jogar Malygos Rogue dos Muffins.


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Você mulligan por Elven Minstrel, pegue Illusionist e Malygos em sua mão, e então quando você tiver o mana você pode jogar Illiusionist, atacar com um Necrium Blade de 3/1 e acionar o deathcrtle para obter um 1/1 Malygos, Backstab your Illusionist para consiga outro Malygos, e então o Sinister Strike duplo é 26 de dano! Se você jogar uma preparação em Necrium Vial, você pode obter 4 Malygoses fora e um único Sinister Strike bate para 23. O baralho é divertido, surpreendentemente consistente e desafiador para jogar. Se você gosta de Rogue e combo, experimente.

Até a próxima semana, obrigado pela leitura!

Se você quiser ouvir mais palestras sobre o Hearthstone, confira nosso podcast no Coinconcede.com e siga-me no Twitter @RidiculousHat.