Nas obras e os melhores baralhos agora – TouchArcade

Olá a todos! Eu sou RidiculousHat do podcast Coin Concede e estou aqui para dar a você o Hearthstone Roundup desta semana.

Então o que aconteceu esta semana?
Há grandes novidades – recebemos uma grande atualização hoje da Equipe 5 chamada In The Works, que é o primeiro grande artigo do blog que recapitula muitos dos desenvolvimentos que chegam a Hearthstone nos próximos meses. Há muito para digerir aqui! Vamos dividi-lo.

  • O estado do meta é discutido e considerado atualmente saudável. Existem decks eficazes de todas as classes e diversidade significativa de baralho. Nenhuma alteração na meta atual é planejada.
  • O Inventor Giggling é listado como um cartão para assistir e bastante popular, mas indicou que ele deve ser forte e não deve mudar.
  • O Wild é apresentado como um formato semelhante ao Standard, mas com um nível de poder mais alto e o post é formatado mais como uma pergunta para a comunidade do que como uma resposta sobre o que o wild deve ser. Os desenvolvedores estão curiosos para ouvir o feedback da comunidade sobre o que o formato poderia e deveria ser, então eles estão nos perguntando!
  • 4 novos cartões estão sendo adicionados ao conjunto clássico no próximo mês para substituir o espaço deixado pelo salão de cartões famosos. Eles estão todos no lado mais simples mecanicamente e pretendem introduzir os jogadores aos temas das classes.
  • A nova experiência do jogador está sendo especificamente endereçada com uma nova classificação na classificação do Novo Jogador nas posições de 50 a 26! Note que estas classificações só são acessíveis para novos jogadores no jogo – e uma vez atingido o rank 25 uma vez, você nunca mais verá os níveis mais baixos. Essas fileiras devem ser menos competitivas, não levar estrelas para perdas de jogos e incluir recompensas em certos níveis classificados (com detalhes a serem anunciados no futuro). Essa experiência é desativada para novas contas se você não quiser experimentar, mas deve permitir uma experiência mais suave para os jogadores que estão aprendendo como funciona o Hearthstone.
  • A funcionalidade “Modo de Torneio” do jogo que foi discutida anteriormente como vinda ao cliente foi suspensa, pois o perfil de recursos que eles desenvolveram não se integravam bem ao cliente e à atual experiência do Hearthstone. segure indefinidamente a partir de agora.
  • Há discussões sobre alguns aprimoramentos nos Encontros do Lado da lareira, incluindo lutas adicionais do Fireside que os organizadores do torneio podem optar por incluir.
  • Os ingressos estão à venda para o HCT Fall Championship, em Los Angeles, em meados de outubro.
    O Welcome Bundle está sendo renovado, e a versão 2.0 mantém o mesmo preço e pagamento de pacote, mas oferece a você um Classic Legendary Dragon em vez de uma classe lendária. Você pode comprar este se você comprou o último!
  • Finalmente, o Hallow's End está voltando ao jogo em 17 de outubro, trazendo de volta a arena de duas classes e roupas engraçadas para os retratos de seus personagens. Este ano, há mais “truques e guloseimas” para nós… incluindo um retrato de herói de Paladin para Sir Annoy-O, um novo cavaleiro da (chata) mesa redonda!

Ufa – tem muita coisa acontecendo aqui! Sinta-se à vontade para ler o artigo completo ligado aqui e deixe-nos saber o que você pensa nos comentários.

Além disso, se você está procurando mais informações sobre o estado da meta, Dean “Iksar” Ayala fala com a IGN sobre a natureza de como o jogo é equilibrado e o desempenho da classe atual, bem como o poder de cartas como o Rei Togwaggle. e Giggling Inventor: este é um profundo mergulho sobre como o jogo é equilibrado, então se você está curioso sobre esse tipo de coisa, dê uma olhada!

Isso é um monte de informações sobre torneios. E se eu quiser pular e jogar algo competitivo?
Bem, falamos sobre um deck agressivo e um deck de médio porte … vamos falar sobre controle. Nesse caso, vamos falar sobre o Odd Control Warrior. Isso é mais avançado do que nossas versões anteriores e definitivamente mais do lado caro, mas definitivamente vale a pena.


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O Odd Warrior de Theo é muito parecido com o original da ZachO, que tem sido a lista básica deste arquétipo para essa expansão – e é bastante forte. Enquanto o deck é um pouco fraco contra estratégias de combinação inevitáveis, como Togwaggle Druid ou qualquer baralho com Deathstalker Rexxar, compensa com o incrível confronto contra estratégias agressivas. Zoo, Odd Rogue, Odd Paladin … bate-os com toda a atenção e não tem problemas para limpar o tabuleiro e blindagem para quase invencibilidade.

O segredo para jogar este baralho é muita paciência. Quase sempre, sua estratégia é apenas aguardar e apertar o botão. Ganhar 4 de armadura por turno realmente aumenta muito ao longo do tempo, e quando não é bom o suficiente, você tem um baralho cheio de remoção. Se eles jogarem um único grande lacaio, você Shield Slam. Se eles jogam dois, você Supercollider eles juntos. Se eles desenvolverem um tabuleiro largo, você pode lutar contra o Flurry ou Reckless Flurry para limpá-lo e depois começar a recuperar a armadura. Ele se sente sufocantemente poderoso quando os parafusos começam a apertar e perdem a força para o deck agressivo, apenas observando o seu total de pontos de vida ao virar por sua vez.

Por outro lado, se você está impaciente com a sua remoção, você pode se ver vendo essa armadura cair a um ritmo alarmante. Se você Shield Slam o turno 4 Twilight Drake, você pode perder para o turno 5 Mountain Giant. Se você coruja o turno 3 Devilsaur Egg, você pode perder quando o Savannah Highmane fica carnívoro em cubos. Todas essas coisas exigem muita paciência, e geralmente a regra que eu recomendo é evitar o uso da remoção até que você esteja causando 8 ou mais danos por turno ou a menos que seu total de pontos de vida esteja chegando ao ponto de morrer no próximo turno.

Se você é contra uma classe que geralmente joga grandes coisas rapidamente, você manterá o Shield Slam. Contra os decks que são mais amplos, é bem razoável manter um Fleck imprudente ou uma briga. Você quase sempre manterá o Stonehill Defender e o Dyn-O-Matic apenas para controlar o tabuleiro no meio do jogo. E o Horner Chuck é uma ótima carta, mas esteja ciente – se você e seu oponente estiverem planejando ficar cansados ​​(como no jogo de espelho), não jogue até que você possa matá-lo sozinho! Seu oponente estará salvando Ironbeak Owl para seus Hatchlings e você deve fazer o mesmo por eles. O jogo vai descer para quem se cansa primeiro, e você não quer que seja você.

Existe uma opção de orçamento?
Infelizmente, você ficará preso a alguns dos cards mais caros, já que você não pode se afastar de Baku e de alguns épicos. Ainda assim, temos uma lista mais barata para começar, que não tem muitos compromissos. Você perde parte da geração de valor de final de jogo do Elise e a poderosa opção de remoção do Supercollider, mas se você quiser experimentar o baralho sem quebrar o banco, esta é a maneira de fazê-lo.


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Que tal maluco em vez de competitivo?
Você quer maluco? Esta semana, há apenas uma opção real.


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Savjz veio com este super divertido deck de Mago Elemental baseado na Missão, e cara é loucura. Você pode gerar toneladas e milhares de feitiços aleatórios para estourar a missão e dar a você uma utilidade que seu oponente não pode antecipar … e depois de receber a recompensa da missão em sua mão, salve os Manipuladores e alguns feitiços gerados, jogue os dois em um turno, e na próxima vez, joga Archmage Antonidas, um Aprendiz de Feiticeiro, um Time Warp de 0 mana, e alguns feitiços para gerar dano. Próximo turno você pode jogar o segundo Aprendiz e 4 bolas de fogo! Isso é muito queimar na cara.

Você também pode ser um deck elemental baseado em minions e escolher algumas maneiras de jogar os jogos. Eu não pretendo sequer começar a entender tudo o que está acontecendo aqui, mas o baralho é como uma caixa de chocolates … você nunca sabe o que vai conseguir.

Onde você obtém sua informação?

Como afirmado na semana passada (e toda semana), confira as fontes abaixo de informações.

Se você só tiver tempo de verificar um lugar, deve ser o relatório meta do Sindicato Vicioso semanal, que pode ser encontrado aqui.

Além disso, se você quiser listas de deck atualizadas, há três lugares que você pode procurar:
HSProDecks no Twitter para listas de deck
AhirunHS no Twitter para listas de deck
Robotmoon para replays e listas de deck

O que você tem jogado?

Além do Quest Mage do Savjz, eu gostei muito de jogar Malygos Rogue dos Muffins.


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Você mulligan por Elven Minstrel, pegue Illusionist e Malygos em sua mão, e então quando você tiver o mana você pode jogar Illiusionist, atacar com um Necrium Blade de 3/1 e acionar o deathcrtle para obter um 1/1 Malygos, Backstab your Illusionist para consiga outro Malygos, e então o Sinister Strike duplo é 26 de dano! Se você jogar uma preparação em Necrium Vial, você pode obter 4 Malygoses fora e um único Sinister Strike bate para 23. O baralho é divertido, surpreendentemente consistente e desafiador para jogar. Se você gosta de Rogue e combo, experimente.

Até a próxima semana, obrigado pela leitura!

Se você quiser ouvir mais palestras sobre o Hearthstone, confira nosso podcast no Coinconcede.com e siga-me no Twitter @RidiculousHat.


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