“Fortnite”, “Pokemon Go”, “Respawnables”, “Hearthstone” e mais – TouchArcade

Olá pessoal, e bem vindos a semana! Mais uma vez, é hora de olharmos para as notáveis ​​atualizações dos últimos sete dias. Espero que todos vocês gostem das atualizações do Hallowe, porque temos uma sacola inteira para vocês esta semana. Quero dizer, há uma ou duas coisas que não são do Hallowe, mas esta é a App Store no final de outubro, então você consegue o que ganha, amigos. É claro que você pode ficar atento às atualizações usando o AppShopper ou participando dos fóruns do TouchArcade. Este resumo semanal está aqui apenas para te informar sobre as coisas que você pode ter perdido. Vamos cavar!


Respawnables – forças especiais, Livre

Então, vamos começar com essas atualizações do Hallowe'en, então. Respawnables sempre tem algo novo acontecendo, e isso significa que raramente perde o ritmo quando é feriado. Mas confira esta atualização, porque há todo um novo modo de jogo aqui chamado Hordes. Zumbis aparecerão nos mapas e você terá que usar todas as armas à sua disposição para mantê-los afastados. Falhe, e é o cérebro do seu personagem na linha. E só entre você e eu, eu não acho que esses Respawnables personagens podem se dar ao luxo de perder até mesmo uma mordida de sua massa cinzenta.


MARVEL Avengers Academy, Livre

Daredevil Season 3 evento! Evento Hallowe'en! Daredevil Season 3 evento! Evento Hallowe'en! Espera … porque não ambos? Sim, o mais recente evento a atingir o Academia dos Vingadores o campus celebra o Demolidor e o lado assustador das coisas, com fantasias em abundância e novos personagens como White Tiger, Madame Masque e Bullseye, além de muitos personagens que retornam. Faça missões, colecione abóboras, use as abóboras para lutar e receba outro tipo de abóbora, depois troque as abóboras por uma chance aleatória de quebrar cacos para desbloquear e melhorar os heróis. É assim que as coisas acontecem hoje em dia.


Pokémon GO, Livre

A grande novidade para Pokemon Go é que Pokemon da região de Sinnoh começaram a aparecer no jogo. Para aqueles que não estão nas suas regiões, estes são os Pokémon da primeira geração de jogos da Nintendo DS, Pokemon Diamond e Pérola. Eventualmente, você será capaz de pegá-los todos, mas por enquanto existem apenas alguns que podem ser encontrados. Quais? Olha, eu não sou um treinador Pokémon. Isso é com você para resolver. Ou apenas procure online ou algo assim, eu acho. Esta é a era moderna, afinal. Espere, talvez você fez olha online, e te trouxe aqui? Se assim for, peço desculpas profundamente. Por favor entenda.


The Sims ™ FreePlay, Livre

The Sims FreePlay parece estar se saindo muito bem hoje em dia, e apesar de não haver nenhum Hallowe'ness assustador que permeie essa atualização, ela está bem sintonizada com a temporada de outono. Seja um recurso de realidade aumentada, novos itens para o seu quintal, moda para os seus amigos e familiares virtuais favoritos ou até mesmo algumas missões bobo do Hallowe'en, há muito para ver, fazer e colecionar nesta versão mais recente. Uau, isso parece que eu copiei na parte de trás de uma caixa ou algo assim. Eu deveria conseguir um emprego escrevendo descrições de caixa. Os jogos ainda vêm em caixas? Os jogos digitais têm caixas digitais que eu poderia escrever? A resposta a esses mistérios e mais, da próxima vez!


Hearthstone, Livre

Até Hearthstone não pode resistir ao chamado da sirene de um evento do Hallowe'en. Claro, eles estão chamando de Hallow's End, mas sabemos o que é. O cavaleiro sem cabeça faz seu retorno com decorações especiais, emotes e Tavern Brawls temporada apropriada. Além disso, há novas classificações de jogadores e várias novas ofertas em um pacote de boas-vindas totalmente novo. Mesmo se você pegou um pacote de boas-vindas no passado, você ainda pode pegar este novo. Finalmente, há também algumas novas missões diárias que lhe darão ouro em troca de saltar através de certos aros apenas para cada dia. É dinheiro fácil, então você não pode reclamar muito!


Bilionário Bitcoin, Livre

O tapper inativo do Noodlecake continua forte, mesmo que a tendência baseada nele tenha deixado de fazer parte do noticiário diário. Naturalmente, também tem uma coisa do Hallowe em sua última atualização. Há onze novos itens assustadores para desbloquear, bem como um novo animal de estimação. Esta nova versão também corrige alguns bugs, melhora o suporte à tela do iPhone X, corta completamente os banners e reduz a frequência de outros anúncios. Os desenvolvedores também removeram cartões negativos dos eventos de cartas aleatórias, tornando esta uma atualização fácil para todos os jogadores. Acho que vou dar a este nosso cobiçado UMMSotW prêmio para esta semana.


Heróis da Disney: Modo de batalha, Livre

Hmmm Eles estão tentando enquadrar essa atualização como se fosse uma atualização do Dia das Bruxas, mas não tenho certeza de que estou comprando isso com base no conteúdo. Alguns personagens novos estão fazendo a cena e, apesar de serem malvados do fundo de suas almas, não tenho certeza de que necessariamente qualifique isso como uma coisa do Hallowe. Enfim, Hades de Hércules, Malévola de Bela adormecidae Scar de O rei Leão estão todos agora disponíveis em Heróis da Disney. Espere, o nome do jogo é Disney Heróis. O que o diabo! Esse tipo de coisa fora da marca é um pouco… assustador? Oh, entendi! Seus cachorros astutos!


Fortnite, Livre

Ei, é hora de outra Fortnite atualizar. Este jogo certamente se mantém ocupado, não é? Então, o que podemos esperar desta vez? Surpreendentemente, não Hallowe'en! Ou, pelo menos, não é isso que fala nas notas de atualização. Em vez disso, ouvimos sobre coisas como o novo veículo Quadcrasher, ou algumas novas armas e itens como o Quad Launcher e a armadilha do Chiller. Novas opções de controle? Pode apostar. E, claro, algumas melhorias de estabilidade e correções de bugs. Nada assustador sobre qualquer dessas coisas.


Gardenscapes, Livre

Estou começando a pensar que, apesar da minha considerável campanha, Austin, o Butler, não será adicionado à lista dos últimos Smash Bros jogos. Sakurai, seu covarde! Ah bem. As coisas são assim e tenho certeza de que a história me validará a longo prazo. Enquanto isso, por que não aproveitar mais um evento do Hallowe? Este leva você para o jardim com algumas novas decorações assustadoras e um design especial nova mansão. Uma vez que você está resolvido com isso, você pode conferir o novo Wonderland Park, que envolve coelhos brancos e outras alucinações induzidas por drogas. Você vê todas as coisas que Austin tem que lidar? Ele seria facilmente o campeão de Esmagar!


Regras de Sobrevivência, Livre

Nom nom nom, essa bandagem na minha mão é tão deliciosa, não consigo parar de mastigar. Que ícone estranho esse jogo tem. Ah, bem, sua frequência de atualização faz com que seja uma inclusão fácil nesses artigos, então não posso ficar bravo com isso por muito tempo. Nesta versão, há um novo rifle estável chamado DSR-1. Tem uma taxa de disparo baixa, mas compensa com o seu alcance. Além disso, esta atualização também reduz o número de veículos no Modo Ouro, ajustou um pouco a interface do usuário e consertou uma pilha inteira de bugs. Então, sim, é principalmente sobre a nova arma, mas o que mais você quer que eles façam em uma única semana?

Isso envolve as atualizações significativas da semana passada. Tenho certeza de que senti falta de alguns, então sinta-se à vontade para comentar abaixo e avisar a todos se você acha que algo deve ser mencionado. Como de costume, as principais atualizações provavelmente terão suas próprias notícias ao longo desta semana, e voltarei na próxima segunda-feira para resumir e preencher os espaços em branco. Tenha uma ótima semana!

“Pokemon GHOST” – Quero dizer, “Ghostbusters World” – já está disponível – TouchArcade

A tão esperada resposta do Ghostbusters para Pokemon GO, Mundo dos Caça-Fantasmas (Free), finalmente lançou em iOS e Android hoje. Bem, na verdade, ficou disponível nas primeiras horas da manhã de ontem, mas por algum motivo o jogo estava em modo de manutenção durante a maior parte do dia seguinte. Então, se você tivesse pré-encomendado o jogo e recebesse um alerta de que estava fora e animadamente correu para baixar o jogo, bem, você foi recebido com desapontamento. Não é uma ótima primeira impressão, Mundo dos Caça-Fantasmas. O lado bom é que, com esses problemas agora resolvidos, tive a chance de conferir o jogo e estou realmente impressionado com o quanto é divertido.

Agora, eu tenho que esclarecer que, além desse mês glorioso, quando Pokemon GO atingiu o pico de popularidade no verão de 2016 e você não podia ir a lugar nenhum sem ver dezenas de pessoas jogando o jogo todo, eu realmente não jogo Pokemon GO. Como em tudo. Então, enquanto eu certamente pensei que Ghostbusters era um ajuste perfeito para o Pokemon GO fórmula, eu não estava exatamente mastigando minhas unhas esperando pelo lançamento do jogo. E talvez seja essa falta de expectativas que me levou a ter um tempo surpreendentemente divertido com Mundo dos Caça-Fantasmas, mas seja qual for o caso, este é apenas um ótimo ajuste para se aventurar no mundo e capturar fantasmas em realidade aumentada.

Você é apresentado a um grande mapa do mundo real com base em dados do mundo real que serão extremamente familiares para Pokemon GO jogadoras. Um elenco eclético de fantasmas estará perambulando pelo mapa (tem que estourá-los todos!) E tocar em um deles o enviará para a batalha. Isso pode ser feito através da lente da câmera do seu dispositivo em AR ou você pode desligar isso e combater um fantasma na frente de um fundo pré-renderizado, o que é uma boa opção, já que eu geralmente detesto coisas AR. Você eliminará o fantasma com o icônico raio de energia do seu pacote de prótons até que sua saúde caia abaixo de um certo limiar e, nesse ponto, você poderá lançar uma armadilha fantasma.

Assim como nos filmes (e desenhos animados e jogos e tudo mais), a armadilha se abrirá em uma cunha de luz e você terá que manter seu feixe de energia treinado naquele fantasma e envolvê-los na cunha de luz por alguns segundos antes a armadilha pode completamente, bem, prendê-los. Os fantasmas podem reagir desaparecendo e reaparecendo em outro ponto que pode atrapalhar seu raio de energia, e cada um deles também tem seu próprio tipo de ataque, que deve ser rapidamente combatido ao apertar um botão na tela.

Então, novamente, a maior parte disso é familiar para Pokemon GO jogadores, mas algo parece muito gratificante sobre como você captura fantasmas em Mundo dos Caça-Fantasmase pessoalmente eu acho muito mais divertido do que pegar monstros em VAI. Vários tipos de gadgets e power-ups adicionam variedade ao fantasma capturando diversão e tudo se sente muito apropriadamente Ghostbusters. Parece que eles fizeram essa justiça de IP em termos de serviço de fãs e fazendo o jogo parecer autêntico. A maioria dos mesmos tipos de sistemas de monetização que você encontra em Pokemon GO estão dentro Mundo dos Caça-Fantasmas também, o que significa que você estará aguardando os timers para pesquisar novos equipamentos ou locais e coisas do tipo, ou você pode acelerar as coisas com a moeda premium. Coisas bem padronizadas até agora.

Vai Mundo dos Caça-Fantasmas tornar-se uma sensação mundial como Pokemon GO fez dois anos atrás? Não tenho certeza, mas em comparação com muitos que vieram na sequência de Pokemon GO tentando chegar ao sucesso, sinto que o reconhecimento da marca dos Caça-Fantasmas e a mecânica de capturar fantasmas têm uma chance melhor do que a maioria de se tornar outra sensação. O tempo dirá, mas se você é um louco por Ghostbusters ou um Pokemon GO porca à procura de uma nova versão da fórmula, não há razão para não tomar Mundo dos Caça-Fantasmas para um giro de graça para ver o que é tudo, e não se esqueça de cair em nossos fóruns para alguma discussão sobre isso.

Let's Go! »Apresenta os seus Master Trainers,” Dynasty Warriors 8 “é ligado à mudança e uma escolha de” Ys'y “para o jogo do dia – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup SwitchArcade para 22 de outubro de 2018. Seu aventureiro endurecido Phil está de volta com mais novidades e descontos relativos ao Switch! Esta semana vai ser mais assustador com impressões de Almas Negras: Remasterizadas e Pecador: Sacrifício pela Redenção vindo até você mais tarde. No entanto, vamos nos ater ao presente por enquanto, e dê uma olhada no Jogo do Dia para começar esta semana com novas RoundTracks do SwitchArcade!

Jogo do dia

Ys VIII: Lacrimosa de Dana (US $ 59,99)

É uma raridade ver o Ys série atingiu um sistema da Nintendo na era moderna dos jogos (o último foi um remake 3D de Ys eu e Ys II no Nintendo DS). No entanto, graças ao NIS America, a mais recente entrada na série – e a primeira entrada original em oito anos – vê sua chegada no Nintendo Switch com Ys VIII: Lacrimosa de Dana.

Quando um gigantesco monstro de lula embala o navio de luxo que o protagonista Adol Christin e seu parceiro de aventura Dogi estão navegando, todos a bordo do navio se vêem em uma ilha. Infelizmente, esta ilha é uma das lendas – uma maldição onde aqueles que se encontram nela nunca conseguem escapar. Com essa pequena quantidade de conhecimento entendido, Adol procura descobrir outros que foram levados para a costa desta ilha e trazê-los de volta a uma cidade improvisada que serve como um centro Ys VIIIAldeia Castaway.

Ys VIII é muito mais um jogo expansivo com muita exploração para fazer. Enquanto muitas das áreas da ilha são inacessíveis, quando a Adol encontra mais náufragos, a capacidade de remover detritos e outras obstruções dos caminhos é aberta. Ele só precisa de um certo número de náufragos para ajudá-lo a eliminar esses obstáculos. À medida que a população do Castaway Village cresce, mais obstruções podem ser removidas, permitindo que o grupo de Adol explore mais maravilhas (e perigos) da ilha amaldiçoada.

Falando da festa de Adol, durante a maior parte do jogo, Adol tem dois outros personagens viajando ao lado dele. Cada um pode ser alternado entre uma tecla do botão Y, e isso é necessário não apenas para dar tempo aos personagens ameaçados de respirar, mas também porque certos inimigos são fracos para certos tipos de armas. Por exemplo, a âncora de Sahad é fantástica para derrotar inimigos com forte defesa, enquanto os ataques penetrantes de Laxia são perfeitos para derrotar inimigos voadores. Este sistema partidário retorna de Sete Sete e Ys: Memórias de Celceta, originalmente lançado no PSP e PlayStation Vita, respectivamente.

Felizmente, o combate está envolvido como sempre no Ys série e Ys VIII continua esta tendência. Um botão simples não vencerá muitas batalhas importantes. Uma grande ofensa é uma boa defesa, e você pode apertar um dos botões de ombro para realizar bloqueios cronometrados e fugir de dois tipos quando um inimigo ataca: o botão L para um lançamento, o que diminui o tempo permitindo que Adol e seu grupo pontuem. golpes extras em um inimigo, ou o botão R para um guarda, que aumenta o poder de ataque daquele personagem por um curto período de tempo.

Essas evasões e guardas devem ser realizadas com tempo exato e apropriado, ou então você receberá o final do ataque de um inimigo. Eu gosto do sistema de risco e recompensa aqui, já que pode ser melhor ficar longe de inimigos e ocasionalmente entrar em um ataque aqui e ali, se você não consegue diminuir o tempo de guarda e evasão.

Ys VIII: Lacrimosa de Dana demora um pouco para a história principal começar. Até então, o foco é mais nos acontecimentos diários em Castaway Village e explorar a ilha antes que as apostas realmente aumentem. Dito isto, com mais de 40 horas de exploração e combate satisfatórios, uma trilha sonora incrível – uma marca registrada para o Ys séries e jogos desenvolvidos pela Falcom em visuais gerais e úteis (suponho que essa porta do Switch tenha sido baseada na versão Vita), Ys VIII: Lacrimosa de Dana é definitivamente recomendado e está em destaque hoje como o primeiro jogo do dia da semana.

Notícia

Master Trainers chegaram em Pokemon: Let's Go!

Na semana passada, o RoundArcade Roundup forneceu informações sobre os Master Trainers nos próximos torneios amigáveis ​​aos recém-chegados. Pokémon Gen 1 remakes, Pokemon: Vamos, Pikachu! e Vamos, Eevee! Existem 151 destes treinadores, e cada um com uma batalha individual com Pokémon idêntico. Bater um Master Trainer desbloqueia seu título para o seu treinador usar, e o verdadeiro desafio de Pokemon: Let's Go! está tentando ganhar todos os 151 títulos ao derrotar cada um dos Master Trainers de cada Pokémon no jogo. Agora, Nintendo e The Pokemon Company têm um novo trailer mostrando este novo recurso pós-jogo em ação. Eu particularmente gosto do Pokémon Referência anime com os duelos Metapods! Fale sobre um impasse duro!

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Definitive Edition em direção ao oeste

Cramming todo o conteúdo de Dynasty Warriors 8 com o conteúdo fornecido em Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends–Incluindo a grande maioria dos DLCs desses jogos–Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Edição Definitiva (um bocado se alguma vez houve um) está chegando ao Ocidente como um lançamento de download digital, como mencionado em um comunicado de imprensa da Koei Tecmo. Para aqueles que possuem Guerreiros Orochi 4, que lançado na semana passada, você vai desbloquear trajes bônus em cima de todo o conteúdo desta edição definitiva de Dynasty Warriors 8 e sua versão atualizada oferece. Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Edição Definitiva lança no eShop em 27 de dezembro por um preço de US $ 39,99. Além disso, você pode ganhar 10% do jogo se comprá-lo na primeira semana após o lançamento.

O mundo e a jogabilidade do Shakedown: o Havaí fica exposto com este trailer

Anteriormente no RoundArcade Roundup, eu destaquei Retro City Rampage DX como o jogo do dia. Agora, sua sequência está finalmente se aproximando do lançamento depois de muitos anos de espera pacientemente. Enquanto Retro City Rampage DX fui para um estilo de 8 bits, Shakedown: Havaí vai all-in em suas inspirações de 16 bits. Este 2D Grand Theft AutoO jogo de estilo vê uma abundância de novos tipos de jogabilidade, compra de propriedades e muito mais. Por que eu estraguei o que está em oferta quando não pude fazer justiça ao jogo – mesmo com minha prosa escrita suave e sexy! Em vez disso, confira este trailer de visão geral que vai em profundidade para o mundo e jogabilidade de Shakedown: Havaí.

A Psyonix adia o RocketID da Rocket League para o início de 2019

Aqueles que têm ansiado por jogar Liga de Foguetes no seu Nintendo Switch com um grande grupo de jogadores – como os do PlayStation 4 – você pode ficar um pouco desapontado ao ler esta notícia sobre o RocketID. Precisa de uma atualização no RocketID? Coisa certa. É o novo sistema de festa multiplataforma que permite jogar com todas as plataformas e melhorar o cross-play já existente no jogo. Em um post da comunidade no site oficial da Rocket League, a Psyonix detalha que o RocketID não estará pronto para 2018. Em vez disso, o lançamento foi adiado para o início de 2019. Embora isso seja decepcionante, com a qualidade de Liga de Foguetes e todas as suas características já, parece seguro sugerir que este tempo extra no forno definitivamente valerá a pena.

Teaser trailer do Projeto Monolith mostra o jogo de trabalho em andamento para o Switch

Projeto Monólito está chegando ao Switch, e este novo teaser trailer mostra uma quantidade razoável de entusiasmo. Apresentando alguns visuais “legais nos olhos” e misturando combate com exploração, Projeto Monólito está atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch (entre outras plataformas, mas é desnecessário dizer que este não é o “Roundup de arcada multiplataforma”). O que você acha sobre o próximo projeto do pouco mostrado aqui?

Vendas

Vários jogos realmente bons estão à venda na Nintendo eShop. Da Capcom, você tem prazeres como Okami HD bem como ambos Coleção Mega Man X Legacy compilações. Então, tem Axiom Verge, que é um jogo muito cativante e agradável de acordo com o Metroid Series. Há também alguns descontos para lançamento, incluindo O Jackbox Party Pack 5, A salae A lenda do mal, para nomear alguns.

Novos jogos à venda

  • Okami HD (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 23 de outubro)
  • Axiom Verge (US $ 16,99 de US $ 19,99 até 24 de outubro)
  • Coleção Mega Man X Legacy (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 24 de outubro)
  • Mega Man X Legacy Collection 2 (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 24 de outubro)
  • O Jackbox Party Pack 5 (US $ 24,89 de US $ 29,99 até 24 de outubro)
  • Defensores da Égide (US $ 10,99 de US $ 19,99 até 25 de outubro)
  • Sentinela Hyper (US $ 2,59 de US $ 12,99 até 25 de outubro)
  • Arcade de Johnny Turbo: espião manhoso (US $ 7,19 de US $ 7,99 até 25 de outubro)
  • Manticore – galáxia em chamas (US $ 11,99 de US $ 19,99 até 25 de outubro)
  • Suicide Guy (US $ 5,59 de US $ 7,99 até 25 de outubro)
  • A sala (US $ 8,99 de US $ 9,99 até 25 de outubro)
  • Vontade: um mundo maravilhoso (US $ 11,99 de US $ 14,99 até 25 de outubro)
  • A lenda do mal (US $ 6,99 de US $ 7,99 até 26 de outubro)
  • Rento Fortune (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 28 de outubro)
  • #Breakforcist Battle (US $ 6,66 de US $ 9,99 até 1º de novembro)
  • MiniGolf 3D (US $ 17,99 de US $ 19,99 até 1º de novembro)
  • BAFL: Freios são para perdedores (US $ 0,99 de US $ 4,99 até 1º de novembro)
  • Black The Fall (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 1º de novembro)
  • Não bata duas vezes (US $ 7,49 de US $ 12,49 até 1º de novembro)
  • Encha-uma-Pix: a aventura épica de Phil (US $ 5,59 de US $ 7,99 até 1º de novembro)
  • Espaço interior (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 1º de novembro)
  • Inversus Deluxe (US $ 7,49 de US $ 14,99 até 1º de novembro)
  • Island Flight Simulator (US $ 17,99 de US $ 19,99 até 1º de novembro)
  • Próximo herói (US $ 9,99 de US $ 19,99 até 1º de novembro)
  • Qbics Paint (US $ 2,49 de US $ 4,99 até 1º de novembro)
  • Bug da Sombra (US $ 4,04 de US $ 8,99 até 1º de novembro)
  • O bunker (US $ 7,79 de US $ 12,99 até 1º de novembro)
  • Unbox: aventura para novatos (US $ 10,19 de US $ 29,99 até 1º de novembro)
  • Word Search por POWGI (US $ 5,59 de US $ 7,99 até 1º de novembro)
  • Astro Bears Party (US $ 1,99 de US $ 4,99 até 4 de novembro)
  • BRAWL (US $ 3,99 de US $ 9,99 até o dia 4 de novembro)
  • Grid Mania (US $ 1,59 de US $ 3,99 até 4 de novembro)
  • Piratas: todos a bordo! (US $ 1,99 de US $ 5,99 até o dia 4 de novembro)
  • Otto (US $ 2,99 de US $ 4,99 até 5 de novembro)
  • Paralelo (US $ 5,99 de US $ 9,99 até 5 de novembro)
  • Fumaça e Sacrifício (US $ 12,49 de US $ 24,99 até 5 de novembro)
  • Super Golf Ineficiente ($ 4,79 de $ 7,99 até 5 de novembro)

As vendas terminam amanhã, terça-feira, 23 de outubro

  • NBA 2K19 (US $ 40,19 de US $ 59,99 até 23 de outubro)
  • NBA 2K19 20ª Edição de Aniversário (US $ 79,99 de US $ 99,99 até 23 de outubro)
  • Okami HD (US $ 14,99 de US $ 19,99 até 23 de outubro)

Amanhã terei algumas novas impressões de jogos para compartilhar com todos vocês. Por enquanto, mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Batida em ritmo acelerado ‘Em Up‘ Rockabilly Beatdown ’fica Hot Roddin’ na última atualização – TouchArcade

Batida Rockabilly ($ 0.99) de Rumblecade foi lançado há alguns anos atrás e ofereceu uma boa rodada no gênero beat 'em up. Era um caso estritamente side-scrolling e ao invés de jogar através de níveis pré-definidos você foi deixado cair em um nível cheio de ondas intermináveis ​​de bandidos que você iria socar enquanto eles se aproximavam de ambos os lados da tela. O estilo simplista prestou-se bem aos controles touchscreen e houve um bom ritmo para a ação, uma vez que você se aqueceu para o momento único dos ataques. O que realmente trouxe este interminável soco-a-thon juntos foi um extenso conjunto de trajes e níveis desbloqueáveis, bem como inúmeras conquistas e rastreamento de estatísticas, que deram uma sensação de progressão para a natureza de outra forma alta pontuação do jogo.

Apesar de sua simplicidade, gostamos Batida Rockabilly em nossa análise, e especialmente elogiou-o pela fantástica pixel art e seu estilo rockabilly. Também cobrimos uma das mais importantes atualizações do jogo, que chegou vários meses após seu lançamento, mas, como se viu, o Rumblecade vem atualizando constantemente o jogo desde então, e achamos que a última atualização do jogo foi boa o suficiente. razão para falar sobre este pequeno brawler peculiar novamente. Versão 1.4 de Batida Rockabilly traz um novo power-up Hotrod para o jogo que, uma vez que você coletou todas as letras para soletrar o HOTROD, perfurando os pneus que saltam para o seu durante o jogo, permite que você pule na dita “hotrod” e siga em um joyride. os zumbis e outros vilões que desarrumam cada nível. Confira.

Batida Rockabilly vai te definir um gritante 99 ¢ e como mencionado vem com uma quantidade louca de coisas para desbloquear e rastrear quanto mais você jogar o jogo. Ele também conta com algumas compras de IAP que oferecem personagens e figurinos adicionais, mas tudo é estritamente cosmético, por isso não há nada que o force a comprar algo extra para aproveitar tudo o que o jogo tem a oferecer. Como eu disse, este é um joguinho esquisito e leva um pouco de tempo para se aquecer, e certamente não será para todos, mas eu realmente gostei da sua alta pontuação nos típicos beat 'em ups e eu absolutamente amo o apresentação e estilo. Se você não tiver participado disso anteriormente, vale a pena conferir se algo aqui parece interessante para você e se você já possui Batida Rockabilly Eu me certificaria de que você esteja atualizado para a versão mais recente, para que você possa aproveitar esse passeio novo e doce para dar uma volta.

“Stardew Valley” para visualização prática do iPhone – TouchArcade

Vale de Stardew foi originalmente lançado no início de 2016, e rapidamente explodiu em popularidade como ConcernedApe basicamente tomou as fundações de simuladores agrícolas casuais como Lua cheia mas dobrou a coisa toda até o 11. Quando for lançado no dia 24, eu vou Vale de Stardew em três plataformas diferentes. Entre o jogo original para PC, a porta do Switch e agora a porta para celular que eu tenho mais de 500 horas e eu ainda me encontro descobrindo coisas novas.

Se você nunca jogou antes, você é um deleite absoluto Vale de Stardew é nada menos do que uma delícia. O jogo começa com você assumindo a fazenda abandonada do seu avô com um tutorial vagamente estruturado por meio de um sistema de missões que primeiro limpa um pouco da sua fazenda para plantar um pedaço de pastinaga. Depois de regá-los por alguns dias, você tem sua primeira safra para vender no mercado da cidade, onde você compra mais sementes e expande seus campos um pouco mais para obter um lucro ainda maior.

Na sua forma mais básica, este é o ciclo que alimenta todo o jogo, mas além de cuidar de sua fazenda há uma quantidade boba de outras coisas para fazer, desde pescar, conhecer todas as pessoas na cidade e descobrir suas histórias, formar relacionamentos românticos com eles, vão se aventurar em uma mina cheia de monstros, coletar artefatos para um museu e muito mais. De fato, se você quiser competir com ele, todas as coisas que você pode fazer são totalmente catalogadas em um wiki, mas eu realmente acho que você está melhor jogando sem nunca olhar para esse tipo de coisa.

O objetivo de Vale de Stardew é … realmente fazer o que quiser. É insensível quão aberto é o jogo e quanta flexibilidade existe, não apenas em como você constrói sua fazenda, mas também em quais metas você escolhe focar ou ignorar totalmente. Além disso, ao contrário de jogos como Cruzamento entre animais com um relógio em tempo real, onde você fica sem coisas para fazer em um determinado dia, você avança em Vale de Stardew indo para a cama e começando no dia seguinte. Eu perdi fins de semana inteiros para Vale de Stardew, como sempre há algo para fazer ou trabalhar.

De qualquer forma, eu passei todo esse final de semana tocando a porta do celular, e é tão bom quanto você espera. Vale de Stardew foi originalmente projetado para ser tocado com teclado e mouse, e eu ainda acho que é a melhor maneira de jogá-lo. As portas do console mapeiam esses controles para botões e joysticks, o que é bom e ainda totalmente jogável, mas parece muito menos do que ideal. Os controles baseados em toque parecem estar a mais um passo da melhor maneira de jogar o jogo.

No entanto, antes da versão móvel, a versão do Vale de Stardew Eu joguei mais foi a porta Switch. Você conhece o ditado sobre como a melhor câmera é aquela que você tem com você? Bem, Vale de Stardew é o mesmo caminho. eu joguei toneladas no Switch, porque foi super fácil de trazer comigo, e isso superou em muito os controles um pouco menos do que ideais. Isto se aplica ainda mais para a porta móvel, como sendo capaz de ter Vale de Stardew no meu bolso vale a pena lidar com qualquer esquema de controle.

Desta vez, o movimento é feito através de um toque para mover o sistema para onde seu personagem irá encontrar onde quer que você toque. Alternativamente, você pode segurar o dedo na tela e seu personagem vai andar constantemente nessa direção. A seleção de ferramentas é na verdade um pouco melhor do que no Switch, com uma barra no lado esquerdo da tela que você pode tocar para alterar o que você tem atualmente equipado e Para tarefas em torno de sua fazenda, seu personagem inteligentemente equipará qualquer ferramenta necessária para o que você deseja fazer.

Por exemplo, quando você está limpando sua fazenda pela primeira vez, tocar em uma pedra a atinge com seu machado, tocar em uma árvore a atinge com seu machado e assim por diante. Quando você desce nas minas, você pode ter seu personagem atacando automaticamente sempre que houver um inimigo ao alcance ou usar um botão virtual na tela para atacar. Ataque automático funciona bastante decente no início do jogo, embora eu esteja realmente curioso para saber como os níveis mais profundos serão.

Minha principal queixa que tenho com os controles móveis é bastante semelhante ao de RuneScape da velha escola nisso em Vale de Stardew há um tonelada de coisas acontecendo e tocando nos pequenos quadrados de grade que compõem o Vale de Stardew o mundo requer muita precisão. O dedilhado de gordura de vez em quando é mais ou menos inevitável. Quando você joga no iPad, esse problema é completamente negado, pois os pontos de toque na tela maior também são obviamente maiores também. Seria muito legal se houvesse algum tipo de beliscão na funcionalidade de zoom, para que você pudesse ampliar o zoom quando estiver tentando ser preciso sobre quais sementes vão para onde, ou qual quadrado de solo você está tentando atingir com sua enxada. misture o tamanho da interface do iPad com a portabilidade do iPhone.

A maior decepção é a falta de qualquer tipo de sincronização de jogos salvos do iCloud, pois esse é definitivamente o tipo de jogo que eu gostaria de jogar em vários dispositivos. Você posso gerenciar seu jogo salva através do iTunes, que é um bônus inesperado, mas ligar meu iPhone ao meu computador, baixar meu save, ligar meu iPad e transferi-lo é um processo que eu não deveria precisar passar em 2018 para mover meu progresso ao redor. Eu realmente adoraria ver um sistema semelhante ao que a Square Enix usa em suas Fantasia final portas em que há um slot de salvamento on-line para o qual você pode enviar seu jogo e, em seguida, faça o download em outro dispositivo.

Eu imagino que minhas pequenas queixas sobre os controles e salvar a sincronização do jogo fará quase nenhuma diferença para a maioria das pessoas que estão apenas curiosas sobre Vale de Stardew e só agora estão verificando pela primeira vez, porque eles podem obtê-lo em seus telefones. (Se esse é o acampamento em que você está, você precisa pegar esse jogo imediatamente quando estiver disponível no dia 24). Outra coisa que é surpreendentemente legal nessa porta é que os jogos salvos que você baixa do iTunes também funcionam na versão para PC ( e vice-versa), portanto, se você fizer 100 horas de jogo, sua fazenda será complicada o suficiente para que você possa fazer o que pode com os controles móveis, basta continuar jogando no PC. É super radical ter essa flexibilidade.

Mesmo depois de dois dias e meio jogando Vale de Stardew no meu telefone, ainda é difícil acreditar que isso é uma coisa que existe. Lembro-me de quando a porta do Switch foi lançada, pensando em como seria incrível ter esse jogo na App Store, mas acabamos percebendo que é muito complicado trabalhar em uma tela sensível ao toque. A única coisa que ainda está “faltando” na porta móvel são os modos multiplayer, embora eu esteja curioso para saber se isso acabará indo para o mobile, assim como quando pedi aos desenvolvedores que eu recebi o mais diplomático e evasivo: “Não é algo que podemos discutir ainda “.

Fique atento para uma revisão completa no dia 24, que provavelmente será apenas alguns milhares de palavras de mim jorrando sobre como Vale de Stardew está bem perto do videogame perfeito.

Jogo TouchArcade da Semana: “Pivotol” – TouchArcade

A ideia por trás do Jogo TouchArcade da Semana é que todas as sextas-feiras à tarde publicamos 1 jogo que saiu esta semana que achamos que vale a pena dar um aceno especial para. Agora, antes que alguém pense muito sobre isso, isso não significa necessariamente que o nosso jogo da semana seja o jogo com a pontuação mais alta em um teste, o jogo com os melhores gráficos, ou qualquer outro “melhor” quantificável. é mais só nós escolher o jogo único dos lançamentos da semana que achamos ser o mais digno de nota, surpreendente, interessante ou realmente qualquer outro difícil de descrever a qualidade que vale a pena ter se você fosse apenas pegar 1.

Essas escolhas podem ser controversas e tudo bem. Se você não concordar com o que escolhemos, vamos tentar usar os comentários desses artigos para conversar sobre qual jogo é seu jogo da semana e porque.

Sem mais delongas…

Pivotol

Se você tivesse me dito uma semana atrás que no ano de 2018 eu ficaria tão impressionado com um jogo de correspondência que eu o escolheria como nosso Jogo da Semana, eu teria dito que você é louco. Os jogos combinados são talvez o gênero mais exagerado do planeta e realmente parece que não há mais gás naquele tanque em particular. Mas você sabe o que? Aqui estamos nós, e a Radiangames fez o impossível com seu último lançamento Pivotol (Livre). Talvez este seja um testemunho do design genial de Radiangames que durante anos nos trouxe alguns dos melhores jogos de tiro e quebra-cabeças. Devido à dificuldade financeira de fazer jogos para dispositivos móveis, eles estão em hiato há algum tempo e Pivotol marca seu retorno triunfante.

Ele usa um mecanismo de correspondência que eu acho que nunca vi antes. Os blocos coloridos aleatórios caem do topo e preenchem uma parte do campo de jogo para iniciar o jogo. Em vez de trocar blocos ou mover colunas e linhas, você pode realmente tocar o ponto central entre quaisquer quatro blocos na placa e girá-lo para tentar fazer combinações de seis ou mais blocos coloridos, o que os removerá do jogo. Esse ponto central atua como um ponto pivô, daí o nome do jogo. Isso soa como uma espécie de reviravolta insignificante na fórmula do jogo, mas isso muda tudo.

Verdade seja dita, é uma tarefa difícil envolver seu cérebro depois de jogar jogos de combinar o jeito típico por décadas. Uma vez que você tenha alguns jogos, você começa a “ver Matrix” e pode planejar como mover certos blocos para onde você precisa deles e até mesmo configurar combinações que resultarão em combos por meio de outras combinações sendo feitas. uma vez que seus blocos apagados desapareçam e o resto do tabuleiro escorrega, minha parte favorita absoluta sobre Pivotol é que não há temporizador nem nada, e assim cada jogo parece um quebra-cabeça que você pode sentar e mexer ou até mesmo ficar olhando o tempo que você precisa para descobrir o melhor plano de ataque. Esta foi uma das coisas que nós amamos melhor sobre o jogo em nossa análise do início desta semana.

Pivotol é também um jogo grátis para jogar, que é uma espécie de novo território para Radiangames, mas na maior parte é discreto. Você ganha jóias através do jogo, que pode ser usado para comprar uma bomba no final do jogo, que funciona como uma continuação, e, claro, você pode comprar pacotes dessas jóias como IAP também. Ou você pode assistir a um anúncio para acionar uma bomba se continuar. Os pacotes IAP também vêm com bombas que podem ser ativadas a qualquer momento durante o jogo, o que também ajudará a remover alguns blocos e, possivelmente, transformar um jogo em volta. Sendo um jogo de alta pontuação, há uma certa preocupação de que aqueles que realmente gastaram um pouco de massa pudessem construir um enorme estoque de bombas e assim abrir caminho para altas pontuações, mas pessoalmente eu estou apenas curtindo o jogo pelo que é e parece Há alguns ajustes para chegar ao modelo de pagamento no futuro com base nos comentários da Radiangames em nossos fóruns.

Tudo isso de lado, Radiangames deve ser elogiado por ter uma versão realmente nova do gênero de jogo correspondente em 2018, e Pivotol já se tornou meu jogo para quando eu só quero puxar meu telefone para fora e pegar e me afastar de algo por um tempo. Eu sugiro que todo mundo confira.

Echoes é a versão para celular de “EVE Online” e está chegando em iOS e Android em 2019 – TouchArcade

No ano passado no EVE: Online O desenvolvedor da EVE Vegas, CCP Games, revelou o que eles estavam chamando Projeto Aurora, que estava sendo co-desenvolvido com Playraven e foi destinado a ser um VÉSPERAcomo a experiência massivamente condensada para dispositivos móveis. Esse jogo tem desde então um título oficial, EVE: Guerra da Ascensão, e o último que ouvimos é que ele estava sendo publicado pelo Kongregate e deveria ser lançado antes do final de 2018. Bem, agora, um ano depois, o EVE Vegas 2018 acaba de ser lançado e um de seus principais novos anúncios é outro celular VÉSPERA projeto, desta vez sendo construído em conjunto com o Netease. O jogo foi na verdade formalmente (e possivelmente acidentalmente) anunciado em junho passado como Galáxia do projeto, mas agora é conhecido pelo seu nome oficial EVE: Ecos.

Veja como o próprio PCC descreve EVE: Ecos da página oficial do anúncio:

“Autêntico ao universo EVE que os jogadores conhecem e amam, EVE: Echoes permitirá que os jogadores se aventurem profundamente no espaço, para escrever não apenas sua própria história, mas também a da própria galáxia. Quer se envolvam em combate interestelar, comércio ou exploração, bem como muitas outras atividades em milhares de sistemas planetários, os jogadores estarão livres para experimentar a jogabilidade EVE marcante em seu dispositivo móvel preferido.

O jogo utilizará o motor gráfico proprietário da NetEase Games, NeoX, em combinação com o design de jogos da CCP para criar céus estrelados impressionantes, campos estelares ilimitados, planetas majestosos e cinturões de asteróides imprevisíveis em detalhes gráficos sem precedentes em dispositivos móveis.

Além de manter a mecânica de jogo de assinatura do EVE, o EVE: Echoes também utilizará seu sistema social como parte de sua experiência geral. Os jogadores podem se juntar e liderar corporações, alinhar-se com outros para formar coalizões ainda mais fortes, enquanto capturam os territórios dos adversários através de enormes batalhas de frotas. Um sistema social profundo e realista também está sendo desenvolvido, o que proporcionará aos jogadores um estilo de vida interestelar interconectado futurista “.

EVE: Ecos acontecerá em uma versão alternativa do Novo Éden e, portanto, não terá qualquer influência sobre o EVE Online jogos. Parece um pouco engraçado para mim que há potencialmente dois diferentes móveis VÉSPERA jogos nas obras sendo co-desenvolvidos por duas empresas diferentes, mas ei, anunciando uma tonelada de projetos não está fora dos limites para a CCP. Também faz muito sentido trabalhar com a Netease desde que a empresa assumiu EVE Online servidor na China no início deste ano. Além disso, há o fato de que a CCP foi comprada pela Pearl Abyss em um acordo chocante que foi anunciado no mês passado, então há definitivamente muitas partes móveis no mundo da VÉSPERA e CCP. Seja qual for o caso, estou ansioso para ver mais EVE: Ecos e checá-lo sempre que ele acaba de ser lançado no celular no próximo ano. Você pode ver mais algumas imagens do jogo no link da fonte abaixo.

[Via MassivelyOP]

Destaques do Patch, Spooky Azzen'Ka e Dois Novos Heróis! – TouchArcade

Muita coisa mudou em Arena do Valor Esta semana, mas as alterações da semana serão um pouco suaves se você não acompanhar ativamente todas as habilidades e estatísticas de heróis. Isso ocorre porque o impacto do patch de outubro deriva de alterações no equilíbrio de caracteres e alguns ajustes de itens.

Há o novo modo Clone Clash, com certeza, mas quando tudo estiver dito e pronto, é o modo de batalha padrão que você estará indo a tempo. Vamos ver o que mais há para ver.

Atualização de outubro chega!

É natural que estejamos fora do caminho. De longe, o maior evento de cada mês para Arena do Valor, a atualização de outubro foi resumida em um infográfico útil na página oficial do Twitter.

Os principais itens de dano amados por atiradores e outros ataques rápidos, como Claves Sancti e Slikk’s Sting, foram ajustados, com mudanças na selva adicionais postas em prática na tentativa de conter o surgimento de tais heróis no papel de Selva. Quanto aos heróis, pouco mais de 30 personagens receberam alterações de equilíbrio, sendo um dos maiores para Ignis, o mago de fogo há muito esquecido.

Por fim, além do já mencionado Clone Clash e de algumas mudanças no sistema de construção sugerido / popular, ajustes foram feitos para alterar a forma como o prêmio de MVP é concedido no final de cada partida. Talvez não possamos ver Alice no primeiro lugar e outra vez, mas estamos confiantes de que ela ainda estará no topo.

Se você precisar de um motivo para participar do novo modo Clone Clash, ganhar rodadas e concluir determinados eventos recompensará os tokens Clone Clash. Se você não está interessado em gastar 40 deles em uma skin de Dread Knight, você pode gastar a cada 15 fichas em um Magic Crystal para o Lucky Draw. É basicamente dinheiro grátis, e ter sorte pode significar desbloquear heróis como Marja e Maloch, ou marcar skins raras do Summer Bash, Cybercore e Prom set.

Você pode ler as notas completas do patch aqui, mas prepare-se para um download imponente ao entrar no jogo. Por um motivo ou outro, os recursos baixados anteriormente, como modelos 3D, ficarão indisponíveis enquanto a atualização for concluída no jogo.

Data de lançamento do Elsu no jogo

Data de lançamento de Elsu AoV

Apesar do Arena do Valor No canal do YouTube provocando o lançamento mundial de Wiro, parece que Elsu é o próximo novo herói a atingir o cluster de servidores EU / NA. Em vez de publicar um guia para um personagem que não podemos usar, o canal oficial do YouTube lançou uma história de Elsu alguns dias atrás.

Embora pudéssemos ver isso como o mesmo truque usado com Wiro, a atualização de outubro lançou a tela inicial animada de Elsu na primeira página do jogo – por meio do botão “compre agora”, ainda se refere a Annette.

Com isso dito, não sabemos realmente quando Elsu vai entrar no jogo, mas ainda estamos confiantes de que ele é o próximo a entrar. A última vez que um herói foi jogado na tela inicial durante um patch, mas não foi adicionado. no mesmo dia, o personagem foi oficialmente disponibilizado na ou na próxima terça-feira. É o caso raro do típico lançamento de sexta-feira sendo descartado. Nós podemos imaginar que o plano da Tencent é não se afogar em novos conteúdos durante o dia do patch, mas os jogadores do Arena of Valor nunca param de querer mais…

Astrid Chops Up The Nintendo Switch Competição

Astrid AoV Switch

Com Wiro pronto para fazer sua estréia no celular, Astrid avançou esta semana com sua entrada para o Nintendo Switch.

Um guerreiro híbrido / tanque com algumas opções sólidas de controle e mobilidade, este atacante corpo-a-corpo é uma ótima opção para o esquema de controle da Nintendo de Valor da Nintendo.

Astrid está disponível no lado dos dispositivos móveis há muitos meses, mas ela está entrando na versão do Switch como o segundo herói pós-lançamento. Seguindo os passos de Tulen não muito tempo atrás, este segundo lançamento de herói sugere que novos personagens podem, e irão, chegar na versão do Switch do jogo mais rápido do que o cronograma de lançamento de 2 semanas normalmente visto no jogo para celular.

Azzen'Ka cumpre seu propósito de vida por estar morto

Terminando o roundup da Arena of Valor desta semana em uma nota doce, a segunda pele de Halloween da temporada foi revelada. Azzen'Ka levanta o assustador este ano com uma pele cômica neste trailer de revelação um pouco desajeitado. Para aqueles que perderam o primeiro, confira a pele de Zephys no Halloween Scream através da tela do personagem.

Ainda não há uma data de lançamento sólida para as novas skins Azzen'Ka Sweet Spirit, mas com o tempo entre o agora e o grande dia em si, espere na próxima semana.

O trailer em si mostra a pele do Azzen'Ka Sweet Spirit em toda a sua glória e coloca o horrível vampiro no único traje de Halloween que realmente faz sentido. Exibindo cada novo efeito de feitiço e animação, o vídeo nos trata (entendeu?) Alguns efeitos bruscos de tela e uma renderização animada no canto inferior esquerdo.

Azzen'Ka não está realmente distribuindo guloseimas no campo de batalha este ano, mas Todd, seu manipulador, certamente está enganando seus alvos com muitos feitiços de estilo Punch de estilo esquelético, reminiscentes da famosa cena Terminator 2.

“Pixel Puzzle Collection” Review – Um Treat Nostálgico Picross – TouchArcade

Embora a empresa pareça esquecê-lo de tempos em tempos, a Konami tem uma das histórias mais ricas de qualquer editora de jogos. Apesar de seu recuo parcial recente do negócio de jogos, a empresa teve uma presença importante em quase todas as gerações de jogos desde os anos 80. Hits como Frogger, Contra, Castlevania, Gradiuse Metal Gear impulsionou a empresa a alturas estonteantes na era de 8 e 16 bits e, ao contrário de muitas outras editoras que obtiveram sucesso naquelas gerações iniciais, a Konami conseguiu levar sua dinâmica à era 3D. Ao longo do caminho, também gradualmente comprou a Hudson, outra famosa editora de jogos japoneses que não fez uma transição tão suave para os jogos 3D. O que isso significa é que a Konami possui uma enorme quantidade de história em jogos japoneses e, mesmo que não esteja tão interessada em lançar novos jogos, pelo menos não é vergonha de explorar esse catálogo antigo.

Ainda assim, mesmo mantendo tudo isso em mente, Pixel Puzzle Collection (Free) é um lançamento surpreendente. A Konami não parece tão interessada no mercado de dispositivos móveis ultimamente, pelo menos fora do Japão, e certamente não é conhecida pelos jogos Picross ou mesmo todos os jogos de quebra-cabeça em geral. É um jogo gratuito sem o IAP, e até mesmo a quantidade e a gravidade dos anúncios não são muito ruins. O mais surpreendente de tudo, no entanto, é o quanto da história da Konami e da Hudson está incluída aqui. Claro, todos nós sabemos Castlevania, Gradiuse Bomberman. Você pode até saber Ninja Místico e Abelha Gêmea. Mas como você está familiarizado com Roc 'N Rope, Nozes e Leiteou Esper sonho? A série sim de namoro só no Japão Memorial Tokimeki até recebe uma quantidade significativa de atenção aqui. E só para embrulhar tudo com um pequeno arco Pixel Puzzle Collection é também uma abordagem incrivelmente competente do Picross. Um dos melhores que vimos no celular, para ser honesto.

Se você não está familiarizado com Picross, é um tipo de quebra-cabeça onde você precisa usar pistas numéricas para deduzir quais quadrados em uma grade precisam ser preenchidos. Uma vez que você tenha completado um quebra-cabeça, os quadrados preenchidos se parecerão com uma imagem. algum tipo. Neste jogo, essas imagens são naturalmente tiradas diretamente dos jogos clássicos da Konami e do Hudson, ou são representações em pixel-art de personagens dos jogos. Os quebra-cabeças iniciais usarão uma grade de 5 x 5 e levarão apenas alguns minutos para terminar no máximo. À medida que joga, começa a encontrar 10 x 10 grelhas e 15 x 15 grelhas, permitindo puzzles mais desafiantes e imagens mais detalhadas. O jogo também contém minijogos e chefes, onde você terá que completar vários quebra-cabeças de 15 x 15 para criar uma imagem grande. Cada foto finalizada é colocada em sua galeria, onde você a reproduz a sua vontade ou apenas confira sua descrição.

A nostalgia não pára apenas com os quebra-cabeças concluídos, no entanto. Não é apenas a tela de título adornada com sprites extraídos dos clássicos da Konami, mas a música de fundo enquanto você está jogando também é extraída desses jogos. Como você melhora o Picross? Bem, eu não sou cientista, mas deixo-me resolver quebra-cabeças Lágrimas de sangue toca no fundo é um bom começo. Muitos dos melhores jogos da Konami da era da NES foram licenciados e, portanto, não estão incluídos aqui, então você não poderá se lançar à versão de chiptune do Cyndi Lauper Os Goonies “r” são bons o suficiente, mas ainda há muito para aproveitar. Eu não estou acostumado a dizer isso sobre a Konami ultimamente, mas há muito mais aqui do que eu esperava.

Controlar o jogo funciona como você esperaria. Você pode tocar nos botões para alternar entre uma ferramenta de preenchimento, um X que é usado para marcar quadrados vazios e uma borracha que faz exatamente o que você esperaria. Toque em um quadrado na grade para aplicar qualquer ferramenta que você tenha equipado, ou segure e arraste para preencher vários quadrados de cada vez. Você não será penalizado por cometer erros, mas o jogo também não irá mostrar onde você cometeu seus erros. Um ponto interessante é que, se você deixar o jogo nas configurações padrão, ele preencherá automaticamente uma linha com X marcas se você tiver preenchido a quantidade adequada de quadrados. Observe que isso não significa que a linha esteja correta. Existem algumas maneiras de preencher o número correto de quadrados, e apenas um deles estará correto. Jogadores veteranos podem, portanto, querer desativar esse recurso, para não causar problemas.

A coisa mais incomum sobre Pixel Puzzle Collection está em como distribui os enigmas. Alguns jogos Picross permitem que você escolha o quebra-cabeça que quiser, sempre que quiser. Outros fazem você desbloquear as coisas em uma seqüência predeterminada. Este jogo, por outro lado, lança quebra-cabeças selecionados aleatoriamente em você a partir de uma piscina composta de todos os quebra-cabeças incompletos. Depois de terminar um, você pode escolhê-lo e reproduzi-lo sempre que quiser, mas a maior parte do jogo será gasta com os arremessos que o jogo decidir em você. À medida que você completar mais quebra-cabeças, você desbloqueará slots extras e, eventualmente, um modo de batalha do chefe. Os caça-níqueis extras estão disponíveis para que você possa ter vários quebra-cabeças em movimento, exatamente se estiver preso em um deles e quiser tentar outro. Desbloquear os slots extras também parece abrir as comportas nos tamanhos de grade maiores.

Os quebra-cabeças do chefe funcionam de forma um pouco diferente. Eles estão em um temporizador de cooldown de quatro horas, então, depois de você ter concluído um, você não poderá enfrentar outro por um tempo. Como as imagens dos chefes são compostas de vários quebra-cabeças e você será lançado aleatoriamente a cada vez, pode levar um longo tempo para concluir qualquer imagem de chefe. Ainda assim, é a única parte do jogo que tem alguma restrição real sobre isso, então é difícil ficar muito irritado com isso. Todo o resto dos quebra-cabeças pode ser feito um após o outro, desde que você seja capaz de jogar. Note que as fotos dos chefões não são necessariamente imagens de chefes também. Eles são apenas grandes figuras tiradas do jogo em destaque.

Eu só tenho algumas críticas ao jogo em geral. Pode ser um pouco complicado jogar os quebra-cabeças maiores em uma tela do iPhone, mesmo com um recurso de zoom em jogo. Há certas grandes franquias que estão faltando no line-up, mesmo além das propriedades licenciadas. Eu gostaria que houvesse mais faixas de música no jogo, embora eu seja um pouco ganancioso. Os jogos Picross geralmente têm apenas algumas faixas que tocam ao fundo, e esta tem vários. O temporizador do chefe significa que você terá que jogar o jogo ao longo de um longo período em tempo real, se quiser resolver tudo. Jogadores veteranos não têm como pular os quebra-cabeças mais simples e ir direto para os mais interessantes.

Claro, há também a questão dos anúncios. Não há nada que você possa realmente fazer sobre eles, já que o jogo não tem como pagar por eles. Dito isso, eles não são tão ruins assim. Depois de terminar cada quebra-cabeça, um banner para algum produto da Konami ou outro aparecerá, e é facilmente descartado. Você também verá anúncios de banner enquanto estiver nas telas de seleção de títulos e quebra-cabeças, novamente principalmente para os produtos da Konami. Normalmente, você não vê anúncios enquanto está jogando um quebra-cabeça, e isso é um pouco inesperado. O jogo todo basicamente funciona como um anúncio gigante para o IP da Konami, então eu suponho que não é tão chocante que ele não precise usar anúncios adicionais.

Se você gosta de jogos Picross ou versões clássicas da Konami e / ou Hudson, você provavelmente terá um pouco de diversão Pixel Puzzle Collection. Se você gosta de ambos, provavelmente escolherá os ossos nessa coisa, algo que levará mais de 10 horas de jogo graças à grande quantidade de quebra-cabeças. Deixando de lado os anúncios obrigatórios, essa é uma das melhores coisas que vi da Konami em um bom tempo. Imaginativo? Não. Quero dizer, é apenas Picross. E certamente está negociando fortemente na nostalgia. Mas é muito bem feito esse tipo de quebra-cabeça, e eu estaria contando uma das maiores mentiras da minha vida se eu dissesse que a vitrine não me marcou diretamente. Espero que o jogo seja atualizado com mais franquias, quebra-cabeças, música e talvez alguns tamanhos maiores de grade, mas o que já está aqui é incrível para um jogo gratuito.

“PAKO Forever” é uma fantástica versão remixada do original “PAKO – simulador de perseguição de carros”, disponível agora – TouchArcade

Não é nenhum segredo que eu sou um grande fã do PAKO série de Tree Men Games. O original PAKO – simulador de perseguição de carro ($ 1,99) lançado em silêncio no verão de 2014 e teve você dirigindo um veículo com o pedal permanentemente para o metal e sem capacidade de frear. Você simplesmente virou para a esquerda ou para a direita, evitando obstáculos e tentando escapar de uma perseguição policial cada vez mais hostil pelo maior tempo possível. MUITAS atualizações ao longo dos anos foram adicionadas em novos níveis, novos veículos e novos recursos tornando o original PAKO um chaser de alta pontuação completo.

Então, em janeiro deste ano, a Tree Men Games lançou PAKO 2 ($ 1,99), que manteve a ideia central do original, mas acrescentou uma tonelada de profundidade, fazendo tudo sobre pegar seus amigos criminosos e entregá-los à segurança como um motorista de fuga. Seus passageiros têm a capacidade de disparar contra a polícia e você pode realmente levar dano neste jogo e continuar. PAKO 2 era parecido o suficiente para parecer PAKO, mas diferente o suficiente para não tornar o primeiro jogo obsoleto, o que significa que agora eu tinha DUAS incríveis partidas de simulador de perseguição de carros para se divertir.

A partir de hoje eu tenho agora três com o lançamento de PAKO Forever (Livre). Você poderia descrevê-lo como o original PAKO mas no modo party shuffle, uma vez que apresenta níveis gerados aleatoriamente cada vez que você joga e uma série de power-ups e recursos especiais espalhados pelo jogo. É como uma jukebox de caos veicular. Confira o trailer.

PAKO Forever tem algumas outras coisas legais para isso. Por um lado, você pode jogar o jogo nos modos retrato ou paisagem, e isso vai mudar na hora. Os jogos anteriores são orientados para a paisagem, e nunca me ocorreu que é o tipo de jogo que funcionaria bem no modo retrato, mas funciona totalmente. A metade esquerda da tela vira o veículo para a esquerda e a metade direita gira para a direita, e você pode deslizar o dedo entre os dois e parece que você está controlando o jogo com um stick analógico virtual. Você toca duas vezes para ativar os power-ups PAKO Forever realmente funciona perfeitamente como um jogo de uma mão.

Outra coisa que eu gosto é como você desbloquear as TONELADAS de diferentes veículos no jogo. Cada um exige que você execute uma tarefa específica, como sobreviver por um determinado período de tempo ou causar um certo número de destroços. Isso efetivamente faz com que a lista de veículos seja uma lista de conquistas / metas que a recompense com veículos e acrescente um senso de progressão ao jogo. Além disso, como no anterior PAKO Nos jogos, os veículos lidam de forma bastante diferente um do outro, tornando-se uma experiência totalmente diferente, dependendo de qual deles você escolher.

Finalmente, PAKO Forever é gratuito para download. Há um pequeno anúncio de banner na parte inferior da tela quando sua corrida termina, e você pode desativar esses anúncios para um IAP de US $ 1,99 se eles incomodarem você. Pode haver anúncios intersticiais depois de um certo número de execuções também, mas eu comprei esse anúncio de forma tão rápida que eu não poderia dizer com certeza. O principal é que este é um toque super divertido no PAKO fórmula totalmente livre para experimentar e oferece uma experiência bastante diferente que complementa bem os dois primeiros jogos. Não há motivo para não fazer um download e depois entrar em nossos fóruns para que outros saibam o que você pensa.