Bethesda emite o Ultimatum para as Políticas de Crossplay da Sony sobre PS4 – TouchArcade

À medida que o drama sobre a posição da Sony no crossplay continua a se desenrolar, estou começando a sentir que precisamos de algum tipo de vídeo de flashback de seqüência de sonho de novela para apenas recapitular tudo o que aconteceu até agora. Aqui está a essência: Fortnite (Free), o maior jogo do universo, lançado no Switch no início deste verão, e os jogadores que jogaram o jogo antes em seu PS4 descobriram um “recurso” incrível: suas contas Epic estavam permanentemente bloqueadas para o ecossistema da Sony. , A Sony basicamente disse a todos para “lidar com isso”, e depois foram “Olhando para as possibilidades” em permitir que as pessoas joguem o jogo dang em plataformas não-Sony.

No entanto, o fogo do drama foi divulgado no final de junho, com apenas pequenos surtos desde que as pessoas com grandes seguidores no Twitter lembraram as pessoas que a Sony “escapou” de fazer isso para Fortnite jogadores como gamers rapidamente aceitaram que isso era … do jeito que as coisas são. Bem, Pete Hines, da Bethesda, não está tendo qualquer disso com The Elder Scrolls: Legends (Grátis), dizendo a Game Informer: “Não importa em qual plataforma você joga – você joga contra todos os outros que estão jogando naquele momento.” Hines também aprofunda:

“É nossa intenção para o jogo sair, tem que ser essas coisas em qualquer sistema. Não podemos ter um jogo que funcione em qualquer outro lugar, exceto nesta única coisa. A maneira como o jogo funciona agora na Apple, Google, Steam e Bethesda.net, não importa onde você compra suas coisas, se você jogar em outra plataforma, essas coisas estão lá. Não importa em qual plataforma você jogue, você joga contra todos os outros jogadores que estão jogando naquele momento. Não há “Oh, é mais fácil de controlar ou tem uma melhor taxa de quadros neste sistema”. É um jogo de cartas de estratégia. Não importa.”

Pete chama esses termos de “não negociáveis”, o que poderia levar a The Elder Scrolls: Legends em linha reta não sendo lançado no PlayStation 4 da Sony. Agora, TESL é um jogo muito menor em comparação com Skyrimou o próximo Fallout 76, então é difícil dizer quanto poder esse ultimato terá, mas estabelece um precedente fascinante do qual precisamos muito mais. Se pessoas como Pete Hines de grandes editoras como Bethesda começarem a colocar o pé na Sony travando crossplays em sua plataforma, a Sony tem duas opções: perder alguns jogos enormes que os donos do PS4 querem jogar, ou abrir as coisas para o PS4 pode jogar com todos os outros. O pessimista em mim quer concordar com Rami Ismail, no momento em que a Sony se inclinar sobre isso, pouco importa mais:

Como alguém que é super em jogos para celular, acompanho de perto todas as notícias relacionadas a crossplays. Com os dispositivos móveis ficando cada vez mais rápidos, haverá mais e mais desses jogos totalmente multiplataforma, e é importante que toda a indústria de jogos esteja alinhada com o que Hines está dizendo: suas compras devem estar em todos os lugares e você deve poder para brincar com todos. Esse é o futuro em que quero morar, não esse idiota em que vivemos agora.

[Game Informer via Business Insider]

King traz “Legend of Solgard” para a vida na Suécia com evento de imprensa no famoso hotel de gelo – TouchArcade

Em nossa revisão de Lenda de solgard (Grátis), o novíssimo jogo da King e da desenvolvedora Snowprint Studios, mencionei que o King normalmente não faz um grande trabalho sobre lançar um novo jogo, mas que eles estavam realmente fazendo tudo para isso. E o maior exemplo que tenho disso é o evento de imprensa que eles lançaram no famoso Ice Hotel localizado na pequena vila de Jukkasjärvi, nos arredores de Kiruna, na Suécia. Eu e mais de duas dúzias de outros escritores de jogos e YouTubers foram convidados a voar para esta parte rural da Suécia e experimentar uma vida real Solgard, completa com treinamento de batalha e eventos todos voltados ao jogo mais recente de King.

Em primeiro lugar, esta não foi uma viagem longa, apenas três dias de eventos com cinco dias no total, incluindo viagens. Vindo da Califórnia, essa não era a perspectiva mais interessante, considerando que eu estaria viajando quase o mesmo tempo que eu estaria na Suécia. Mas ei, você só vive uma vez, certo? Depois de um vôo de 90 minutos para Los Angeles, seguido por uma escala de 2 horas, seguido por um vôo de 11 horas para Estocolmo, seguido por outra parada de 2 horas, seguido por outro vôo de 90 minutos até Kiruna, eu finalmente cheguei exausto. O pessoal do King reuniu as outras pessoas da imprensa que tinham viajado no mesmo itinerário que eu no pequeno e lindo aeroporto de Kiruna e nós entramos em uma grande van para ir ao nosso destino final: The Ice Hotel. Mas não foi assim tão fácil. Qual é a coisa que você gostaria de fazer depois de viajar por quase 20 horas? Por que, remar um barco, claro.

Sim, para efeito sueco rural completo, a equipe de marketing da King providenciou para que o nosso grupo viajasse em um barco a remo para a viagem de aproximadamente 15 minutos até o Ice Hotel. Claro, nós NÓS PRECISAMOS de embarcar lá ou qualquer coisa, pois é totalmente acessível de carro, mas não é mais divertido? Não é? Gratamente nosso barco estava equipado com um motor assim a maioria desta migração particular estava há pouco sentando atrás e desfrutando o passeio e surpreendentemente como tão exausto como eu era quando eu carreguei no barco o ar fresco e paisagem bonita definitivamente me animou. Então, quando estávamos perto de um campo de futebol da costa do Hotel de Gelo, o motor do nosso barco a remos de repente “superaqueceu” e sim, você adivinhou, todos nós tivemos que manejar os remos presos ao lado do barco e torná-lo o resto do caminho usando boa mão de obra antiquada.Você tem que entregá-lo ao rei, eles com certeza sabem como dar aos seus clientes essa experiência sueca autêntica.

Quando chegamos à margem do Ice Hotel, fomos informados de que não estávamos realmente em Jukkasjärvi, mas na verdade estávamos em Solgard, e que estaríamos nos encontrando com o resto dos “estagiários de batalha” no “acampamento base”. ” O acampamento de base era de fato dois tipis maciços que eles tinham montado ao lado do Hotel de Gelo. Nós fomos cumprimentados com alguns refrescos servidos fora de xícaras esculpidas de gelo e alguns lanches, e depois que um breve se encontre e cumprimenta que nós éramos determinados um pouco de tempo para voltar para nossos quartos de hotel derrubar nosso material e se instalar antes de se encontrar backup em breve para caminhar na floresta para o jantar. Sim, remo e caminhada estavam na agenda depois de viajar para o outro lado do mundo. Por que eu concordei com isso de novo? Abaixo está um tiro do barco a remo sobre o ponto que precisávamos para começar realmente a remo, e você pode ver o tipi enorme à distância. Junto a isso é uma visão mais detalhada do tipi, er, quero dizer acampamento base.

Quando cheguei ao meu quarto e larguei minhas coisas, com menos de uma hora antes de precisar me encontrar de volta para o jantar, cometi o grave erro de me deitar na cama. Oh, aquela cama doce e doce. Neste momento eu estava acordado por cerca de 24 horas seguidas, e eu estava uma bagunça completa. Eu estava sonhando? Eu estava realmente na Suécia rural? Foi este um elaborado despertar pelo rei para atrair jogos de imprensa para o meio do nada para fazer coisas horríveis para eles como fazê-los caminhar e remar em zero sono? Eu não sabia o que era certo, mas o que eu sabia é que eu deveria ter acabado de passar sem ter aquele breve descanso, como antes que eu percebesse, eu estava de pé e indo para o acampamento base para me encontrar com os outros. para fazer a caminhada para a floresta sueca.

Felizmente, a caminhada foi relativamente curta e plana, e chegamos ao longo das margens do Rio Torne para o jantar. O tema de Lenda de solgard é fogo e gelo, e esse seria o tema desta viagem, mas devido a alguns incêndios florestais devastadores que acontecem na Suécia (semelhante ao que estamos tratando na Califórnia) houve uma moratória em ter incêndios reais ao ar livre. Havia muito gelo, mas infelizmente não havia fogo. King fez o melhor e inventou um faux fire bastante convincente, com barulhos de fogo vindo de um alto-falante próximo, mas não era o mesmo. Nossos grupos ficaram em volta do fogo falso e continuaram a conversar e a se conhecer, além de falar com os desenvolvedores da Snowprint e pessoal da King. Abaixo você pode ver a área de convivência ao ar livre com três cabanas ao fundo, e abaixo disso um tiro (iluminado) do interior de uma das cabanas que é onde nós jantamos e gratamente fomos autorizados a ter um fogo real.

Após uma noite de muito muito sono necessário, acordei cedo para o meu primeiro dia completo na Suécia e no início do nosso treinamento de batalha. Isso inclui aprender a cortar gelo com um machado, aprender a atirar um machado e aprender arco e flecha. Está dando um monte de videogame nerds acesso a objetos extremamente afiados e pontiagudos a melhor idéia? Provavelmente não, mas a equipe do Ice Hotel é bem versada em ensinar novatos esse tipo de coisa e fez com que tudo fosse feito de forma agradável e segura. Primeiramente, nos revezamos em um gigantesco bloco de gelo que era quase tão alto quanto eu, e não posso exagerar o quão satisfatório isso era. Se eu fosse rico demais, teria uma sala fria em minha casa onde eu poderia entrar e cortar um bloco de gelo sempre que me sentisse frustrado. Aqui estão algumas fotos de meus compatriotas tomando balanços naquele bloco covarde de gelo.

Em seguida foi o nosso treinamento de tiro com arco, que foi apenas uma curta viagem do Hotel Ice para o clube de tiro com arco local. Três alvos gigantes foram montados em um campo com cada alvo apresentando uma imagem enorme de um inimigo de Lenda de solgard. Porque, novamente, estávamos treinando para a batalha e tudo mais. Aqui nós nos dividimos em três grupos diferentes e seguindo um curso intensivo de arco e flecha, cada um de nós se revezava atirando flechas nos alvos com pontos sendo atribuídos com base em quão perto do centro nós chegávamos. Eu não quero tocar minha própria buzina, mas eu tive a segunda maior pontuação de todo o nosso grupo, com apenas Niklas Malmqvist da Snowprint Studios marcando um ponto a mais do que eu. Estou perdendo meu chamado como um arqueiro mestre, defendendo o mundo do mal? Possivelmente! Infelizmente, esta foi outra época em que as proibições de fogo levaram o melhor de nós, já que os alvos foram originalmente planejados para serem arcos acesos. Oh, bem, ainda foi muito divertido e estou pensando seriamente em se juntar a qualquer clube de tiro com arco é local para mim.

Ao completar nosso “treinamento”, fomos encarregados de testar nossas habilidades em um desafio final para recuperar tesouros enterrados no gelo, o que envolveu entrar no bar dentro do Ice Hotel, que é literalmente um bar inteiro feito inteiramente de dentro do gelo. As banquetas, as mesas, o bar em si … todo o gelo, baby. Que lugar mágico é este! Ao entrar, você recebe um tipo de poncho extremamente pesado para vestir para se aquecer e, uma vez lá dentro, ficamos novamente serviu refrescos das xícaras feitas de gelo, adornando a barra de gelo e todos os tipos de esculturas de gelo e outros tipos de arte de gelo, e eu apresentei algumas fotos dessas coisas, bem como uma foto minha na minha MUITO BONITA Abaixo está uma rápida turnê de vídeo do bar, e sim, nós definitivamente parecemos uma espécie de culto maluco todo enfeitado com nossos ponchos.


Na parte de trás do bar havia uma sala grande que estava amarrada e preparada para nosso desafio final. Havia uma escultura de gelo absolutamente incrível de Embla, o personagem principal em Lenda de solgarde na frente de seus três pódios que cada um tinha uma caixa de gelo no topo que estava cheia de moedas. Ou imagens laminadas de moedas, mas você tem a ideia. Nós nos dividimos em equipes novamente e nos revezamos na caixa para pegar aquele doce e doce tesouro laminado dentro. Quais são as moedas usadas para? Quem sabe! Mas foi divertido, mais uma vez, afastar a baleia daquele gelo covarde. Tentei iluminar as fotos abaixo o melhor que pude, mas a área onde este evento aconteceu era bastante escura e dramaticamente iluminada, então espero que você ainda possa ver a estátua legal de Embla e ver a arte de gelo que foi gravada nos pódios.

Depois disso, nos reunimos no restaurante do hotel, do outro lado da rua, transformado inteiramente em uma incrível noite com tema de gelo. Toda a sala de jantar estava iluminada de azul com esculturas de gelo em todas as mesas e Lenda de solgard mural de gelo sentado em cima da lareira na parede. Parecia incrível, e o jantar em si era servido em “pratos de gelo” que eram basicamente blocos de gelo em forma de livros. Comer fora do gelo é uma experiência interessante, já que coisas como molhos tendem a congelar um pouco e simplesmente deslizar Ainda estava limpo e a comida estava fora das paradas.

Depois de mais uma noite de sono feliz, acordei para começar o meu último dia inteiro nesta viagem à Suécia. A primeira metade deste dia foi reservada para dois eventos diferentes e pudemos escolher um ou outro. Um deles foi um relaxante spa e sauna experiência, eo outro foi rafting. Por alguma razão, meu cérebro estúpido e o corpo exausto e dolorido optaram pelo rafting. Se você nunca fez rafting antes, é bem fisicamente exigente, mas estou feliz por ter ido. Foi bonito. A viagem de rafting durou seis horas e, na metade do caminho, paramos em uma ilha para almoçar. Eu não pude ter meu telefone em mim durante esta viagem, então a única foto que eu tenho é de onde a viagem terminou, mas depois de alguns dias nublados este dia em particular era absolutamente lindo e as nuvens eram irreais. Também não consigo encontrar uma maneira de amarrar isso em treinamento de batalha ou qualquer coisa a ver com Lenda de solgardfoi apenas uma coisa divertida!

Quando voltamos de nossa viagem de rafting, tínhamos pouco tempo para nos limpar e nos preparar para o grande evento de toda a viagem, uma apresentação sobre os prós e contras de Lenda de solgard e um Q & A com a equipe de desenvolvimento. A apresentação foi introduzida por Ratatosk. Espere … como eu tenho ido todo esse tempo sem mencionar Ratatosk!? Se você jogou o jogo, você saberá que Ratatosk é seu companheiro de esquilo e narrador da história e aquele que convoca Embla para entrar e salvar seu mundo da desgraça. King contratou um ator (um ator humano, devo adicionar) para jogar Ratatosk durante este evento, e esse cara era ótimo. Ele realmente pregou o personagem e esteve presente durante toda a viagem para oferecer anúncios coloridos e basicamente narrar tudo o que estávamos fazendo exatamente como o personagem no jogo. Aqui está Ratatosk ao lado de uma escultura de gelo com o Heaven's Disk no topo, a arma principal de Embla e o item que permite que ela convoque tropas para lutar. Há também uma foto dessa incrível escultura de Embla, e tudo isso estava dentro do massivo acampamento tipi.

A apresentação foi informativa, assim como a sessão de perguntas e respostas, embora tenha sido definitivamente difícil obter respostas reais que não tivessem sido divulgadas. Isso é bastante comum quando é concedido acesso a desenvolvedores que fazem parte de grandes empresas como a King. De qualquer maneira, uma vez terminada a apresentação, fizemos outro passeio de barco a remo descendo o rio até um restaurante para o nosso jantar final de noite. Considerando que o jantar da noite anterior era temático de gelo, este foi tema de fogo, e como parte de seu marketing, King realmente trabalhou com um fabricante local de molho picante em Long Island, Nova York, para criar um produto especial. Lenda de solgard molho picante com sabor. Aqui também eles tentaram capturar o tema “fogo e gelo” e o molho picante apresenta uma pimenta apimentada misturada com sabores de melancia e mente. Era muito picante, mas surpreendentemente delicioso. O restaurante também contou com uma banda muito legal Em geral, foi uma maneira incrível para que todos pudessem relaxar depois de alguns dias tão cheios.

Depois do jantar, voltamos para o hotel e, na minha última noite na Suécia, era a minha vez de ficar em uma sala de gelo. Então, aqui está uma breve história do Ice Hotel na Suécia. Cerca de 30 anos atrás, eles colheram gelo do rio Torne, enquanto ele estava congelado durante o inverno e, em seguida, construíam um hotel de um quarteirão a outro. Quando a primavera chegasse, ela voltaria ao rio e, quando o inverno chegasse novamente, eles o fariam. Em outras palavras, foi uma coisa muito sazonal. A partir do ano passado, o Hotel Ice abriu o que eles chamam de Ice Hotel 365, que é basicamente um enorme edifício com temperatura controlada que lhes permite ter a barra de gelo que mostrei anteriormente, bem como 20 salas de gelo diferentes durante todo o ano. Foi assim que pudemos ficar em salas de gelo, apesar de ser uma das épocas mais quentes do ano na Suécia. Eles ainda fazem o Ice Hotel da maneira antiga quando a temporada permitir, e chamam de Ice Hotel Classic, mas para esta viagem ficamos na versão o ano todo. Devido ao número limitado de salas de gelo, algumas pessoas ficaram em sua primeira noite na Suécia, algumas no segundo, e algumas como eu ficaram na terceira e última noite. Aqui está um vídeo um pouco desleixado de quando fizemos um breve tour pela parte da sala de gelo do hotel.

Então, aqui está outra coisa sobre o Ice Hotel. Cada quarto é diferente e muda a cada ano. O hotel encomendou centenas de ideias de artistas de todo o mundo e, em seguida, escolheu 20 delas para criar suas ideias como uma sala real. O quarto em que eu fiquei foi chamado de “36 Metros” que eu só posso imaginar é o comprimento do corredor em forma de Z que eles criaram dentro do espaço da sala. Usando enormes blocos de gelo eles criaram paredes que levam da entrada do meu quarto, para a parte de trás da sala, depois de volta para onde a cama está, em seguida, foi para a parede traseira novamente que levou à porta que se abre para a área “quente”. A área quente é uma área com um chuveiro, uma casa de banho, uma sauna privada e um par de assentos confortáveis ​​em uma pequena área de estar. Apenas no caso de você precisar sair do frio. Nem todos os quartos do Ice Hotel têm seus próprios banheiros, e há um banheiro compartilhado no corredor principal para aqueles que não o fazem, mas felizmente eu estava em um dos quartos que tinha seu próprio banheiro e área quente. Aqui está uma turnê de vídeo que eu fiz do meu quarto, que deve fazer a minha explicação acima fazer um pouco mais de sentido.

Eu tinha a luz do meu iPhone enquanto pegava esse vídeo, e você pode realmente ver como a geada no teto brilha e como os blocos gigantes de gelo brilham com a iluminação da sala. É mágico, não há melhor palavra para isso. Também no final você pode ver minha respiração no ar mostrando o quão frio está. Então, como diabos você dorme em um quarto frio como aquele? Bem, o hotel oferece um saco de dormir abaixo do zero, que passa por cima da sua cabeça, deixando apenas seu rosto exposto, e é realmente completamente quente enquanto você está nele. A estrutura da cama é feita de gelo, mas há dois colchões muito confortáveis ​​em cima disso.

Sinceramente, dormi melhor naquela sala de gelo do que em anos dormindo em minha cama normal em casa. Uma vez que você apaga a luz, ela fica completamente silenciosa e escura, e é só você com seus pensamentos e o ar frio e fresco. Mais uma vez, é uma experiência mágica. A parte mais estranha é não ser capaz de manter o seu telefone na sala, uma vez que iria congelar e, portanto, não ter um alarme para te acordar. Então, em vez disso, um dos funcionários do hotel entrará e acordará você de manhã com uma xícara quente de suco de mirtilo. Acordar para encontrar alguém em pé ao pé de sua cama enquanto também tenta descobrir onde você está e o que está acontecendo foi uma experiência muito chocante, mas foi uma tonelada de diversão. Aqui estou “relaxando” na minha cama de gelo.

Então essa é uma visão geral exaustiva da minha viagem pelo mundo à Suécia para aprender sobre um videogame para o seu telefone. Nós vivemos em tempos estranhos. Eu tenho feito isso por quase uma década e tenho ido a todos os tipos de eventos malucos e em algumas viagens bem loucas, mas nunca algo assim. Honestamente, realmente me deu uma perspectiva melhor de Lenda de solgard desenvolvedor Snowprint Studios, que são nativos suecos e sediados em Estocolmo. No geral, foi uma maneira realmente divertida de a King e a Snowprint apresentarem o seu jogo à imprensa de uma forma realmente única. Quero dizer, se minions do gelo malignos aparecessem de um portal e tentassem dominar o mundo, agora eu tenho as habilidades para matá-los até a morte, e isso é muito legal. E dormindo em uma sala de gelo? Isso é algo que todos devem fazer se tiverem a oportunidade de fazê-lo.

“Legend of Solgard” Review – Rei leva seu jogo de correspondência para um novo nível – TouchArcade

Normalmente, quando King lança um novo jogo, eles não fazem uma grande “coisa” a partir dele. Uma nova entrada em um de seus muitos Saga jogos vem junto, é promovido entre seus muitos bilhões de instalações de jogos existentes, a base de fãs baixa e joga o novo jogo, e a banda continua. Eles praticamente lançaram novos jogos de celular em uma ciência. Para o seu último jogo, as coisas são bem diferentes. King está saindo da sua bolha hiper casual e mergulhando na cena dos jogos para celular Lenda de solgard (Free), e eles estão colocando todo o seu marketing incrivelmente poderoso por trás disso.

Lenda de solgard é desenvolvido pela Snowprint Studios, sediada na Suécia, que foi co-fundada por Alexander Ekvall e Niklas Malmqvist. Ekvall foi anteriormente parte da Fabrication Games, que você pode lembrar por lançar toneladas de jogos móveis de qualidade ao longo dos anos, como Corrida De Ionocraft, Piclings, Niko, Polvilhee Projeto Belle. Fabrication foi comprado por King de volta na primavera de 2012. Malmqvist é um veterano da indústria de 30 anos que tem sido em todo o lugar e trabalhou em todos os tipos de jogos, mas antes de ingressar na Snowprint em 2015 ele tinha sido um diretor de arte na King por 8 anos. Então você pode realmente ver a sinergia e como as coisas vieram de volta a King na criação Lenda de solgard.

Quanto ao jogo em si, é um RPG de combate baseado em correspondência, centrado em torno de um guerreiro chamado Embla que está tentando salvar seu mundo de uma ameaça de invasão gelada. Todo o tema do jogo é fogo contra gelo e comercializa alguns tropos mitológicos nórdicos bem estabelecidos. King é conhecido por fazer jogos de match-3 e de fato o combate em Lenda de solgard é baseado em correspondência. No começo parece um formato típico de match-3, mas lenta e progressivamente o jogo revela novas mecânicas para você e na primeira hora você pode ver que há uma tremenda profundidade e estratégia na jogabilidade aqui e eu não significa isso como hipérbole. Há apenas camada sobre camada de mecânica e honestamente é um pouco avassalador no começo.

Há uma razão pela qual a jogabilidade é tão boa, e eu vou ser franco. É quase copiado diretamente da Capybara Games Poder e Magia: Choque de Heróis, que foi originalmente lançado no Nintendo DS em 2009 e, em seguida, refeito em alta definição para lançamento em consoles e PC em 2011, com uma porta móvel sendo lançada em 2013. Choque de heróis é um clássico de culto, principalmente devido ao seu combate de correspondência extremamente bem desenhado. Acho que essa é a parte em que a bússola moral de cada pessoa precisará entrar em ação. As versões móveis de Choque de heróis foram retirados das App Stores por anos, e surpreendentemente nenhum outro desenvolvedor (até agora) decidiu construir sobre esses novos mecanismos de correspondência em seu próprio jogo. Sem dúvida, alguns verão Lenda de solgard como apenas um ripoff e escrevê-lo imediatamente, enquanto outros ficarão felizes que essas idéias são capazes de viver de outra forma. Eu estou no último acampamento, principalmente porque Lenda de solgard é muito divertido de jogar.

Então, como funcionam essas maravilhosas e potencialmente controversas mecânicas de correspondência? Bem em seu núcleo, você terá seu conjunto de tropas na metade inferior da tela com inimigos se aproximando de um portal de gelo no topo. Seu objetivo é derrotar qualquer inimigo que esteja em seu caminho, a fim de atacar e destruir o portal, batendo assim um nível. Você faz isso fazendo combinações (duh). Combine 3 das mesmas tropas verticalmente para criar um ataque para a frente e combine 3 tropas na horizontal para fazer uma barreira defensiva através desses 3 espaços. Lenda de solgard é baseado em turnos, e você pode fazer 3 movimentos antes que o inimigo atue. Qualquer de suas tropas equiparadas ou derrotadas é mandada de volta para uma área de espera onde Embla está, e você pode usar um turno para chamar as tropas de volta ao campo de batalha.

Essas são as coisas básicas, mas como mencionei, existem muitas camadas para o combate aqui. No início, você aprenderá como retirar tropas usando um turno. Normalmente, você só pode mover uma tropa que esteja na parte inferior de uma coluna, mas a retirada permite que você remova uma tropa de qualquer lugar da diretoria, oferecendo assim muito mais oportunidades de fazer combinações. Quando você faz uma partida vertical, cria uma tropa única que está pronta para atacar, mas se você corresponder a essa tropa com mais duas tropas iguais, poderá ganhar o que é chamado de bônus de mesclagem, tornando o ataque dessa tropa ainda mais forte. Você também pode produzir resultados diferentes fazendo correspondências em diferentes formas. Por exemplo, no começo você aprenderá como fazer uma partida em um quadrado de 4 tropas que produzirá uma enorme tropa capaz de atacar uma largura de duas colunas com um ataque mais forte do que o normal. Aprender a melhor forma de utilizar o layout do seu tabuleiro e criar esses vários tipos de jogos é incrivelmente divertido e satisfatório.

Mas espere, tem mais! Todas as unidades de tropas reais têm suas várias habilidades únicas que você pode aprender a explorar. Por exemplo, a tropa Grimchop tem uma habilidade especial chamada Shield Strike, que significa que quando você faz uma combinação vertical desses tipos de tropas, ele envia um escudo que causa dano ao que quer que esteja na frente dele, antes de realmente sair. em seu ataque normal. Ou a tropa Roughpaw que tem uma habilidade especial Battle Roar, que garante força de ataque adicional a qualquer tropa adjacente a ele quando uma partida vertical é feita.

Estes tipos de tropas diferentes e suas habilidades especiais são realmente a carne e batatas de Lenda de solgard. Desbloquear novas tropas e suas habilidades e, em seguida, utilizá-las estrategicamente é como você terá sucesso em combate e, novamente, é incrivelmente divertido experimentar diferentes estratégias enquanto joga. Para esse fim, uma das minhas características favoritas neste jogo é a capacidade de experimentar qualquer habilidade desbloqueada em um pequeno cenário de prática sempre que desejar. Isso é inestimável para entender exatamente como cada habilidade funciona e é apenas um exemplo de como polido Lenda de solgard é de cima para baixo. Isso realmente não deveria ser uma surpresa vinda de King, já que eles são conhecidos por levar o tempo que for necessário para obter cada detalhe de um jogo antes de lançá-lo, e isso não é diferente.

Claro que também sendo do rei, não deveria ser surpresa Lenda de solgard é um jogo grátis para jogar, e garoto, ele usa todos os truques do livro. Quase tudo gira em torno de ganhar várias moedas para desbloquear e atualizar suas diferentes tropas, e é esse tipo de ciclo de upgrade que eu estou totalmente bem. Mais preocupante é o sistema de energia que usa quantidades crescentes de energia para reproduzir ou reproduzir um nível. Como essas coisas acontecem, não é um grande problema no início, mas se torna mais substancial quanto mais você progride. Também há um elemento pesado de aleatoriedade para as batalhas em Lenda de solgard, e isso foi feito de propósito, de acordo com Snowprint, porque eles queriam que houvesse momentos em que parecia que você estava destinado a perder apenas para voltar de forma milagrosa, graças aos deuses RNG.

Quando eu perguntei se eles estavam preocupados com o efeito oposto, que o RNG poderia trabalhar contra um jogador e obter certa vitória sob eles de uma forma particularmente barata, eles disseram que era um risco que eles estavam dispostos a tomar para ter aqueles momentos de retorno mais grandiosos. Pessoalmente eu não me importo com uma boa dose de RNG em meus jogos exatamente por esses motivos, mas quando você leva em conta o sistema de energia, pode ser um pouco frustrante ter desperdiçado energia em uma luta que você deveria ter vencido. mas acabou perdendo devido a alguns elementos aleatórios fora de seu controle. Normalmente você pode simplesmente pegar as peças e tentar novamente, mas se você estiver sem energia, sua única opção é esperar ou gastar parte de sua preciosa moeda premium para reabastecer. Este será sem dúvida o aspecto livre de jogar Lenda de solgard isso vai irritar a maioria das pessoas.

Tudo o que disse, se você está muito à vontade com a liberdade de jogar, não há nada em que você tenha que gastar dinheiro real em Lenda de solgard. Espere e grind, claro, mas não gaste a menos que você escolha. E há muito conteúdo disponível aqui. Há uma campanha cheia de histórias espalhadas por 4 mundos, cada um com 40 níveis, para um total de 160 níveis. Há até mesmo um quinto mundo em breve com mais 40 níveis, então temos muito o que fazer aqui no lado da campanha de jogador único. Depois, há uma quantidade absurda de modos de jogo adicionais. Treasure Caves tem você lutando para ganhar Sun Gems para nivelar seus personagens; Recompensas você está aceitando um contrato para eliminar inimigos específicos em Solgard para ganhar ouro; a Hero Arena é a porção PvP que você recebe nas equipes de outros jogadores; As Masmorras fazem você se unir à sua Guilda para enfrentar inimigos e chefes; e a Boss Arena é exatamente como parece e você está enfrentando os vários chefes do mundo em diferentes situações. Este é um jogo que você pode jogar facilmente por meses e até anos no futuro, e a Snowprint já tem muitas idéias para continuar apoiando-a por muito tempo.

Aí vem a parte complicada: Como você avalia um jogo como esse? Jogos grátis para jogar em geral são difíceis de avaliar, já que são um serviço vivo e contínuo que pode mudar com o tempo, e eles nunca pretendem ser “vencidos” no sentido tradicional. Lenda de solgard tem uma campanha vitoriosa, mas os seus muitos modos extras dão-lhe as pernas no futuro. Mecanicamente tudo aqui é super pontual, desde que você esteja bem com os elementos aleatórios que podem atrapalhar ou ajudar em um piscar de olhos. Também há o fato de que os mecânicos estão desconfortavelmente perto de Poder e Magia: Choque de Heróis, o que pode ou não ser importante para você.

Levando tudo isso em conta, eu tenho que dizer que mais de uma década cobrindo os jogos móveis me transformou em um bastardo cínico, mas isso não me impediu de amar meu tempo com Lenda de solgard. Sim, ele faz algumas coisas grátis para jogar coisas que os jogadores tradicionais odeiam, mas eu me vejo voltando várias vezes porque a jogabilidade é tão atraente que vale a pena aturar as coisas do freemium. Eu me preocupo que isso talvez seja um jogo muito complexo para o Candy Crush multidão, e livre para jogar para o público hardcore, que arrisca a não encontrar um público em tudo. Isso é o que eu odeio tanto sobre esses jogos “mid-core”: ou pule os pés para um dos lados, seja livre para jogar ou pago, mas atravessar a linha geralmente é um erro que não serve para ninguém.

Tudo o que disse, este é um esforço de cinco estrelas, se eu já vi um, e para mim, pessoalmente, a maior desvantagem é o seu sistema de energia um pouco limitante que impede de alcançar a nossa classificação mais alta. Estou muito curioso para ver se esse tipo de jogo pode invadir a multidão casual que King tem servido tão bem por anos, ou se talvez até mesmo o público de “jogadores de verdade” possa encontrar muito a amar aqui quando eles querem enganar. ao redor com um jogo para celular. Lenda de solgard é grátis e a mecânica e o polimento são excelentes, e o jogo é bem atraente, então não há razão para não dar uma chance a si mesmo e ver de que lado você está.

Doca de Elevação do Elevation Labs 4 – Uma Excelente Doca para iPhone – TouchArcade

Uma das melhores maneiras de suportar o TouchArcade é fazer suas compras na Amazon através de um link de afiliado do TouchArcade. Também criamos o fácil de lembrar toucharcade.com/amazon também se você quiser digitá-lo ou adicioná-lo aos favoritos. Recebemos uma pequena porcentagem de qualquer coisa que você comprar por meio de qualquer um desses links, que de outra forma seria financiar os sabores experimentais de pizzas de pizza de Jeff Bezos ou qualquer outra coisa que ele esteja fazendo até agora, e isso ajuda muito no site sem custo adicional para você. Esses artigos do Amazon Items of the Day são todos os produtos que usamos e são coisas que o público do TouchArcade pode estar interessado!


Seguindo o post de ontem e revisando as coisas que eu coloquei na minha mesa, está o Elevation Dock 4 by Elevation Lab. Enquanto o Elevation Lab fabrica um monte de coisas legais, suas docas são o que o iniciaram com o Dock de Elevação original que foi lançado no Kickstarter em 2011. Com sete anos de trabalho em quatro diferentes docas, o Elevation Dock 4 é o melhor ainda. menos até que eles liberem o Doca de Elevação 5, é claro.

Agora, há quase tantas estações do iPhone diferentes na Amazon quanto casos de iPhone, mas o que realmente adoro na doca de elevação 4 são os vários recursos que definem as docas do Elevation Lab. Primeiramente, você pode colocar seu telefone e tirá-lo com uma mão. A maioria (se não todas?) Das docas mais baratas pode parecer ótima em sua mesa, mas é super leve e meio desajeitada de usar. O Elevation Dock 4 é o mais próximo que você pode chegar usando apenas uma estação de carregamento sem fio quando se trata de quão fácil é colocar o seu iPhone nele, exceto por ser um hard wired, ele carrega muito mais rápido. A doca de elevação 4 é mais robusta do que sua doca barata barata e tem material pegajoso na parte inferior que mantém preso à sua mesa, para ajudar ainda mais o uso de uma mão.

Além disso, diferentemente da maioria das docas (todas?) Que vi, o Elevation Dock 4 é totalmente ajustável e funciona com malas. Há duas maçanetas de aço inoxidável na parte de trás que você pode girar para ajustar a profundidade do encosto, bem como o quanto o conector de raio se projeta da base. Qualquer case estilo Otterbox normal, não ultra-fino, deve funcionar sem esforço com um pequeno ajuste, ao contrário de muitas docas que exigem que o seu iPhone esteja nu para funcionar. É também certificado MFi, o que não significa um todo muito mais, mas a certificação significa que você não corre o risco de comprar algo, ter uma atualização do iOS e, de repente, receber o alerta de que não é um acessório compatível. (Isso recentemente aconteceu comigo com um adaptador super barato Lightning para 3.5mm que eu tenho.)

Por US $ 59,95 (no momento em que este documento foi escrito), o Elevation Dock 4 está na extremidade mais alta do que você pagaria por um iPhone dock, mas a Elevation Lab como empresa se posicionou de maneira semelhante ao Doze Sul, pois seus produtos são projetados em uma maneira que eles se encaixam bem com o estilo geral da Apple e não se destacam se você tem uma mesa cheia de coisas extravagantes para Mac. Eles Além disso tenho o CordDock que eu irei revisar amanhã que tem alguns recursos interessantes que eu também vou pesquisar.



Obrigado por verificar o item Amazon do dia de hoje, e como mencionado antes, mesmo se você não estiver interessado neste produto em particular, comprar coisas da Amazon pela primeira vez visitando toucharcade.com/amazon é imensamente útil para apoiar o site sem adicionais custo para você. Além disso, se você está pensando em se inscrever em qualquer serviço da Amazon, gostaríamos muito de saber se você faria isso por meio desses links:

  • Amazon Prime Free Trial – Frete grátis, vídeo da Amazon Prime, livros do Kindle, itens do Twitch e um monte de outras coisas agrupadas em uma única assinatura.
  • Julgamento de 6 meses do Amazon Prime Student – Um sabor ligeiramente diferente do Amazon Prime, exclusivo para alunos que custam a metade.
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Se você quiser levar as coisas um passo adiante, você pode conferir nosso Patreon, mas de qualquer forma nós apenas apreciamos que você continue conosco e continue a visitar e contribuir para a comunidade TouchArcade ao longo dos anos! Se você tem um produto que está interessado em ver em destaque em um item do dia da Amazon, não hesite em entrar em contato. A melhor maneira de entrar em contato conosco é através do e-mail tips@toucharcade.com e não se esqueça de incluir o item “Amazon do dia” no assunto.

“Dark Souls Remastered”, “Undertale” e novos lançamentos e vendas – TouchArcade

Bem-vindo ao seu Roundup SwitchArcade para 14 de agosto de 2018. Eu sou Phil, seu humilde guia através do mundo das notícias, lançamentos e vendas da Nintendo Switch. Nós começamos esta nova semana do RoundArcade Roundups com uma data de lançamento em Almas Negras Remasterizadasnotícias de UndertaleLançamento físico ocidental, e alguns novos lançamentos e vendas que farão com que você se defenda dos mortos-vivos, viajando pelas estrelas e recuperando algumas habilidades matemáticas básicas. Eu sei que todos nós poderíamos usar isso. (Bem, pelo menos Eu poderia …) Antes de mergulhar em tudo isso, vamos fazer o que é habitual fazer aqui primeiro no RoundArcade Roundup – o Jogo do Dia!

Jogo do dia

Riptide GP: Renegade (US $ 3,99 de US $ 9,99 até 23 de agosto)

Não há escassez de pilotos no Switch ou nas corridas chegando para o Switch. Pensei em destacar o Jogo do dia de hoje, não apenas pelo seu desconto atual (o que, sejamos justos, é um grande motivo), mas também porque é um passeio divertido de corridas aquáticas. Em primeiro lugar, vamos abandonar toda a pretensão aqui – este pode ser um piloto em que você monta ondas, mas isso não é de forma alguma um racer como o da própria Nintendo Corrida de Ondas Series. Se alguma coisa, o jogo é mais parecido com o Hidro Trovão série, o que faz sentido porque muitos dos desenvolvedores tiveram uma mão na criação Furacão do Trovão Hidro. Dito isto, vamos começar a fazer um respingo com Riptide GP: Renegado, devemos?

Modo de carreira é o lugar onde a maioria dos jogadores solo vai descobrir a maior longevidade Riptide GP: Renegado–Embora o multiplayer local e online estejam disponíveis. A campanha, polvilhada com texto e diálogo não falados, contém uma infinidade de eventos e tipos de eventos para participar, desde as corridas padrão até o final, até as corridas de Eliminação, para enganar as tentativas de Freestyle. Cada evento concede a você até três estrelas, dependendo da sua colocação, ganhando o evento, resultando em ganhar três estrelas. Além de fotografar estrelas, competir bem em eventos resulta em ganhar experiência e dinheiro para melhorar suas habilidades de corrida, além de adquirir atualizações para seu veículo nas categorias de velocidade máxima, aceleração, impulso e manuseio.

Riptide GP: Renegado possui nove faixas espalhadas por diversos locais, como parques, florestas, cidades inundadas, bases de alta tecnologia, portos e muito mais. Algumas corridas são baseadas em circuito, enquanto outras começam em um ponto e você termina a corrida em outro. Em qualquer tipo de corrida em que você estiver acelerando nas ondas, você terá adrenalina enquanto passa pelas curvas, vagueia pelas ondas e desce pelas rampas e pulos, enquanto procura atalhos. Toda essa emoção de corrida é ajudada e tornada mais agradável pelos controles rígidos e responsivos. Apesar de começar com um novo veículo, você não fará curvas com a maior precisão, mas à medida que fizer um upgrade e melhorar ainda mais o seu desempenho, estará superando os concorrentes e ficando na frente do grupo com facilidade.

Em seu preço de lançamento, Riptide GP: Renegado pode ser um pouco demais para alguns proprietários de Switch, especialmente sabendo que o jogo já foi disponibilizado em dispositivos móveis por um preço muito mais baixo. No entanto, agora que o jogo está dentro da faixa de preço móvel devido ao seu desconto atual (que você deve pular, a menos que o dinheiro esteja apertado para você), não há melhor momento para atravessar a água e terminar em primeiro lugar com Riptide GP: Renegado, o jogo do dia de hoje.

Notícia

Bandai Namco finalmente lança alguma luz sobre a data de lançamento do Dark Souls Remastered’s Switch

Após meses de espera, a Bandai Namco revelou a data de lançamento final para a versão Switch do Almas Negras Remasterizadas. O jogo já deveria ter sido lançado em maio com os lançamentos do PlayStation 4, Xbox One e Steam, mas foi anunciado antecipadamente. Então, depois de um nebuloso período de “verão” sem nenhum sinal de anúncio, sabemos agora que os proprietários do Switch poderão louvar o sol no dia 19 de outubro, quando ambos Almas Negras Remasterizadas e o acompanhamento do lançamento do Solaire of Astoria amiibo. Eu não sei sobre você, mas estou realmente interessado em ler sobre o problema com a porta do Switch que passou de uma data de maio para uma data de verão e, agora, finalmente, para uma data de 19 de outubro. Independentemente disso, um teste de rede on-line para a versão do Switch será publicado no próximo mês, aproximadamente.

Overcooked 2 adiciona ainda mais conteúdo no futuro próximo ao jogo com o modo New Game +

Em primeiro lugar, uma correção – na semana passada eu erroneamente afirmou que Cozido demais 2 foi de US $ 29,99 em vez de seu preço real, US $ 24,99 na Nintendo eShop, então permita-me rapidamente pedir desculpas por isso! Independentemente disso, se você está precisando de um motivo ainda maior para continuar cozinhando e correndo contra o relógio, na tentativa de ganhar quatro estrelas em cada nível em Overcooked 2 (todos os 45 deles!), Então você ficará encantado. para aprender que um novo modo Game + está chegando ao caótico jogo de culinária cooperativa em um futuro próximo. De acordo com Cozido demais 2Na página oficial do Steam, “New Game + estará disponível em breve e [the developer] estará compartilhando mais detalhes [later]”

Undertale e sua edição de colecionador oficialmente vindo para o oeste em setembro deste ano

Estamos passando por cima desta edição do Roundup do SwitchArcade, parece! Na semana passada eu compartilhei algumas informações que Undertale foi lançado oficialmente no Japão no próximo mês com uma edição de colecionador. Agora, estou feliz por os proprietários do Switch afirmarem que Undertale e sua edição de colecionador está chegando a este lado do mundo, também, no mês que vem – embora nenhuma data exata tenha sido dada.

Como um refresco, a edição de colecionador inclui uma cópia física do jogo, uma trilha sonora, dois livretos (um referente à história do jogo e um contendo partituras), um medalhão de caixa de música brilhante e dourado e uma caixa de colecionador especial para armazená-lo. tudo em. Undertale também estará disponível por si só em forma física, sem todos os presentes do colecionador. A edição do colecionador terá a duração de US $ 69,00, enquanto uma cópia física simples terá um preço sugerido de US $ 29,99. Não se preocupe, você só compradores digitais terão acesso ao jogo no eShop, também!

Publisher para Protoform, do desenvolvedor por trás do My Time at Portia, anunciou

A Circle Entertainment adquiriu os direitos do mais novo projeto da Pathea Games, Protoform, que estará saindo para o Switch no próximo ano. Mesmo que o desenvolvedor esteja na cintura com seu trabalho em Meu tempo em portia, isso não impediu que a equipe se estendesse para um novo projeto. Diretamente do PR da Circle Entertainment:

O Protoform é um jogo que oferece uma estética limpa, com uma jogabilidade que se concentra na exploração e na resolução de quebra-cabeças em um mundo grande. Além disso, terá uma história intrigante para contar, com o objetivo de atrair o jogador para o mundo.

Novos lançamentos

The Walking Dead: A Temporada Final ($ 19.99)

Devo admitir que não sou um espectador ávido de Os mortos que caminham… ou um, mas para aqueles que não conseguem o suficiente Mortos vivos universo, a suposta conclusão da história de Clementine e AJ acontece em todos os quatro episódios de The Walking Dead: a temporada final. Atualmente, apenas o primeiro episódio está disponível, mas ao comprar o jogo por seu preço de US $ 19,99, você terá acesso a todos os episódios que forem lançados.

Heroína Estrela Cósmica ($ 14.19 de $ 14.99 até 28 de agosto)

Não existe dúvida que Heroína Estrela CósmicaOs desenvolvedores da banda se inspiraram nos clássicos JRPGs de 16 bits do dia, mais notavelmente Gatilho do tempo. Heroína Estrela Cósmica tem sido amado tanto por fãs como por críticos, e se você tem alguma boa lembrança dos RPGs da era do Super Nintendo ou está almejando algo mais old school do que o que está disponível no eShop hoje para seus desejos de RPG (embora eu nunca tenha vivido isso se eu não recomendasse Viajante Octopath também), então Heroína Estrela Cósmica fará mais do que satisfazer sua fome.

2064: somente leitura Memórias INTEGRAL (US $ 20,64)

Um romance visual cyberpunk 2064: ler somente memórias anteriormente lançado em outras plataformas, mas o que torna a versão do Switch especialmente interessante depois do fato é como essa versão é essencialmente a definitiva, apresentando novos conteúdos além de todos os seus outros upgrades. Seja jogando na frente de uma TV ou ficando confortável no sofá no modo handheld, 2064: Leia somente memórias INTEGRAL parece um… perdoem-me por isto… compra integral para aqueles que não conseguem obter amor romance visual suficiente dos seus Switches. (Como um aparte, se apenas o jogo fosse chamado de “264: Read Only Memories”, então o jogo custaria apenas $ 2,64! Oh, bem, vale a pena pelo preço como está!)

Outros novos lançamentos

Festa FunBox (US $ 1,99)

Vendas

Novos jogos à venda

Vários lançamentos de hoje e da última quinta-feira têm pequenos descontos de lançamento disponíveis para eles. Se você está encontrando dificuldade para saber quanto dinheiro você está economizando com essas vendas, então eu sugiro que um dos Castelo de Cálculo: Desafio Fantasmagórico de Greco jogos? Eles estão à venda agora para ajudar você a aprimorar suas habilidades aritméticas básicas.

(… Estou apenas projetando aqui, vou ser o único a fazer o download deles para minhas habilidades matemáticas ruins …!)

  • Unexplored: Edição Desbloqueada (US $ 13,50 de US $ 15 até 19 de agosto)
  • geada (US $ 9,74 de US $ 12,99 até 23 de agosto)
  • Heroína Estrela Cósmica (US $ 14,19 de US $ 14,99 até 28 de agosto)
  • Morrer por Valhalla! (US $ 8,99 de US $ 11,99 até 28 de agosto)
  • Castelo de Cálculo: Desafio Fantasmagórico de Greco “Adição” ($ 6,99 de US $ 9,99 até 31 de agosto)
  • Castelo de Cálculo: “Divisão” do Desafio Fantasmagórico de Greco (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 31 de agosto)
  • Castelo de Cálculo: Desafio Fantasmagórico de Greco “Multiplicação” (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 31 de agosto)
  • Castelo de Cálculo: “Subtração” do Desafio Fantasmagórico de Greco (US $ 6,99 de US $ 9,99 até 31 de agosto)

As vendas terminam na quarta-feira, 15 de agosto

Dos descontos que terminam amanhã na Nintendo eShop, o mais notável é Pá cavaleiro, se o Tesouro pacote ou o download separado de Espectro de Tormento. Se você ainda não pegou esses jogos antes, vá em frente e faça isso – para shovelry!

  • Alteric (US $ 3,49 de US $ 4,99 até 15 de agosto)
  • NORTE (US $ 0,89 de US $ 2,99 até 15 de agosto)
  • Um Eyed Kutkh (US $ 3,49 de US $ 4,99 até 15 de agosto)
  • Cavaleiro de Pá: Espectro de Tormento (US $ 7,99 de US $ 9,99 até 15 de agosto)
  • Cavaleiro de pá: tesouro (US $ 19,99 de US $ 24,99 até 15 de agosto)
  • Skee-Ball (US $ 15,99 de US $ 19,99 até 15 de agosto)

O SwitchArcade Roundup de hoje está nos livros proverbiais. Eu voltarei aqui amanhã com outro resumo de notícias, lançamentos, vendas e muito mais durante o RoundArcade do SwitchArcade. Eu espero que você se junte a mim. Até lá, sinta-se à vontade para me informar sobre o que estou fazendo ou se alguma notícia de hoje se destacar em você postando nos comentários ou você pode twittar em nosso Conta Twitter do TouchArcade. Mantenha seus Joy-Cons carregados e seus Switches carregados com ótimos jogos!

Seja cobrado para ganhar mais e jogar por mais tempo – TouchArcade

Cansado de Madden Mobile apenas começando novos jogadores, alguns novos eventos e fazendo você começar de novo com sua equipe a cada ano? Você está com sorte, porque Madden NFL Overdrive (Grátis) é algo parecido com um novo jogo, que vai além de ser apenas um Madden Ultimate Team móvel (embora ainda compartilhe parte desse DNA) e se ramifica em uma nova direção fortemente orientada para o PvP.

Quão longe? Bem, o modo Overdrive para o qual o jogo é chamado é tão próximo quanto a versão móvel do jogo. Madden franquia já chegou a viver PvP. Você e um adversário estão jogando contra as defesas um do outro ao mesmo tempo por três minutos, como se você estivesse tendo disputas lado-a-lado em campos adjacentes. Seu trabalho é superar seu adversário, mas com um sistema de pontuação de fantasia que significa que não é apenas a pontuação tradicional de futebol que importa.

Há também a mecânica Overdrive a considerar. Durante os jogos PvP, você tem um medidor que preenche lentamente enquanto você joga até atingir um máximo de cinco pontos. Esses pontos podem ser gastos em uma variedade de impulsos ofensivos e defensivos que podem ajudar você ou atrapalhar o seu oponente, pelo menos até que eles sejam removidos cumprindo certas condições. Táticas mais poderosas custam mais metro, e cada tempo sucessivo usando a mesma tática também fica mais caro.

Embora existam muitas outras novas facetas Madden NFL Overdrive para discutir, vamos começar com a questão mais básica de todas.

Como você tem apenas três minutos para superar seu oponente, não há muito tempo para mexer em cada jogada. Mas as regras normais do futebol ainda se aplicam, com quatro baixos para ganhar 10 jardas e tal, então você precisa ter alguma consciência situacional. Dito isso, o que realmente importa no Overdrive é o sistema de pontuação, que, pelo menos na superfície, parece viabilizar vários estilos de jogo.

Madden NFL Overdrive

  • Qualquer touchdown ofensivo: 60 pontos
  • Apressando pátios: 2 pontos cada
  • Passando pátios: 1 ponto cada
  • Primeiro down: 10 pontos
  • Recepção: 7 pontos
  • Objetivo de campo: 30 pontos

Realizar mal também ganha pontos para o seu adversário, como você pode ver aqui:

  • Volume de negócios em downs: 25 pontos para o adversário
  • Jardas perdidas: 3 pontos cada para o adversário
  • INT ou fumble retornaram para o TD: 60 pontos para o oponente
  • Interceptação: 25 pontos para o adversário
  • Fumble perdido: 15 pontos pelo adversário

Uma dimensão adicional vem na forma de bônus de capitão. O capitão de cada equipe tem um critério específico que, quando atingido, dá a você um bônus único por jogo. Por exemplo, Rodney Hudson dá ao seu time um bônus uma vez que você tenha corrido por cinco ou mais jardas cinco vezes. Ao subir de nível o seu capitão, os pontos de bônus aumentam.

Madden NFL Overdrive

Novos no jogo são os capitães, jogadores específicos que definem o ritmo e a direção do seu time no ataque. Embora haja vários capitães para desbloquear à medida que você avança, cada um deles é associado a um dos quatro esquemas ofensivos:

  • Costa Oeste – espalha o campo horizontalmente e enfatiza o jogo de passes curtos
  • Smashmouth – Construído em torno de um jogo de corrida e fisicamente desgastando as defesas
  • Spread – Enfatiza a má orientação, levando os jogadores ao espaço e as incompatibilidades
  • Vertical – Como Al Davis costumava preferir, focado em jogar deep passes downfield

Cada esquema tem seu próprio playbook, que depende do capitão que você tem ativo. Idealmente, você quer que o capitão esteja na fila com o maior número possível de jogadores ofensivos que se encaixam nesse esquema (identificado por um ícone específico, embora alguns jogadores sejam sem esquema), assim como um técnico daquele esquema também.

Em outras palavras, se você se deparar com um jogador de elite com uma classificação geral 14 pontos maior do que o seu atual running back, seria sensato começar com ele mesmo que ele seja de um esquema diferente, mas é pelo menos mais importante. Overdrive do que em iterações anteriores de Madden Mobile.

Ultima temporada, Madden Mobile foi um festival de treinamento, no sentido de que seu objetivo era adquirir jogadores Elite e depois treiná-los até o nível máximo de estatísticas gerais. Não é assim com Overdrive, como a maioria dos jogadores não pode ter suas estatísticas aumentadas. Na verdade, pelo menos no lançamento, apenas os capitães têm classificações gerais que aumentam com o treinamento, e eles têm sua própria moeda para fazer o chamado Captain Badges.

Isso não significa que o treinamento ainda não seja um jogo importante, mas, parafraseando o grande Inigo Montoya, o treinamento pode não fazer o que você acha que faz. Para jogadores de ouro ou melhores, usar Pontos de Treinamento aumentará seu nível de poder e não seus atributos.

Madden NFL Overdrive

Então, o que exatamente é poder? O nível de poder total de cada equipe é comparado no início de cada jogo Overdrive, e a equipe com maior poder geralmente recebe um aumento de estatísticas que afeta toda a sua formação. Quanto maior a diferença na potência total, maior será esse aumento.

Obter mais pontos de treinamento é bem simples. Há eventos Daily Blitz que o recompensam com os Training Points, além de outros eventos que pagam microfones que podem ser trocados por Pontos de Treinamento na Loja. Finalmente, semelhante a Madden 19, a maioria dos jogadores e alguns outros itens podem ser trocados por Pontos de Treinamento se você clicar na aba ‘Item Exchange’ no Marketplace.

Aqui é onde Madden NFL Overdrive fica um pouco confuso. Gone está simplesmente comprando pacotes de novos jogadores para moedas e Madden Cash, embora eles ainda façam parte do pacote geral, se você procurar bastante na Loja. Além desses métodos consagrados pelo tempo, agora há moedas diferentes para cada tipo de programa em andamento – Liga vs. Liga tem coroas, 24 horas por dia tem microfones, Equipe da Semana tem distintivos, Diamantes tem rolos de filme, etc. Devemos nos considerar sortudos que os desenvolvedores da EA não colocaram mais programas no jogo no lançamento, mas você sabe muito bem que mais chegará durante a temporada da NFL.

O importante é não entrar em pânico. Lembre-se de que cada programa tem sua própria guia na Loja e que você está tentando ganhar essa moeda se quiser comprar itens dessa guia. Muitos dos conceitos de aquisição de jogadores são os mesmos das temporadas anteriores Madden Mobile, incluindo alguns pacotes que oferecem a opção de vários jogadores com a mesma classificação geral e versões diferentes do mesmo jogador, para que você possa escolher um que se encaixe no seu esquema desejado.

Outra dica útil é que os microfones do programa 24/7 são uma espécie de moeda corrente. Há uma série de jogadores específicos do programa chamada Headliners, mas você também pode trocar microfones por Whistle, Captain Badges, Blitz Tokens, Training Points e muito mais.

Este é talvez o maior ponto de discórdia que os jogadores estão expressando no dia do lançamento. Costumava ser praticamente qualquer coisa que você fez em Madden Mobile lhe rendeu XP para aumentar seu nível de jogador. Dentro Overdrive … não muito.

O nivelamento pessoal e a progressão são muito, muito mais lentos, aparentemente por design. Notavelmente, você não ganha XP por jogar em eventos, e mesmo que você não jogue com eles tanto quanto nos anos anteriores, eles ainda são uma parte importante do jogo. Mas aqui está o que você precisa saber: no momento, existem apenas três maneiras infalíveis de ganhar XP para subir de nível:

  • Derrubando seus objetivos diários
  • Completando Conquistas
  • Jogos vencedores no modo Overdrive

Esse último não vai aumentar o seu nível muito rápido, como é a sua única vitória de 50 XP por Overdrive.

Madden NFL Overdrive

Existem outras maneiras, se você mantiver seus olhos abertos. Por exemplo, no lançamento, a guia “Semanal” da Loja 24/7 oferece 10.000 XP por 500 microfones quando você ganha 10 jogos Overdrive usando o esquema Vertical. Não temos certeza se será assim, mas você pode levar para o banco que haverá mais métodos para ganhar XP, pois a temporada está em pleno andamento.

Uma das primeiras coisas que você provavelmente perceberá Madden NFL Overdrive é que o sistema de energia se foi. Como no ding dong, a bruxa está morta. Você pode jogar partidas Overdrive até que seus polegares caiam. Viva la PvP.

O que este jogo faz em contraste com seus predecessores é tornar os eventos solo um muito mais restritiva do que nunca. Os eventos semanais só podem ser concluídos uma vez e é isso, embora você possa tentar quantas vezes forem necessárias até vencê-los. Para eventos diários, você pode jogá-los uma vez de graça antes de precisar de Blitz Tokens para reproduzi-los novamente.

Os Tokens de Blitz podem ser adquiridos de várias formas diferentes, mas principalmente, você os ganhará jogando e ganhando no modo Overdrive. Isso significa maximizar o seu tempo de jogo em todos os modos para que você esteja progredindo o máximo possível, seu fluxo de jogo diário deve ser algo como isto:

  1. Jogue os eventos diários uma vez cada
  2. Jogue os jogos Overdrive até ganhar Tokens Blitz suficientes para reproduzir os eventos diários
  3. Volte e repita os Eventos diários desejados

Misturar os Eventos Semanais e qualquer partida da Liga contra a Liga pode ajudar a evitar que as coisas se tornem muito difíceis. Além disso, toda vez que você reproduzir um Evento Diário, o custo do Blitz Token será maior para sua próxima jogada, então você estará gastando mais tempo em PvP toda vez que chegar a essa etapa, considerando o quanto é importante Overdrive, isso não é realmente uma coisa ruim.

A ancoragem do laboratório de elevação – um suporte de fone de ouvido sob a mesa, agora com 42% de desconto – TouchArcade

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Já analisei meus fones de ouvido de jogos favoritos como parte de nossa série Amazon Item of the Day, e todos os fones de ouvido modernos parecem tender a ser cada vez maiores – com os SteelSeries Arctis Pros definitivamente também alinhados com isso. Eu faço o meu melhor para manter minha mesa livre de desordem, e nunca pareço ter um ótimo lugar para colocar meus fones de ouvido até me deparar com o The Anchor by Elevation Lab. Se você não está familiarizado com o Elevation Lab, eles começaram com um Kickstarter para um iPhone dock em 2011 e, desde então, tornaram-se mais ou menos conhecidos por criar acessórios projetados de maneira inteligente. (Eu tenho mais algumas coisas que postarei esta semana.)

Como a maioria das coisas do Elevation Lab, a beleza do The Anchor é sua simplicidade. É feito de um material flexível de borracha com espaço em cada lado para segurar as coisas. Estou usando fones de ouvido sem fio agora, mas antes disso eu usei um lado para segurar meus fones de ouvido e o outro para enrolar o fio com folga. Fica na parte de baixo da sua mesa com o mesmo adesivo 3M super pegajoso que a GoPro usa para suas montagens de capacete, então é mais do que capaz de segurar um par de fones de ouvido.

Mais do que qualquer outra coisa, eu simplesmente adoro que The Anchor me dê um lugar para colocar esses fones de ouvido gigantes que uso em meu computador sem que eles simplesmente entrem em uma pilha de quaisquer outras coisas que eu esteja trabalhando na época. O pessoal da Amazon comentou até mesmo que funciona da mesma forma que colá-lo ao lado da sua mesa também, o que faz sentido. No que diz respeito às críticas nas análises da Amazon, parece que o único problema que as pessoas realmente têm é a queda, mas eu estaria muito curioso quantas pessoas que tiveram esses problemas também seguiram as instruções onde eles claramente lhe dizem para colocá-lo e deixar o adesivo curar por 24 horas antes de usá-lo. (Eu cometi esse erro com um suporte GoPro)

Há um monte de outros titulares de fone de ouvido na Amazon, mas curiosamente o original The Anchor parece ser o mais barato. A partir desta data, está à venda por quase metade, baixando o preço para US $ 10,95.



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Desenvolvedor 'Hanger' Um pequeno jogo lançando 'BotHeads 2' em 22 de agosto – TouchArcade

Eu sou fã do desenvolvedor A Small Game há anos, graças ao entretenimento descontrolado deles Cabide jogos de balanço de corda, o original Cabide (Free) e sua sequela Mundo de cabide (Livre). No entanto, eles também divergiram da série popular algumas vezes para lançar diferentes tipos de jogos no celular, e um deles foi BotHeads (Grátis) lançado em junho do ano passado. Este é um exemplo perfeito de um jogo realmente incrível voando quase completamente sob o radar. BotHeads poderia ser descrito como um Lander LunarUm estilo de panfleto de caverna como você usaria thrusters esquerdo e direito para controlar seu pequeno bot em um nível. Aqui está o trailer, caso você nunca tenha visto.

A maioria desses tipos de panfletos de cavernas exige precisão e pune você até mesmo pelo menor impacto no ambiente, mas BotHeads vai na direção exatamente oposta e é o que eu sempre senti que foi ótimo nisso. Uma grande parte do jogo está realmente sendo atingida pelo solo por uma mola e voando através de loops semelhantes a um sônica jogo, e você é incentivado a encontrar certos objetos e descobrir como usar melhor o mecanismo de física para atingir suas metas. BotHeads senti como uma verdadeira lufada de ar fresco no gênero. Agora A Small Game revisitou o conceito “com novos olhos” e criou uma sequência que mantém “todas as partes boas que funcionaram bem no primeiro e adicionaram coisas novas, como cores, personagens e um editor de níveis!” Aqui está o trailer de BotHeads 2.

Como você pode ver, eles abandonaram o estilo de arte de silhueta do primeiro jogo para um mundo muito mais colorido em BotHeads 2. O jogo também joga agora na orientação paisagem em oposição à orientação retrato do primeiro, o que eu acho que será um ajuste melhor. E, claro, como não poderíamos estar entusiasmados com um editor de níveis completo? Especialmente quando o editor de níveis permite colocar gatos que disparam feixes de laser em torno de seus níveis criados. Isso é um esforço cinco estrelas, pessoal! Um editor de níveis e uma comunidade forte usando-o é o que foi lançado Mundos de cabide para o próximo nível de sucesso, por isso espero que algo semelhante aconteça quando BotHeads 2 lança na próxima semana, no dia 22 de agosto. Será gratuito e você poderá clicar neste link em um dispositivo iOS 11 se tiver interesse em pré-encomendar o jogo e ver como o original BotHeads é grátis também você deve definitivamente verificar que um fora se você perdeu no ano passado. Também não deixe de conferir o tópico do fórum para falar sobre BotHeads 2 antes de seu lançamento.

AmFilm protetor de tela de vidro temperado para Nintendo Switch – TouchArcade

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Continuando junto com nossos acessórios que resolvem as falhas idiotas do Nintendo Switch, o AmFilm é um protetor de tela de vidro temperado para o Nintendo Switch. Agora, não me entenda mal, eu amo o Switch, mas definitivamente existem coisas que a Nintendo poderia fazer para melhorar o dispositivo que (felizmente) são facilmente solucionáveis ​​com acessórios baratos. Por exemplo, provavelmente para torná-lo super difícil para realmente quebrar a tela do Switch, não importa quantas vezes você a derrube, a Nintendo não usou uma tela de vidro como a maioria dos dispositivos móveis modernos. Em vez disso, o Switch tem uma tela de plástico, o que é surpreendentemente simples de se arrastar – Mesmo ao fazer coisas que o Switch foi projetado para fazer, como puxar para dentro e para fora do Dock do Switch.

Quando eu li sobre isso em alguns dos primeiros trabalhos, cheguei à conclusão de que um protetor de tela para o switch é um must-have, que eu não estava muito feliz. Historicamente, minha experiência com protetores de tela é… sub-ótima para dizer o mínimo. Eu desisti deles quando todos estavam usando filme plástico transparente que exigia as mãos de um cirurgião ocular de nível divino que se especializava em operar olhos de bebê (eu nem tenho certeza se isso é uma coisa que existe, mas eu imagino se eles precisavam de precisão suprema) para aplicar ambos com alinhamento adequado e sem bolhas de ar. Em toda a minha vida adulta, fiquei feliz com exatamente uma aplicação de protetor de tela de filme.

O AmFilm Protetor de Tela de Vidro Temperado para Nintendo Switch é o primeiro protetor de tela de vidro temperado que eu usei e, uau, que diferença. Em vez da solução de água com sabão, e todas as outras coisas incrivelmente estúpidas que você tinha a ver com protetores de tela de filme plástico, o processo de instalação é absurdamente simples.

Basicamente, você limpa sua tela Switch super bem e posiciona precisamente onde você quer em cima da tela. Em seguida, você usa dois pedaços de fita para colar um lado dela, criando efetivamente uma espécie de aba, então quando você levanta um lado e o coloca de volta, está sempre no mesmo lugar. Isso resolve totalmente o problema de posicionamento. Então, você mais uma vez realmente, realmente certifique-se de sua tela Switch está completamente livre de poeira, retire a parte de trás do plástico no protetor de tela, (novamente, certifique-se de que sua tela SWITCH é livre de poeira) e então solte-a. Graças à gravação e ao posicionamento que você já fez, ele fica perfeitamente no lugar e, como é apenas um aplicativo suave, você perde completamente a oportunidade de obter pequenas bolhas de ar. Certifique-se de que o centro do protetor de tela entre em contato primeiro e, em seguida, você pode usar o rodo incluso para acomodar o resto dele, o que empurra qualquer um dos maiores bolsos de ar para fora.

Isso foi tão inacreditavelmente fácil. Além disso, eles incluem dois protetores de tela no pacote para que você efetivamente obter um fazer mais se você estragar o primeiro para “livre”. Eu tive um protetor de tela amFilm vidro temperado no meu switch há mais de um ano e ainda parece ótimo. Vale a pena mencionar que há um monte de produtos similares na Amazon, a variedade amFilm é exatamente aquela com a qual tenho experiência direta, presumivelmente todos funcionam da mesma forma, embora a diferença de preço seja incrivelmente mínima (basicamente um spread de um dólar). desta escrita).



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Ataques especiais chegam a vapor … com uma resposta bastante previsível – TouchArcade

Os jogos de franco-atirador têm sido estranhamente populares na App Store, e o primeiro em que eu me lembro realmente de me envolver foi o da Com2us. Sniper vs Sniper, que parece ter caído da App Store há algum tempo. A popularidade do gênero faz sentido de certa forma, já que os shooters são massivos em outras plataformas, mas normalmente são um pouco difíceis demais para os jogadores casuais entrarem. Fortnite (Grátis), por exemplo, tem uma grande curva de aprendizado apenas para chegar ao ponto em que você é capaz de se movimentar e filmar confortavelmente. Os jogos de atiradores, por outro lado, simplificam enormemente as coisas, já que a maioria deles apenas coloca uma mira em um cara mau e puxa o gatilho. Alguns são um pouco mais complicados do que isso, mas essa é a essência básica. Do lado do PC, como esperado, os jogos de sniper têm um buraco de profundidade aparentemente infinito que tem sido amplamente defendido pelo Sniper Elite Series. (Que está atualmente à venda, e você pode obter todos os quatro jogos por pouco mais de $ 20.)

Mas o que acontece quando um desses jogos de sniper móvel faz o salto para o Steam? Bem, como experimentado por Golpe de Sniper: Operações Especiais (Livre), não vai muito bem. No momento, as resenhas do Steam são “mistas”, com membros da comunidade Steam postando coisas do tipo: “Esse é um lixo típico de celular despejado no Steam”. O estigma anti-mobile é forte no Steam, com certeza, mas a liberação de Golpe de Sniper: Operações Especiais serve como um exemplo fantástico para desenvolvedores que, se você for lançar seu jogo em várias plataformas, verifique se esses jogos fazem sentido em todas essas plataformas.

Quando sua principal competição é jogos como Sniper Elite, com cenários detalhados e o tipo de jogabilidade com que você pode passar uma noite inteira se instalando … Não é a melhor ideia lançar um jogo de sniper que seja reproduzido em 30 segundos. Eu nem tenho certeza se há um forte argumento a ser feito de que talvez o mercado esteja com fome de um jogo de franco-atirador grátis no Steam, já que você pode comprar o original Sniper Elite para dois dólares, que de outra forma dificilmente você começaria na esteira IAP em Golpe de Atirador.

Mas, ei, se você realmente gosta Golpe de Atirador no celular, mas sempre desejou que você pudesse reproduzi-lo no seu PC (certamente este demográfico existe?), você pode baixá-lo gratuitamente agora. Para todos os outros, eu meio que penso Sniper Strike A liberação do Steam será outro exemplo de como não lançar uma plataforma cruzada de jogos sem realmente certificando-se de que a proposta de valor está lá para cada plataforma individual.