Plataforma de Desafio à Gravidade Clássica “Soosiz” Atualizado para Dispositivos Modernos – TouchArcade

O desenvolvedor finlandês Touch Foo está bastante ocupado nos dias de hoje, como você deve lembrar que no mês passado dissemos como eles se uniram a alguns amigos para criar um novo estúdio chamado Direlight, a fim de trazer um novo jogo de ação chamado Grimvalor para celular em algum momento deste outono. Eu não posso esperar por isso! No entanto, eles não estão muito ocupados para mostrar algum amor a um de seus primeiros lançamentos, o jogo de plataformas que desafia a gravidade Soosiz (Livre). Originalmente lançado em outubro de 2009, Soosiz foi uma das primeiras plataformas móveis a oferecer controles virtuais realmente sólidos e, juntamente com sua mecânica de gravidade mundial, tornou-se um grande favorito dos fãs na comunidade TouchArcade. Se todo o mundo girando as coisas não fez você se sentir doente, isso é. Se você nunca ouviu falar Soosiz ou não entende muito bem o conceito, este trailer antigo deve dar uma boa ideia de como é o jogo.

Enquanto Soosiz tinha recebido atualizações ocasionais ao longo dos anos para mantê-lo compatível com o novo hardware e software, ele estava adormecido por quase três anos antes de uma atualização chegar esta semana. Mesmo a atualização mais recente em 2015 não incluiu o suporte completo de widescreen para o iPhone 5, lançado há três anos. Os fãs estavam felizes Soosiz continuou a funcionar bem em sua vida, mas certamente se sentia desatualizado em quase todos os sentidos, o que era uma vergonha. Mas a atualização desta semana corrige tudo isso! Soosiz agora está otimizado para todos os vários tamanhos de tela da Apple, incluindo o iPhone X. Agora também é compatível com o Universal com o iPad, em vez de ter versões separadas para iPhone e iPad. A versão do iPhone é a que recebeu a atualização do Universal. Por isso, se você fosse um proprietário da versão do iPad, tente entrar em contato com o Touch Foo usando o e-mail listado nas notas de atualização da App Store para ver se há algo que possa fazer por você.

Além desses novos recursos muito bem-vindos, essa atualização também sinaliza uma queda permanente de Soosiz. O jogo agora é gratuito para download e reprodução e é compatível com anúncios. Se você já comprou a versão paga, a versão atualizada deve estar ciente disso e nunca mostrar anúncios. Mais uma vez, se você tiver algum problema com este Touch Foo diz para chegar até eles e eles vão olhar para ele. Se você não comprou anteriormente, e se encontra aproveitando essa nova versão gratuita com anúncios, mas não é louca pelos anúncios, parece que você pode desativá-los com um IAP, embora minha cópia já seja livre de anúncios. Não vejo como verificar quanto custa ou como você o compra dentro do jogo. Eu acho que é de US $ 1,99, assim como o preço pago original. Então, se você fosse um original Soosiz No caminho dos fãs quando, mas desde então, pararam de jogar devido ao jogo estar muito desatualizado, agora é a hora de voltar a este clássico. Se você não jogou Soosiz anteriormente, esta nova versão gratuita é uma ótima oportunidade para mergulhar e conferir um dos primeiros sucessos da App Store.

Impressões de demonstração de “Monster Hunter Generations Ultimate” e um jogo “Florescimento” do dia – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup do SwitchArcade para 17 de agosto de 2018. É seu amigo, Phil, que está aqui com as notícias do dia, impressões, novos lançamentos e vendas (novos descontos e descontos com vencimento). A notícia notável é um pouco escassa no último dia da semana do RoundArcade Roundup, então eu tenho algumas impressões para compartilhar do Gerações Monster Hunter Ultimate demo que foi lançado ontem no Switch eShop para adicionar hoje. Antes disso, porém, por que não conferimos o Jogo do Dia?

Jogo do dia

Contos de Flores: O Rei Adormecido (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 31 de agosto)

Eu tenho uma fraqueza no coração por A lenda de Zelda série, e, aparentemente, assim como muitos outros desenvolvedores Switch lá fora porque Contos de Flores: O Rei Adormecido é outro jogo na plataforma que se inspira na ilustre franquia de jogos da Nintendo.

Contos de Flores é essencialmente um 2D Zelda jogo em tudo, menos no nome – tem itens semelhantes, como arco e flecha, bombas e bumerangue, um mundo superior para explorar, calabouço cheio de quebra-cabeças, inimigos e chefes dentro deles, coletando quatro pedaços de coração para adquirir um pouco mais de saúde , e muito mais.

No entanto, os desenvolvedores dão sua própria interpretação de um Zelda jogo com um gancho de história inteligente – onde um avô está contando uma história de ninar para seus dois netos. Às vezes durante a aventura do jogador, os netos se intrometem, dizendo que uma parte da história é “muito chata”, então o avô muda um pouco. Isso, por sua vez, faz o jogo se modificar de pequenas maneiras, adicionando mais inimigos em uma luta específica, ou permitindo que você escolha o tipo de oponente que você quer enfrentar, usando as escolhas dos netos como suas duas escolhas.Isso não acontece com muita freqüência no jogo, o que é uma vergonha, já que é uma ideia fofa que funciona em termos de jogabilidade.

Contos de Flores: O Rei Adormecido pode parecer muito do Zelda série, mais notavelmente do Super Nintendo de A lenda de Zelda: uma ligação ao passado, mas não há muitos jogos que são melhores para serem inspirados. Além disso, ele consegue criar uma aventura envolvente que funciona bem, fornece uma boa dose de exploração fascinante, tem alguns quebra-cabeças inteligentes e apresenta algumas masmorras realmente divertidas para jogar e lutar.

Impressões de Demonstração do Monster Hunter Generations Ultimate

Eu não tive o luxo de mergulhar na minha cópia do Caçador de monstros no PlayStation 4 ainda, por isso não estou familiarizado com as melhorias de qualidade de vida feitas para o Caçador de monstros série que pode fazer voltar a um jogo da velha escola da série como Gerações Monster Hunter Ultimate mais difícil para os fãs.

Independentemente disso, o que torna a demo, que foi lançada ontem no Switch eShop, é um pouco difícil como ela simplesmente te leva direto para a ação sem nenhuma orientação. Não há tutoriais para falar – é só você, uma opção de três monstros para caçar, uma de quinze armas para selecionar e um dos sete estilos de luta para escolher. Isso é tudo. Eu sei que tive problemas no início da demonstração, sabendo o que todos os botões faziam. Por um longo tempo, esqueci completamente como correr e, mais importante, como usar itens, o que, se você está familiarizado com o desafio de muitos caçadores de monstros, é muito bom saber como fazer isso.

Minha experiência com o Gerações Monster Hunter Ultimate Demonstração me fez atacar primeiro o monstro do modo iniciante – uma criatura parecida com um raptor de tamanho médio que agia como um Grande Jaggi de jogos passados. Ele chamaria outros raptores quando estivesse em perigo, atacaria a mim e aos meus companheiros Felyne (os Felynes sendo uma adição útil à série para não tornar as batalhas tão solitárias – e, melhor ainda, são ótimas distrações), e executariam sua assinatura se move, balançando na sua cauda e, em seguida, avançando para atacar.

Batalhas em Caçador de monstros são de resistência. Mesmo tendo um limite de 25 minutos para você, você ainda pode se encontrar em pânico para acabar com o seu alvo antes que o relógio acabe e você falhe na missão. Sem barra de vida nos monstros para determinar quão próximo um monstro está da morte, você tem que observar sinais indicadores como um monstro se movendo lentamente, recuando para outra área e babando profusamente da boca – todas as três coisas que eu faço normalmente, Então, o que diabos isso diz sobre mim!

Eu joguei tanto no modo single player quanto no modo multiplayer online – o último deles foi muito populado, o que é um bom sinal das coisas que virão com o quão ativa será a versão completa. Tão logo tentei entrar na sala vazia de um jogador, fui recebido com uma resposta “esta sala está cheia”. Depois de algumas tentativas em outras salas, finalmente consegui me juntar a uma. Claro, o jogador optou por nos fazer lutar. o monstro mais difícil na demo, que prontamente nos aniquilou em pouco tempo.

Eu tentei uma série de armas e estilos de jogo, cada um oferecendo diferentes abordagens para eliminar monstros em caçadas. Eu gostei do meu OG fave, o Great Sword, fazendo slashes lentos mas poderosos contra monstros para derrubá-los relativamente rápido. (Dentro Caçador de monstros termos para mim, pessoalmente, 12 minutos é relativamente rápido.) Eu também tentei o arco que eu poderia cobrar e disparar várias flechas em monstros. Havia diferentes tipos de flechas para trabalhar, desde flechas indutoras do sono até flechas de ataque fortes. Eu acho que o meu favorito do que eu experimentei foi o Bowgun, que me permitiu jogar de perto e pessoalmente com ataques corpo a corpo, enquanto acabava com grandes explosões tipo shotgun para minha presa.

Como alguém que não é bem versado no Caçador de monstros franquia, tendo apenas jogado Tri e sua porta Wii U, Monster Hunter 4 Ultimatee um pouco de Liberdade Unir no PlayStation Portable, eu me sinto animado para jogar a versão completa do Gerações Ultimate graças a esta demonstração. Eu sei que vou ser melhor facilitado no jogo do que este demo fornecido, que basicamente me jogou na água sem aulas de natação ou um tubo interno, e eu vou ser capaz de experimentar mais das armas e estilos de luta no jogo, eventualmente encontrando o meu favorito.

Gerações Monster Hunter Ultimate lança no Switch em 28 de agosto.

Notícia

Little Dragons Café convida você a explorar seu mundo com seu mais novo trailer

Little Dragons Café é um jogo de simulação de vida que, se o título já não o der, você administra seu próprio café enquanto trabalha com personagens curiosos e excêntricos para torná-lo o melhor café possível. O jogo vem da mente de Yasuhiro Wada, o criador do Lua cheia série, então a qualidade dos aspectos sim do jogo deve ser bastante agradável se o original Lua cheia jogos são qualquer indicação. Little Dragons Café abre a loja no Switch em 24 de agosto.

Versão física de Snake Pass chegando ao Switch cortesia de Super Rare Games

Passagem de cobra é um jogo de plataformas atípico onde você controla uma cobra, dobrando-a, torcendo-a e enrolando-a em torno de objetos para sobreviver e alcançar novas áreas de níveis. Demora um pouco para se acostumar com os controles, como realmente não há outro jogo como este. Agora, este jogo relativamente bem recebido está recebendo uma versão física, algo muito desejado pelos fãs do jogo. Super Rare Games distribuirá o lançamento físico, o Passagem de cobra Conta no Twitter revelou. Esperançosamente Passagem de cobra estará entrando nas coleções físicas dos proprietários do Switch o quanto antes!

Felix the Reaper grooves nas sombras do Switch graças ao editor Daedalic Entertainment

Da editora Daedalic Entertainment vem Felix o Ceifador, um cara inchado que sabe se mexer! Seu objetivo é ficar com as sombras neste jogo de quebra-cabeça 3D como Felix, que faz seus deveres mortais, a fim de ficar perto e pessoal com uma donzela que conquistou seu coração … bem, se os ceifadores ainda tiverem corações. Eu não estudei esse assunto na faculdade. Felix o Ceifador deve sair no próximo ano. Por enquanto, boogie a este trailer que mostra o conceito do jogo em ação:

Novos lançamentos

Polígono (US $ 14,99)

Pare-me se já ouviu isso antes – um jogo de tiro em primeira pessoa com níveis processualmente gerados. Há mais para Polygod do que isso, é claro, e com toda a honestidade, parece um amontoado de diversão que manterá os jogadores envolvidos e entretidos por um bom tempo. Joga sozinho ou com um amigo, atirando em tudo que se move enquanto coleciona almas para comprar modificadores (ou como o jogo chama de “bênçãos”) para futuras corridas.

Treadnauts (US $ 9,99)

Treadnauts se apresenta como um jogo multiplayer de deathmatch onde o objetivo é esmagar ou explodir os tanques de seus oponentes em pedacinhos antes que eles tenham a chance de fazer o mesmo com os seus. Estes tanques desafiam a gravidade, montando de cabeça para baixo em tetos, paredes e saltando como Mario em velocidade. Treadnauts parece o tipo de jogo que você vai querer dizer “tanques para as memórias” com seu caos no modo multijogador.Com esse trocadilho horrível escrito, vamos passar rapidamente para o próximo jogo.

Detetive Gallo (US $ 14,99)

O Switch parece ser o dispositivo perfeito para se sentar e desfrutar de um jogo de aventura de apontar e clicar. Detetive Gallo é um desses novos lançamentos que estão no gênero, e é notável por ter um estilo de arte completamente desenhado à mão que é agradável aos olhos e com atuação de voz bastante agradável também aos ouvidos. O jogo foi lançado originalmente no Steam há alguns meses e agora Detetive Gallo está no caso aqui mesmo no Switch.

Noites persas: Sands of Wonders (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 26 de agosto)

Passe algumas noites na Pérsia com Noites persas: areias das maravilhas de Artifex Mundi. Este jogo de aventura e quebra-cabeça apresenta visuais maravilhosos com paisagens e cenários encantadores que agradarão aos seus olhos por deixá-los olhar. Com uma praga afetando a terra da Pérsia sendo o ponto focal da história, cabe a você interagir com uma miríade de personagens e resolver muitos quebra-cabeças e completar outros desafios para impedir que a referida praga se espalhe ainda mais. Com um desconto de lançamento de US $ 1,50 para atrair ainda mais, Noites persas: areias das maravilhas parece ser um jogo que atraia fãs de jogos como Missão do rei e similar.

Vendas

Novos jogos à venda

  • Noites persas: areias das maravilhas (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 26 de agosto)
  • WWE 2K18 (US $ 19,79 de US $ 59,99 até 28 de agosto)
  • Edição Deluxe Digital WWE 2K18 (US $ 29,69 de US $ 89,99 até 28 de agosto)
  • Contos de Flores: O Rei Adormecido (US $ 9,99 de US $ 14,99 até 31 de agosto)
  • Heróis de ação de pixel (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 6 de setembro)
  • VSR: Corrida Espacial Vazia (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 6 de setembro)

As vendas terminam no sábado, 18 de agosto

  • Pesadelos do Deep 2: The Siren’s Call (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 18 de agosto)

As vendas terminam no domingo, 19 de agosto

  • Mulaka (US $ 15,98, de US $ 19,98 até 19 de agosto)
  • Céus da Fúria DX (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 19 de agosto)
  • Escape do Tetra (US $ 3,99 de US $ 4,99 até 19 de agosto)
  • Unexplored: Edição Desbloqueada (US $ 13,5 de US $ 15 até 19 de agosto)

As vendas terminam na segunda-feira, 20 de agosto

    • Fumaça e Sacrifício (US $ 16,74 de US $ 24,99 até 20 de agosto)
    • Super voleibol (US $ 8,99 de US $ 9,99 até 20 de agosto)
    • Tumblestone (US $ 4,34 de US $ 14,99 até 20 de agosto)

Chegamos ao fim, então tanto o RoundArcade Roundup quanto o anfitrião do Roundup estão fazendo uma pequena pausa para aproveitar o final de semana. Até o nosso retorno, mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Jogo da Semana TouchArcade: “Barbearian” – TouchArcade

A ideia por trás do Jogo TouchArcade da Semana é que todas as sextas-feiras à tarde publicamos 1 jogo que saiu esta semana que achamos que vale a pena dar um aceno especial para. Agora, antes que alguém pense muito sobre isso, isso não significa necessariamente que o nosso jogo da semana seja o jogo com a pontuação mais alta em um teste, o jogo com os melhores gráficos, ou qualquer outro “melhor” quantificável. é mais só nós escolher o jogo único dos lançamentos da semana que achamos ser o mais digno de nota, surpreendente, interessante ou realmente qualquer outro difícil de descrever a qualidade que vale a pena ter se você fosse apenas pegar 1.

Essas escolhas podem ser controversas e tudo bem. Se você não concordar com o que escolhemos, vamos tentar usar os comentários desses artigos para conversar sobre qual jogo é seu jogo da semana e porque.

Sem mais delongas…

Barbeariano

Quando nós postamos pela primeira vez sobre Barbeariano (US $ 8,99) na primavera passada, eu estava meio que vendendo imediatamente. Quer dizer, um jogo em que você é um urso que é um bárbaro, e é chamado BARBARIANO?? Assine-me imediatamente. Eu aprendi que, na verdade, é um bárbaro humano usando uma pele de urso, mas na verdade é apenas semântica. Agora que o rápido jogo de hack and slash do desenvolvedor Kimmo Lahtinen finalmente saiu, posso dizer que o adoro além de seu nome inteligente, já que oferece algumas das ações mais loucas que já vi em algum tempo.

A jogabilidade consiste em teletransportar-se para várias localidades e, em seguida, bater o crap fora de tudo e todos à vista com o seu fiel machado e um conjunto de várias armas desbloqueáveis. É uma configuração bem simples. É claro que existem alguns elementos reais da história que explicam essas façanhas, mas isso realmente importa? Don que urso pele e começar a hackear, eu digo! Inimigos vêm em enormes enxames, e cada inimigo individual é despachado facilmente, mas quando eles estão em um grupo enorme, é preciso um pouco mais de trabalho para eliminá-los. Algo sobre o ato básico de matar esses enxames de inimigos é tão satisfatório, quase como estourar bolhas ou algo assim.

À medida que os níveis progridem, os enxames parecem ficar cada vez maiores, e esta é uma das minhas coisas favoritas sobre Barbeariano. Você sabe como em um jogo de combinar 3 você fará uma partida e isso levará a várias combinações em cascata e, antes que você perceba, sua tela estará repleta de efeitos de partículas e explosões desnecessárias? Barbeariano faz isso, mas resulta das centenas de inimigos que você está matando a qualquer momento, em vez de partidas, e é ótimo. Outro toque completamente supérfluo que gosto muito é a capacidade de destruir certos objetos ambientais, como árvores e cercas. Ao contrário de muitos jogos, isso pode realmente levar à descoberta de um item ou dois, mas na maioria das vezes ele apenas alimenta meu estranho OCD para limpar um nível inteiro.

Existe alguma estratégia envolvida em Barbeariano com sua pequena seleção de movimentos diferentes e algumas opções de atualização leve, você é capaz de resgatar e recrutar prisioneiros capturados para trazer à batalha com você, o que é um ótimo toque, mas de um modo geral, esse é um botão. E eu estou totalmente bem com isso. Algo sobre jogar Barbeariano é apenas visceral e satisfatório e divertido. E não é divertido o que é tudo isso? Também é bastante desafiador com várias lutas contra chefões que realmente testarão suas habilidades de hacking e slashing.

Barbeariano suporta controles MFi, mas funciona maravilhosamente com controles virtuais também, que podem ser totalmente movidos e personalizados a partir da tela de opções (que você acessa tocando na parte superior central da tela durante o jogo, não há ícone, mas é assim que você pausar muito claro no começo). Eu também sugeriria ALTAMENTE mergulhar na tela de opções de acessibilidade e aumentar o zoom até 130%, pois, por padrão, o jogo parecia muito fora de mim e fazer isso imediatamente fez com que parecesse “certo”.

Há uma tonelada para desfrutar Barbeariano para os fãs de jogos de ação slash 'n slash. Talvez não seja o jogo mais profundo da Terra, mas ele faz algumas coisas muito inteligentes para incrementar a jogabilidade e, apesar de seu estilo de botão, nunca se sente monótono como os jogos semelhantes tendem a fazer. Barbeariano também é um jogo pago sem o IAP, o que certamente agradará aos entusiastas do jogo. Então, se balançar uma pele de urso e matar milhares de esqueletos mortos-vivos soa como a sua ideia de uma ótima noite de sexta-feira, não hesite em deixar cair o dinheiro Barbeariano e seus mais de cem níveis de diversão.

Pocket Camp lança evento Surprise Garden – TouchArcade

Eu não estava sozinho em acordar esta manhã para Animal Crossing: Pocket Camp (Livre) empurrando uma pequena atualização e abrindo depois para o início de um evento inesperado. Não é só o Festival da Flor que surge do nada, é também um tipo de evento inteiramente novo. Em vez de passar o tempo no jardim coletando insetos e negociando com amigos, este evento é sobre plantação, colheita e polinização de flores exclusivas para eventos.

O Festival da Flor também é um evento raro em que não tem anfitrião. Simplesmente negocie com o Lloyd enquanto estiver no seu jardim para receber as recompensas. O foco é em sementes especiais de Zinnia e flores, sendo algumas mais fáceis de ganhar do que outras. As quatro cores, em ordem de raridade, são vermelho, amarelo, verde e azul. Polinize as flores para criar as diferentes cores das sementes. Vermelho e vermelho são iguais a sementes amarelas. Amarelo e amarelo são iguais a sementes verdes. E verde mais verde é igual a sementes azuis.

Você não está apenas criando flores por causa disso, é claro. Você pode trocar por vasos de flores, móveis, roupas e uma variedade de essências e materiais de artesanato. Para os vasos de flores, cada cor pode ser obtida com a troca de cinco da mesma cor de flores. Você pode fazer isso quantas vezes quiser.

Itens de mobiliário incluem o Pinwheel, Canopy e bicicleta. Cada um tem várias maneiras de obter o mesmo item, até o limite definido. Cata-ventos podem ser ganhos duas vezes, uma vez negociando cinco flores vermelhas de zínia e uma trocando cinco flores amarelas de zínia. A bicicleta pode ser obtida com a troca de dez flores de zínia verde uma vez ou o comércio de vinte flores de zínia verde até cinco vezes. O Canopy pode ser ganho uma vez ao trocar 15 flores zinnia azuis, ou duas vezes, trocando 30 flores zinnia azuis.

As recompensas de roupas são muito ensolaradas e, possivelmente, o que eu estou mais animado para ganhar com o Festival das Flores. Os óculos de sol do arco-íris podem ser recebidos por negociação de cinco flores azuis zínia até 11 vezes. O velejador Floral-Accent pode ser obtido trocando dez flores amarelas de zínia, também até 11 vezes. É ótimo se você quiser animais iguais em seu acampamento! Quem não ama um culto do arco-íris?

Usuários do Android e usuários do iOS terão experiências bem diferentes desta vez. Por um lado, os jogadores do Android receberão 20 sementes de zínia amarela em sua caixa de correio imediatamente, mas os jogadores do iOS estão por conta própria para comprar e ganhar sementes vermelhas para trabalhar até as amarelas. Não é um problema enorme, no entanto.

Mais importante, os prêmios são específicos do console em termos de qual é a cor de cada um. Jogadores Android, o seu mobiliário é de cor do arco-íris. Os jogadores do iOS, como eu, têm as variantes vermelho-amarelas muito monótonas dos mesmos itens. E, claro, sem negociar com os amigos como uma opção, você está preso com o que você tem.

O Festival da Flor é um evento longo em comparação com outros Animal Crossing: Pocket Camp. Funciona de hoje até as 2h da manhã de 29 de agosto. Além de todas as recompensas, você também pode ganhar ingressos e materiais por meio de metas de eventos. Não se esqueça, o Fishing Tourney # 5 também está funcionando por pouco mais de um dia, e oferece um equipamento Chip muito fofo como prêmio!

Apple AirPods – Os melhores auscultadores Bluetooth minimalistas, desde que se ajustem aos seus ouvidos – TouchArcade

Uma das melhores maneiras de suportar o TouchArcade é fazer suas compras na Amazon através de um link de afiliado do TouchArcade. Também criamos o fácil de lembrar toucharcade.com/amazon também se você quiser digitá-lo ou adicioná-lo aos favoritos. Recebemos uma pequena porcentagem de qualquer coisa que você comprar por meio de qualquer um desses links, que de outra forma seria financiar os sabores experimentais de pizzas de pizza de Jeff Bezos ou qualquer outra coisa que ele esteja fazendo até agora, e isso ajuda muito no site sem custo adicional para você. Esses artigos do Amazon Items of the Day são todos os produtos que usamos e são coisas que o público do TouchArcade pode estar interessado!


Eu tenho sido muito crítico de muitas decisões de hardware da Apple ao longo dos anos, particularmente quando se trata de sua linha de laptop, mas há um produto da Apple nos dias de hoje que eu absolutamente adoro e não tenho nada além de coisas boas a dizer: Os AirPods da Apple . Eu postei bastante sobre eles no site entre uma matéria sobre as primeiras impressões, uma revisão mais longa alguns dias depois, e até conversamos sobre eles em um episódio do nosso podcast. Eu ainda estou por trás de tudo que jorra, como AirPods tornaram-se uma parte tão vital do meu dia-a-dia que se eu de alguma forma sair de casa sem eles, eu vou virar para pegá-los assim que eu perceber que eles estão faltando.

O que mais incomodou o lançamento do AirPods no ano passado foi que, como a maioria dos produtos da Apple, a demanda superou amplamente a oferta. Eu acompanho a cena da Apple muito de perto, então eu pude encomendar a minha assim que eles foram colocados à venda, mas se você perdeu essa breve janela, você estava preso a assombrar uma loja da Apple para reabastecê-la. Amigos meus que conseguiram comprar AirPods no primeiro trimestre deste ano basicamente só conseguiram comprar um conjunto porque estavam em uma loja da Apple quando a remessa diária chegou. Bem, agora eles estão prontamente disponíveis em todos os lugares, e a Amazon até AirPods tem (até o momento deste artigo) US $ 14 mais barato do que você compraria da Apple por US $ 145 contra US $ 160.

Eu uso meus AirPods para absolutamente tudo em todos os meus dispositivos iOS e Mac. Eles têm o sofisticado chip W1 da Apple, então trocar entre dispositivos é incrivelmente gracioso. Particularmente, se você usou apenas dispositivos de áudio Bluetooth e lidou com o processo estranho de desemparelhar e reparar constantemente se você usa material Bluetooth da velha escola em um iPad e um iPhone. Em vez de tudo isso, basta puxar para baixo o centro de controle do iOS e selecionar seus AirPods. É seriamente marginalmente mágico comparativamente.

Como eu mencionei em posts anteriores, a qualidade do áudio e o ajuste são os mesmos que os EarPods que a Apple usa com o seu iPhone, então o único problema dos AirPods é se você é uma daquelas pessoas que têm orelhas moldadas de uma forma que apenas não funciona tão bem com os fones de ouvido da Apple. Existem algumas soluções diferentes, como o EarBuddyz, que ajudam… Mas qualquer uma das capas será realmente estranha, já que uma grande parte do uso do AirPods é colocá-las dentro e fora de seu estojo de carregamento o tempo todo, o que você precisaria remover. abrange para cada momento para tê-los em forma.

Sim, US $ 145 (ou US $ 160 se você pagar o preço total) é caro para fones de ouvido, particularmente aqueles do estilo ear bud, mas se eu tivesse que estimar meu custo total por uso dessas coisas, ficaria sob um centavo. Os AirPods são tão convenientes que só vão morar no seu bolso e você vai encontrá-los o tempo todo. Eu absolutamente não posso dizer coisas boas o suficiente sobre isso, eu diria que os AirPods são meus produtos favoritos da Apple que eles lançaram em um longo longo Tempo.



Obrigado por verificar o item Amazon do dia de hoje, e como mencionado antes, mesmo se você não estiver interessado neste produto em particular, comprar coisas da Amazon pela primeira vez visitando toucharcade.com/amazon é imensamente útil para apoiar o site sem adicionais custo para você. Além disso, se você está pensando em se inscrever em qualquer serviço da Amazon, gostaríamos muito de saber se você faria isso por meio desses links:

  • Amazon Prime Free Trial – Frete grátis, vídeo da Amazon Prime, livros do Kindle, itens do Twitch e um monte de outras coisas agrupadas em uma única assinatura.
  • Julgamento de 6 meses do Amazon Prime Student – Um sabor ligeiramente diferente do Amazon Prime, exclusivo para alunos que custam a metade.
  • AmazonFresh Free Trial – serviço de entrega de compras da Amazon.
  • Amazon Home Services – Amazon trabalhadores manuais, limpeza da casa e similares.
  • Avaliação gratuita do Amazon Music Unlimited – resposta da Amazon ao Spotify, Apple Music e outros serviços semelhantes.
  • Experimente o Audible e ganhe dois audiolivros gratuitos – Se você estiver interessado remotamente em audiolivros, Audível é o melhor.
  • Participe do Kindle Unlimited da Amazon – basicamente o equivalente em texto de um Audível adesão.
  • Baixe gratuitamente Acender app – A melhor plataforma de e-books, principalmente porque ao contrário iBooks, sua biblioteca é totalmente multiplataforma.
  • Compre telefones celulares da Amazônia – telefones sem fio e planos de serviço sem o incômodo de lidar com ir a uma loja.

Se você quiser levar as coisas um passo adiante, você pode conferir nosso Patreon, mas de qualquer forma nós apenas apreciamos que você continue conosco e continue a visitar e contribuir para a comunidade TouchArcade ao longo dos anos! Se você tem um produto que está interessado em ver em destaque em um item do dia da Amazon, não hesite em entrar em contato. A melhor maneira de entrar em contato conosco é através do e-mail tips@toucharcade.com e não se esqueça de incluir o item “Amazon do dia” no assunto.

“Legend of Solgard” Guide – Dicas e truques para começar em Solgard – TouchArcade

King lançou seu último jogo em parceria com a Snowprint Studios chamado Lenda de solgard (Grátis), e é muito bom. Também marca uma grande mudança para a empresa conhecida por seu mega sucesso Candy Crush Saga e sua biblioteca de outras tarifas ultra-casuais. Lenda de solgard ainda é baseado em mecânica de correspondência, mas essas mecânicas têm camadas sobre camadas de profundidade construídas sobre elas, e o resto do jogo é aperfeiçoado com todos os tipos de mecânicas de atualização e outros elementos mais “hardcore” como RPG. Candy Crushavó que ama Lenda de solgard? Como sobre o seu Fortnitesobrinho-obcecado? Teoricamente, King espera que eles tenham ajudado a criar um jogo para atrair tanto esses dados demográficos quanto todos os demais, mas só o tempo dirá se isso será o caso.

Uma das coisas que eu me preocupei em nossa revisão de Lenda de solgard é que arrisca alienar ambos os campos, tentando agradar a todos de uma só vez. Os jogadores mais tradicionais podem ficar desestimulados com a liberdade de jogar o jogo, e os jogadores mais casuais podem ficar sobrecarregados com a quantidade de complexidade. Estou numa posição única em que joguei toda a minha vida e também abordei os jogos para dispositivos móveis desde o início, desde quando o primeiro jogo foi apresentado gratuitamente até ao tipo de jogo dominante que é hoje. E por causa disso eu realmente gosto de todos os tipos de jogos. Gosto de jogos premium mais tradicionais, com começo e fim, e gosto de ser sugado para um jogo de ação que eu possa progredir lentamente ao longo de semanas e meses … e, em alguns casos, até mesmo anos.

No entanto, mesmo no meu caso, sendo um jogador experiente em todo o espectro de tipos de jogos, muitas vezes encontrei Lenda de solgard ser opressivo às vezes. É quase como se eles planejassem explicitamente que, uma vez que você se sentisse confortável com a mecânica que aprendeu até certo ponto, eles lançariam algo novo para você ficar na ponta dos pés. Sendo esse o caso, eu pensei em um guia explicando alguns dos fundamentos do que você pode esperar Lenda de solgard pode ser útil para jogadores em potencial por aí, e embora não haja realmente “dicas e truques” para explorar para ajudá-lo a ultrapassar o sistema às vezes estrito de jogar, apenas entender o que está acontecendo pode ser uma grande ajuda. em um jogo como este, especialmente se esta oferta “mid-core” for um novo território para você.


O básico

Lenda de solgard é um lutador baseado em turnos, onde você recebe 3 turnos para levar antes que seu inimigo possa reagir. Cada batalha começa com um sortimento aleatório de sua tropa no campo de batalha. Existem quatro cores diferentes de tropas: vermelho, amarelo, verde e roxo. Para criar uma tropa atacante, você precisa fazer uma partida vertical de três tropas da mesma cor. Você também pode criar partidas horizontais de tropas da mesma cor que criarão uma muralha defensiva nos três quadrados onde a partida é feita. Em ambos os casos, uma vez que uma disputa seja feita, sua tropa ou mural se moverá para a frente do campo de batalha, até a borda de onde o campo de batalha de seu inimigo começa. Isso é muito importante lembrar, como quando aquela tropa ou muralha se move para a frente, todas as tropas que estavam à sua frente se moverão para trás, e você pode usar isso como uma maneira de planejar e configurar o tabuleiro para futuras partidas.

Além dessas combinações básicas de 3, você também pode criar tropas mais fortes criando partidas de várias formas. Combinar 4 tropas em uma forma quadrada ou “L” ou 5 tropas em uma forma “mais” criará uma tropa atacante com uma força de ataque maior que a de uma tropa normal combinada. Você também ganha rapidamente a capacidade de “retirar” uma tropa tocando duas vezes nela. Normalmente, você só pode mover uma tropa que esteja na parte inferior de uma coluna, com as tropas no meio de uma coluna inacessíveis. você remove uma tropa do tabuleiro, não importa onde esteja, e similar a quando as tropas combinadas avançam para a frente da linha, você deve manter essa técnica em mente, a fim de planejar suas partidas e aproveitar ao máximo o layout da sua prancha. para um nível particular.


Abraçar a Aleatoriedade

As tropas que são correspondidas, derrotadas ou retiradas serão teletransportadas de volta para uma área de espera controlada pelo seu personagem principal Embla. Sempre que houver personagens presentes nesta área, você pode usar um dos seus turnos para dispersá-los aleatoriamente de volta ao campo de batalha. Lenda de solgard propositadamente tem um elemento pesado de aleatoriedade em sua jogabilidade e isso, de acordo com os desenvolvedores, é criar momentos em que parece que a derrota é certa, mas os deuses aleatórios sorriem para você e você cria um retorno milagroso. O outro lado disso é que a natureza aleatória da jogabilidade também pode atrapalhar quando você menos espera. Na minha experiência, porém, o jogo é muito construído com a aleatoriedade em mente e é voltado mais para que você seja recompensado do que punir você.

Com isso em mente, abrace a aleatoriedade! Jogue uma Ave Maria passar com mais freqüência do que não. Isto é mais frequentemente conseguido recordando os seus jogadores retirados de volta ao campo de batalha. Uma vez que eles são enviados de volta para o campo de forma aleatória, tente estabelecer o maior número possível de combinações potenciais com suas tropas atuais antes de evocá-los e esperamos que quando as tropas retiradas reaparecerem no tabuleiro, você receberá algumas correspondências automáticas. . Pode haver algum tipo de viés positivo de confirmação, mas, aos meus olhos, parece que isso funciona mais a meu favor do que nunca. Então, tente jogar de uma maneira que você esteja sempre planejando quando esse elemento aleatório é injetado em uma situação específica e você pode acabar sendo recompensado. Às vezes é melhor ter sorte do que bem.


Habilidades Especiais são Chaves

A grande variedade de tropas coloridas disponíveis em Lenda de solgard cada um tem suas próprias habilidades únicas. Ao desbloquear e atualizar novos tipos de tropas, acesse a tela “Coleção” usando a guia na parte inferior do menu principal do jogo e veja-os mais de perto. Tocando em qualquer tropa trará uma tela mais detalhada da tropa mostrando suas várias estatísticas e classificação, e anote os dois ícones no canto superior da tela. Esses ícones são as habilidades especiais da tropa. Tocá-los trará ainda outra tela detalhada explicando exatamente o que é essa habilidade especial em particular, e em uma das minhas características favoritas do jogo, também permitirá que você experimente essa habilidade em um pequeno cenário de prática prática.

Eu não posso exagerar o quanto é importante manter as habilidades especiais de suas tropas em mente. Há uma variedade tão grande de habilidades em todos os tipos de tropas e todas elas fazem coisas bem específicas que, se utilizadas corretamente, podem mudar completamente a maré de uma batalha. As mecânicas de correspondência em si Lenda de solgard são muito profundos, mas eu realmente acho que é o uso inteligente de tropas que é a parte mais tática do jogo. As tropas e suas habilidades especiais podem ser niveladas e melhoradas e, em geral, melhoradas e fortalecidas, e com tanta variedade, esse é o tipo de jogo que você pode realmente direcionar para seus estilos de jogo específicos ou para objetivos muito específicos. instâncias no jogo.

Sim, a aleatoriedade entra em cena frequentemente, mas, em geral, se você sentir que atingiu um pico de dificuldade particularmente desagradável, a solução é apenas ajustar suas escalações de soldados para melhor refletir suas várias habilidades para ajudá-lo com o desafio que você está enfrentando. contra. O maior problema com tudo isso é que desbloquear e, especialmente, atualizar novas tropas e novas habilidades especiais é uma tarefa árdua, então você certamente jogará e triturará por algum tempo antes de ter um arsenal completo em seu currículo. A menos que você queira largar um monte de dinheiro e esperar pelo melhor das caixas de saque, isso é. Mas é desnecessário fazê-lo. Lenda de solgard é um tipo de jogo de longo alcance, e você deve levar muito tempo para trabalhar na campanha. Depois de terminar, você deve estar bem equipado e pode subir de nível e fazer upgrade de sua programação pelos muitos outros modos do jogo. Apenas nunca esqueça o poder das tropas e suas habilidades especiais, elas são absolutamente essenciais para a estratégia neste jogo.


Jogue o tutorial!

Esta é provavelmente a mais estúpida “dica” que eu já ofereci na minha vida, mas Deus é verdade. Lenda de solgard não tem um modo tutorial tradicional como a maioria dos jogos, onde eles ensinam um monte de coisas no início e, em seguida, enviam você para o seu caminho. Em vez disso, o tutorial é elaborado ao longo do jogo, e novas mecânicas e elementos são introduzidos constantemente. Na verdade, é feito perfeitamente na minha opinião. Este é um jogo complexo demais para tentar empilhar tudo em você de uma só vez, então, ao invés disso, você é facilitado pelo básico no jogo e de vez em quando algo novo é introduzido. Você é então expulso para utilizar essa nova habilidade ou mecânica de jogo em mais um punhado de níveis e depois outra coisa é introduzida, e assim por diante.

Lenda de solgard atualmente é composto por 4 mundos com 40 níveis em cada mundo. Cada 10 níveis é uma batalha de meio-chefe com o nível final em um mundo reservado para uma dramática batalha final contra chefes. Pode parecer muito, mas eu não me senti completamente confortável com toda a mecânica neste jogo até que eu terminei com o primeiro mundo inteiro. Sim, isso significa que há um tutorial de 40 níveis neste jogo. Yikes!

Não se preocupe, pois como eu disse, não há um tutorial tradicional aqui e tudo o que o jogo ensina é entremeado na história de uma forma muito natural. Jogar em todo o primeiro mundo foi muito divertido e não parecia tocar um tutorial nem nada. No entanto, eu não sinto que esta é uma situação como Candy Crush onde você pode entrar e jogar um nível ou dois e depois não jogar o jogo por alguns dias. Eu sugiro realmente reservar algum tempo para jogar e realmente focar no que está acontecendo no jogo, para que você absorva tudo e não fique confuso se você colocar o jogo para baixo por um dia ou dois antes de pelo menos completar esse primeiro mundo .

Na minha experiência, isso não será um problema, como eu tenho buscado Lenda de solgard todas as chances que recebo desde ter acesso antecipado ao jogo uma semana antes de seu lançamento global. É divertido e você quer jogar mesmo assim. Mas eu tive uma experiência no primeiro dia em que eu joguei o primeiro punhado de níveis onde muitas coisas introdutórias são ensinadas, e depois não peguei o jogo por alguns dias devido a estar ocupado com um Um bando de coisas da vida real, então quando eu finalmente retornei me senti um pouco perdido. Não seja eu! Preste atenção ao que está acontecendo e jogue consistentemente pelo menos no primeiro mundo do jogo, e o que parece ser um jogo extremamente complexo no começo acabará se tornando fácil de entender.


Realmente há muito mais para Lenda de solgard do que apenas a pequena fatia que eu falei aqui, com táticas avançadas e árvores de atualização e, claro, os inúmeros outros modos no jogo. Talvez nós revisitemos fazendo outro guia para ajudar as pessoas a entrar em algumas dessas coisas avançadas, mas esperançosamente por enquanto este guia lhe deu uma compreensão das coisas básicas para você começar a correr, e o jogo em si faz um excelente trabalho de ensinando-o como você vai para que você esteja chutando o gelo em pouco tempo.

“Diablo III” anunciado oficialmente, “Gear.Club Unlimited 2” e novos lançamentos e vendas – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup SwitchArcade para 16 de agosto de 2018. Seu “escritor favorito do TouchArcade chamado Phil Stortzum” está aqui para fornecer a você todas as notícias, lançamentos e vendas do dia de hoje.É quinta-feira, que é o dia da eShop Afinal de contas, desde anúncios oficiais de novos jogos até lançamentos de novos jogos no eShop, este Roundup do SwitchArcade tem algo para todos, como costumamos fazer por aqui, vamos primeiro entrar em nossos tanques e conferir o Jogo do Dia!

Jogo do dia

Blaster Master Zero ($ 9,99 – demo disponível)

Uma explosão[er master] do passado, Blaster Master Zero traz de volta o clássico Sunsoft NES 1988 ao Switch graças a Inti Creates, que também desenvolveu o Game of the Day de ontem. Por que não manter o padrão, digo!

Blaster Master Zero é um jogo de duas partes: você tem pilotos de um tanque em um espaço 2D; às vezes, o piloto Jason sai do veículo para explorar corredores e áreas que o tanque não pode acessar. A outra parte do jogo tem Jason sozinho em sobrecarga Zeldacomo as masmorras, apenas com todo o foco em mover-se, atirar e sobreviver inimigos pequenos e enormes em vez de resolver quebra-cabeças e afins.

Há também alguns MetroidJogabilidade estilo-a ser encontrada na estrutura de Blaster Master Zero, com jogadores sendo capazes de retornar a áreas passadas para adquirir power-ups, como upgrades de saúde e assim por diante, que não estavam disponíveis para eles de antemão. Isso pode resultar em um backtracking irritante, já que as áreas do jogo são ordenadas linearmente. Em outras palavras, você não pode pular da Área 4 para a Área 1 rapidamente. Você precisa percorrer as Áreas 3 e 2 para voltar e alcançar a Área 1, o que pode ser mais do que entediante quando você precisa executar essa tarefa várias vezes.

Além daquela questão que tenho com o jogo, Blaster Master Zero realmente rochas. É outra maravilha visual de 8 bits da Inti Creates que presta uma homenagem brilhante ao clássico que é inspirado, muito parecido com o Game of the Day de ontem, Explosão de Gunvolt fez com sua inspiração, Mega Man. Se você deseja abrir caminho através de áreas infestadas pelo inimigo enquanto explora ou se envolve e se envolve com chefes gigantescos, Blaster Master Zero é um ótimo título que mostra como a Inti Creates continua a impressionar.

Notícia

Diablo III: Eternal Collection oficialmente chegando ao Nintendo Switch

Parece que foi ontem que vimos pelo vazamento acidental da Forbes Diablo III estava chegando ao Nintendo Switch, e isso foi reportado aqui mesmo no seu diário SwitchArcade Roundup. … Deve haver uma razão para pensar que não foi há muito tempo … Independentemente disso, a Nintendo of America forneceu um vídeo de anúncio oficial e um subsequente trailer exclusivo da Switch para Diablo III: Coleção Eterna. O jogo virá com todos os DLC anteriores e atualizações por um único preço neste outono, assim como alguns conteúdos com a Nintendo para enfeitar ainda mais o pacote inteiro.

Ghostlight é agora um desenvolvedor para o Nintendo Switch

Estúdio britânico Ghostlight, cujos trabalhos e portas anteriores incluem vários RPGs japoneses como o portátil Persona jogos no PSP, Shin Megami Tensei: Sobrevivente do Diaboe A Lenda dos Heróis: Trilhas no Céu, agora está desenvolvendo jogos do mesmo gênero no Nintendo Switch, confirmou a empresa. Quais jogos reais o estúdio estará desenvolvendo e portando para o Switch ainda não foram elaborados, mas dada a sua história, nós provavelmente podemos fazer algumas suposições educacionais potencialmente excitantes. Persona 5 no Switch, talvez? (Sim, eu tive que ter as esperanças das pessoas.)

Gear.Club Unlimited 2 foi lançado e revelado para o Nintendo Switch

Últimos anos Gear.Club Ilimitado para o Switch do desenvolvedor Microids foi lançado, originalmente um jogo para celular adaptado para a plataforma Switch. Agora, a Microids anunciou que uma nova entrada na série será lançada exclusivamente no sistema híbrido da Nintendo. Gear.Club Ilimitado 2 promete uma abundância de eventos de corrida, tipos e locais, bem como uma quantidade abundante de veículos licenciados. De alguma forma, eu acho que meu veículo licenciado favorito, o Oscar Meyer Wienermobile, provavelmente não ser incluído, infelizmente. Independentemente disso, aqui está esperando que Gear.Club Ilimitado 2 terá mais carne do que seu antecessor teve quando é lançado nos últimos meses de 2018.

Mais três all-stars do Sonic juntam-se à corrida na Team Sonic Racing

Um trio de novos personagens foi anunciado para o próximo jogo de corridas de kart Team Sonic Racing. Esses personagens são Vector the Crocodile (ex-Team Chaotix), Silver the Hedgehog (do Sonic 2006 “fame”) e Blaze the Cat (que estreou no jogo Nintendo DS Sonic Rush). Esses personagens se juntam ao elenco de Sonic the Hedgehog, Tails the Fox, Knuckles the Echidna, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, E-123 Omega, o robô, Amy Rose, Big the Cat e Chao, criando uma lista de 12 personagens. confirmado até agora. O que vimos de Team Sonic Racing não sobrecarregou os fãs dos antigos mascotes da Sumo Digital, Sonic & SEGA All-Stars Racing e Sonic & All-Stars Racing Transformado, mas ainda não me decepcionei com o esforço de um jogo de corrida do desenvolvedor. Assim, eu ainda estou bem empolgado sobre Team Sonic Racing. E se você?

THQNordic anuncia Giana Sisters: Twisted Dreams – Edição final

Parece que foi ontem que – ok, eu não vou repetir uma piada já publicada anteriormente no SwitchArcade Roundup de hoje! Foi ontem que compartilhei uma listagem do ESRB que revelou que Giana Sisters: Twisted Dreams estava recebendo um corte de diretor para o Nintendo Switch. Agora é oficial. Junto com uma referência de vídeo na Internet que eu não conheço, hoje o Twitter da THQNordic revelou que 2012 Giana Sisters: Twisted Dreams está chegando ao console híbrido da Nintendo com o que está sendo chamado de Edição final. Oh, THQNordic e seu jogo de palavras com seus títulos! Confira o tweet que compartilhou as informações abaixo:

Novos lançamentos

CastleStorm ($ 14.99)

Um jogo de defesa de torres repleto de ação, CastleStorm já passou pelo quarteirão algumas vezes. Ele originalmente lançado no Xbox 360 há cinco anos, e agora ele vê uma versão do Switch. CastleStorm é um daqueles jogos engraçados, engraçados e viciantes que é perfeito para sessões de jogo rápidas, seja completando uma única missão, triturando moedas, alcançando altos rankings em missões, e assim por diante. O desenvolvedor Zen Studios consistentemente coloca jogos de qualidade (na verdade, um deles era um Jogo do Dia aqui mesmo no RoundArcade do SwitchArcade não muito tempo atrás), e CastleStorm é um jogo que faz parte dessa lista.

Continue Falando e Ninguém Explode ($ 13,49 de $ 14,99 até 23 de agosto)

O título deste jogo seria uma coisa fácil para mim, especialmente se eu tivesse que falar sobre as muitas razões que eu amo As meninas de ouro por horas a fio. Talvez isso não ajudasse meus amigos e eu difundisse uma bomba, mas isso faria com que você perdesse algum conhecimento sobre uma das maiores sitcoms da televisão, o que faria mim feliz no mínimo. Apesar disso, a sensação dos jogos para dispositivos móveis chega ao Switch hoje e tem um pequeno desconto de lançamento para suavizar o negócio. Se você quer ter alguma emoção em uma festa, então eu sugiro que você traga seu Switch e um download de Continue falando e ninguém explode? Bem, considere essa sugestão sugerida, então!

Próximo herói (US $ 19,99)

Se eu estou entendendo o gancho de Próximo herói Certo, o jogo faz você se mover pelas masmorras (algumas até compartilhadas e criadas pela comunidade), derrotando os inimigos até você morrer. Quando você morre, o fantasma de seu personagem aparece no jogo de outra pessoa que pode ser recrutado para ajudar o jogador a sair. Se esse conceito inovador e francamente, bastante divertido lhe interessa, então Próximo herói pode ser um jogo que é “o próximo” como uma compra para você. Cara, eu estou matando com estes play-on-words hoje!

Red's Kingdom (US $ 9,99)

Este próximo jogo foi lançado anteriormente em dispositivos móveis. Carter Dotson, meu antecessor no SwitchArcade Roundup e cavalheiro elegante, analisou o jogo em profundidade há vários anos. Agora, como muitas ofertas móveis, Reino de Red fez a transição para o Switch, entregando um jogo de quebra-cabeças e aventura perfeito para sessões de jogabilidade íntima, curtas, de mão ou mais envolvidas, sentado na frente da TV. Se você não se importa em refazer seus passos – ou rolos, nesse caso – muito, então Reino de Red é uma agradável aventura de quebra-cabeças para mergulhar fundo.

Outros novos lançamentos

  • ACA NEOGEGO Real Bout Fatal Fury 2 (US $ 7,99)
  • Poker Extremo (US $ 4,99)
  • Arcade de Johnny Turbo: Nitro Ball (US $ 7,99)
  • Manual Samuel (US $ 9,99)
  • Robotto (US $ 9,99)

Vendas

Novos jogos à venda

Alguns jogos notáveis ​​com desconto hoje incluem L.A. Noire (que é metade do seu preço normal) e Carta Quest Remastered (que tem um enorme desconto, vale a pena o preço). Um desconto de lançamento acima mencionado Continue falando e ninguém explode também está disponível. Lembre-se de verificar as datas de vencimento das vendas para que você não perca!

  • Bit Dungeon Plus (US $ 6,29 de US $ 8,99 até 23 de agosto)
  • Zumbis sangrentos (US $ 6,74 de US $ 14,99 até 23 de agosto)
  • Continue falando e ninguém explode (US $ 13,49 de US $ 14,99 até 23 de agosto)
  • Odisseia de Lula (US $ 8,99 de US $ 14,99 até 23 de agosto)
  • ClusterPuck 99 (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 30 de agosto)
  • Não morra, Sr. Robô! (US $ 1,79 de US $ 8,99 até 30 de agosto)
  • L.A. Noire (US $ 24,99 de US $ 49,99 até 30 de agosto)
  • Carta Quest Remastered (US $ 2,99 de US $ 11,99 até 30 de agosto)
  • Heróis NoReload (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 30 de agosto)
  • Bug da Sombra (US $ 4,04 de US $ 8,99 até 30 de agosto)
  • Morto: volta do inferno (US $ 6,79 de US $ 19,99 até 30 de agosto)
  • História Estelar: The Horizon Escape (US $ 6,69 de US $ 9,99 até 30 de agosto)
  • O Coma: Recut (US $ 5,99 de US $ 19,99 até 30 de agosto)
  • Pequenos Soldados Conjuntos Ops XL (US $ 9,74 de US $ 12,99 até 30 de agosto)
  • Aventuras da árvore de woodle (US $ 3,24 de US $ 4,99 até 2 de setembro)
  • Criador de caixas de quebra-cabeças (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 5 de setembro)

As vendas terminam hoje: quinta-feira, 16 de agosto

    • Defensores da Égide (US $ 13,39 de US $ 19,99 até 16 de agosto)
    • Sangrar (US $ 4,07 de US $ 11,99 até 16 de agosto)
    • Masmorra Mais Escura (US $ 19,99 de US $ 24,99 até 16 de agosto)
    • Darkest Dungeon: Ancestral Edition (US $ 27,99 de US $ 34,99 até 16 de agosto)
    • Darkest Dungeon: O Tribunal Crimson (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 16 de agosto)
    • Masmorra mais escura: o quebra-escudo (US $ 3,19 de US $ 3,99 até 16 de agosto)
    • Furi (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 16 de agosto)
    • Jogo Verde: TimeSwapper (US $ 1,49 de US $ 2,99 até 16 de agosto)
    • Oco (US $ 4,99 de US $ 19,99 até 16 de agosto)
    • Maria a bruxa (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 16 de agosto)
    • Millie (US $ 0,49 de US $ 4,99 até 16 de agosto)
    • Guerras de papel: Canhão Forragem Devastada (US $ 4,99 de US $ 9,99 até 16 de agosto)
    • Jogo Vermelho sem um Grande Nome (US $ 1,49 de US $ 2,99 até 16 de agosto)
    • Semispheres (US $ 3,99 de US $ 9,99 até 16 de agosto)
    • Acampamento de Slayaway: Corte de açougueiro (US $ 4,49 de US $ 14,99 até 16 de agosto)
    • Faísca 2 EVO (US $ 0,49 de US $ 4,99 até 16 de agosto)
    • As Aventuras do Templo de Elena (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 16 de agosto)
    • A loucura infecciosa do doutor Dekker (US $ 9,09 de US $ 12,99 até 16 de agosto)
    • Três quartos Home: Extended Edition (US $ 4,49 de US $ 8,99 até 16 de agosto)
    • Violett (US $ 1,99 de US $ 9,99 até 16 de agosto)
    • Zumbi (US $ 1,24 de US $ 4,99 até 16 de agosto)

Espero que você tenha gostado desta edição do RoundArcade Roundup. O que você acha sobre o anúncio oficial de Diablo III para o interruptor? Que jogo (s) você acha que o Ghostlight trará para o Switch? Deixe todos os comentários e perguntas abaixo, e eu farei o meu melhor para responder o mais rápido possível. Até amanhã, quando encerrarmos a semana, mantenha seus Joy-Cons cobrados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

“Evergarden” Review – jardinagem nunca foi tão divertido – TouchArcade

Revendo um jogo como Evergarden (5,99 dólares) é uma coisa difícil de fazer por um par de razões. Um deles é o fato de que eu não quero estragar nenhuma das pequenas surpresas, os pequenos pedaços de prazer que fazem Evergarden um ótimo joguinho. A outra razão é que eu sinto que acabei de arranhar a superfície do jogo com muito mais por vir.

Algumas noções básicas sobre o jogo antes de passarmos para a primeira dessas duas preocupações.

Para quem não sabe Evergarden foi criado pelas mesmas pessoas que nos trouxeram Corrida do Sol, um jogo que se tornou uma espécie de clássico cult entre uma parcela da população de jogos para dispositivos móveis. Esse respeito foi bem merecido, e o desenvolvedor Flippfly está de volta com um novo jogo, desta vez baseado em todo um jardim, uma floresta e um companheiro de raposa chamado Fen.

O objetivo do jogo é quase indecifrável à primeira vista e é, honestamente, o maior golpe que tenho contra um jogo que eu gostei de jogar nesta revisão. O processo de integração é mínimo, para dizer o mínimo, e enquanto eu aprecio o que o jogo está tentando fazer aqui, houve momentos em que eu não conseguia descobrir o que instintivamente Evergarden queria que eu fizesse para progredir. No entanto, uma vez que tudo ficou claro, as coisas começaram a se abrir.

Essa progressão vem quando o jogador percebe que o objetivo do jogo é combinar plantas, ou flores, dependendo de como você olha para ele, e então efetivamente usá-las em um jogo gigante de flora Connect4. Sim, o número de flores necessárias na sequência muda e, sim, o layout das ditas flores que é necessário para progredir também altera, dependendo do desafio em questão, mas você está essencialmente fazendo a mesma coisa por toda parte. Ou seja, você precisa combinar flores para cultivar outras flores e depois combiná-las com um padrão no tabuleiro octogonal do jeito que Fen gosta. Parece bem fácil quando você fala assim, mas acredite, quando você começa a progredir e o espaço no tabuleiro diminui, as coisas podem ficar difíceis. Rápido.

Isso agora me leva à questão que mencionei anteriormente. Para aprofundar-se no jogo, nessa análise, você e o leitor e o desenvolvedor da Flippfly prestariam um desserviço. Em verdade, Evergarden é melhor experimentado em primeira mão e não através das páginas (reconhecidamente impressionantes) deste site maravilhoso. Palavras servem apenas para arruinar as surpresas que esperam e as pequenas jóias que você descobrirá. Eu nem mencionei a música, ou os sons usados ​​ao longo do jogo, como você combina flores ou até mesmo planta novas. A coisa toda soa linda e eu sugiro fones de ouvido são quase uma exigência, a fim de tirar o melhor proveito da experiência auditiva.

Para mim, há uma linha na descrição da App Store para este jogo que resume perfeitamente – “Evergarden pode parecer familiar a princípio, mas você descobrirá que é como nenhum jogo que tenha jogado antes. “Isso nos leva à segunda razão que mencionei no primeiro parágrafo desta resenha. O jogo absolutamente vai sinta-se familiar quando estiver saindo, mas à medida que você progredir Evergarden você experimentará algo que eu duvido que você tenha em sua vida de jogo.

Se você é um gamer móvel, o que você é porque você está lendo isso, e tem alguns dólares para gastar em um jogo que vai te deixar olhando para a tela maravilhada sem ser o jogo de tiro normal ou de corrida, então é o jogo para você. Os jogos de quebra-cabeças se prestam muito bem aos jogos para dispositivos móveis, e Evergarden com sua linda paleta de cores e sombreamento sutil, fica lindo em um moderno dispositivo iOS. O jogo é calmante, mas viciante e não espero que pare de jogar tão cedo, mesmo após a conclusão deste comentário.

Em uma entrevista recente, os desenvolvedores por trás Evergarden compartilhou que o jogo foi criado para homenagear sua mãe que infelizmente morreu em 2016. Isso de certa forma empresta um charme pungente ao jogo, além do charme quase excessivo que já possui, e tenho certeza que ela ficaria orgulhosa.

Bethesda emite o Ultimatum para as Políticas de Crossplay da Sony sobre PS4 – TouchArcade

À medida que o drama sobre a posição da Sony no crossplay continua a se desenrolar, estou começando a sentir que precisamos de algum tipo de vídeo de flashback de seqüência de sonho de novela para apenas recapitular tudo o que aconteceu até agora. Aqui está a essência: Fortnite (Free), o maior jogo do universo, lançado no Switch no início deste verão, e os jogadores que jogaram o jogo antes em seu PS4 descobriram um “recurso” incrível: suas contas Epic estavam permanentemente bloqueadas para o ecossistema da Sony. , A Sony basicamente disse a todos para “lidar com isso”, e depois foram “Olhando para as possibilidades” em permitir que as pessoas joguem o jogo dang em plataformas não-Sony.

No entanto, o fogo do drama foi divulgado no final de junho, com apenas pequenos surtos desde que as pessoas com grandes seguidores no Twitter lembraram as pessoas que a Sony “escapou” de fazer isso para Fortnite jogadores como gamers rapidamente aceitaram que isso era … do jeito que as coisas são. Bem, Pete Hines, da Bethesda, não está tendo qualquer disso com The Elder Scrolls: Legends (Grátis), dizendo a Game Informer: “Não importa em qual plataforma você joga – você joga contra todos os outros que estão jogando naquele momento.” Hines também aprofunda:

“É nossa intenção para o jogo sair, tem que ser essas coisas em qualquer sistema. Não podemos ter um jogo que funcione em qualquer outro lugar, exceto nesta única coisa. A maneira como o jogo funciona agora na Apple, Google, Steam e Bethesda.net, não importa onde você compra suas coisas, se você jogar em outra plataforma, essas coisas estão lá. Não importa em qual plataforma você jogue, você joga contra todos os outros jogadores que estão jogando naquele momento. Não há “Oh, é mais fácil de controlar ou tem uma melhor taxa de quadros neste sistema”. É um jogo de cartas de estratégia. Não importa.”

Pete chama esses termos de “não negociáveis”, o que poderia levar a The Elder Scrolls: Legends em linha reta não sendo lançado no PlayStation 4 da Sony. Agora, TESL é um jogo muito menor em comparação com Skyrimou o próximo Fallout 76, então é difícil dizer quanto poder esse ultimato terá, mas estabelece um precedente fascinante do qual precisamos muito mais. Se pessoas como Pete Hines de grandes editoras como Bethesda começarem a colocar o pé na Sony travando crossplays em sua plataforma, a Sony tem duas opções: perder alguns jogos enormes que os donos do PS4 querem jogar, ou abrir as coisas para o PS4 pode jogar com todos os outros. O pessimista em mim quer concordar com Rami Ismail, no momento em que a Sony se inclinar sobre isso, pouco importa mais:

Como alguém que é super em jogos para celular, acompanho de perto todas as notícias relacionadas a crossplays. Com os dispositivos móveis ficando cada vez mais rápidos, haverá mais e mais desses jogos totalmente multiplataforma, e é importante que toda a indústria de jogos esteja alinhada com o que Hines está dizendo: suas compras devem estar em todos os lugares e você deve poder para brincar com todos. Esse é o futuro em que quero morar, não esse idiota em que vivemos agora.

[Game Informer via Business Insider]

King traz “Legend of Solgard” para a vida na Suécia com evento de imprensa no famoso hotel de gelo – TouchArcade

Em nossa revisão de Lenda de solgard (Grátis), o novíssimo jogo da King e da desenvolvedora Snowprint Studios, mencionei que o King normalmente não faz um grande trabalho sobre lançar um novo jogo, mas que eles estavam realmente fazendo tudo para isso. E o maior exemplo que tenho disso é o evento de imprensa que eles lançaram no famoso Ice Hotel localizado na pequena vila de Jukkasjärvi, nos arredores de Kiruna, na Suécia. Eu e mais de duas dúzias de outros escritores de jogos e YouTubers foram convidados a voar para esta parte rural da Suécia e experimentar uma vida real Solgard, completa com treinamento de batalha e eventos todos voltados ao jogo mais recente de King.

Em primeiro lugar, esta não foi uma viagem longa, apenas três dias de eventos com cinco dias no total, incluindo viagens. Vindo da Califórnia, essa não era a perspectiva mais interessante, considerando que eu estaria viajando quase o mesmo tempo que eu estaria na Suécia. Mas ei, você só vive uma vez, certo? Depois de um vôo de 90 minutos para Los Angeles, seguido por uma escala de 2 horas, seguido por um vôo de 11 horas para Estocolmo, seguido por outra parada de 2 horas, seguido por outro vôo de 90 minutos até Kiruna, eu finalmente cheguei exausto. O pessoal do King reuniu as outras pessoas da imprensa que tinham viajado no mesmo itinerário que eu no pequeno e lindo aeroporto de Kiruna e nós entramos em uma grande van para ir ao nosso destino final: The Ice Hotel. Mas não foi assim tão fácil. Qual é a coisa que você gostaria de fazer depois de viajar por quase 20 horas? Por que, remar um barco, claro.

Sim, para efeito sueco rural completo, a equipe de marketing da King providenciou para que o nosso grupo viajasse em um barco a remo para a viagem de aproximadamente 15 minutos até o Ice Hotel. Claro, nós NÓS PRECISAMOS de embarcar lá ou qualquer coisa, pois é totalmente acessível de carro, mas não é mais divertido? Não é? Gratamente nosso barco estava equipado com um motor assim a maioria desta migração particular estava há pouco sentando atrás e desfrutando o passeio e surpreendentemente como tão exausto como eu era quando eu carreguei no barco o ar fresco e paisagem bonita definitivamente me animou. Então, quando estávamos perto de um campo de futebol da costa do Hotel de Gelo, o motor do nosso barco a remos de repente “superaqueceu” e sim, você adivinhou, todos nós tivemos que manejar os remos presos ao lado do barco e torná-lo o resto do caminho usando boa mão de obra antiquada.Você tem que entregá-lo ao rei, eles com certeza sabem como dar aos seus clientes essa experiência sueca autêntica.

Quando chegamos à margem do Ice Hotel, fomos informados de que não estávamos realmente em Jukkasjärvi, mas na verdade estávamos em Solgard, e que estaríamos nos encontrando com o resto dos “estagiários de batalha” no “acampamento base”. ” O acampamento de base era de fato dois tipis maciços que eles tinham montado ao lado do Hotel de Gelo. Nós fomos cumprimentados com alguns refrescos servidos fora de xícaras esculpidas de gelo e alguns lanches, e depois que um breve se encontre e cumprimenta que nós éramos determinados um pouco de tempo para voltar para nossos quartos de hotel derrubar nosso material e se instalar antes de se encontrar backup em breve para caminhar na floresta para o jantar. Sim, remo e caminhada estavam na agenda depois de viajar para o outro lado do mundo. Por que eu concordei com isso de novo? Abaixo está um tiro do barco a remo sobre o ponto que precisávamos para começar realmente a remo, e você pode ver o tipi enorme à distância. Junto a isso é uma visão mais detalhada do tipi, er, quero dizer acampamento base.

Quando cheguei ao meu quarto e larguei minhas coisas, com menos de uma hora antes de precisar me encontrar de volta para o jantar, cometi o grave erro de me deitar na cama. Oh, aquela cama doce e doce. Neste momento eu estava acordado por cerca de 24 horas seguidas, e eu estava uma bagunça completa. Eu estava sonhando? Eu estava realmente na Suécia rural? Foi este um elaborado despertar pelo rei para atrair jogos de imprensa para o meio do nada para fazer coisas horríveis para eles como fazê-los caminhar e remar em zero sono? Eu não sabia o que era certo, mas o que eu sabia é que eu deveria ter acabado de passar sem ter aquele breve descanso, como antes que eu percebesse, eu estava de pé e indo para o acampamento base para me encontrar com os outros. para fazer a caminhada para a floresta sueca.

Felizmente, a caminhada foi relativamente curta e plana, e chegamos ao longo das margens do Rio Torne para o jantar. O tema de Lenda de solgard é fogo e gelo, e esse seria o tema desta viagem, mas devido a alguns incêndios florestais devastadores que acontecem na Suécia (semelhante ao que estamos tratando na Califórnia) houve uma moratória em ter incêndios reais ao ar livre. Havia muito gelo, mas infelizmente não havia fogo. King fez o melhor e inventou um faux fire bastante convincente, com barulhos de fogo vindo de um alto-falante próximo, mas não era o mesmo. Nossos grupos ficaram em volta do fogo falso e continuaram a conversar e a se conhecer, além de falar com os desenvolvedores da Snowprint e pessoal da King. Abaixo você pode ver a área de convivência ao ar livre com três cabanas ao fundo, e abaixo disso um tiro (iluminado) do interior de uma das cabanas que é onde nós jantamos e gratamente fomos autorizados a ter um fogo real.

Após uma noite de muito muito sono necessário, acordei cedo para o meu primeiro dia completo na Suécia e no início do nosso treinamento de batalha. Isso inclui aprender a cortar gelo com um machado, aprender a atirar um machado e aprender arco e flecha. Está dando um monte de videogame nerds acesso a objetos extremamente afiados e pontiagudos a melhor idéia? Provavelmente não, mas a equipe do Ice Hotel é bem versada em ensinar novatos esse tipo de coisa e fez com que tudo fosse feito de forma agradável e segura. Primeiramente, nos revezamos em um gigantesco bloco de gelo que era quase tão alto quanto eu, e não posso exagerar o quão satisfatório isso era. Se eu fosse rico demais, teria uma sala fria em minha casa onde eu poderia entrar e cortar um bloco de gelo sempre que me sentisse frustrado. Aqui estão algumas fotos de meus compatriotas tomando balanços naquele bloco covarde de gelo.

Em seguida foi o nosso treinamento de tiro com arco, que foi apenas uma curta viagem do Hotel Ice para o clube de tiro com arco local. Três alvos gigantes foram montados em um campo com cada alvo apresentando uma imagem enorme de um inimigo de Lenda de solgard. Porque, novamente, estávamos treinando para a batalha e tudo mais. Aqui nós nos dividimos em três grupos diferentes e seguindo um curso intensivo de arco e flecha, cada um de nós se revezava atirando flechas nos alvos com pontos sendo atribuídos com base em quão perto do centro nós chegávamos. Eu não quero tocar minha própria buzina, mas eu tive a segunda maior pontuação de todo o nosso grupo, com apenas Niklas Malmqvist da Snowprint Studios marcando um ponto a mais do que eu. Estou perdendo meu chamado como um arqueiro mestre, defendendo o mundo do mal? Possivelmente! Infelizmente, esta foi outra época em que as proibições de fogo levaram o melhor de nós, já que os alvos foram originalmente planejados para serem arcos acesos. Oh, bem, ainda foi muito divertido e estou pensando seriamente em se juntar a qualquer clube de tiro com arco é local para mim.

Ao completar nosso “treinamento”, fomos encarregados de testar nossas habilidades em um desafio final para recuperar tesouros enterrados no gelo, o que envolveu entrar no bar dentro do Ice Hotel, que é literalmente um bar inteiro feito inteiramente de dentro do gelo. As banquetas, as mesas, o bar em si … todo o gelo, baby. Que lugar mágico é este! Ao entrar, você recebe um tipo de poncho extremamente pesado para vestir para se aquecer e, uma vez lá dentro, ficamos novamente serviu refrescos das xícaras feitas de gelo, adornando a barra de gelo e todos os tipos de esculturas de gelo e outros tipos de arte de gelo, e eu apresentei algumas fotos dessas coisas, bem como uma foto minha na minha MUITO BONITA Abaixo está uma rápida turnê de vídeo do bar, e sim, nós definitivamente parecemos uma espécie de culto maluco todo enfeitado com nossos ponchos.


Na parte de trás do bar havia uma sala grande que estava amarrada e preparada para nosso desafio final. Havia uma escultura de gelo absolutamente incrível de Embla, o personagem principal em Lenda de solgarde na frente de seus três pódios que cada um tinha uma caixa de gelo no topo que estava cheia de moedas. Ou imagens laminadas de moedas, mas você tem a ideia. Nós nos dividimos em equipes novamente e nos revezamos na caixa para pegar aquele doce e doce tesouro laminado dentro. Quais são as moedas usadas para? Quem sabe! Mas foi divertido, mais uma vez, afastar a baleia daquele gelo covarde. Tentei iluminar as fotos abaixo o melhor que pude, mas a área onde este evento aconteceu era bastante escura e dramaticamente iluminada, então espero que você ainda possa ver a estátua legal de Embla e ver a arte de gelo que foi gravada nos pódios.

Depois disso, nos reunimos no restaurante do hotel, do outro lado da rua, transformado inteiramente em uma incrível noite com tema de gelo. Toda a sala de jantar estava iluminada de azul com esculturas de gelo em todas as mesas e Lenda de solgard mural de gelo sentado em cima da lareira na parede. Parecia incrível, e o jantar em si era servido em “pratos de gelo” que eram basicamente blocos de gelo em forma de livros. Comer fora do gelo é uma experiência interessante, já que coisas como molhos tendem a congelar um pouco e simplesmente deslizar Ainda estava limpo e a comida estava fora das paradas.

Depois de mais uma noite de sono feliz, acordei para começar o meu último dia inteiro nesta viagem à Suécia. A primeira metade deste dia foi reservada para dois eventos diferentes e pudemos escolher um ou outro. Um deles foi um relaxante spa e sauna experiência, eo outro foi rafting. Por alguma razão, meu cérebro estúpido e o corpo exausto e dolorido optaram pelo rafting. Se você nunca fez rafting antes, é bem fisicamente exigente, mas estou feliz por ter ido. Foi bonito. A viagem de rafting durou seis horas e, na metade do caminho, paramos em uma ilha para almoçar. Eu não pude ter meu telefone em mim durante esta viagem, então a única foto que eu tenho é de onde a viagem terminou, mas depois de alguns dias nublados este dia em particular era absolutamente lindo e as nuvens eram irreais. Também não consigo encontrar uma maneira de amarrar isso em treinamento de batalha ou qualquer coisa a ver com Lenda de solgardfoi apenas uma coisa divertida!

Quando voltamos de nossa viagem de rafting, tínhamos pouco tempo para nos limpar e nos preparar para o grande evento de toda a viagem, uma apresentação sobre os prós e contras de Lenda de solgard e um Q & A com a equipe de desenvolvimento. A apresentação foi introduzida por Ratatosk. Espere … como eu tenho ido todo esse tempo sem mencionar Ratatosk!? Se você jogou o jogo, você saberá que Ratatosk é seu companheiro de esquilo e narrador da história e aquele que convoca Embla para entrar e salvar seu mundo da desgraça. King contratou um ator (um ator humano, devo adicionar) para jogar Ratatosk durante este evento, e esse cara era ótimo. Ele realmente pregou o personagem e esteve presente durante toda a viagem para oferecer anúncios coloridos e basicamente narrar tudo o que estávamos fazendo exatamente como o personagem no jogo. Aqui está Ratatosk ao lado de uma escultura de gelo com o Heaven's Disk no topo, a arma principal de Embla e o item que permite que ela convoque tropas para lutar. Há também uma foto dessa incrível escultura de Embla, e tudo isso estava dentro do massivo acampamento tipi.

A apresentação foi informativa, assim como a sessão de perguntas e respostas, embora tenha sido definitivamente difícil obter respostas reais que não tivessem sido divulgadas. Isso é bastante comum quando é concedido acesso a desenvolvedores que fazem parte de grandes empresas como a King. De qualquer maneira, uma vez terminada a apresentação, fizemos outro passeio de barco a remo descendo o rio até um restaurante para o nosso jantar final de noite. Considerando que o jantar da noite anterior era temático de gelo, este foi tema de fogo, e como parte de seu marketing, King realmente trabalhou com um fabricante local de molho picante em Long Island, Nova York, para criar um produto especial. Lenda de solgard molho picante com sabor. Aqui também eles tentaram capturar o tema “fogo e gelo” e o molho picante apresenta uma pimenta apimentada misturada com sabores de melancia e mente. Era muito picante, mas surpreendentemente delicioso. O restaurante também contou com uma banda muito legal Em geral, foi uma maneira incrível para que todos pudessem relaxar depois de alguns dias tão cheios.

Depois do jantar, voltamos para o hotel e, na minha última noite na Suécia, era a minha vez de ficar em uma sala de gelo. Então, aqui está uma breve história do Ice Hotel na Suécia. Cerca de 30 anos atrás, eles colheram gelo do rio Torne, enquanto ele estava congelado durante o inverno e, em seguida, construíam um hotel de um quarteirão a outro. Quando a primavera chegasse, ela voltaria ao rio e, quando o inverno chegasse novamente, eles o fariam. Em outras palavras, foi uma coisa muito sazonal. A partir do ano passado, o Hotel Ice abriu o que eles chamam de Ice Hotel 365, que é basicamente um enorme edifício com temperatura controlada que lhes permite ter a barra de gelo que mostrei anteriormente, bem como 20 salas de gelo diferentes durante todo o ano. Foi assim que pudemos ficar em salas de gelo, apesar de ser uma das épocas mais quentes do ano na Suécia. Eles ainda fazem o Ice Hotel da maneira antiga quando a temporada permitir, e chamam de Ice Hotel Classic, mas para esta viagem ficamos na versão o ano todo. Devido ao número limitado de salas de gelo, algumas pessoas ficaram em sua primeira noite na Suécia, algumas no segundo, e algumas como eu ficaram na terceira e última noite. Aqui está um vídeo um pouco desleixado de quando fizemos um breve tour pela parte da sala de gelo do hotel.

Então, aqui está outra coisa sobre o Ice Hotel. Cada quarto é diferente e muda a cada ano. O hotel encomendou centenas de ideias de artistas de todo o mundo e, em seguida, escolheu 20 delas para criar suas ideias como uma sala real. O quarto em que eu fiquei foi chamado de “36 Metros” que eu só posso imaginar é o comprimento do corredor em forma de Z que eles criaram dentro do espaço da sala. Usando enormes blocos de gelo eles criaram paredes que levam da entrada do meu quarto, para a parte de trás da sala, depois de volta para onde a cama está, em seguida, foi para a parede traseira novamente que levou à porta que se abre para a área “quente”. A área quente é uma área com um chuveiro, uma casa de banho, uma sauna privada e um par de assentos confortáveis ​​em uma pequena área de estar. Apenas no caso de você precisar sair do frio. Nem todos os quartos do Ice Hotel têm seus próprios banheiros, e há um banheiro compartilhado no corredor principal para aqueles que não o fazem, mas felizmente eu estava em um dos quartos que tinha seu próprio banheiro e área quente. Aqui está uma turnê de vídeo que eu fiz do meu quarto, que deve fazer a minha explicação acima fazer um pouco mais de sentido.

Eu tinha a luz do meu iPhone enquanto pegava esse vídeo, e você pode realmente ver como a geada no teto brilha e como os blocos gigantes de gelo brilham com a iluminação da sala. É mágico, não há melhor palavra para isso. Também no final você pode ver minha respiração no ar mostrando o quão frio está. Então, como diabos você dorme em um quarto frio como aquele? Bem, o hotel oferece um saco de dormir abaixo do zero, que passa por cima da sua cabeça, deixando apenas seu rosto exposto, e é realmente completamente quente enquanto você está nele. A estrutura da cama é feita de gelo, mas há dois colchões muito confortáveis ​​em cima disso.

Sinceramente, dormi melhor naquela sala de gelo do que em anos dormindo em minha cama normal em casa. Uma vez que você apaga a luz, ela fica completamente silenciosa e escura, e é só você com seus pensamentos e o ar frio e fresco. Mais uma vez, é uma experiência mágica. A parte mais estranha é não ser capaz de manter o seu telefone na sala, uma vez que iria congelar e, portanto, não ter um alarme para te acordar. Então, em vez disso, um dos funcionários do hotel entrará e acordará você de manhã com uma xícara quente de suco de mirtilo. Acordar para encontrar alguém em pé ao pé de sua cama enquanto também tenta descobrir onde você está e o que está acontecendo foi uma experiência muito chocante, mas foi uma tonelada de diversão. Aqui estou “relaxando” na minha cama de gelo.

Então essa é uma visão geral exaustiva da minha viagem pelo mundo à Suécia para aprender sobre um videogame para o seu telefone. Nós vivemos em tempos estranhos. Eu tenho feito isso por quase uma década e tenho ido a todos os tipos de eventos malucos e em algumas viagens bem loucas, mas nunca algo assim. Honestamente, realmente me deu uma perspectiva melhor de Lenda de solgard desenvolvedor Snowprint Studios, que são nativos suecos e sediados em Estocolmo. No geral, foi uma maneira realmente divertida de a King e a Snowprint apresentarem o seu jogo à imprensa de uma forma realmente única. Quero dizer, se minions do gelo malignos aparecessem de um portal e tentassem dominar o mundo, agora eu tenho as habilidades para matá-los até a morte, e isso é muito legal. E dormindo em uma sala de gelo? Isso é algo que todos devem fazer se tiverem a oportunidade de fazê-lo.